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World Creator Standard – 無料ダウンロード

説明

Design your own terrain shape
Unity Terrain Tools で地形をデザインし、それを World Creator でリアルに作り上げましょう。

TILING SYSTEM
World Creator は、広大な風景だけでなく、異なるバイオームを持つ現実の世界を作成するために、これまでにない強力なタイリング システムを導入しています。
HINT: World Creator Standard は、合計で最大 81 タイルに制限されています!

RIVERS AND ROADS
地形に完全にフィットするカスタマイズ性の高い川と道路を作成します。 作成中はリアルタイムのビジュアライザーがあり、見たままが手に入ります!

ENHANCE EXISTING TERRAINS
Import height maps or existing Unity terrains and let World Creator make them look real.既存の地形を強化します。 ワンクリックで、低解像度の地形から高解像度のリアルな地形に変換できます。 9295>

テクスチャリング 自作またはサードパーティ製のテクスチャを使用して、地形の傾斜、高さ、マスク、空洞、太陽の方向、海抜、その他の条件に応じて地形を人工的に着色することもできます。 テクスチャをどのように組み合わせるかを操作して、AAAビジュアルを実現します。 World Creators のテクスチャ ジェネレーターはレイヤーベースなので、ブレンドの問題はもうありません!

Object PLACEMENT
Populate your terrain with your own or third party trees, plant and other objects using a dedicated artificial generator.
Settings such as terrain slope, terrain height, masks, cavies, sun direction, sea level and many more are used to create a amazing natural looking terrain with rich vegetation and many details.Texture Generatorは、地形スロープ、地形の高さ、マスク、くぼみ、日向、海上レベルなどの設定により、地形を人工的に着色し、植物や多くのディテールを持つ素晴らしい自然な外観を実現します。 9295>

EROSION AND SEDIMENTATION
高度にカスタマイズ可能な侵食および沈降フィルターが含まれており、両方とも完全に GPU で駆動し、リアルタイム モードで使用可能です。 World Creator は、リアルタイムで侵食と堆積を適用できる最初の地形ジェネレーターの 1 つです。
ヒント:堆積フィルターは World Creator の Professional バージョンでのみサポートされています。

TERRAIN PRESETS
作成したすべての地形は地形プリセットとして保存でき、友人と共有したり、アセットストア内で販売したりできます。

Texture Mask and OBJECT PLACEMENT MASKS
マスクを使用してテクスチャと植え付けの分布を指定できます。 マスクはリアルタイムで編集できます。事前定義されたブラシのセットを使用するか、独自のカスタム ブラシを使用します。
HINT: 編集可能なマスクは World Creator の Professional バージョンでのみ使用できます。

CAVITY DEPENDENT TEXTURING AND OBJECT PLACEMENT
テクスチャやオブジェクトが配置されるべき場所を詳細に記述し、たとえば、ピットホールなどを選択できるキャビティ機能を通じて行います。 このような操作は、シーン オブジェクトの位置で特定の半径内の地形を平坦化することで、建物などの配置に最適です。 これらのマスクは、テクスチャ マスクやオブジェクト配置のマスキングに使用できます。

ヒートマップ
ヒートマップは、デザイン時に大いに役立つビジュアライザーです。 これを有効にすると、地形フィルタ設定、テクスチャリング、オブジェクト配置などの特定の操作によって地形のどの領域が影響を受けるかを確認できます。

HEIGHT NOISE MASKS
この種のマスクは、特定の高さでテクスチャをブレンドする際に不規則な遷移を作成するために使用できます。

TERRAIN MASKS
(Professional version only)
1つの地形マップ上で複数の地形タイプを作成できる、他の地形生成ツールと比較して独自の機能!

Height Noise Mask (Professional version only)

Height Noise Mask (Professional version only)
このマスクにより、高さのある地形が生成され、テクスチャをブレンドする際に不規則な遷移を作成できます。

HIGH-SPEED GPU GENERATION
(Professional version only)
World Creator は、グラフィック カードのパワーを最大限に活用する、最速の地形ジェネレーターの 1 つです。 9295>

Real-Time TERRAIN GENERATION
(Professional version only)
リアルタイム モードに切り替え、地形形状を作成するために使用する各スライダーが、ビューポートで見る地形に瞬時に影響を与える様子を確認できます。 地形をデザインすることは、可能な限り速く、純粋に楽しくなります!

Maximum RESOLUTION UP TO 8192
(Professional version only)
World Creator は Unity の地形エンジンをその限界まで高め、解像度 8192 ピクセルで地形を作成できます!
HINT: World Creator Standard は最大解像度 4096 ピクソールをサポート!World Creator Standard では、最大解像度は 1,000 ピクセルです!World Creator Standard では、最大解像度は 1,000 ピクセルです!HINT: Unity の地形エンジンを最大解像度まで高め、最大解像度は 1,000 ピクセルです

… もっとたくさんあります…

– CPU マルチスレッド
– 100%ユニティ地形、IN および OUT
-ユニティ地形で動作する他のアセットと 100% 互換
– RAW 8、RAW 16、PNG、JPG ファイルをインポート
– OBJ、RAW 8 / 16、PNG、JPG にエクスポート
– 地形を分割できる
-カスタム地形シェーダーをサポート

・・・・・。 などなど、盛りだくさんです。

UPCOMING FEATURES
– 地形を完全なパッケージとしてエクスポート
– その他のフィルターパッケージ

このパッケージに含まれるもの
– World Creator Standard Plugin
– World Creator Filter- World Creator Filter- World Creator Standard Plugin- World Creator Filter- World Creator Filter- World Creator Standard Plugin- World Creator Filter- World Creator Filter Pack 2
– 7 Heightmaps
– 8 Noise Textures
– 12 Mask Textures
– 18 Brush
– 9 Gradient Textures

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