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World Creator Standard – Free Download

Description

DESIGN YOUR OWN TERRAIN SHAPE
Entwerfen Sie Ihre eigene Geländeform mit den Unity Terrain Tools und lassen Sie World Creator sie real aussehen.

Kachelsystem
World Creator führt das leistungsstärkste Kachelsystem ein, das es je gab, um nicht nur eine riesige Landschaft, sondern eine reale Welt mit verschiedenen Biomen zu erstellen, einschließlich der vollen Unterstützung für Input-Terrain-Bereiche, in denen Sie Ihr Input-Terrain nahtlos in diese neue Welt einfügen können.
HINWEIS: World Creator Standard ist auf insgesamt 81 Kacheln begrenzt!

Flüsse und Straßen
Erstellen Sie hochgradig anpassbare Flüsse und Straßen, die sich perfekt in das Gelände einfügen. Während der Erstellung haben Sie einen Echtzeit-Visualisierer – was Sie sehen, ist das, was Sie bekommen!

ENHANCE EXISTING TERRAINS
Importieren Sie Höhenkarten oder bestehende Unity-Terrains und lassen Sie World Creator sie real aussehen. Mit nur einem Klick verwandeln Sie ein niedrig aufgelöstes Terrain in ein hochauflösendes, echt aussehendes Terrain. Sie können sogar die Form selbst beeinflussen, um atemberaubende künstlerische Effekte zu erzielen.

TEXTURIERUNG
Verwenden Sie Ihre eigenen Texturen oder Texturen von Drittanbietern, um Ihr Gelände künstlich einzufärben, je nach Geländeneigung, Höhe, Maske, Hohlraum, Sonnenrichtung, Meereshöhe und anderen Kriterien. Manipulieren Sie, wie die Texturen kombiniert werden, um AAA-Visuals zu erzielen. World Creators Texturgenerator ist ebenenbasiert – keine lästigen Überblendungsprobleme mehr!

OBJECT PLACEMENT
Bevölkern Sie Ihr Terrain mit eigenen oder fremden Bäumen, Pflanzen und anderen Objekten, indem Sie einen speziellen künstlichen Generator verwenden.
Einstellungen wie Geländeneigung, Geländehöhe, Masken, Hohlraum, Sonnenrichtung, Meeresspiegel und viele mehr können verwendet werden, um ein erstaunlich natürlich aussehendes Terrain mit reicher Vegetation und vielen Details zu erstellen. Sie können World Creator sogar anweisen, Objekte nur in Abhängigkeit von einer bestimmten Textur zu platzieren!

EROSION UND SEDIMENTATION
Enthält hochgradig anpassbare Erosions- und Sedimentationsfilter – beide vollständig GPU-gesteuert und im Echtzeitmodus nutzbar. World Creator ist einer der ersten Terrain-Generatoren, der Erosion und Sedimentation in Echtzeit anwenden kann.
HINWEIS: Sedimentationsfilter werden nur von der Professional-Version von World Creator unterstützt.

Terrain-PRESETS
Jedes von Ihnen erstellte Terrain kann als Terrain-Preset gespeichert werden, das Sie mit Ihren Freunden teilen oder im Asset Store verkaufen können.

TEXTUR-MASKEN UND OBJEKT-PLATZIERUNGS-MASKEN
Verwenden Sie Masken, um die Texturierung und die Bepflanzungsverteilung festzulegen. Masken können in Echtzeit bearbeitet werden – verwenden Sie eine Reihe von vordefinierten Pinseln oder verwenden Sie einfach Ihre eigenen benutzerdefinierten Pinsel.
TIPP: Bearbeitbare Masken sind nur in der Professional-Version von World Creator verfügbar!

Höhlenabhängiges TEXTURIEREN UND OBJEKTPLATZIEREN
Beschreiben Sie genau, wo Texturen und Objekte platziert werden sollen, durch die Hohlraumfunktionalität, mit der Sie zum Beispiel Grubenlöcher und mehr auswählen können.

Post-Operationen
Wenden Sie Post-Operationen an, um Ihr Terrain weiter an Ihre Szene anzupassen. Eine solche Operation könnte sein, das Gelände innerhalb eines bestimmten Radius an der Position eines Szenenobjekts abzuflachen – ideal für die Platzierung von Gebäuden und mehr.

ECHTZEIT-PERLIN-RAUSCHGENERATOR
Nutzen Sie den integrierten Echtzeit-Perlin-Rauschgenerator, um während der Gestaltung des Geländes Masken zu erstellen. Diese Masken können für die Maskierung von Texturen oder die Platzierung von Objekten verwendet werden.

HEAT-MAPS
Heat-Maps sind Visualisierungen, die Ihnen während der Entwurfszeit sehr helfen. Aktivieren Sie sie und sehen Sie, welcher Bereich des Geländes von einer bestimmten Operation wie Geländefiltereinstellungen, Texturierung und Objektplatzierung betroffen ist. Außerdem beschleunigen sie den gesamten Generierungsprozess!

Höhenmasken
Diese Art von Masken kann verwendet werden, um unregelmäßige Übergänge beim Überblenden von Texturen in bestimmten Höhen zu erzeugen.

Geländemasken
(nur in der Professional Version)
Erstellen Sie mehrere Geländetypen auf einer einzigen Geländekarte, was eine einzigartige Funktion im Vergleich zu anderen Geländegeneratoren ist! Masken können in Echtzeit bearbeitet werden – verwenden Sie eine Reihe von vordefinierten Pinseln oder verwenden Sie einfach Ihre eigenen Pinsel.

HIGH-SPEED GPU GENERATION
(Nur Professional Version)
World Creator ist definitiv einer der schnellsten Terrain-Generatoren auf dem Markt, da er die Leistung Ihrer Grafikkarte voll ausnutzt. Erzeugen Sie riesige Terrains innerhalb von Millisekunden.

REAL-TIME TERRAIN GENERATION
(Nur Professional Version)
Schalten Sie in den Echtzeitmodus und sehen Sie, wie jeder Schieberegler, der zur Erstellung der Terrainform verwendet wird, sofort das Terrain beeinflusst, das Sie in Ihrem Ansichtsfenster sehen. Das Gestalten eines Terrains ist so schnell wie nur möglich und macht puren Spaß!

MAXIMALE AUFLÖSUNG BIS 8192
(nur Professional Version)
World Creator bringt die Terrain-Engine von Unity an ihre Grenzen, indem es Ihnen ermöglicht, Terrains mit einer Auflösung von 8192 Pixeln zu erstellen!
TIPP: World Creator Standard unterstützt eine maximale Auflösung von 4096 Pixeln!

… es gibt so viel mehr …

– CPU Multi-Threading
– 100% Unity Terrain, IN und OUT
– 100% kompatibel zu allen anderen Assets, die mit Unity Terrain arbeiten
– Import von RAW 8, RAW 16, PNG, JPG Dateien
– Export in OBJ, RAW 8 / 16, PNG, JPG
– Terrain Splitting Fähigkeiten
– Unterstützung von eigenen Terrain Shadern

… und noch viel mehr!

KOMMENDE FEATURES
– Gelände als Gesamtpaket exportieren
– Weitere Filterpakete

WAS DIESES PAKET ENTHÄLT
– World Creator Standard Plugin
– World Creator Filter Pack 1
– World Creator Filter Pack 2
– 7 Heightmaps
– 8 Noise Textures
– 12 Mask Textures
– 18 Brushes
– 9 Gradient Textures

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