Určení výsledku zápasu (fotbal)
Ve většině zápasů je přípustným výsledkem remíza. Ligové soutěže, které používají běžný systém tří bodů za vítězství, udělují za nerozhodný zápas oběma týmům jeden bod.
V některých soutěžích, například ve vyřazovacích turnajích, je však nutné rozhodnout o vítězi. V některých soutěžích se používají opakované zápasy, jinak jsou podle Zákona 10 k určení vítěze nerozhodného utkání povoleny tři postupy:
- pravidlo o gólech hostů (pouze pro dvoukolové zápasy)
- prodloužení, které se skládá ze dvou částí po 15 minutách
- penaltový rozstřel
Obvykle se uplatňují ve výše uvedeném pořadí – tj.Tj. v případě dvojzápasu se prodloužení hraje, pokud pravidlo o gólech hostů neurčí vítěze. Pokud je po prodloužení skóre stále vyrovnané, následuje penaltový rozstřel.
V několika pohárových soutěžích se prodloužení zcela ignoruje a hraje se přímo na penalty. Většinou se to týká celého turnaje a jak je rozhodnuto před jeho začátkem, ale ve výjimečných případech může být o jednotlivých zápasech rozhodnuto ještě před výkopem. Příklady, kdy se tak děje, jsou EFL Cup a County Cup.
HistorieEdit
Před rokem 1863Edit
Většina fotbalových kódů z doby před rokem 1863 poskytovala pouze jeden způsob skórování (obvykle nazývaný „gól“, ačkoli Harrow football používal slovo „základna“). Dvě hlavní výjimky (hra na hřišti v Etonu a sheffieldská pravidla, která si tento koncept vypůjčila z Etonu) používaly jako remízový bod „rouge“ (touchdown, trochu podobný pokusu v dnešním ragby).
Zákony FA z roku 1863Upravit
Zákony hry z roku 1863 stanovovaly pouze jeden způsob skórování: gól. Neexistoval žádný postup pro přerušení nerozhodného výsledku.
„Touch down „Upravit
V únoru 1866 byl v asociačním fotbale nakrátko přijat postup pro přerušení nerozhodného výsledku známý jako „touch down“ (množné číslo: „touch down“). Tento „touch down“ měl podobnost s „rouge“ používaným v polní hře v Etonu a pravidlech Sheffieldu a také s pokusem v dnešním ragby. Byl definován takto:
V případě, že se míč dostane za brankovou čáru, musí jej hráč na straně, které patří branka, odkopnout od brankové čáry v místě naproti místu, kde se míče dotkl hráč jakoukoli částí těla; pokud se však hráč protihráče dotkne míče jako první poté, co se míč dostal za brankovou čáru jeho soupeře, bude jeho straně započítán jeden „touch down“ a v případě, že na žádné straně nebude dosažen žádný gól nebo bude na každé straně dosažen stejný počet gólů, vítězem utkání se stane strana, která získá větší počet „touch down“
Příkladem utkání, které bylo rozhodnuto „touch down“, je Barnes FC v. Civil Service FC, hraný v sobotu 8. prosince 1866. Zápas „skončil vítězstvím týmu Civil Service poměrem tři doteky ku žádnému, přičemž žádná ze stran nedosáhla gólu“. V historickém utkání Londýn v. Sheffield hraném 31. března 1866 zvítězil „Londýn“ (reprezentační tým Fotbalové asociace) o dvě branky a čtyři doteky na nulu.
„Touch down“ trval pouze jeden rok. Byl zrušen v únoru 1867 na základě návrhu klubu Wanderers FC. Sekretář FA Robert Graham později vysvětlil přínos jejího odstranění, když napsal, že „celá hra nyní směřuje k dosažení gólu, zatímco dříve se tento hlavní cíl hry často ztrácel ze zřetele ve snaze získat ‚touch down'“.
Výslovné prohlášení, že gól je jediným prostředkem ke skórováníUpravit
V roce 1923 bylo do Pravidel hry přidáno následující prohlášení:
Hru vyhrává družstvo, které vstřelilo větší počet branek. Pokud nebyly vstřeleny žádné góly nebo je skóre na konci utkání stejné, hraje se nerozhodně
Tato změna byla provedena proto, aby se zabránilo používání rohového kopu jako rozhodčího při remíze.
LosováníRozhodčí
Před rokem 1970 zákony hry neříkaly nic o tom, jakým způsobem by se měla rozhodovat remíza v turnaji, který vyžadoval definitivní výsledek. Nejběžnější praxí, jak bylo vidět na „finále útěchy“ olympijských her v roce 1928 a v semifinále mistrovství Evropy 1968, bylo použití náhodného postupu, například losování nebo hodu mincí.
Použití rohových kopů jako remízyRedakce
Přes výše zmíněný zákon z roku 1923 se ve vyřazovacích kolech Dublin City Cupu (do 60. let 20. století) a Dublinského a Belfastského meziměstského poháru (ve 40. letech 20. století) používalo počítání rohů jako remíza.
Penaltový rozstřelEdit
Představenstvo Mezinárodní fotbalové asociace na svém zasedání v roce 1970 „ukončilo“ používání losování a nahradilo jej penaltovým rozstřelem.
Zlatý gólEdit
Zlatý gól, původně známý jako „náhlá smrt“, byl postup experimentálně zavedený v roce 1993, podle kterého bylo za vítěze prohlášeno mužstvo, které skórovalo jako první během prodloužení. Zlatý gól se používal na turnajích mistrovství světa v letech 1998 a 2002, než byl v roce 2004 zrušen. V druhé části tohoto období se používala také varianta známá jako „stříbrný gól“.
.