Articles

Hoe maak je een realistisch waterreflectie-effect in Photoshop

In deze les maken we een realistisch waterreflectie-effect. Je zou in staat moeten zijn om dit effect na te maken op andere foto’s met behulp van de hier gepresenteerde technieken.


Deze Photoshop tutorial maakt gebruik van een aantal vrij geavanceerde technieken, maar de gedetailleerde uitleg bij elke stap zou het voor beginners gemakkelijk moeten maken om aan de slag te gaan.

Eindafbeelding

Zoals altijd is dit de eindafbeelding die we gaan maken:

Bronnen

  • Kasteel

Stap 1

Open de afbeelding van het kasteel. Deze afbeelding is vrij groot, dus laten we de grootte een beetje verkleinen. Druk op Ctrl + Alt + I om het venster Afbeeldingsgrootte te openen en gebruik de onderstaande instellingen:

Stap 2

Selecteer het gereedschap Bijsnijden en versleep de bovenste en onderste handgrepen om het handelsmerk van de auteur te verwijderen, evenals de extra pixels aan de boven-, linker- en rechtermarge.(Maak je geen zorgen, het is volkomen legaal. Je kunt de auteur eren door een link te plaatsen naar zijn website of naar deze specifieke afbeelding).

Stap 3

Dupliceer de achtergrondlaag door op Ctrl + J te drukken. Noem deze laag “Reflectie”.

Stap 4

Nu gaan we het canvas vergroten (we moeten onze reflectie ergens plaatsen). Druk op Ctrl + Alt + C om het venster Canvasgrootte te openen en kies de hieronder getoonde instellingen.

Klik op de “Reflectie” laag om deze actief te maken en druk op Ctrl + T om naar Vrije Transformatie te gaan. Klik met de rechtermuisknop op de afbeelding en kies “Verticaal spiegelen”. Druk op Enter als u klaar bent.

Stap 5

Selecteer het verplaatsgereedschap (V) en met de “Reflectie” laag nog steeds geselecteerd klik en sleep omlaag terwijl u Shift ingedrukt houdt om de laag naar beneden te verplaatsen zoals te zien is in de afbeelding hieronder.

Dit zou al als een reflectie kunnen worden beschouwd maar het ziet er nogal onrealistisch uit omdat het water veel te kalm is en er geen rimpelingen zijn. We zullen deze problemen in de volgende stappen aanpakken.

Stap 6

Nu moeten we wat rimpelingen maken. Om dat te doen hebben we een speciale textuur nodig die op rimpelingen lijkt en die we vervolgens op de reflectielaag kunnen aanbrengen. Laten we aan de slag gaan met onze textuur door een nieuw document te maken (Ctrl + N), 4000 x 4000.

Laten we wat Ruis toevoegen. Kies Filter > Ruis > Ruis toevoegen en gebruik de hieronder getoonde instellingen.


We hebben een grovere korrel nodig om rimpelingen te krijgen. We zullen een truc gebruiken die bestaat uit het vervagen van de ruislaag en daarna het verhogen van het contrast. Pas een 5 px gaussiaanse vervaging toe (Filter > Vervagen > Gaussiaanse vervaging).


Kies nu Afbeelding > Aanpassingen > Curven en sleep de schuifknoppen links en rechts naar de piek.


Kies Filter > Filtergalerie en kies uit de map Schets het filter Bass Relief. Gebruik een waarde van 2 voor Detail en 2 voor Smoothness. We kunnen nu zien hoe deze textuur op rimpelingen begint te lijken. Maar wacht, we zijn nog niet klaar.


Toepassen van een 35px Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur) om gladdere, meer langgerekte golven te krijgen.

Stap 7

We willen de structuur van de rimpels afstemmen op onze reflectielaag. Om dat te bereiken moeten we de textuur tijdelijk verplaatsen naar ons oorspronkelijke document (het kasteeldocument). Selecteer in het textuurdocument alles met Ctrl + A en kopieer met Ctrl + C. Selecteer ons oorspronkelijke document en druk op Ctrl + V om te plakken.


Nieuw: laten we deze rimpelingtextuur transformeren om hetzelfde perspectief te krijgen als in ons document. Druk op Ctrl + T om Vrije transformatie in te voeren.

Verminder de hoogte van de textuur om te passen in de onderste helft van de afbeelding.

Rechter muisklik binnen de transformatiegrens en selecteer Perspectief. Sleep de bovenste handvatten naar binnen en de onderste naar buiten om een transformatie als de mijne hieronder te krijgen.

Zorg ervoor dat de bovengrenzen van de textuurlaag niet hoger zijn dan de bovengrenzen van de “Reflectie” laag. Voor een gemakkelijkere uitlijning moet je Snap actief hebben (View > Snap). Druk op Enter als u klaar bent.

Stap 8

Klik in het Lagenpalet op de textuurlaag die we net in de vorige stap hebben getransformeerd om er zeker van te zijn dat deze actief is. Ctrl-klik nu op de “Reflectie” laag om een selectie van de pixels te maken. Druk op Ctrl + J om de selectie te dupliceren (terwijl je op de textuurlaag staat). Noem deze nieuwe laag “Texture” en verwijder de vorige laag (Layer1).

Om er zeker van te zijn dat je de stappen goed hebt opgevolgd Ctrl-klik op de “Reflection” laag en daarna Ctrl-klik op de Texture laag. Het geselecteerde gebied moet hetzelfde blijven. Als het groter is, hebt u een fout gemaakt en moet u de stappen opnieuw uitvoeren.


Rechtsklik op de “Texture”-laag in het lagenpalet en kies in het uitklapmenu Duplicate Layer (Laag dupliceren), stel de bestemming in als een Nieuw document. Geef het een passende naam en druk op Ok.

Stap 9

Je ziet dat er een doorzichtig gedeelte is in het bovenste deel van onze textuur. We moeten dat wegwerken en om dat te doen kiezen we Beeld > Bijsnijden . Selecteer Transparent Pixels en druk op OK. Sla de textuur (Ctrl + S) ergens op uw computer op (onthoud waar).

Stap 10

Sluit het textuurdocument (Ctrl + W) en ga terug naar ons oorspronkelijke document. Schakel de zichtbaarheid van de “Textuur”-laag uit door te klikken op het oogbolletje links van de miniatuur.

Stap 11

Klik met de rechtermuisknop op de “Reflectie”-laag in het lagenpalet en kies in het uitrolmenu de optie Omzetten in Smart Object.

Selecteer de “Reflectie”-laag en kies Filter > Filtergalerie. Selecteer het filter Glas (in de map Vervormen). Zie dat er naast de naam van de textuur een klein icoontje staat. Klik op dat icoontje en druk op “Textuur laden”. Selecteer de textuur die u eerder hebt opgeslagen (de textuur uit stap 9).

Kies een hogere vervormingswaarde als u een meer uitgesproken effect wilt. Voor subtiliteit kiest u een lagere waarde (6-7). Het goede van Smart Objects is dat u de instellingen van uw filters op elk gewenst moment kunt wijzigen. Zoals je kunt zien hebben we al een mooi effect bereikt. We kunnen echter nog een paar verbeteringen aanbrengen.

Stap 12

Water heeft een bepaalde reflecterende kwaliteit en onze reflectie mist deze kwaliteit. Herinner je je de “Texture” laag die we in stap 17 hebben uitgezet? Zet de zichtbaarheid ervan weer aan door op het oog-icoontje te klikken (meer precies waar het oog-icoontje eerst zat).

Verander de mengmodus naar Zacht licht en verlaag de Ondoorzichtigheid naar 18% en zie hoe de “Reflectie” laag die reflecterende kwaliteit heeft gekregen.

Stap 13

Natuurlijk heeft het water de kleur/tint van de lucht. Laten we dit in onze afbeelding doen. Selecteer het penseelgereedschap (B) en Alt-klik ergens op het blauw van de lucht om een kleur te bemonsteren (een kleur bemonsteren betekent dat de kleur die onder de punt van de bemonsteraar ligt de voorgrondkleur wordt).

Maak een nieuwe laag aan (Ctrl + Shift + Alt + N) en vul de laag met de voorgrondkleur (Alt + Backspace). Noem deze laag “Color”.

Verplaats de “Color” laag net onder de “Texture” laag (door te klikken en te slepen). Daarna clip je de “Color” laag aan de “Reflection” laag door de Alt toets ingedrukt te houden en precies tussen de twee lagen in het lagen palet te klikken.

Clippen van een laag aan een andere betekent dat de bovenste laag alleen zichtbaar zal zijn door de pixels van de onderste laag.


Druk op D om terug te gaan naar de standaardkleuren en op X om tussen de kleuren te wisselen.

Voeg een laagmasker toe aan de laag “Kleur” door te kiezen voor Laag > Laagmasker > Alles zichtbaar maken. Selecteer het Verloopgereedschap (G) en kies in de bovenste balk de optie Voorgrond naar achtergrond.

Stap 14

Klik op het laagmasker en met het Verloopgereedschap nog steeds geselecteerd houdt u de Shift-toets ingedrukt en sleept u naar beneden zoals aangegeven in de afbeelding hieronder. Deze stap zorgt ervoor dat de kleur niet zichtbaar is in het bovenste deel van de afbeelding en geleidelijk meer zichtbaar wordt in de onderste delen.


Laag de Dekking van de laag “Kleur” naar 12%.

Stap 15

Bijna klaar! Laten we iets doen om het uiterlijk van de afbeelding als geheel te verbeteren. Een beetje kleurcorrectie is precies wat deze afbeelding nodig heeft. Maak een nieuwe Curves Adjustment layer (Laag > Nieuwe aanpassingslaag > Curves).




Stap 16

Om het contrast op te krikken voeg je een Black & White Adjustment layer toe door te kiezen voor Layer > New Adjustment Layer > Black & White. Zet de mengmodus van deze laag op Zacht licht en verlaag de dekking naar 46%.

Stap 17

We zijn er bijna. De afbeelding ziet er te symmetrisch uit omdat we de originele laag verticaal hebben omgedraaid. Ook zijn er wat lelijke pixel artefacten in het onderste deel van de afbeelding (die hebben we gemaakt toen we het Glas filter toepasten op de Reflectie laag). Om beide problemen aan te pakken, snijden we de afbeelding bij en verwijderen we een deel van het onderste gedeelte.

Stap 18

Tot slot voegen we een vigneteffect toe. Maak een nieuwe laag (Ctrl + Shift + Alt + N) en vul deze met wit (met wit als voorgrondkleur druk je op Alt + Backspace). Kies Filter > Lenscorrectie en sleep op het tabblad Aangepast de schuifregelaar Vignettering naar links. Druk op OK en verander de overvloeimodus van de laag in Vermenigvuldigen.

Merkt u dat de laag “Kleur” een beetje te intens is? Laten we de Ondoorzichtigheid verlagen van 12% naar 7%.