Jak vytvořit realistický efekt odrazu vody ve Photoshopu
V tomto tutoriálu vytvoříme realistický efekt odrazu vody. Pomocí zde uvedených technik byste měli být schopni tento efekt zopakovat i na jiných obrázcích.
Tento výukový kurz Photoshopu používá některé poměrně pokročilé techniky, ale díky podrobnému vysvětlení u každého kroku by si ho měli snadno osvojit i začátečníci.
Finální obrázek
Jako vždy, toto je finální obrázek, který budeme vytvářet:
Zdroje
- Hrad
Krok 1
Otevřete obrázek Hradu. Tento obrázek je poměrně velký, takže ho trochu zmenšeme. Stisknutím klávesové zkratky Ctrl + Alt + I otevřete okno Velikost obrázku a použijte níže uvedené nastavení:
Krok 2
Zvolte nástroj Oříznutí a přetáhněte horní a dolní úchyt, abyste odstranili ochrannou známku autora a také pixely navíc na horním, levém a pravém okraji (Nebojte se, je to naprosto legální. Autora můžete uctít odkazem na jeho webové stránky nebo na tento konkrétní obrázek).
Krok 3
Duplikujte vrstvu pozadí stisknutím klávesové zkratky Ctrl + J. Pojmenujte tuto vrstvu „Odraz“.
Krok 4
Nyní zvětšíme velikost plátna (musíme někam umístit náš odraz). Stisknutím kláves Ctrl + Alt + C otevřeme okno Velikost plátna a zvolíme níže uvedené nastavení.
Klikneme na vrstvu „Odraz“, aby byla aktivní, a stisknutím kláves Ctrl + T vstoupíme do volné transformace. Klikněte pravým tlačítkem myši na obrázek a zvolte „Převrátit na výšku“. Po dokončení stiskněte Enter.
Krok 5
Zvolte nástroj Přesun (V) a se stále vybranou vrstvou „Odraz“ klikněte a táhněte dolů, přičemž držte Shift, abyste vrstvu posunuli směrem dolů, jak je znázorněno na obrázku níže.
To už by se dalo považovat za odraz, ale vypadá to dost nerealisticky, protože voda je příliš klidná a nejsou tam žádné vlnky. Tyto problémy budeme řešit v následujících krocích.
Krok 6
Nyní musíme vytvořit nějaké vlnky. K tomu budeme potřebovat speciální texturu připomínající vlnky, kterou pak můžeme aplikovat na vrstvu odrazů. Začneme pracovat na naší textuře vytvořením nového dokumentu (Ctrl + N), 4000 x 4000.
Přidáme nějaký šum. Zvolíme Filtr > Šum > Přidat šum a použijeme níže uvedené nastavení.
Pro dosažení vlnění potřebujeme hrubší zrno. Použijeme trik, který spočívá v rozmazání vrstvy šumu a následném zvýšení kontrastu. Aplikujte 5px gaussovské rozostření (Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření).
Nyní zvolte Obrázek > Úpravy > Křivky a přetáhněte posuvníky vlevo a vpravo směrem ke špici.
Zvolte Filtr > Galerie filtrů a ve složce Skica vyberte filtr Basový reliéf. Použijte hodnotu 2 pro Detail a 2 pro Smoothness. Nyní můžeme vidět, jak tato textura začíná vypadat jako vlnky. Ale počkejte, ještě nejsme u konce.
Použijeme 35px rozostření pohybu (Filtr > Rozostření > Rozostření pohybu), abychom dosáhli hladších a protáhlejších vln.
Krok 7
Chceme texturu vln přizpůsobit naší vrstvě odrazů. Abychom toho dosáhli, budeme muset texturu dočasně přesunout na náš původní dokument (dokument zámku). Zatímco jsme v dokumentu s texturou, vybereme vše stisknutím kláves Ctrl + A a zkopírujeme stisknutím kláves Ctrl + C. Vybereme náš původní dokument a stisknutím kláves Ctrl + V jej vložíme.
Nově transformujme tuto texturu vlnění, abychom dosáhli stejné perspektivy jako v našem dokumentu. Stiskněte klávesy Ctrl + T pro zadání volné transformace.
Zmenšete výšku textury tak, aby se vešla do spodní poloviny obrázku.
Klepněte pravým tlačítkem myši do hranice transformace a vyberte možnost Perspektiva. Přetáhněte horní úchyty dovnitř a spodní úchyty ven, abyste dosáhli transformace, jako je ta moje níže.
Ujistěte se, že horní hranice vrstvy textury nepřesahuje horní hranice vrstvy „Odraz“. Pro snazší zarovnání se ujistěte, že máte aktivní funkci Přichycení (Zobrazit > Přichycení). Po dokončení stiskněte Enter.
Krok 8
V paletě Vrstvy klikněte na vrstvu textury, kterou jsme právě transformovali v předchozím kroku, a ujistěte se, že je aktivní. Nyní klikněte klávesou Ctrl na vrstvu „Odraz“, abyste vytvořili výběr jejích pixelů. Stisknutím klávesové zkratky Ctrl + J výběr zduplikujete (zatímco se nacházíte na vrstvě s texturou). Tuto novou vrstvu pojmenujte „Textura“ a odstraňte předchozí vrstvu (Vrstva1).
Abych se ujistil, že jste postupovali správně podle mých kroků, klikněte Ctrl-klik na vrstvu „Odraz“ a poté Ctrl-klik na vrstvu Textura. Vybraná oblast by měla zůstat stejná. Pokud je větší, pak jste udělali chybu a měli byste postup opakovat.
Klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Textura“ v paletě vrstev a z rozbalovací nabídky vyberte možnost Duplikovat vrstvu, jako cíl nastavte Nový dokument. Dejte jí vhodný název a stiskněte tlačítko Ok.
Krok 9
Všimněte si, že v horní části naší textury je průhledná oblast. Té se musíme zbavit, a abychom tak mohli učinit, zvolíme Obrázek > Oříznout . Vyberte položku Průhledné pixely a stiskněte tlačítko OK. Texturu uložíme (Ctrl + S) někam do počítače (nezapomeňte kam).
Krok 10
Dokument s texturou zavřeme (Ctrl + W) a vrátíme se do našeho původního dokumentu. Vypněte viditelnost vrstvy „Textura“ kliknutím na malou ikonu oka vlevo od její miniatury.
Krok 11
Klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Odraz“ v paletě vrstev a z rozbalovací nabídky vyberte možnost Převést na inteligentní objekt.
Při vybrané vrstvě „Odraz“ vyberte možnost Filtr > Galerie filtrů. Vyberte filtr Sklo (ve složce Zkreslení). Všimněte si, že vedle názvu textury je malá ikona. Klikněte na tuto ikonu a stiskněte tlačítko „Načíst texturu“. Vyberte dříve uloženou texturu (texturu z kroku 9).
Zvolte větší hodnotu Zkreslení, pokud chcete výraznější efekt. Pro jemnost zvolte nižší hodnotu (6-7). Dobrou vlastností inteligentních objektů je, že nastavení filtrů můžete kdykoli změnit. Jak vidíte, již jsme dosáhli pěkného efektu. Mohli bychom však ještě přidat několik vylepšení.
Krok 12
Voda má určitou odrazivost a náš odraz tuto vlastnost postrádá. Pamatujete si na vrstvu „Textura“, kterou jsme vypnuli v kroku 17? Znovu zapněte její viditelnost kliknutím na ikonu oka (přesněji na místo, kde bývala ikona oka).
Změňte její režim prolnutí na Měkké světlo a snižte Krytí na 18 % a všimněte si, jak vrstva „Odraz“ získala tuto odrazovou kvalitu.
Krok 13
Obvykle má voda barvu/odstín oblohy. Udělejme to na našem obrázku. Vyberte nástroj Štětec (B) a klikněte klávesou Alt někam na modrou barvu oblohy, abyste vzorkovali barvu (vzorkování barvy znamená, že jakákoli barva, která leží pod špičkou vzorkovače, se stane barvou popředí).
Vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + Alt + N) a vyplňte vrstvu barvou popředí (Alt + Backspace). Tuto vrstvu pojmenujte „Barva“.
Přesuňte vrstvu „Barva“ těsně pod vrstvu „Textura“ (kliknutím a tažením). Poté vrstvu „Barva“ připněte k vrstvě „Odraz“ podržením klávesy Alt a kliknutím přímo mezi oběma vrstvami v paletě vrstev.
Připnutí vrstvy k jiné vrstvě znamená, že horní vrstva bude viditelná pouze přes pixely spodní vrstvy.
Stisknutím tlačítka D obnovíte výchozí barvy a stisknutím tlačítka X mezi nimi přepínáte.
Vrstvu „Barva“ přidáte masku vrstvy výběrem možnosti Vrstva > Maska vrstvy > Odkrýt vše. Vyberte nástroj Gradient (G) a v horním panelu možností vyberte možnost Z popředí do pozadí.
Krok 14
Klikněte na masku vrstvy a se stále vybraným nástrojem Gradient držte klávesu Shift a táhněte směrem dolů, jak je uvedeno na obrázku níže. Tento krok zajistí, že barva nebude vidět v horní části obrázku a postupně se bude zviditelňovat v dolních částech.
Snižte Krytí vrstvy „Barva“ na 12 %.
Krok 15
Téměř hotovo! Udělejme něco pro zlepšení celkového vzhledu obrázku. Trochu korekce barev by bylo přesně to, co tento obrázek potřebuje. Vytvořte novou vrstvu úprav Křivky (Vrstva > Nová vrstva úprav > Křivky).
Krok 16
Pro zvýšení kontrastu přidejte vrstvu úprav Černá & Bílá výběrem Vrstva > Nová vrstva úprav > Černá & Bílá. Režim prolnutí této vrstvy změňte na Měkké světlo a krytí snižte na 46 %.
Krok 17
Jsme téměř u cíle. Obrázek vypadá příliš symetricky, protože jsme původní vrstvu převrátili na výšku. Ve spodní části obrázku jsou také ošklivé pixelové artefakty (ty jsme vytvořili, když jsme na vrstvu Odraz aplikovali filtr Sklo). Abychom oba tyto problémy vyřešili, ořízneme náš obrázek a zbavíme se části spodní části.
Krok 18
Nakonec přidáme efekt Vinětace. Vytvořte novou vrstvu (Ctrl + Shift + Alt + N) a vyplňte ji bílou barvou (s bílou jako barvou popředí stiskněte Alt + Backspace). Zvolte Filtr > Korekce objektivu a na kartě Vlastní přetáhněte posuvník Množství vinětace směrem doleva. Stiskněte OK a změňte režim prolnutí vrstvy na Násobit.
Všimli jste si, že vrstva „Barva“ je trochu moc intenzivní? Snižme její krytí z 12 % na 7 %.
.