A 10 legrosszabb Yugioh kártya 2018-ban
Mi újság amino ma egy Top 10-es listát fogok készíteni
Az általunk ismert és szeretett játék egy újabb sikeres évének végéhez közeledik.
És itt az ideje, hogy megnézzük az idén megjelent legjobb és legrosszabb kártyáinkat. És mi mással is kezdhetnénk, mint a legrosszabb kártyákkal.
A kártyák, amik mellett vagy elmész és eldobod őket, vagy amikre ránézel és azt mondod
Jogosan, hiszen ma ezeknek a kártyáknak
ki kell dobni őket, mert annyira rosszak és haszontalanok.
És azért vagyunk itt, hogy ma itt számoljuk össze az idei év legrosszabbjait.
Szóval minden további nélkül kezdjük.
10. szám
Sztriptízpartner
A cyberse mint “archetípus” furcsa támogatottságot élvezett. A meh-től a decent-en át a AMAZING-ig mentek, és most a pakli úgy érzem tcg és ocg oldalán egy nagyon jó nagyon szolidan szórakoztató pakli, amit itt-ott versenyképes lehet… Ez a kártya nem segít ebben. Amit csinál az
Amikor ezt a kártyát special idézed, specializálsz egy 4. szintű vagy alacsonyabb cyberse szörnyet a temetődből.
HEY!!! Ez tulajdonképpen nagyon szép, ez alapvetően egy jobb cyberse gadget, hogy lehet ez rossz?
Hát… azt is mondja
Nem lehet normál megidézni vagy beállítani, és speciálisan kell megidézni a kézből a saját hatása által.
Oké … Hát hogy idézed meg talán nem is olyan rossz.
Ha egy általad irányított szörny hatásaktiválása negálódik (kivéve a Kárlépés során): Ezt a kártyát speciálisan megidézheted a kezedből.
MIT?! Ez a legfurcsább különlegesebb eszköz egy szörny megidézésére, amit életemben láttam. És tudomásom szerint a cyberse-nek nincsenek öröklött módjai arra, hogy ezt maguk is megtegyék anélkül, hogy az ellenfél mínuszára hagyatkoznának szerintem
Lockout Guardna
Amelyet legutóbb úgy láttam, hogy nem futtatod ezt a kártyát, nem mintha rossz lenne, de most sokkal jobb lehetőségek vannak, mint a lockout guardna.
Szóval jó hatás, de túl specifikus feltételnek kell megfelelni ahhoz, hogy használd.
9-es szám
Cyberszörnyciklon
Közelíts 1 link szörnyet, amit az ellenfeled irányít; száműzz 1 olyan szörnyet a GY-dből, aminek ugyanaz a linkértéke, mint ennek a szörnynek, és ha igen, pusztítsd el ezt a szörnyet, majd, ha a száműzött szörny eredeti típusa Cyberse volt, akkor megsemmisíthetsz 1 nyílt lapot az ellenfeled varázslat & csapdazónájában.
Wáó, ez a legkülönlegesebb spot eltávolítás, amit valaha is láttam életemben! Miért ennyire specifikus, hogy mit kell tenned ahhoz, hogy 1 vagy 2 lapot ki tudj pattintani?! Konkrétan egy link szörnyet kell megcéloznod, ami már nagyon specifikus, de aztán ráadásul csak akkor tudod elpusztítani a célpontot, ha egy azonos link besorolású link szörnyet száműzöl? Miért akarnám ezt csinálni, amikor egyszerűen játszhatok Knightmare Phoenixet és Cerberust vagy bármilyen általános spot removalet, ami nem olyan specifikus célpont vagy feltétel, hogy megfeleljen?
Number 8
Armed Dragon Catapult Cannon
Ez itt történik, amikor a konami úgy dönt, hogy gimmicky legacy támogatást csinál, ahelyett, hogy tényleges jó legacy támogatást csinálna egy anime karakteres paklihoz. Ez itt egy 10. szintű fénygép fúziós effekt 3500 atk és 3000 def
“VWXYZ-Dragon Catapult Cannon” + “Armed Dragon LV7”
Először kell speciálisan megidézni (az extra paklidból) egy párbaj során, amikor speciálisan megidézted mindkét fenti kártyát, a fenti kártyák száműzésével a meződről és/vagy GY-ről. (Nem használod a “Polimerizáció”-t.)
YIKES!!! Ez a kártya mondjuk megnyerhetné a párbajt és még mindig túl sok lenne beletenni, hogy megcsináld. U kell, hogy kifejezetten VWXYZ sárkány katapult ágyúkat készítsen 2 másik fúzióval, hogy összeolvadjon vele a kontakt fúzióval, megidézze a fegyveres sárkányt 7. szintről a szintlépésről vagy a fegyveres sárkány lv 5s hatás … AND THEN !!! Banish both of those for this.
Még el sem jutottunk a hatásig, és máris túl sok a karika és az akadály, amin keresztül kell menni, hogy ezt megcsináljuk.
Oké, mindezt félretéve mit csinál?
Az ellenfeled nem aktiválhat olyan kártyákat vagy hatásokat, amelyeknek ugyanaz a neve, mint bármelyik száműzött kártyának. Fordulónként egyszer, ellenfeled fordulója alatt (Gyorshatás):
Ez a hatás erős, és tényleg jó… de még így sem éri meg egyáltalán a megidézésére tett befektetést. Ezekkel a követelményekkel vagy a teljes mezei sírt és kezet kell száműznöd, vagy egyszerűen csak simán meg kell nyerned a párbajt. Most már tudom, hogy megpróbálták … Ojama kártyákat, hogy segítsenek megidézni
(migrén kezdődik)
De még ezekkel együtt is túl sok ez a kártya ahhoz, hogy ne legyen elég kifizetődő.
Number 7
World legacy world shield
A world legacy kártyák … furák. Majdnem egy archetípus, de minden egyes kártya kifejezetten bizonyos paklikba kerül, ez egy furcsa “archetípus”
Az extra pakliból speciálisan megidézett szörnyek aktivált hatásai nem befolyásolják. Ellenfeled nem veheti célba a “Világörökség” kártyáidat ennek a kártyának az oszlopában lévő kártyahatásokkal, továbbá nem semmisíthetik meg őket ellenfeled kártyahatásai. A készenléti fázisban, ha ez a kártya a GY-dben van: Fizethetsz 1000 LP-t; megidézheted ezt a kártyát speciálisan, majd ellenfeled megidézhet 1 szörnyet a kezéből vagy a GY-jéből. A “Világörökség – “Világpajzs”” ezt a hatását fordulónként csak egyszer használhatod.”
Az egész elképesztően hangzott és nagyszerűnek tűnt. Védelmet ad, meg tudja védeni magát és újraéleszti magát. Nagyszerűen hangzik !!!
De!
Ez csak az ugyanabban az oszlopban lévő világörökség kártyákat védi, és ahhoz, hogy újraéledjen, az ellenfeled INGYEN megidézhet bármilyen szörnyet a temetőjéből!!!
Jeeeah nem!
Miért akarnál valaha is kártyaelőnyt adni az ellenfelednek, persze ez talán felállíthatja a mekk lovag játékokat, de… igazából nem, én még mindig nem tenném ezt, ez annyira rossz.
Ezt kihagyom
6-os szám
Vendread Nightmare
Mi történt veled Vendreads? U WERE SO COOL!!!
Egy rituális zombi archetípus, melynek művészeti stílusai olyan témákból származnak, mint a resident evil és a walking dead.
Hát bármi is volt ez az archetípus sajnos nagyot bukott.
Ez a kártya biztosan nem segít rajtuk
Körönként egyszer: Tributálhatsz 1 vagy több “Vendread” szörnyet a kezedből és/vagy a meződről, majd célozd meg az általad irányított 1 képpel felfelé fordított szörnyet; növeld a szintjét a tributált szörnyek számával, a forduló végéig. Amikor a támadó “Vendread” rituális szörnyed elpusztítja egy ellenfeled szörnyét csatával: Megteheted, hogy a szörnyed 1000 ATK-t nyerjen. A “Vendread Nightmare” ezt a hatását fordulónként csak egyszer használhatod.
Oké, tehát a saját erőforrásaidat adományozod, hogy növeld a szörnyek szintjét és támadási pontokat nyerj, miután elpusztítottál valamit
Ja nem, ez szörnyű. Amire a vendoroknak szükségük volt, hogy konzisztens módon segítsenek növelni a rituális szörnyeiket, és hogy a rituális idézésekhez hasznos effekt szörnyek a kézben egy kicsit konzisztensebbek legyenek. NEM szintváltoztató és támadást növelő. Legalább az új link szörny ezt jól megoldotta, de sajnos még nem kaphatjuk meg, így addig ilyen szarságokkal kell beérnünk. Heavy SIGH!!!
Number 5
Centerfrog
Hé nézd egy 2. szintű aqua béka szörny, biztosan hasznosnak kell lennie, mint a testvéreinek, igaz?
Nem használható anyagként egy Fusion, Synchro, Xyz, vagy Link Summonhoz. Ha ez a kártya Normál vagy Flip megidézésre kerül: Védelmi pozícióba változik. Fordulónként egyszer: Megcélozhatsz 1 szörnyet az ellenfeled Fő Szörnyzónájában; add az ellenfelednek az irányítást ezen Védelmi Pozíció kártya felett úgy, hogy áthelyezed a célpont melletti zónájába, majd ha az ellenfeled pontosan 2 “Centerfrog”-ot irányít a Fő Szörnyzónában, szerezd meg az irányítást az összes szörny felett e 2 kártya között.
Meg kell idéznem ezt a kártyát, ADD EZT A KÁRTYÁT NEKI
És aztán !!! Adnom kell nekik egy másik példányt ebből a kártyából, és ha 2 van belőle az ellenfél fő szörny zónájában, akkor mindent megváltoztatok közöttük?”
Vagy tudod játszhatnék egyszerűen agykontrollt és elvehetnék egy szörnyet a helyszínen és nem lennék idióta BAKA! És a legrosszabb az, hogy a tipizálása nagyon jó, de u semmit nem tudsz vele csinálni. Lehetett volna valami (nem egy nagy valami de akkor is valami) de nem ! Itt ragadtunk ezzel a szemét békával.
Number 4
Universal Adaptor
Target 1 face-up szörnyet, amit az ellenfeled irányít; az összes többi jelenleg a pályán lévő szörny ATK-ja egyenlő lesz ennek a szörnynek az aktuális ATK-jával, a forduló végéig.
O Istenem … hol is kezdjem ezt
A ez egy csapdakártya, szóval elég lassú
B célpontja
C Szó szerint nem változtatsz meg semmit a pályán, ami bárkit is befolyásolna
Mi értelme van ennek a kártyának? Most ha csökkentené az ellenfél támadását akkor “elfogadható” lenne, de így ahogy van, ez borzalmas heck salamangreat heatleo jobban csinálja ezt a hatást (és ő egy link szörny! Kinek kell kétszer link idézni!!!)
3. szám
F.A Winners
F.A. kb. 5 másodpercig volt dicsőségben, amíg az Ancient Fairy Dragon májusi betiltása miatt az emberek gyorsabban dobták a paklit, mint amennyi idő alatt a konami elkészíti a tiltólistát. Kár, mivel a pakli szuper szórakoztató és nagyon szolid, amit tud, és néhány támogatása alacsony kulcsú fajta broken
Mint a dawn dragster és a test run és az auto navigator ezek alacsony kulcsú broken kártyák heck dragster egy általános 7 negate, THATS AMAZING!!!
De ez nem tartozik közéjük. Mit csinál?
Ha egy “F.A.” szörnyet irányítasz, ezt a kártyát nem lehet elpusztítani az ellenfeled kártyahatásai által. Amikor a “F.A.” szörnyed, amelynek szintje legalább 5-tel magasabb, mint az eredeti szintje, megküzd egy ellenfeled szörnyével, és harci sebzést okoz neki: száműzz 1 kártyát a kezedből, a meződről vagy a GY-ből. A “F.A. győztesek” ezen hatását fordulónként csak egyszer tudod aktiválni. Ha 3 különböző nevű “F.A.” mezei varázslatod van jelenleg száműzve, és mindegyiket száműzte a “F.A. Győztesek” hatása, megnyered a párbajt
MERT AZ F.A.-nak erre volt szüksége! Egy szinkron szintváltó paklira volt szükség … egy alternatív trükkös győzelmi feltételre. SAID NO ONE EVER
Idk who thought this was a good idea to give this deck a really gimmicky really dumb alternate win condition because the way F.A wins us by setting up defenses and disruptions to then beat down the opponent with their synchroa and links, not through banishing field spells and winning another way 3 turn later. Mikor tanulják meg, hogy az alternatív győzelmi feltételek általában soha nem működnek és szörnyűek?
Number 2
Transfamiliar
Egyszer egy körben:
Ez szó szerint szenátusi váltás egy szörny formájában.
De miért?!
Mire jó ez a kártya?! A szenátus váltás már a 4. főszabályban is borzalmas kártya, akkor miből gondolták, hogy egy nem kereshető szörny, ami felfalja a normál idézésedet, jobb lesz? “Oh but u can E tele it out” sure go ahead use your one if e tele on this thing instead of Idk a freaking ghost ogre and snow rabbit, said no duelist ever. Ez a kártya annyira szörnyű és annyira értelmetlen és haszontalan, de nem a leghaszontalanabb …
És most az 1. szám előtt néhány méltatlan említés
Glowing Crossbow
Az ilyen kártyák a Blackwings egy mém deck. Egy igazán középszerű equip varázslat, aminek minimális power boostja van és egy hand ripping hatás, ami nevetséges, amikor a blackwings tud gumblar u. Haszontalan…
Secure Guardna
Majdnem felraktam ezt a lapot a listára, de aztán ez a kártya elkezdett marginálisan játszani bizonyos link deckekben, hogy lehetővé tegye a co linking hatású kártyáknak, hogy megszerezzék az utolsó szükséges nyilat. Most az ilyen típusú játékok nem igazán relevánsak, hogy őt használják, és a használata nagyon nagyon korlátozott volt, de ettől függetlenül még mindig látott játékot, és a sebzés megakadályozása nem a legrosszabb hatás a világon, csak amikor csak egy lehet belőle, nem használható link anyagként, és egy cyberse linket igényel, hogy őt … valahogy nem éri meg.
Kettő egy csapatért
Van egy félig hasznos hatása, de A függ az ellenféltől és B NEKED KELL FELÉPÍTENED KÁRTYÁT A KEZEDBEN! Miért tennék ilyet!!!?!??? De az eredménytől függően mindkét játékos húzhat 2, malomkártyát, vagy specials megidézhet egy szörnyet … jó hatások , de HORRIBLE feltételek használni.
Vorticular Drumgon
3 sötét sárkány szörnyek egyenlő neked egy draw one és blokkolt zónák???? De miért??? Úgy értem egy lapot húzni a speciális idézésnél nagyon szép, de miért a zónablokkolás, aminek semmi értelme.
És végül az 1-es számú
Boycotton
Ez a kis fickó talán Imádnivaló! De ez nem indokolja a szar hatását. Bontsuk csak le apránként, és nézzük meg, miért olyan szörnyű ez a kártya
Ehelyett minden csatasérülést, amit az ellenfeled e kártyával folytatott csatákból szenvedett volna el, te viselsz
De MIÉRT?! Miért akarsz megidézni egy olyan szörnyet, amire az van írva, hogy CSAK TE VESZED A KÁRT.? Ez annyira értelmetlen és annyira kontraproduktív, a párbaj célja, hogy az ellenfél életpontjait nullára csökkentse, így miért akarsz használni egy szörnyet, amely felemészti az 1 normál idézésedet, ami miatt csak te szenvedsz kárt és veszítesz életpontokat? Ez abszolút szörnyű, és ezt soha, SOHA ne tedd.
Azután még rosszabb lesz
Ha ez a kártya csatázik, nem semmisül meg, és ebből a csatából kárt szenvedtél: Visszateszed ezt a kártyát a kezedbe
Szóval nem csak, hogy elpazaroltad az 1 normál idézésedet erre a teljesen haszontalan szörnyre, ami csak neked, a felhasználónak árt, de ha teljesíted a leginkonzisztensebb aktiválási feltételeket, amiket valaha nyomtattak egy kártyára, de csak annyit kapsz, hogy visszateszed a kezedbe?
Ez a kártya jogosan érdemli ki a 2018-ban megjelent abszolút legrosszabb kártya koronáját… annyira rossz és egyáltalán nem éri meg a befektetését.
És tőlem a konaminak azt akarom, hogy nézd meg az összes ilyen kártyát