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Determinación del resultado de un partido (fútbol asociación)

En la mayoría de los partidos, el empate es un resultado permitido. Las competiciones de liga que utilizan el sistema común de tres puntos por victoria otorgan un solo punto a ambos equipos por un partido empatado.

Sin embargo, en algunas competiciones, como en los torneos eliminatorios, es necesario resolver un vencedor. Algunas competiciones emplean repeticiones, de lo contrario hay tres procedimientos permitidos por la Regla 10 para determinar el ganador de un partido empatado:

  1. la regla de los goles fuera de casa (sólo para partidos de dos partidos)
  2. la prórroga, que consiste en dos periodos de 15 minutos cada uno
  3. la tanda de penaltis

Normalmente se aplican en el orden indicado anteriormente, es decir, para un partido de dos partidos.por ejemplo, en un partido de dos partidos, se juega la prórroga si la regla de los goles fuera de casa no determina un vencedor. Después de la prórroga, si el marcador sigue igualado, se celebra una tanda de penaltis.

En algunas competiciones de copa se ignora por completo la prórroga y el partido va directamente a los penaltis. La mayoría de las veces esto se aplica a todo el torneo y se decide antes de que éste comience, pero en raras ocasiones puede decidirse para partidos individuales antes del comienzo. Ejemplos de cuando esto ocurre incluyen la Copa EFL y las Copas de los Condados.

HistoriaEditar

Antes de 1863Editar

La mayoría de los códigos de fútbol de antes de 1863 proporcionaban sólo un medio de anotar (típicamente llamado «gol», aunque el fútbol de Harrow usaba la palabra «base»). Las dos principales excepciones (el juego de campo de Eton y las reglas de Sheffield, que tomaron prestado el concepto de Eton) utilizaban el «rouge» (un touchdown, algo similar a un try en el rugby actual) como medio de desempate.

Las leyes de la FA de 1863Editar

Las leyes del juego de 1863 sólo preveían un medio para marcar: el gol. No había ningún procedimiento para desempatar.

El «touch down «Editar

En febrero de 1866, el fútbol de asociación adoptó brevemente un desempate conocido como el «touch down» (plural: «touches down»). Este «touch down» tenía similitudes con el «rouge» utilizado en el juego de campo de Eton y las reglas de Sheffield, y también con el try en los códigos de rugby actuales. Se definía así:

En caso de que el balón vaya por detrás de la línea de meta, un jugador del lado al que pertenece la meta lo pateará desde la línea de meta, en el punto opuesto al lugar donde el balón es tocado por un jugador con cualquier parte de su cuerpo; pero si un jugador del bando contrario es el primero en tocar el balón, después de que éste haya pasado por detrás de la línea de meta de su adversario, su bando anotará un «touch down», y en caso de que no se consigan goles en ninguno de los dos bandos, o de que se consiga un número igual de goles en cada bando, el bando que obtenga el mayor número de «touches down» será el ganador del partido

Un ejemplo de un partido que se decide por «touches down» es el de Barnes FC v. Civil Service FC, jugado el sábado 8 de diciembre de 1866. El partido «se saldó con la victoria del Civil Service por tres touches a cero, sin que ninguno de los dos equipos consiguiera marcar». En el histórico partido de Londres contra Sheffield, jugado el 31 de marzo de 1866, «Londres» (un equipo representativo de la Asociación de Fútbol) ganó por dos goles y cuatro toques a cero.

El «touch down» duró sólo un año. Se abolió en febrero de 1867, a partir de una propuesta del Wanderers FC. El secretario de la FA, Robert Graham, explicó más tarde el beneficio de su eliminación, escribiendo que «todo el juego está ahora dirigido a obtener un gol, mientras que anteriormente este objetivo principal en el juego se perdía a menudo de vista en los esfuerzos para obtener un «touch down»».

Declaración explícita de que el gol es el único medio de anotarEdición

En 1923, la siguiente declaración fue añadida a las Reglas de Juego:

El partido lo ganará el equipo que marque el mayor número de goles. Si no se han marcado goles, o las puntuaciones están igualadas al final del partido, éste se empatará

Este cambio se realizó para evitar el uso del saque de esquina como método de desempate.

SorteoEditar

Antes de 1970, las Reglas de Juego no decían nada sobre los medios para deshacer los empates en un torneo que requería un resultado definitivo. La práctica más común, como se vio en la «final de consolación» de los Juegos Olímpicos de 1928 y en la semifinal de los Campeonatos Europeos de 1968, era utilizar un procedimiento aleatorio como el sorteo o el lanzamiento de una moneda.

Uso de los saques de esquina como desempateEditar

A pesar de la ley de 1923 mencionada anteriormente, la Dublin City Cup (hasta la década de 1960) y la Dublin and Belfast Inter-City Cup (en la década de 1940) utilizaron el conteo de saques de esquina como desempate en las rondas eliminatorias.

Tiro de penaltiEditar

El uso del sorteo fue «descontinuado» por el International Football Association Board en su reunión de 1970, para ser reemplazado por la tanda de penaltis.

Gol de oroEditar

El gol de oro, originalmente conocido como «muerte súbita», fue un procedimiento introducido experimentalmente en 1993, por el cual el primer equipo en marcar durante la prórroga era declarado ganador. El gol de oro se utilizó en los Mundiales de 1998 y 2002, antes de ser abolido en 2004. Durante la última parte de este periodo, también se utilizó una variante conocida como el «gol de plata».