The Fantasy Worldbuilding Checklist: Bring Your Literary Universe to Life
Czy jesteś do misternie złożone wysokiej fantasy z Władcy Pierścieni lub wolisz tylko szczyptę fantazji w miejskim otoczeniu historii, możliwości i opcje tworzenia gwiezdnej historii, która porywa czytelników do innego czasu, królestwa, wymiaru lub wszechświata są naprawdę nieskończone.
Jednakże istnieją zasady. Meh, nix „zasady” per se, choć jestem pewien, że istnieje mnóstwo oddanych, oczytanych czytelników i pisarzy fantasy, którzy twierdzą, że rzeczywiście istnieją żelazne prawa, które towarzyszą każdej dobrej historii fantasy. Istnieją elementy opowiadania i budowania świata, których czytelnik będzie oczekiwał, albo na podstawie wcześniejszych lektur fantastyki, albo po prostu nieświadomie spodziewając się podstawowych elementów opowiadania, tylko z domieszką fantastyki.
Przedstawię tutaj szczegółowo niektóre z najważniejszych elementów, które należy rozważyć, gdy budujesz swój świat fantasy lub królestwo, dominium, wszechświat, planetę lub ekosferę do życia.
Opis
Wiem. Okropne słowo na „D”, którego większość pisarzy się boi, po prostu dlatego, że może być zniechęcające i męczące, ale prawdopodobnie jest najważniejszą częścią budowania świata, i dlatego właśnie od niego zaczynam. Wielu pisarzy zmaga się z opisami, ponieważ istnieje delikatna równowaga, którą trzeba osiągnąć, ten idealny punkt pośredni między za mało a za dużo. Choć większość może się zgodzić, że wspomniany Władca Pierścieni autorstwa J.R.R. Tolkiena jest kamieniem węgielnym gatunku fantasy, dostaje tyle samo batów za długie opisy, co uznania za wciągające postacie i bogactwo Śródziemia.
Może twój czytelnik nie musi znać gatunków drzew, które przecinają twoje równiny, albo jak działa kanalizacja w twoim świecie. Może nie musi wiedzieć, że ogromny gobelin wiszący w wielkiej sali twojego królestwa został zszyty przez dziewięćdziesiąt dziewięć maleńkich, noszących igły wróżek – ale jeśli jest to ważne dla fabuły i podróży twojego głównego bohatera, może musi. Może ten gobelin jest ważnym kluczem do twojego bohatera wygrywającego dzień, a tajemnice, których potrzebują są przechowywane przez te wróżki.
Maluj żywe obrazy świata, którego dotyka Twój bohater, ponieważ jest to świat, którego Twój czytelnik nigdy wcześniej nie odwiedził. Ale nie zapychaj fabuły i plecaka wyobraźni czytelnika przedmiotami, które nie są im potrzebne i tylko obciążą je podczas wspinaczki na zbocze góry, aż do punktu kulminacyjnego. Czy kiedykolwiek czytałeś książkę, która spędza dużo czasu na pewnej postaci, miejscu lub przedmiocie, a potem już nigdy więcej o tym nie czytasz? To byłoby uważane za zbyt wiele niepotrzebnych szczegółów, i szanse są, to mylić, a może nawet sfrustrowany cię. Obie rzeczy – dezorientacja i frustracja – są rzeczami, których chcesz uniknąć, aby twój czytelnik czuł się za wszelką cenę. Ale jeśli opisujesz pewną postać, miejsce lub przedmiot i pojawia się on ponownie, aby odegrać kluczową rolę w podróży twojego bohatera, dobra robota!
Characters
Vying for the number-one the most important component of your story are the characters in it. Kim jest twój bohater? Skąd się wywodzi? Czy są bogaci czy biedni? Mieszczanin czy szlachcic? Czy posiadają moce i/lub magię? Jeśli tak, jak to na nich wpływa? Jak wyglądają i jak się ubierają?
Jeszcze ważniejsza jest obsada drugoplanowa. Kim są przyjaciele twojego bohatera? Czy są ludźmi? Jakie inne rasy stworzeń i istot żyją w tym świecie?
Kim jest złoczyńca? Czy jest to siła inwazyjna z innego królestwa? Innego wymiaru? Zła, duchowa siła? Nie rób ze swojego złoczyńcy tylko stereotypowego podkręcacza wąsów. Daj swojemu złoczyńcy trochę głębi. Zastanów się, o co i dlaczego walczy Twój złoczyńca. Daj im tyle agencji, aby zrobić ich Big Baddie rzeczy, jak jesteś dając swojego bohatera, aby zapisać królestwo, świat, lub nawet tylko dzień.
Magia
Mówiąc o magii, jest to ogromny aspekt fantasy. To właśnie ona odróżnia fantasy – niską, wysoką, miejską – od innych gatunków fikcji. Magia jest, cóż, magiczna, ale występuje w wielu różnych formach. Magia żywiołów, czarna magia, biała magia. Rozważ, jak to może wyglądać w twoim świecie.
Przemyśl również zasady tej magii. Każdy rodzaj magii ma swój koszt. Być może jest to deficyt fizyczny twojego bohatera lub psychiczny. Być może za każdym razem, gdy wystrzeli z rąk kulę ognia, eksploduje mały troll. Równowaga odnosi się do magii w dużym stopniu, i czyni historię bardziej interesującą. Jeśli twój bohater może poruszyć palcem i zdziesiątkować wroga w dziesięć sekund, nie pocąc się przy tym, jaki jest sens epickiej podróży?
Status społeczny
Wszystkie społeczeństwa mają strukturę społeczną i klasy jakiegoś rodzaju – chyba, że jest to całkowita anarchia! Gdzie leży twój świat, a konkretnie ten, w którym znajduje się twój bohater? Czy jest to sprawiedliwe społeczeństwo, w którym klasy są mniej więcej równe, czy też królestwo, w którym panuje szlachta i rodzina królewska? Zastanów się, gdzie Twój bohater będzie najlepiej umiejscowiony w ramach swojej podróży. Klasa ma tutaj znaczenie, ponieważ będzie miała bezpośredni wpływ na zasoby twojego bohatera.
Prawa
Zastanów się nad prawami, które rządzą twoją historią. Podobnie jak magia ma swoje zasady i koszt, świat, w którym żyje twój bohater, również powinien je mieć. W jaki sposób bohater jest uciskany w swoim społeczeństwie, lub jaka zewnętrzna siła uciska społeczeństwo, które musi ocalić? Jeśli ucisk ma miejsce w społeczeństwie, jakie są prawa, które powstrzymują bohatera? Jak to wpływa na codzienne życie?
Geografia
Gdzie mieszka twój bohater? Gdzie rozgrywa się akcja opowiadania? Jaki panuje tam klimat? To może być tak małe jak pałac, lub tak duże jak cały świat. Pamiętaj jednak, że jeśli historia rozgrywa się w jednym królestwie wewnątrz dużego świata, i tylko w tym jednym królestwie, opisywanie reszty świata nie służy historii, jeśli nie ma wpływu na podróż bohatera. Pamiętasz tę metaforę z wcześniejszego tekstu o nieobciążaniu plecaka wyobraźni czytelnika podczas wędrówki w górę zbocza twojej opowieści? Jasne, to może być interesujące dla czytelnika, aby wiedzieć, że istnieje kraina lodu na północy, pustynia na południu, a woda po obu stronach, ale chyba że są to miejsca, które twoja postać będzie odwiedzić jako część ich podróży, to prawdopodobnie w porządku, aby nie spędzić więcej niż kilka zdań co najwyżej wspominając je.
Prawda jest również odwrotna. Jeśli twoja postać ma wyruszyć w epicką podróż przez całą ziemię, aby osiągnąć swój cel, opisz każde miejsce w najdrobniejszych szczegółach tak długo, jak długo utrzymuje to fabułę posuwającą się do przodu. Jak różni się świat, który stworzyłeś, w zależności od miejsca, w którym się znajdujesz? Czy cały świat jest gorący i piaszczysty, czy może panują w nim różne klimaty? Pozwól czytelnikowi poczuć zapachy, zobaczyć widoki, poczuć elementy dotykowe.
Broń
Czym jest epicka opowieść fantasy bez epickich bitew? Może to nadal być dobra historia, ale może być wspaniała, jeśli dodasz kilka z nich tam, gdzie się sprawdzają i gdzie napędzają narrację. Jak toczą się bitwy? Za pomocą magii, broni, czy może obu? Jak wyglądają te bronie? Historia jest świetnym sposobem na zaprojektowanie broni. Możesz wziąć ją bezpośrednio z historii, lub możesz użyć broni takich jak miecze, maczugi, maczugi, pałki, tarany, aby rozwinąć i ulepszyć, aż stworzysz coś całkowicie unikalnego.
Religia
Jest całkowicie możliwe, że twój bohater może żyć w ateistycznym społeczeństwie, ale większość społeczeństw ma wyższą siłę, w którą wierzą. Czy twoje społeczeństwo jest monoteistyczne czy politeistyczne? Jakie rodzaje bogów lub bóstw posiada dana religia? Czy jest ona bardziej duchowa, czy też istnieją rytuały, które muszą być przestrzegane? Jakie są nabożeństwa kościelne?
Najważniejsze, jak religia wpływa lub nie wpływa na twojego bohatera? Czy walczą w bitwach, ponieważ zabijanie jest sprzeczne z ich przekonaniami, czy też rozkoszują się tym, wiedząc, że ich bóg obiecał im chwałę? Może twoja historia jest o tym, że twój bohater odnajduje swoją relację z bogiem lub bogami. Chociaż nie musisz próbować wzorować opisów religii swojej historii na Księdze Rodzaju, prawdopodobnie dobrym pomysłem jest zdecydować z góry, jak bardzo lub jak mało chciałbyś, aby wpłynęła ona na twój świat, i stamtąd ruszyć dalej.
Historia
Historia wpływa na to, jak społeczeństwo, królestwo lub świat przetrwa lub upadnie. Historia poprzedza początek każdej opowieści, chyba że piszesz o stworzeniu jakiegoś świata. Ale większość opowieści fantasy rozgrywa się w krainach, które już dawno zostały stworzone. Co więc wydarzyło się przed rozpoczęciem opowieści? To, podobnie jak każdy inny aspekt budowania świata, musi być traktowane z uwagą i równowagą. Rozważ podróż swojego bohatera i jego ostateczny cel (którego może nie być świadomy na samym początku opowieści). Zastanów się nad ich miejscem startu. W jaki sposób historia wpłynęła lub mogłaby wpłynąć na tę podróż? Jak wpływa ona na inne aspekty opowieści? Powinieneś unikać długiej, rozwlekłej lekcji historii za wszelką cenę, ale pieprz w aspektach i bryłkach historii, gdzie pasują i gdzie są odpowiednie.