Articles

World Creator Standard – Free Download

Opis

ZAPROJEKTUJ WŁASNY KSZTAŁT TERENU
Zaprojektuj własny kształt terenu za pomocą narzędzi Unity Terrain Tools i pozwól, aby World Creator nadał mu realistyczny wygląd.

SYSTEM KSZTAŁTOWANIA
World Creator wprowadza najpotężniejszy system kafelkowania, jaki kiedykolwiek widziano, aby stworzyć nie tylko rozległe krajobrazy, ale także stworzyć prawdziwy świat z różnymi biomami, w tym pełną obsługę obszarów Input Terrain, gdzie możesz bezproblemowo wytłoczyć swój teren wejściowy w tym nowym świecie.
Wskazówka: World Creator Standard jest ograniczony do maksymalnie 81 płytek w sumie!

RZEKI I DROGI
Twórz wysoce konfigurowalne rzeki i drogi, które idealnie pasują do terenu. Podczas tworzenia masz do dyspozycji wizualizator w czasie rzeczywistym – to, co widzisz, jest tym, co dostaniesz!

ULEPSZANIE ISTNIEJĄCYCH TERENÓW
Importuj mapy wysokości lub istniejące tereny Unity i pozwól, aby World Creator nadał im prawdziwy wygląd. Wystarczy jedno kliknięcie, aby przekształcić teren o niskiej rozdzielczości w teren o wysokiej rozdzielczości i rzeczywistym wyglądzie. Możesz nawet wpływać na sam kształt, aby uzyskać oszałamiające efekty artystyczne.

Teksturowanie
Użyj własnych lub zewnętrznych tekstur, aby sztucznie pokolorować swój teren w zależności od nachylenia terenu, wysokości, maski, zagłębienia, kierunku słońca, poziomu morza i innych kryteriów. Manipuluj sposobem łączenia tekstur, aby uzyskać efekt wizualny klasy AAA. Generator tekstur World Creators jest oparty na warstwach – koniec z irytującymi problemami z mieszaniem!

UMIESZCZANIE OBIEKTÓW
Populuj swój teren własnymi lub cudzymi drzewami, roślinami i innymi obiektami za pomocą dedykowanego generatora sztucznych obiektów.
Ustawienia, takie jak nachylenie terenu, wysokość terenu, maski, zagłębienie, kierunek słońca, poziom morza i wiele innych mogą być użyte do stworzenia niesamowitego, naturalnie wyglądającego terenu z bogatą roślinnością i wieloma szczegółami. Możesz nawet powiedzieć World Creator, aby umieszczał obiekty tylko w zależności od określonej tekstury!

EROZJA I SEDYMENTACJA
Zawiera wysoce konfigurowalne filtry Erozji i Sedymentacji – oba w pełni zasilane przez GPU i możliwe do wykorzystania w trybie czasu rzeczywistego. World Creator jest jednym z pierwszych generatorów terenu, który jest w stanie zastosować erozję i sedymentację w czasie rzeczywistym.
Wskazówka: Filtry sedymentacji są obsługiwane tylko przez wersję Professional programu World Creator.

PRESETY TERENU
Każdy teren, który utworzysz, może zostać zapisany jako preset terenu, który możesz udostępnić znajomym lub sprzedać w sklepie z aktywami.

MASKI TEKSTURY I MASKI ROZMIESZCZANIA OBIEKTÓW
Użyj masek, aby określić teksturowanie i rozmieszczenie roślin. Maski można edytować w czasie rzeczywistym – skorzystaj z zestawu predefiniowanych pędzli lub po prostu użyj własnych pędzli.
Wskazówka: Edytowalne maski są dostępne tylko w wersji Professional programu World Creator!

TEKSTUROWANIE ZALEŻNE OD WNĘTRZA I UMIEJSCOWIENIE OBIEKTÓW
Dokładnie opisz, gdzie należy umieścić tekstury i obiekty, dzięki funkcji wgłębienia, za pomocą której możesz na przykład wybrać otwory na doły i nie tylko.

OPERACJE POST
Zastosuj operacje post factum, aby jeszcze bardziej dostosować teren do swojej sceny. Taką operacją może być spłaszczenie terenu w określonym promieniu w miejscu położenia obiektów sceny – idealne do umieszczania budynków i nie tylko.

REAL-TIME PERLIN NOISE GENERATOR
Użyj zintegrowanego generatora szumu Perlina w czasie rzeczywistym do tworzenia masek podczas projektowania terenu. Te maski mogą być użyte do maskowania tekstur lub maskowania rozmieszczenia obiektów.

MAPY CIEPLNE
Mapy cieplne to wizualizatory, które bardzo pomagają podczas projektowania. Włącz je i zobacz, na jaki obszar terenu wpływają dane operacje, takie jak ustawienia filtra terenu, teksturowanie czy umieszczanie obiektów. Dodatkowo przyspieszają cały proces generowania!

MASKI HAŁASU WYSOKOŚCI
Tego rodzaju maski mogą być użyte do tworzenia nieregularnych przejść w mieszaniu tekstur na określonych wysokościach.

MASKI TERENU
(tylko wersja Professional)
Twórz wiele typów terenu na jednej mapie terenu, co jest unikalną cechą w porównaniu z innymi generatorami terenu! Maski można edytować w czasie rzeczywistym – skorzystaj z zestawu predefiniowanych pędzli lub po prostu użyj własnych pędzli.

GENERACJA GPU
(tylko wersja Professional)
World Creator jest zdecydowanie jednym z najszybszych dostępnych generatorów terenu, ponieważ w pełni wykorzystuje moc twojej karty graficznej. Generuj ogromne tereny w ciągu milisekund.

REAL-TIME TERRAIN GENERATION
(tylko wersja Professional)
Przełącz się do trybu czasu rzeczywistego i zobacz, jak każdy suwak użyty do stworzenia kształtu terenu natychmiast wpływa na teren, który widzisz w rzutni. Projektowanie terenu jest szybkie jak tylko możliwe i sprawia czystą frajdę!

MAXIMUM RESOLUTION UP TO 8192
(tylko wersja Professional)
World Creator przesuwa silnik terenu Unity do granic możliwości, umożliwiając tworzenie terenów o rozdzielczości 8192 pikseli!
Wskazówka: World Creator Standard obsługuje maksymalną rozdzielczość 4096 pikseli!

… jest tak wiele więcej …

– CPU Multi-Threading
– 100% Unity terrain, IN i OUT
– 100% Kompatybilny z każdym innym aktywem, który działa z Unity Terrain
– Import RAW 8, RAW 16, PNG, JPG
– Eksport do OBJ, RAW 8 / 16, PNG, JPG
– Możliwości podziału terenu
– Wsparcie niestandardowych shaderów terenu

…. i wiele więcej!

NASTĘPNE FUNKCJE
– Eksportuj teren jako kompletny pakiet
– Kolejne pakiety filtrów

CO ZAWIERA TEN PAKIET
– Standardowy plugin World Creator
– Filtr World Creator Pack 1
– World Creator Filter Pack 2
– 7 Heightmaps
– 8 Noise Textures
– 12 Mask Textures
– 18 Brushes
– 9 Gradient Textures

Jeśli znalazłeś błąd w pisowni, błąd lub niedziałający link, proszę, powiadom nas o tym, zaznaczając ten tekst i naciskając Ctrl+Enter.