Articles

Determinarea rezultatului unui meci (fotbal)

În majoritatea meciurilor, remiza este un rezultat admisibil. Competițiile de ligă care folosesc sistemul comun de trei puncte pentru o victorie acordă un singur punct ambelor echipe pentru un meci egal.

Cu toate acestea, în unele competiții, cum ar fi în turneele eliminatorii, este necesar să se rezolve o învingătoare. Unele competiții folosesc reluări, în caz contrar există trei proceduri permise de Legea 10 pentru a determina învingătorul unui meci egal:

  1. regula golurilor marcate în deplasare (numai pentru meciurile cu două manșe)
  2. prelungiri, constând în două perioade de 15 minute fiecare
  3. o lovitură de departajare

În mod normal, acestea sunt aplicate în ordinea enumerată mai sus – i.de exemplu, pentru un meci cu două manșe, se joacă prelungiri dacă regula golurilor în deplasare nu determină o învingătoare. După prelungiri, dacă scorul este încă egal, are loc o lovitură de departajare la penalty-uri.

În câteva competiții de cupă, prelungirile sunt ignorate complet, iar meciul merge direct la penalty-uri. De cele mai multe ori, acest lucru se aplică întregului turneu și așa cum se decide înainte de începerea turneului, dar, în rare ocazii, poate fi decis pentru meciuri individuale înainte de startul meciului. Printre exemplele în care se întâmplă acest lucru se numără Cupa EFL și Cupele Județene.

IstoricEdit

Înainte de 1863Edit

Majoritatea codurilor de fotbal de dinainte de 1863 prevedeau un singur mijloc de a marca (numit de obicei „gol”, deși Harrow football folosea cuvântul „bază”). Cele două excepții majore (jocul de câmp de la Eton și regulile de la Sheffield, care a împrumutat conceptul de la Eton) foloseau ambele „rouge” (un eseu, oarecum asemănător cu un eseu în rugby-ul de astăzi) ca lovitură de departajare.

Legile FA din 1863Edit

Legile jocului din 1863 prevedeau un singur mijloc de a marca: golul. Nu exista nicio procedură de departajare a egalităților.

„Touch down „Edit

În februarie 1866, fotbalul asociației a adoptat pentru scurt timp o lovitură de departajare cunoscută sub numele de „touch down” (plural: „touches down”). Acest „touch down” avea asemănări cu „rouge” folosit în jocul de câmp de la Eton și în regulile Sheffield, precum și cu eseul din codurile de rugby de astăzi. Acesta era definit astfel:

În cazul în care mingea trece în spatele liniei de poartă, un jucător din partea căreia îi aparține poarta o va lovi cu piciorul de pe linia de poartă, în punctul opus locului în care mingea este atinsă de un jucător cu orice parte a corpului său; dar dacă un jucător din tabăra adversă atinge prima dată mingea, după ce aceasta a trecut în spatele liniei de poartă a adversarului său, un „touch down” va fi marcat de tabăra sa, iar în cazul în care nu se înscrie niciun gol de nici o parte sau se înscrie un număr egal de goluri de fiecare parte, tabăra care obține cel mai mare număr de „touch down” va fi câștigătoarea meciului

Un exemplu de meci decis prin „touch down” este Barnes FC v. Civil Service FC, jucat sâmbătă, 8 decembrie 1866. Meciul „s-a soldat cu o victorie a celor de la Civil Service cu trei „touches down” la niciunul, niciun gol nefiind obținut de niciuna dintre părți”. În meciul istoric Londra vs. Sheffield, jucat la 31 martie 1866, „London” (o echipă reprezentativă a Football Association) a câștigat cu două goluri și patru atingeri la zero.

„Touch down” a durat doar un an. A fost desființat în februarie 1867, pe baza unei propuneri din partea Wanderers FC. Secretarul FA, Robert Graham, a explicat mai târziu beneficiul eliminării sale, scriind că „întregul joc este acum îndreptat spre obținerea unui gol, în timp ce înainte acest obiectiv principal al jocului era adesea pierdut din vedere în eforturile de a obține un „touch down””.

Declarație explicită că golul este singurul mijloc de a marcaEdit

În 1923, următoarea declarație a fost adăugată la Legile jocului:

Un meci va fi câștigat de echipa care înscrie cel mai mare număr de goluri. Dacă nu s-a marcat nici un gol sau dacă scorul este egal la sfârșitul jocului, jocul va fi remizat

Această modificare a fost făcută pentru a preveni folosirea loviturii de colț ca lovitură de departajare.

Tragerea la sorțiEdit

Până în 1970, legile jocului nu spuneau nimic despre mijloacele prin care ar trebui să fie departajate egalitățile într-un turneu care necesita un rezultat definitiv. Cea mai frecventă practică, așa cum s-a văzut în „finala de consolare” de la Jocurile Olimpice din 1928 și în semifinala Campionatului European din 1968, a fost folosirea unei proceduri aleatorii, cum ar fi tragerea la sorți sau aruncarea unei monede.

Utilizarea loviturilor de colț ca lovitură de departajareEdit

În ciuda legii din 1923 menționată mai sus, Dublin City Cup (până în anii 1960) și Dublin and Belfast Inter-City Cup (în anii 1940) au folosit numărul de lovituri de colț ca lovitură de departajare în fazele eliminatorii.

Tragerea la sorți a penalty-urilorEdit

Utilizarea tragerii la sorți a fost „întreruptă” de către Consiliul Asociației Internaționale de Fotbal la reuniunea sa din 1970, pentru a fi înlocuită cu tragerea la sorți a penalty-urilor.

Golul de aurEdit

Golul de aur, cunoscut inițial sub numele de „moarte subită”, a fost o procedură introdusă experimental în 1993, prin care prima echipă care marca în timpul prelungirilor era declarată învingătoare. Golul de aur a fost folosit la turneele Cupei Mondiale din 1998 și 2002, înainte de a fi abolit în 2004. În ultima parte a acestei perioade, a fost folosită și o variantă cunoscută sub numele de „golul de argint”.

.