Articles

www.thegamer.com

Oryginalna konsola PlayStation – PS1 lub PSX, jakkolwiek chcecie ją nazwać – była punktem zwrotnym w branży gier. Była to jedna z pierwszych konsol zdolnych do obsługi grafiki 3D, a także pierwsza firma, która odniosła sukces na rynku konsol, odkąd Nintendo wypuściło Famicom w 1983 roku. Do tego momentu krajobraz został zdominowany przez Atari, a następnie Nintendo i Sega.

To również pasuje, biorąc pod uwagę, że PlayStation miało być pierwotnie dodatkiem CD dla Super Nintendo, zanim Nintendo wycofało się z umowy i podpisało kontrakt z Phillips zamiast. W ten sposób Sony pozostało z własnym urządzeniem do gier, które postanowiło wypuścić na rynek jako niezależną konsolę, bardziej z przekory niż z innych powodów. Lata później PlayStation jest postrzegane jako jedna z najwspanialszych konsol wszech czasów, PlayStation 2 pozostaje najlepiej sprzedającym się systemem w historii, a PlayStation 4 jest obecnie najlepiej sprzedającym się systemem na rynku.

Ale to nie znaczy, że nie ma kilku niewypałów na stare PlayStation. W rzeczywistości niektóre z najgorszych gier wszech czasów znalazły swój dom na oryginalnym szarym pudełku Sony. Wszyscy wiemy, co będzie numerem jeden na tej liście, ale oto 20 najgorszych gier na PlayStation 1.

20 Barbie: Explorer (Runecraft – 2001)

via uvlist.net

Jaki rodzaj gry tworzysz na podstawie lalki? Najwyraźniej odpowiedź Runecraft była potwornością w stylu Ludzkiej Stonogi z Tomb Raiderem, Crashem Bandicootem i każdą zepsutą mechaniką rozgrywki, którą mogliby zawrzeć w ściętej lalce Ken.

Jak daleko te licencjonowane gry tie-in idą, gry Barbie w szczególności zawsze wydają się być poniżej reszty. Barbie: Explorer funkcje skąpe cztery poziomy, każdy z nich jest całkowicie generyczny „gra przygodowa” klisza. Jest poziom pustyni w Egipcie, poziom śniegu w Tybecie, poziom dżungli w Afryce (domyślam się, że Egipt nie jest w Afryce w świecie Barbie), a następnie Babilon na końcu dla nadprzyrodzonej flary.

To była dziwna decyzja, aby mash-up zarówno Tomb Raider i Crash Bandicoot, biorąc pod uwagę, że obie franczyzy były w gwałtownym spadku w 2001 roku, a PlayStation 2 został na rok. Ale ta dziwność pasuje do ogólnego wydźwięku gry, pełnej okropnych platformówek, kamery, która uniemożliwia zobaczenie, co jest przed tobą, i nudnej rozgrywki.

19 The Fifth Element (Kalisto Entertainment – 1998)

via youtube.com

Nie ma nic szczególnie interesującego w adaptacji gry wideo Kalisto’s The Fifth Element. Jest to straszna gra, ale jest wiele takich, zwłaszcza jeśli chodzi o gry tie-in do filmów. Ale to, co sprawia, że gra jest okropna, to standardowe rzeczy: kiepski projekt poziomów, okropne sterowanie, głupie AI i nudna rozgrywka.

Jest jednak trochę interesującej historii o inspiracjach gry. Stworzony przez Kalisto Entertainment, The Fifth Element został stworzony przy użyciu tego samego silnika z ich poprzedniej gry, Nightmare Creatures. Nightmare Creatures był grą z gatunku survival horror, która została bardzo negatywnie oceniona przez krytyków, głównie ze względu na fatalną jak na tamte czasy grafikę i nieresponsywne sterowanie. The Fifth Element był jeszcze gorszy w obu aspektach, chociaż.

Hollywood również krótko pracował nad adaptacją filmową Nightmare Creatures, zanim został anulowany, jak również. To zabawne, jak stoły odwróciły się do Kalisto, który następnie zrobił filmową grę wideo.

18 Largo Winch .//Commando Sar (Rebellion Games – 2001)

via youtube.com

Dziesięć punktów dla Gryffindoru, lub przynajmniej każdego, kto potrafi dokładnie wymówić tytuł tej gry. Nie powinno być zaskoczeniem, że to również jest adaptacja, tym razem belgijskiego komiksu, który sam w sobie jest adaptacją serii książek z lat 70-tych. Od tamtego czasu powstało kilka filmów, film dokumentalny i program telewizyjny oparty na tej serii. Trudno jednak znaleźć jakiekolwiek informacje o .//Commando Sar, grze na PS1 autorstwa Rebellion Games z 2001 roku.

Largo Winch .//Commando Sar ma być grą typu stealth. Mówię „miała być”, ponieważ skradanie jest prawie niemożliwe. Zostajesz bardzo szybko zauważony przez wrogów po drugiej stronie poziomów, a kamera jest tak blisko postaci gracza, że i tak trudno ją dostrzec. Na szczęście, nie jest to jedna z tych starych gier stealth, gdzie jest natychmiast Game Over, ponieważ zostałeś zauważony, choć może to być równie dobrze. Zamiast tego toczysz pojedynki na pięści, w których zwycięzca jest wybierany losowo.

Jeśli masz wystarczająco dużo szczęścia, aby zauważyć wroga, zanim on zauważy ciebie, możesz spróbować szczęścia w rzucaniu w niego nożem, aby go zabić, co jest jak tania gra karnawałowa w najlepszych czasach. Zakładając, że możesz nawet zajść tak daleko, ponieważ zwykłe chodzenie naprawdę wygląda i czuje się bardziej jak jazda na rowerze jednokołowym.

17 Chaos Break (Eon Digital Entertainment – 2000)

via youtube.com

Deweloper Eon Digital Entertainment zrobił wszystko, co mógł, aby zasadniczo przerobić Resident Evil za pomocą Chaos Break. Jest to w zasadzie Resident Evil, jeśli chodzi o fabułę i elementy rozgrywki.

Przestań czytać, jeśli już to słyszałeś: kontrolujesz jedną z dwóch postaci, która jest częścią organizacji rządowej wysłanej w celu zbadania i uprzątnięcia tajemniczego incydentu, który wydarzył się w miejscu, które uważano za opuszczone laboratorium biochemiczne na odludziu. Okazuje się, że są tam zombie i potwory, a używając mechaniki strzelania z trzeciej osoby, musisz przejść przez ciemne, przerażające środowiska, aby przetrwać straszne aktorstwo głosowe, które nigdy nie pasuje do napisów.

Jednakże, podczas gdy Eon Digital wziął wszystkie powierzchowne elementy z Resident Evil, zapomnieli o jednej rzeczy: dobrej rozgrywce. Chaos Break jest po prostu nudny. Włóczysz się po pustych, nijakich korytarzach w poszukiwaniu rzeczy do zastrzelenia, z których większość nie stanowi żadnego wyzwania, i przechodzisz do następnej okropnie napisanej i zagranej cutscenki. I nie każ mi zaczynać od odgłosów kroków. To może zabrzmieć małostkowo, ale spróbuj słuchać tego końskiego odgłosu przez wiele godzin bez przerwy i zobacz, ile możesz znieść.

16 Ski Air Mix (KID – 1998)

via youtube.com

Oryginalna konsola PlayStation (i PS2, w mniejszym stopniu) jest naładowana grami budżetowymi wyprodukowanymi po taniości oraz grami sportowymi. Niektóre z nich są całkiem niezłe, ale wiele z nich to gnioty. Kiedy te dwie rzeczy spotkają się razem, są szanse, że wyniki nie będą ładne.

Tak jest w przypadku Ski Air Mix, gry narciarskiej ekskluzywnej dla Japonii i Europy kontynentalnej. Deweloper KID i ich europejski wydawca Midas Interactive specjalizują się w grach po taniości i przez lata wypuścili furię gier takich jak ta po taniości.

Bycie tytułem budżetowym nie sprawia, że jest to zła gra. Jest wiele świetnych gier budżetowych w tej epoce, zwłaszcza z serii Simple na PS1 i PS2. Ale taniość Ski Air Mix jest podkreślona przez jej prostotę. W tej grze nie ma wiele do zaoferowania, ścigasz się z kilkoma przeciwnikami AI na ośnieżonym wzgórzu i możesz wykonać okazjonalną akrobację w powietrzu. To wszystko. Ale co trochę to robi jest zrobione bardzo słabo. Fizyka jest wyłączona, czujesz się bardziej jak kula do kręgli spadająca z samolotu niż jak narciarz, a akrobacje w powietrzu są niemożliwe do wykonania dzięki ciężkiemu odczuciu i złym kontrolkom.

15 Armorines: Project S.W.A.R.M. (Acclaim Studios London – 2000)

via emuparadise.me

Oh boy, jeszcze jedna adaptacja. To prawie tak, jakby takie rzeczy były robione po taniości przez złych lub niedoświadczonych programistów, a ta jest portem. Oparty na Armorines, komiksie z lat 90-tych, o którym nikt nigdy nie słyszał, Project S.W.A.R.M. jest pierwszoosobową strzelanką science-fiction… i to wszystko, co można powiedzieć o tym generycznym, pozbawionym życia produkcie.

Jak ujął to GameSpot, nie ma nic złego technicznie w Armorines, jest po prostu tak nieinspirujące, że sprawia wrażenie gry gorszej niż jest w rzeczywistości. Bronie, środowiska i historia są tak cookie-cutter, że nie ma nic, aby chwycić swoją uwagę. Misje polegają na bieganiu po dużych, pustych poziomach i zabijaniu rzeczy, a czasami musisz biegać po tych poziomach godzinami, szukając jednego wroga, którego przegapiłeś.

Wyprodukowane przez to samo studio, które opublikowało Turok 2, to po prostu czuje się jak tania skórka tego, a Turok 2 był sam w sobie przeciętny w najlepszym wypadku.

14 South Park: Chef’s Luv Shack (Acclaim Studios Austin – 1999)

via youtube.com

Chef’s Luv Shack to próba mash-upu losowych pytań trivia z mini-gierkami Mario Party. Tak, to jest gra imprezowa tylko dla wielu graczy, w której występują postacie z South Parku, co może pójść źle? Po prostu wszystko, najwyraźniej.

Na początek, pytania nie mają żadnego sensu. Masz typowy poziom humoru South Parku, ale zamiast pytań i odpowiedzi napisanych w humorystyczny sposób, są one zasadniczo żartem, więc nie mają żadnego sensu. Na przykład, jedna kategoria nazywa się „Sucks lub Canadian,” w którym trzeba zgadnąć, czy coś jest z Kanady lub jeśli to jest do bani. Jest to potęgowane przez fakt, że czasami może to być jedno i drugie i że pytania powtarzają się ad nauseam.

If South Park: Chef’s Luv Shack był jednym z pytań, poprawna odpowiedź brzmiałaby „ssie”. Wszystkie gry są tak podstawowe, jak tylko można dostać, głównie rip-offy starych gier arcade, takich jak Space Invaders lub Asteroids, lub maratony mashing przycisków. Nie ma to prawie nic wspólnego z South Park poza postaciami i kiepskimi próbami humoru, więc naprawdę czuje się, że jest to chwyt na kasę w czasie, gdy gry South Park były niesławne, ale wrócimy do tego później.

13 Rascal Racers (Miracle Designs – 2004)

via youtube.com

Spróbuj poszukać Rascal Racers w sieci, a prawie jedyną rzeczą, jaką znajdziesz, będzie recenzja YouTubera Caddicarusa. Gra Rascal Racers, opracowana przez Miracle Designs i wydana przez Telegames w 2004 roku, to gokartowa wyścigówka na PS1. Miracle Designs opracowało również grę Atari Karts dla Atari Jaguar, która była w zasadzie tylko przerobioną wersją Super Mario Kart. To pasuje, ponieważ Rascal Racers to niewiele więcej niż podrasowane Mario Kart 64.

Co sprawia, że Rascal Racers jest tak złe, to sterowanie i tory. Tory mają mniej więcej tyle samo różnorodności, co te w NASCAR, z prostymi zakrętami w lewo i prawo, i niewiele więcej. Wszystkie one są estetycznie podstawowe, jak również. Można zobaczyć deweloperów przechodzących przez listę kontrolną, jak grać, z toru lodu, miasto, dżungla, i tak dalej. Każdy porusza się tak wolno, że nie ma poczucia prędkości, a ty chwieje się w przód i w tył, gdy próbujesz skręcić trzeba zacząć skręcać z dużym wyprzedzeniem przed każdym zakrętem. Mdłe trasy mogłyby zostać wybaczone, gdyby przynajmniej część wyścigowa była dobra, ale niestety, jest to tyle samo zabawy, co oglądanie melasy powoli wydostającej się ze swojego słoika.

12 Hooters Road Trip (Hoplite Research – 2002)

via emuparadise.me

Zanim The Guy Game niezręcznie wpakował półnagie kobiety do swojej gównianej gry quizowej (lub prawdopodobnie vice-versa), istniała Hooter’s Road Trip. Dla tych „pechowców”, którzy nie mają restauracji Hooters w swoim kraju, jest to w zasadzie bar sportowy obsługiwany przez kobiety z dużym biustem w skąpych strojach. To również opisuje Hooters Road Trip, softcore’ową grę dla dorosłych bez części „gra”, a nawet bez elementów dla dorosłych.

Jak sama nazwa wskazuje, jest to kolejna gra wyścigowa. Wyścigi odbywają się na terenie całych Stanów Zjednoczonych, z najbrzydszą grafiką, jaka kiedykolwiek trafiła na konsolę do gier wideo. Kontrole są tak samo odrażające. Podczas gdy Rascal Racers miałeś skręcić jak Titanic, Hooters Road Trip funkcje samochodów, które obracają się na okruchy ciasteczka, co oznacza, że jeśli nawet tak bardzo, jak spojrzeć na D-pad zbyt mocno, będziesz się kręcić. Na szczęście nie ma to znaczenia, ponieważ wszystko, co naprawdę musisz zrobić, to przytrzymać gaz i jechać do przodu, a rozbijesz się o innych zawodników i przeszkody na drodze do zwycięstwa za każdym razem.

Road Trip jest uważana za jedną z najgorszych gier wszech czasów i ma marne 30% na Metacritic. Fellow softcore’owy outlet Maxim dał jej 4/10, podczas gdy GamSspot i PSX Magazine były jeszcze gorsze z ocenami odpowiednio 2,5 i 1 na 10.

11 Mortal Kombat: Special Forces (Midway Games – 2000)

via emuparadise.me

Do roku 2000 serii Mortal Kombat nie były obce spin-offy w postaci gier action-adventure. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ukazał się w 1997 roku w większości negatywnych recenzji, ale zaskakujące 7,5 na 10 przez GameSpot, nazywając go „całkiem niesamowite połączenie walki i skoki platformy”. Odbiór nie był tak miły, ani dla nich, ani dla nikogo innego, jak dla kolejnej próby Midway przekształcenia Mortal Kombat w grę akcji.

Mortal Kombat: Special Forces jest zasadniczo zepsuty na każdym poziomie. Ma brzydką grafikę, jego historia jest bezsensowna, muzyka (choć jest jej niewiele) jest bez polotu, a rozgrywka. Och, rozgrywka. Jeśli jesteś zmęczony grami grozy na Steamie, które zmuszają cię do szukania kilku stron lub kluczy, aby przejść dalej, znienawidzisz Mortal Kombat: Special Forces. Większość rozgrywki koncentruje się wokół tego, że musisz zbierać klucze, przepustki bezpieczeństwa lub dokumenty, aby przejść dalej, czyli podobnie jak w Armorines: Project S.W.A.R.M. możesz spędzić godziny na przemierzaniu poziomów, które już oczyściłeś z wrogów, aby znaleźć potrzebny ci przedmiot.

Nieistniejący już Daily Radar posunął się nawet do tego, że dał jej pełne 0/10. Auć.

10 The Simpsons Wrestling (Big Ape Productions – 2001)

via youtube.com

Gra walki z bandą postaci z Simpsonów powinna być całkiem zabawna, zwłaszcza gdy jest to podwórkowy wrestling, w którym nie obowiązują żadne zasady. Niestety, The Simpsons Wrestling zostało nam dane przez Big Ape Productions, studio, które również przyniosło nam The Phantom Menace, które właśnie przegapiło nasz artykuł 15 najgorszych gier Star Wars, oraz MTV Celebrity Deathmatch, które zobaczymy później na tej liście.

The Simpsons Wrestling jest po prostu złą grą wrestlingową. Podobnie jak wiele słabych gier walki, można uciec z losowego mashing przycisk i wygrać łatwo, za każdym razem. Gra została również skrytykowana za słabą grafikę. Wielu krytyków zwróciło uwagę, że postacie będą często klip przez obiekty, inne postacie, a nawet siebie w czasach. Wyobraź sobie, że ktoś animował całą grę wideo za pomocą MS Paint, a będziesz miał dobry pomysł. Nie ma w niej nawet humoru, którego można by się spodziewać po grze Simpsonowie.

Andrew Reiner z serwisu Game Informer posunął się tak daleko, że nazwał ją „jedną z najgorszych gier na PS do tej pory” i musimy się z nim zgodzić.

9 Street Racquetball (Highwaystar – 2002)

via store.playstaton.com

Pamiętacie Simple Series, o której wspominałem wcześniej, mówiąc o dobrej jakości grach budżetowych? Cóż, nie oznacza to, że WSZYSTKIE były dobrymi grami. Przykładem może być Street Racquetball, prawdziwa gra, która nie tylko istnieje, ale została przeniesiona na PSN jako część linii PS1 Classics.

Mówiąc wprost, Street Racquetball wygląda i gra tak, jakby ktoś użył silnika z oryginalnego Star Fox na Super Nintendo, aby zrobić „modną” grę w racquetball na PS1. Postacie wyglądają jak Rayman, gdyby Rayman miał ręce i nogi, ale z jakiegoś powodu wciąż odchodziły od jego ciała. Otoczenie to dosłownie tylko wielkie drewniane pudła z odrobiną tapety Windows ’95 w tle.

Piłka nie ma prawdziwej fizyki i rozchodzi się po całym poziomie w sposób losowy. Na szczęście twój przeciwnik nie jest aż tak nieprzewidywalny i przechadza się po boisku jak dziecko, które wyraźnie nie chce tam być, ale którego rodzice zmuszają do zajęć pozalekcyjnych. Jeśli to nie była gra o racquetball, i powiedzieć, tenis zamiast, to może poszedł w dół jako jeden z najgorszych gier kiedykolwiek made.

8 Batman Beyond: Return of the Joker (Kemco – 2000)

via gbacklog.blogspot.ca

Postawmy jedną rzecz jasno: Batman Beyond: Return of the Joker to najlepszy film o Batmanie, jaki kiedykolwiek powstał, włączając w to filmy akcji na żywo. Trafia w idealny ton pomiędzy obecnym w filmach Marvela humorem i empatią a mrokiem, którego można oczekiwać od Batmana, ale ten mrok nie czuje się wyprodukowany lub wymuszony, jak to często ma miejsce.

Adaptacja gry wideo przez Kemco jest pozbawiona tego wszystkiego. Nie ma żadnego z serca, humoru, lub ciemności z filmu lub oryginalnego show. Zamiast tego, Kemco (który jest teraz wyłącznie deweloperem mobilnym) zamienił film w generyczny beat ’em up. Wciągająca historia została zamieniona na pływające kontrole, postacie, w które inwestowano przez lata pokazu i współczesnych komiksów zostały zastąpione przez kamerę, która nie współpracuje, a stylowy wygląd pokazu zniknął na rzecz renderowanego w 3D obrazu Jacksona Pollocka za pomocą wczesnego CG z lat 90. Nie było żadnego szacunku dla oryginalnego materiału, a negatywne recenzje (kolejne 0/10 z Daily Radar) i słaba sprzedaż tego gówna, kiedy wyszedł, jest karą za to.

7 The Crow: City of Angels (Gray Matter – 1997)

via youtube.com

Jeśli jest jedna rzecz, której świat nie potrzebował, to był to sequel The Crow Brandona Lee. I tak powstał, a obecnie ma 12% aprobaty na Rotten Tomatoes.

Jeśli jest jeszcze jedna rzecz, której świat nie potrzebował, byłaby to adaptacja tego sequela w postaci gry wideo. Enter The Crow: City of Angels na PlayStation 1 i Sega Saturn. Być może została opracowana przez Gray Matter Studios, ale została wydana przez Acclaim, ich trzecią grę na tej liście. Przynajmniej ta gra ma przyzwoitą grafikę.

To, czego nie ma, to przyzwoity schemat sterowania lub wciągająca rozgrywka. Spędzisz większość czasu w tej grze, stojąc w złym kierunku lub uderzając w powietrze, ponieważ spędzisz tyle samo czasu na walce z kontrolkami, co z nieciekawymi przeciwnikami. Masz różne rodzaje broni, ale żaden z nich nie ma znaczenia, ponieważ, ponownie, jest to walka po prostu dostać swoją postać porusza się w dobrym kierunku, znacznie mniej podnieść i używać tych broni. Szanse są takie, że te bronie i tak będą fazować przez wrogów.

6 Kiss Pinball (Wildfire Studios – 2001)

via youtube.com

Nigdy nie przegapił okazji marketingowej, Gene Simmons skoczył na szansę zrobienia adaptacji gry wideo jego gry pinballowej o tematyce Kiss. Opracowany przez Wildfire Studios pierwotnie na PC, port na PS1 nie zawierał wiele w sposobie Kiss lub pinball.

Czy gra w pinball jest dobra czy nie, zależy od jednej rzeczy: fizyki. Jeśli nie jest ona dobra, gra nie jest dobra. Sądząc po miejscu, jakie Kiss Pinball zajmuje na tej liście, można chyba powiedzieć, gdzie leży na tym spektrum. Na obu tylko dwóch dostępnych stołach, kulka często utknęła w wielu miejscach, nie pozostawiając innego wyjścia niż ponowne uruchomienie gry. A w przypadku każdej budżetowej gry pinball, piłka nigdy nie trafia tam, gdzie powinna, unosząc się na planszy pozornie losowo.

Nie oznacza to, że nie ma żadnych innych cech nie do odrzucenia. Oczekiwałbyś, że będziesz się bujać przy Rock and Roll All Nite lub Shout it Out Loud, ale tak się nie stanie. Nie ma właściwie żadnej muzyki Kiss w tej grze wideo Kiss w ogóle. Zamiast tego, cały dźwięk tej gry to dźwięki ze stołu, gitarowe riffy i „ostry” głos z początku lat 2000 mówiący „oh crap” za każdym razem, gdy upuścisz piłkę. Deweloperzy musieli to słyszeć w pętli podczas tworzenia tej gry.

5 Star Wars: Masters of Teräs Käsi (LucasArts – 1997)

via starwars-universe.com

Masters of Teräs Käsi znalazło się na naszej liście 15 najgorszych gier Star Wars wszech czasów i zasługuje na miejsce również tutaj. Pozostaje to jedyna gra walki LucasArt i jedyna, w której wykorzystano postacie z Gwiezdnych Wojen. Można by pomyśleć, że jest to wynik szaleństwa Super Smash Bros. dziwnych mash-up gier walki, ale to poprzedza Mario brawler o dwa lata. Co więc skłoniło LucasArts do stworzenia gry walki Star Wars? Być może nigdy się tego nie dowiemy.

Walka w tej „grze walki” to żart. Jest to kolejna gra walki, w której możesz losowo naciskać przyciski i oczekiwać wygranej dość często, lub jeśli grasz z przyjacielem, to jest to rzut oka. Największą jej wadą jest jednak to, jak bardzo jest powolna. Chodzenie i skakanie sprawia wrażenie, jakbyś znajdował się na powierzchni Księżyca. Dwa myśliwce suną w ślimaczym tempie i skaczą na kilkanaście stóp w powietrzu.

LucasArts nadało tej grze nawet fabułę. Darth Vader zatrudnia jakąś przypadkową postać stworzoną tylko na potrzeby tej gry, Arden Lyn, aby zabiła Luke’a Skywalkera, wykorzystując jej wiedzę o teras kasi, starożytnej formie sztuki walki. Zgadza się, plan Dartha Vadera polega na wysłaniu jednej kobiety, aby pokonała Sojusz Rebeliantów na śmierć. George Lucas nie mógł sam wymyślić lepszej fabuły.

4 MTV Celebrity Deathmatch (Big Ape Productions – 2003)

via ign.com

Wracając do czasów, gdy MTV było wielką sprawą, ich program Celebrity Deathmatch był jednym z największych programów telewizyjnych na świecie. To był w zasadzie Robot Chicken przed Robot Chicken. To był komediowy show z claymation renderowane gwiazdy walczą ze sobą na śmierć i życie w meczu w klatce. Jak można sobie wyobrazić, założenie było równie dobre dla gry wideo. Niestety, wersja gry wideo pokaz był mniej niż gwiezdne.

Celebrity Deathmatch jest gra budżetu, i jak wiele gier budżetu, to nie miał wiele do zaoferowania. Wybrałeś z garstki „celebrytów”, wszedłeś na ring i naciskałeś przyciski, aż ktoś wygrał. To samo można powiedzieć o każdej grze walki na tej liście. Te „gwiazdy” nie były nawet duże, gdy ta gra się ukazała. W rosterze znajdują się ikony horroru, takie jak potwór Frankensteina, mumia, wilkor, a nawet kosmita. Na górze, masz również Ron Jeremy i Jerry Springer, których nazwiska i występy reprezentują większość katalogu żartów tej gry.

Oryginalnie opracowany dla PS2 i Xbox, ta gra widziała port PS1 z jakiegoś powodu. Gra nie miała nawet charakterystycznego dla serialu wyglądu claymation, zamiast tego wybierając generycznie wyglądającą grafikę z przerośniętymi głowami.

3 Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall (Acclaim – 1999)

via youtube.com

Perhaps it’s best not to think of Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall as a video game, but one of those crappy interactive PC programs instead. To było pierwotnie wykonane na PC przed przeniesieniem na PS1, po wszystkim. Nie, to tego nie usprawiedliwia. Ani nie usprawiedliwia Acclaim od robienia tej listy po raz kolejny.

Grasz jako jeden z bliźniaków Olsen i chodzisz po centrum handlowym. Każdy sklep jest „magiczny” z jakiegoś powodu i zabiera cię do różnych wydarzeń. Na przykład, jeśli wejdziesz do sklepu z artykułami snowboardowymi, zostaniesz teleportowany na zawody snowboardowe. W sklepie z ubraniami trafisz na wybieg mody, a w sklepie z aparatami fotograficznymi staniesz się fotografem. Nie ma tu prawdziwej rozgrywki, po prostu chodzisz, coś się dzieje, a ty patrzysz na to, co się dzieje. Nikt nie dostałby rozrywki z tego, ponieważ nie ma nic do niego.

Zapping cokolwiek zabawa każdy mógł dostać z tego są liczne problemy techniczne. Jej framerate jest na równi z nieruchomą fotografią, czyniąc proste zadanie chodzenia po korytarzu prawie niemożliwym. Grafika jest koszmarna, z realistycznie wyglądającymi twarzami przeniesionymi na modele postaci z PS1. Ta gra nie ma żadnych zalet.

2 South Park (Appaloosa Interactive – 1999)

via youtube.com

South Park na PS1 to niedoceniony tytuł, ponieważ powinien być uważany za jedną z najgorszych gier wszech czasów. Co jest w niej złego? To gra powiązana z serialem telewizyjnym, przeniesiona na PS1 przez miernych programistów i wydana przez Acclaim. To naprawdę wszystko, co musisz wiedzieć.

South Park to z jakiegoś powodu strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Znając serial, na którym oparta jest ta gra, to bardzo dobrze, że to może być żart. Jednakże, biorąc pod uwagę brak humoru w całej grze, to właściwie tylko czuje się jak lenistwo. W rzeczywistości, South Park stał się niesławny dla jego pierwszego poziomu, w którym trzeba pozbyć się setki indyków. Następnie setki klonów w drugim poziomie. W przeciwieństwie do wielu gier na tej liście, South Park jest rzeczywiście szalenie trudne dla jak wielu wrogów rzuca się na raz, w arenach, które są pozbawione wszelkich oznak życia inaczej.

Jeff Gertsmann, którego recenzje w GameSpot były ogromną pomoc z tego artykułu, dał grę marne 1.4 z 10, mówiąc: „Pomiędzy fatalną grafiką, złym dźwiękiem i okropną rozgrywką, South Park jest zdecydowanie jedną z tych gier, które są związane z pojawieniem się, gdy zaczniesz myśleć o najgorszej grze, w jaką kiedykolwiek grałeś.” Posunął się nawet tak daleko, że nazwał ją „bezwartościową.”

1 Bubsy 3D (Eidetic – 1996)

via polygon.com

To naprawdę nie powinno być dla nikogo zaskoczeniem. Bubsy 3D słusznie znalazło swoje miejsce na wielu listach „najgorszych gier wszech czasów”, nie bez powodu. To była pierwsza próba Sony stworzenia platformówki 3D, która mogłaby konkurować z Super Mario 64 i to widać. Cała grafika to płaskie geometryczne kształty, kamera kręciła się w kółko w sposób losowy, skakałeś zbyt wysoko, humor był nie do przyjęcia, sam Bubsy pozostaje jedną z najbardziej irytujących postaci w grach wideo, a sterowanie nie działało.

Nie ma ani jednego aspektu tej gry, który nie byłby całkowicie zepsuty. To jest jak pierwsza próba zrobienia gry 3D przez dziecko w latach 90-tych, kiedy nawet szanowani twórcy gier mieli problemy z grami 3D. Im mniej mówi się o tym śmieciu, tym lepiej.

To była pierwsza gra dewelopera Eidetic, i można by pomyśleć, że ostatnia. Ale to młode studio może cię zaskoczyć, ponieważ stworzyli oni serię Syphon Filter, a także Uncharted: Golden Abyss na PS Vita. Dziś znacie je lepiej jako Sony Bend Studio, a obecnie pracuje nad Days Gone. Mówiąc o historii od szmaty do bogactwa (Zauważcie, że nie wymieniają Bubsy 3D nigdzie na swojej stronie).

Share Share TweetEmail Comment
Related Topics

  • Listy
  • PlayStation

About The Author

Josh Griffiths (47 Articles Published)

Josh Griffiths spędził lata pisząc o grach wideo. Od redaktora wykonawczego Cliqist do współpracownika Twinfinite i Scree Rant, poświęcił swoją karierę pisaniu o grach. Obecnie pisze dla The Gamer, interesując się grami niezależnymi, historią i swoim psem, Camem.

Więcej od Josh Griffiths