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World Creator Standard – Free Download

Descrizione

DESIGN YOUR OWN TERRAIN SHAPE
Design your own terrain shape with the Unity Terrain Tools and let World Creator make it looking real.

Sistema di piastrellatura
World Creator introduce il più potente sistema di piastrellatura mai visto per creare non solo un vasto paesaggio, ma per creare un mondo reale con diversi biomi, incluso il pieno supporto per le aree Input Terrain dove puoi imprimere senza soluzione di continuità il tuo terreno di input in questo nuovo mondo.
Attenzione: World Creator Standard è limitato a un massimo di 81 tessere in totale!

FIORI E STRADE
Crea fiumi e strade altamente personalizzabili che si adattano perfettamente al terreno. Durante la creazione hai un visualizzatore in tempo reale – quello che vedi è quello che ottieni!

MIGLIORARE TERRENI ESISTENTI
Importa mappe di altezza o terreni Unity esistenti e lascia che World Creator li faccia sembrare reali. È sufficiente un clic per trasformare un terreno a bassa risoluzione in un terreno ad alta risoluzione dall’aspetto reale. Puoi anche influenzare la forma stessa per effetti artistici sorprendenti.

TEXTURING
Utilizza le tue texture o quelle di terze parti per colorare artificialmente il tuo terreno a seconda della pendenza del terreno, dell’altezza, della maschera, della cavità, della direzione del sole, del livello del mare e di altri criteri. Manipola il modo in cui le texture sono combinate per ottenere una grafica AAA. Il generatore di texture di World Creators è basato sui livelli – niente più fastidiosi problemi di fusione!

POSIZIONE DEGLI OGGETTI
Popola il tuo terreno con alberi, piante e altri oggetti tuoi o di terzi usando un generatore artificiale dedicato.
Impostazioni come pendenza del terreno, altezza del terreno, maschere, cavità, direzione del sole, livello del mare e molte altre possono essere usate per creare un incredibile terreno naturale con ricca vegetazione e molti dettagli. Puoi anche dire a World Creator di posizionare gli oggetti solo in base a una determinata texture!

EROSIONE E SEDIMENTAZIONE
Include filtri di erosione e sedimentazione altamente personalizzabili – entrambi completamente alimentati dalla GPU e utilizzabili in modalità in tempo reale. World Creator è uno dei primi generatori di terreno in grado di applicare l’erosione e la sedimentazione in tempo reale.
INT: I filtri di sedimentazione sono supportati solo dalla versione Professional di World Creator.

PREMESSE DEL TERRENO
Ogni terreno che crei può essere memorizzato come una preimpostazione del terreno che puoi condividere con i tuoi amici o vendere all’interno del negozio di risorse.

MASCHERE DI TESTURA E MASCHERE DI COLLOCAZIONE DEGLI OGGETTI
Utilizza le maschere per specificare la testurizzazione e la distribuzione delle piante. Le maschere possono essere modificate in tempo reale – usa un set di pennelli predefiniti o semplicemente usa i tuoi pennelli personalizzati.
INT: Le maschere modificabili sono disponibili solo nella versione Professional di World Creator!

Testurizzazione dipendente dalla cavità e posizionamento degli oggetti
Descrivi in profondità dove le texture e gli oggetti devono essere posizionati attraverso la funzionalità cavità con cui puoi per esempio selezionare i buchi delle buche e altro.

OPERAZIONI DI POST
Applica le operazioni di post per adattare ulteriormente il tuo terreno alla tua scena. Un’operazione del genere potrebbe essere quella di appiattire il terreno entro un raggio specifico nella posizione di un oggetto della scena – ideale per posizionare edifici e altro.

Generatore di rumore Perlin in tempo reale
Utilizza il generatore di rumore Perlin in tempo reale integrato per creare maschere mentre disegni il terreno. Queste maschere possono essere utilizzate per eseguire il mascheramento delle texture o il mascheramento del posizionamento degli oggetti.

HEAT-MAPS
Le Heat-Maps sono visualizzatori che vi aiutano molto durante la progettazione. Abilitatele e vedrete quale area del terreno è interessata da una data operazione come le impostazioni del filtro del terreno, il texturing e il posizionamento degli oggetti. Inoltre velocizzano l’intero processo di generazione!

MASCHERE DI RUMORE D’ALTEZZA
Questo tipo di maschere può essere usato per creare transizioni irregolari nella fusione delle texture ad altezze specifiche.

MASCHERE DI TERRENO
(solo versione Professional)
Crea più tipi di terreno su una singola mappa di terreno, una caratteristica unica rispetto ad altri generatori di terreno! Le maschere possono essere modificate in tempo reale – usa un set di pennelli predefiniti o semplicemente usa i tuoi pennelli personalizzati.

Generazione GPU ad alta velocità
(solo versione professionale)
World Creator è definitivamente uno dei generatori di terreno più veloci disponibili, poiché sfrutta al massimo la potenza della tua scheda grafica. Genera enormi terreni in pochi milli-secondi.

GENERAZIONE DEL TERRENO IN TEMPO REALE
(solo per la versione professionale)
Passa alla modalità in tempo reale e vedi come ogni cursore usato per creare la forma del terreno influenza istantaneamente il terreno che vedi nella tua finestra. Progettare un terreno è veloce come solo possibile e rende puro divertimento!

RISOLUZIONE MASSIMA FINO A 8192
(solo versione Professional)
World Creator spinge il motore del terreno di Unity ai suoi limiti permettendoti di creare terreni con una risoluzione di 8192 pixel!
INT: World Creator Standard supporta una risoluzione massima di 4096 pixel!

… c’è molto di più…

– CPU Multi-Threading
– 100% terreno Unity, IN e OUT
– 100% compatibile con qualsiasi altra risorsa che funziona con Unity Terrain
– Importazione di file RAW 8, RAW 16, PNG, JPG
– Esportazione in OBJ, RAW 8 / 16, PNG, JPG
– Capacità di divisione del terreno
– Supporto di shader del terreno personalizzati

… e molto altro ancora!

FUNZIONI IN ARRIVO
– Esportazione del terreno come pacchetto completo
– Ulteriori pacchetti di filtri

Che cosa comprende questo pacchetto
– Plugin standard World Creator
– Filtro World Creator Pack 1
– World Creator Filter Pack 2
– 7 Heightmaps
– 8 Noise Textures
– 12 Mask Textures
– 18 Brushes
– 9 Gradient Textures

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