Articles

The Top 10 Worst Yugioh Cards Released In 2018

What’s up amino today I’m going to be doing a Top 10 list

It’s nearing the end of yet another successful year of the game we all known and love.

I nadszedł czas, aby zobaczyć nasze najlepsze i najgorsze karty, które zostały wydane w tym roku. A co jest lepszym sposobem, aby zacząć od najgorszych kart.

Karty, które albo mijasz i wyrzucasz, albo takie, na które patrzysz i mówisz

Słusznie, ponieważ dzisiaj dla tych kart jest

Wyrzucić je za bycie tak złymi i bezużytecznymi.

A my jesteśmy tu po to, aby odliczyć najgorsze z najgorszych tego roku tutaj dzisiaj.

Więc bez dalszych ceregieli zaczynajmy.

Numer 10

Striping partner

Cyberse jako „archetyp” miał dziwną passę wsparcia. Przeszły od meh, przez decent do AMAZING, a teraz talia, którą czuję po stronie tcg i ocg jest bardzo dobrą, bardzo solidną, zabawną talią do grania, która może być konkurencyjna tu i tam… Ta karta w tym nie pomaga. To co robi to

Kiedy ta karta jest specjalnym przywoływanym potworem, specialujesz jednego cyberse potwora poziomu 4 lub niższego z twojego cmentarza.

HEY!!! To całkiem niezłe, to w zasadzie lepszy cyberse gadżet, jak to może być złe?

Cóż… jest też napisane

Nie może być normalnie przywołany ani ustawiony i musi być specjalnie przywołany z ręki przez swój własny efekt.

Ok … No to jak ją przywołujesz, może nie jest taka zła.

Jeśli aktywacja efektu kontrolowanego przez ciebie potwora zostanie zanegowana (z wyjątkiem Kroku Zniszczenia): Możesz Special Summon tę kartę z ręki.

WHAT?! To jest najdziwniejszy sposób na przywołanie potwora, jaki w życiu widziałem. I według mojej wiedzy cybernetyczne stwory nie mają możliwości zrobienia tego bez polegania na minusie przeciwnika

Lockout Guardna

Ostatnio sprawdzałem, że nie masz tej karty, nie żeby była zła, ale jest teraz wiele lepszych opcji niż lockout guardna.

Dobry efekt, ale zbyt specyficzny warunek do spełnienia, aby go użyć.

Numer 9

Cybersal Cyclone

Zaatakuj 1 Link Monstera, którego kontroluje twój przeciwnik; zbanuj 1 potwora ze swojej GY, który ma taki sam Link Rating jak ten potwór, a jeśli to zrobisz, zniszcz tego potwora, a następnie, jeśli oryginalny typ zbanowanego potwora to Cyberse, możesz zniszczyć 1 zakrytą kartę w Strefie Zaklęć & Pułapek twojego przeciwnika.

Wow to jest najbardziej specyficzny element usuwania plam, jaki w życiu widziałem! Dlaczego to jest tak specyficzne, co musisz zrobić, aby usunąć 1 może 2 karty?! Musisz celować w link monster, który już jest bardzo specyficzny, ale na dodatek możesz zniszczyć cel tylko wtedy, gdy zbanujesz link monstera o tym samym ratingu? Po co miałbym to robić, skoro mogę po prostu grać Knightmare Phoenix i Cerberusem lub jakimkolwiek innym ogólnym spot removalem, który nie jest tak specyficzny w celach lub warunkach do spełnienia?

Numer 8

Armed Dragon Catapult Cannon

Oto co się dzieje, gdy konami decyduje się na stworzenie gimmickowego wsparcia dla legacy zamiast rzeczywistego dobrego wsparcia dla talii z postaciami z anime. To jest efekt fuzji lekkiej maszyny 10 poziomu z 3500 atk i 3000 def

„VWXYZ-Dragon Catapult Cannon” + „Armed Dragon LV7”

Musi być najpierw Specjalnie Przywołany (z twojej Dodatkowej Talii) podczas Pojedynku, w którym Specjalnie Przywołałeś obie powyższe karty, poprzez zbanowanie powyższych kart z twojego pola i/lub GY. (Nie używasz „Polimeryzacji”.)

YIKES!!! Ta karta mogłaby wygrać pojedynek, a i tak za dużo by trzeba było w nią włożyć, żeby ją zrobić. Musisz stworzyć konkretnie VWXYZ smocze działo katapultowe poprzez zrobienie 2 innych fuzji, aby połączyć się z nim poprzez fuzję kontaktową, przywołać uzbrojonego smoka poziomu 7 z poziomu w górę lub efekt uzbrojonego smoka lv 5s … A TERAZ !!! Zbanuj oba te efekty, aby uzyskać ten efekt.

Nie doszliśmy jeszcze do efektu, a to już zbyt wiele przeszkód i utrudnień, przez które trzeba przejść, aby go stworzyć.

Co to robi?

Twój przeciwnik nie może aktywować kart lub efektów o tej samej nazwie, co zbanowana karta. Raz na turę, podczas tury twojego przeciwnika (Szybki efekt): Możesz zbanować 1 kartę ze swojej Talii lub Dodatkowej Talii, odkrytą; zbanuj wszystkie karty, które kontroluje twój przeciwnik i które znajdują się w jego GY.

Ten efekt jest potężny i naprawdę dobry… ale mimo wszystko zupełnie nie wart inwestycji poczynionej, aby go przywołać. Przy takich wymaganiach powinieneś być w stanie albo zbanować całe pole grave i hand, albo po prostu wygrać pojedynek. Teraz wiem, że próbowali zrobić … Karty Ojamy, aby pomóc w jego przywołaniu

(zaczyna się migrena)

Ale nawet z nimi ta karta to o wiele za dużo dla niewystarczającego zysku.

Numer 7

Światowe Dziedzictwo Światowa Tarcza

Karty Światowego Dziedzictwa są … dziwne. Są prawie archetypem, ale każda karta specjalnie trafia do określonych talii, więc jest to dziwny „archetyp”

Unaffected by activated effects from any monster Special Summoned from the Extra Deck. Twój przeciwnik nie może użyć efektów kart „World Legacy” w kolumnie tej karty, nie mogą one również zostać zniszczone przez efekty kart twojego przeciwnika. Podczas Fazy Gotowości, jeśli ta karta znajduje się w twojej GY: Możesz zapłacić 1000 LP; Specjalne Przywołanie tej karty, wtedy twój przeciwnik może Specjalnie Przywołać 1 potwora z ręki lub GY. Możesz użyć tego efektu „World Legacy – „World Shield”” tylko raz na turę.

Wszystko to brzmiało niesamowicie i wydawało się wspaniałe. Daje ochronę, może chronić siebie i odradzać się. Brzmi świetnie !!!

ALE !!!

Ochrania tylko karty World Legacy w tej samej kolumnie, a żeby ją ożywić TWÓJ przeciwnik musi przywołać dowolnego potwora ze swojego cmentarza ZA DARMO !!!

Yeeeah no !

Czemu miałbyś dawać przeciwnikowi przewagę kart, pewnie, że mogłoby to ustawić zagrania rycerzem Mekk, ale… właściwie to i tak bym tego nie zrobił

Przechodzę nad tym

Numer 6

Vendread Nightmare

Co się z tobą stało Vendreads? U WERE SO COOL!!!

Rytualny archetyp zombie ze stylami artystycznymi zaczerpniętymi z takich motywów jak resident evil i walking dead.

Cokolwiek to było, archetyp niestety mocno splajtował.

Ta karta na pewno im nie pomaga

Raz na turę: Możesz Tributować 1 lub więcej potworów „Vendread” z ręki i/lub pola, a następnie wycelować 1 zakrytego potwora, którego kontrolujesz; zwiększ jego Poziom o liczbę potworów Tributowanych, do końca tej tury. Kiedy twój atakujący potwór rytualny „Vendread” zniszczy potwora przeciwnika w walce: Możesz sprawić, że twój potwór zyska 1000 ATK. Możesz użyć tego efektu „Vendread Nightmare” tylko raz na turę.

Ok, więc twoje własne zasoby zwiększają poziom potworów i zyskują punkty ataku po zniszczeniu czegoś

Tak, nie, to jest straszne. Sprzedawcy potrzebowali spójnych sposobów na wzmocnienie swoich potworów rytualnych i sprawienie, by potwory efektowe przydatne w ręku do przywołań rytualnych były nieco bardziej spójne. NIE zmieniających poziom i zwiększających atak. Przynajmniej nowy link monster to naprawił, ale niestety nie możemy go jeszcze mieć, więc do tego czasu musimy tkwić z takim gównem jak to. Heavy SIGH!!!

Numer 5

Centerfrog

Hej spójrzcie akwariowy żabi potwór 2 poziomu, na pewno musi być użyteczny jak jego bracia prawda?

Nie może być użyty jako materiał do Fusion, Synchro, Xyz, lub Link Summon. Jeśli ta karta zostanie przywołana normalnie lub przez Flip Summoned: Zmień ją na Defense Position. Raz na turę: Możesz namierzyć 1 potwora w Main Monster Zone przeciwnika; daj przeciwnikowi kontrolę nad tą kartą Defense Position przesuwając ją do swojej strefy sąsiadującej z celem, następnie jeśli twój przeciwnik kontroluje dokładnie 2 „Centerfrog” w Main Monster Zone, zyskaj kontrolę nad wszystkimi potworami znajdującymi się pomiędzy tymi 2 kartami.

MUSZĘ PRZYWOŁAĆ TĘ KARTĘ, DAĆ TĘ KARTĘ IM

A potem !!! Muszę dać im kolejną kopię tej karty i jeśli jest ich 2 w strefie głównego potwora przeciwnika to zmieniam serce wszystko pomiędzy nimi??

Albo wiesz mogę po prostu zagrać mind control i wziąć potwora na miejscu i nie być idiotą BAKA! A najgorsze jest to, że typowanie jest naprawdę dobre, ale nawet nie można z nim nic zrobić. To mogło być coś (nie coś wielkiego, ale jednak coś), ale nie! Utknęliśmy z tą śmieciową żabą.

Numer 4

Universal Adaptor

Zaatakuj 1 potwora w twarz, którego kontroluje twój przeciwnik; ATK wszystkich innych potworów na polu staje się równe aktualnemu ATK tego potwora, do końca tej tury.

O Boże… od czego mam zacząć

A to karta pułapka, więc jest raczej wolna

B celuje

C Dosłownie nie zmieniasz niczego na polu, co miałoby wpływ na kogokolwiek

Jaki jest sens tej karty? Gdyby obniżała atak przeciwnika, byłaby „do przejścia”, ale tak jak jest, jest okropna. Salamangreat Heatleo robi ten efekt lepiej (i jest link monsterem! Kto musi być link summoned dwa razy!!!)

Numer 3

F.A Winners

F.A miała jakieś 5 sekund chwały do czasu zbanowania Ancient Fairy Dragon w maju, co sprawiło, że ludzie porzucili talię szybciej niż czas potrzebny konami na zrobienie banlisty. Szkoda, bo talia jest super zabawna i bardzo solidna w tym co potrafi, a niektóre z jej supportów są słabo łamane

Jak dawn dragster i test run i auto navigator to słabo łamane karty, heck dragster to generyczny 7 negate, THATS AMAZING!!!

Ale to nie jest jedna z nich. Co to robi ?

Jeśli kontrolujesz potwora „F.A.”, ta karta nie może zostać zniszczona przez efekty kart twojego przeciwnika. Kiedy twój potwór „F.A.”, którego poziom jest wyższy o co najmniej 5 od jego pierwotnego poziomu, walczy z potworem przeciwnika i zadaje mu obrażenia bitewne: zabierz 1 kartę z ręki, pola lub GY. Możesz aktywować ten efekt „F.A. Winners” tylko raz na turę. Jeśli 3 z twoich zaklęć polowych „F.A” o różnych nazwach są aktualnie zbanowane, a wszystkie zostały zbanowane przez efekt „F.A. Winners”, wygrywasz pojedynek

BECAUSE THATS what F.A needed! Talii zmieniającej poziom synchro potrzebny był … alternatywny gimmicky warunek zwycięstwa. SAID NO ONE EVER

Idk who thought this was a good idea to give this deck a really gimmicky really dumb alternate win condition because the way F.A wins us by setting setting defenses and disruptions to then beat down the opponent with their synchroa and links, not through banishing field spells and winning another way 3 tury później. Kiedy nauczą się, że alternatywne warunki zwycięstwa zazwyczaj nigdy nie działają i są okropne?

Numer 2

Transfamiliar

Raz na turę: You can target 1 monster you control; move that target to another of your Main Monster Zones.

To jest dosłownie senate switch w formie potwora.

Ale dlaczego ?!!

Jaki jest sens tej karty ?!! Senate switch jest już okropną kartą nawet w Master Rule 4, więc dlaczego myśleli, że potwór, którego nie da się przeszukać i który pożera twoje normalne summony będzie lepszy? „Oh, ale możesz go teleportować”, jasne, użyj swojego teleportu na tym czymś zamiast na Idk, cholernym ogrze duchów i śnieżnym króliku, nie powiedział żaden pojedynkowicz. Ta karta jest tak okropna, tak bezsensowna i bezużyteczna, ale nie najbardziej bezużyteczna…

A teraz przed numerem 1 kilka niehonorowych wyróżnień

Glowing Crossbow

Karty takie jak ta są Blackwings są meme deckiem. Naprawdę mierny equip spell, który ma minimalny wzrost mocy i efekt zrywania ręki, który jest śmieszny, kiedy blackwingi mogą gumblar u. Bezużyteczne…

Secure Guardna

Prawie umieściłem tę kartę na tej liście, ale potem ta karta zaczęła być grana na marginesie w niektórych link deckach, aby umożliwić kartom z efektami co linking zdobycie ostatniej potrzebnej strzały. Teraz tego typu zagrania nie są dla niego zbyt istotne i jego użycie było bardzo ograniczone, ale i tak był używany, a zapobieganie obrażeniom nie jest najgorszym efektem w historii, tylko że kiedy możesz mieć tylko jedną taką kartę, nie może być użyta jako materiał na link i wymaga cyberse linku, aby go stworzyć… nie jest tego warta.

Dwie dla jednej drużyny

Ma na wpół użyteczny efekt, ale to A zależy od przeciwnika i B MUSISZ PRZELICZYĆ KARTY W RĘCE! Dlaczego miałbym to robić!!!?? Ale w zależności od wyniku od obu graczy może dobrać 2, przemielić karty, lub specjalnie przywołać potwora… dobry efekt, ale okropne warunki do jego użycia.

Vorticular Drumgon

3 ciemne smocze potwory równają się dobraniu jednego i zablokowaniu stref???? Ale dlaczego? To znaczy wyciągnięcie karty przy specjalnym przywołaniu jest naprawdę fajne, ale po co blokowanie stref, to nie ma sensu.

I wreszcie numer 1

Boycotton

Ten mały facet może być uroczy! Ale to nie usprawiedliwia jego gównianego efektu. Rozłóżmy to na czynniki pierwsze i zobaczmy, dlaczego ta karta jest tak okropna

Przyjmujesz w zamian wszystkie obrażenia bitewne, które twój przeciwnik otrzymałby w bitwach z udziałem tej karty.

Ale DLACZEGO?! Po co miałbyś przywoływać potwora, który mówi, że TYLKO TYLKO TYLE obrażeń? To jest tak bezsensowne i kontrproduktywne, celem pojedynku jest zredukowanie punktów życia przeciwnika do zera, więc dlaczego miałbyś chcieć użyć potwora, który pochłania twoje jedno normalne przywołanie i sprawia, że tylko ty ponosisz obrażenia i tracisz punkty życia? To jest absolutnie okropne i nie powinieneś tego robić.

A potem jest jeszcze gorzej

Jeśli ta karta walczy, nie została zniszczona i otrzymałeś obrażenia w tej walce: Zwróć tę kartę na rękę

Więc nie dość, że właśnie zmarnowałeś swoje 1 normalne przywołanie na tego całkowicie bezużytecznego potwora, który szkodzi tylko tobie, użytkownikowi, to jeszcze jeśli spełnisz najbardziej niespójne warunki aktywacji, jakie kiedykolwiek wydrukowano na karcie, a jedyne co dostaniesz, to powrót na rękę???

Ta karta słusznie zasługuje na koronę absolutnie najgorszej karty wydanej w 2018 roku… tak zła i tak nie warta swoich inwestycji W OGÓLE.

I ode mnie do konami chcę, abyś spojrzał na wszystkie te karty