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Die Fantasy Worldbuilding Checkliste: Erwecken Sie Ihr literarisches Universum zum Leben

Ob Sie nun auf die komplizierte High Fantasy des Herrn der Ringe stehen oder nur einen Hauch von Fantasy in Ihrer Stadtgeschichte bevorzugen, die Möglichkeiten und Optionen, eine herausragende Geschichte zu erschaffen, die Ihre Leser in eine andere Zeit, ein anderes Reich, eine andere Dimension oder ein anderes Universum entführt, sind wirklich endlos.

Es gibt jedoch Regeln. Nix mit „Regeln“, obwohl ich sicher bin, dass es viele engagierte, belesene Fantasy-Leser und -Autoren gibt, die behaupten würden, dass es in der Tat eiserne Gesetze gibt, die jede gute Fantasy-Geschichte begleiten. Es gibt Elemente des Geschichtenerzählens und des Weltenbaus, die der Leser erwarten wird, entweder aufgrund seiner früheren Lektüre von Fantasy oder einfach aufgrund einer unbewussten Erwartung der grundlegenden Elemente des Geschichtenerzählens, nur mit einem Fantasy-Einschlag.

Hier werde ich Ihnen einige der wichtigsten Elemente nennen, die Sie berücksichtigen sollten, wenn Sie Ihre Fantasy-Welt – oder Ihr Reich, Ihre Herrschaft, Ihr Universum, Ihren Planeten oder Ihre Ökosphäre – zum Leben erwecken.

Beschreibung

Ich weiß. Das gefürchtete „D“-Wort, vor dem sich die meisten Autoren fürchten, weil es schlichtweg entmutigend und ermüdend sein kann, aber es ist wohl der wichtigste Teil des Weltenbaus, und deshalb fange ich damit an. Viele Autoren tun sich mit der Beschreibung schwer, weil es ein empfindliches Gleichgewicht gibt, das erreicht werden muss, den perfekten Mittelweg zwischen zu wenig und zu viel. Obwohl sich die meisten einig sind, dass der bereits erwähnte Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien ein Eckpfeiler des Fantasy-Genres ist, wird er für seine langatmigen Beschreibungen ebenso kritisiert wie für seine fesselnden Charaktere und die Reichhaltigkeit von Mittelerde.

Vielleicht muss Ihr Leser nicht wissen, welche Baumarten in Ihren Ebenen wachsen oder wie die Abwassersysteme in Ihrer Welt funktionieren. Vielleicht muss er auch nicht wissen, dass der riesige Wandteppich, der in der großen Halle deines Reiches hängt, von neunundneunzig winzigen, nadeltragenden Feen zusammengenäht wurde – aber wenn es für die Handlung und die Reise deiner Hauptfigur wichtig ist, vielleicht doch. Vielleicht ist dieser Wandteppich ein wichtiger Schlüssel zum Sieg deines Helden, und die Geheimnisse, die er braucht, werden von diesen Feen gehütet.

Wenn (und nur wenn) es für die Handlung wichtig ist, füge eine detaillierte Beschreibung hinzu. Photo by Marko Blažević on Unsplash

Malen Sie lebhafte Bilder von der Welt, die Ihr Held berührt, denn es ist eine Welt, die Ihr Leser noch nie zuvor besucht hat. Aber verstopfen Sie die Geschichte und den Vorstellungsrucksack Ihres Lesers nicht mit Dingen, die er nicht braucht und die ihn beim Aufstieg zum Höhepunkt Ihrer Geschichte nur beschweren werden. Haben Sie schon einmal ein Buch gelesen, in dem eine bestimmte Figur, ein bestimmter Ort oder ein bestimmter Gegenstand sehr ausführlich beschrieben wird, und dann haben Sie nie wieder davon gelesen? Das würde man als zu viele unnötige Details bezeichnen, und wahrscheinlich hat es Sie verwirrt oder vielleicht sogar frustriert. Beides – Verwirrung und Frustration – wollen Sie um jeden Preis vermeiden, dass Ihr Leser das Gefühl bekommt. Wenn du aber eine bestimmte Figur, einen Ort oder einen Gegenstand beschreibst, der eine entscheidende Rolle auf der Reise deines Helden spielt, dann hast du es gut gemacht!

Charaktere

Die wichtigste Komponente deiner Geschichte sind die Charaktere, die in ihr vorkommen. Wer ist dein Held? Woher kommen sie? Sind sie reich oder arm? Bürgerlich oder adlig? Verfügen sie über Kräfte und/oder Magie? Wenn ja, wie wirkt sich das auf sie aus? Wie sehen sie aus und wie kleiden sie sich?

Gleichermaßen wichtig sind die Nebenfiguren. Wer sind die Freunde deines Helden? Sind sie menschlich? Welche anderen Rassen und Wesen leben in dieser Welt?

Wer ist der Bösewicht? Ist es eine Invasionsmacht aus einem anderen Reich? Einer anderen Dimension? Eine böse, spirituelle Macht? Machen Sie aus Ihrem Bösewicht nicht einfach einen Klischee-Schnurrbartträger. Geben Sie Ihrem Bösewicht eine gewisse Tiefe. Überlegen Sie auch, wofür Ihr Bösewicht kämpft und warum. Gib ihnen genauso viel Handlungsspielraum, um ihr großes böses Ding zu machen, wie du deinem Helden gibst, um das Königreich, die Welt oder auch nur den Tag zu retten.

Magie

Apropos Magie: Das ist ein wichtiger Aspekt der Fantasy. Sie ist es, die die Fantasy – egal ob Low-, High- oder Urban-Fantasy – von anderen Genres der Belletristik abhebt. Magie ist, nun ja, magisch, aber sie kommt in vielen verschiedenen Formen vor. Elementare Magie, schwarze Magie, weiße Magie. Überlege dir, wie das in deiner Welt aussehen könnte.

Du solltest immer überlegen, wie Magie in deiner Welt aussehen könnte. Photo by Rhii Photography on Unsplash

Betrachte auch die Regeln dieser Magie. Jede Art von Magie hat einen Preis. Vielleicht ist das ein körperliches Defizit für deinen Helden oder ein geistiges. Vielleicht explodiert jedes Mal, wenn sie einen Feuerball aus ihren Händen schießen, ein kleiner Troll. Das Gleichgewicht gilt für die Magie in hohem Maße, und es macht die Geschichte interessanter. Wenn dein Held mit dem Finger wedeln und seinen Feind in zehn Sekunden dezimieren kann, ohne ins Schwitzen zu kommen, wozu dann noch die epische Reise?

Sozialer Status

Alle Gesellschaften haben eine soziale Struktur und eine Art von Klasse – es sei denn, es herrscht totale Anarchie! Wo liegt deine Welt, speziell die, in der sich dein Held befindet? Ist es eine gerechte Gesellschaft, in der die Klassen ungefähr gleich sind, oder ist es ein Königreich mit Adel und Königtum? Überlegen Sie, wo Ihr Held im Rahmen seiner Reise am besten einzuordnen ist. Die Klasse spielt hier eine Rolle, da sie einen direkten Einfluss auf die Ressourcen deines Helden hat.

Gesetze

Überlege dir die Gesetze, die deine Geschichte bestimmen. Ähnlich wie die Magie Regeln und Kosten hat, sollte auch die Welt, in der dein Held lebt, beides haben. Wie wird der Held in seiner Gesellschaft unterdrückt, oder welche äußere Kraft unterdrückt die Gesellschaft, die er retten muss? Wenn die Unterdrückung innerhalb der Gesellschaft stattfindet, was sind die Gesetze, die den Helden aufhalten oder zurückhalten? Wie wirkt sich das auf das alltägliche Leben aus?

Geografie

Wo lebt dein Held? Wo spielt sich die Geschichte ab? Wie ist das Klima dort? Es kann so klein wie ein Palast oder so groß wie eine ganze Welt sein. Wenn die Geschichte jedoch in einem Königreich innerhalb einer großen Welt spielt, und nur in diesem einen Königreich, dann ist die Beschreibung der restlichen Welt der Geschichte nicht wirklich dienlich, wenn sie keinen Einfluss auf die Reise des Helden hat. Erinnern Sie sich an die Metapher von vorhin, die besagt, dass Sie den Phantasierucksack des Lesers während seiner Wanderung auf den Berghang Ihrer Geschichte nicht beschweren sollten? Sicher, es mag für den Leser interessant sein zu wissen, dass es im Norden ein Land aus Eis, im Süden eine Wüste und auf beiden Seiten Wasser gibt, aber wenn es sich dabei nicht um Orte handelt, die deine Figur auf ihrer Reise besuchen wird, ist es wahrscheinlich in Ordnung, sie höchstens in ein paar Sätzen zu erwähnen.

Wenn deine Figur eine bestimmte geografische Gegend besuchen wird, ist es in Ordnung, diese Geografie im Detail zu erklären. Photo by Sebastian Herrmann on Unsplash

Das Gegenteil ist auch der Fall. Wenn sich Ihre Figur auf eine epische Reise durch das ganze Land begibt, um ihr Ziel zu erreichen, sollten Sie jeden Ort detailliert beschreiben, solange die Handlung dadurch vorangetrieben wird. Wie unterscheidet sich die Welt, die Sie erschaffen haben, je nachdem, wo Sie sich befinden? Ist die ganze Welt heiß und sandig, oder gibt es unterschiedliche Klimazonen? Lassen Sie den Leser die Gerüche riechen, die Sehenswürdigkeiten sehen, die taktilen Elemente fühlen.

Waffenkunde

Was ist eine epische Fantasy-Geschichte ohne ein paar epische Schlachten? Es könnte immer noch eine gute Geschichte sein, aber es könnte eine großartige Geschichte sein, wenn man einige von ihnen dort einbaut, wo sie funktionieren und wo sie die Erzählung vorantreiben. Wie werden die Kämpfe ausgetragen? Mit Magie, mit Waffen oder mit beidem? Wie sehen diese Waffen aus? Die Geschichte ist ein guter Weg, um Waffen zu entwerfen. Du kannst sie direkt aus der Geschichte übernehmen, oder du kannst Waffen wie Schwerter, Streitkolben, Keulen, Rammböcke verwenden, um sie zu erweitern und zu optimieren, bis du etwas völlig Einzigartiges geschaffen hast.

Religion

Es ist durchaus möglich, dass dein Held in einer atheistischen Gesellschaft lebt, aber die meisten Gesellschaften haben eine höhere Macht, an die sie glauben. Ist deine Gesellschaft monotheistisch oder polytheistisch? Welche Art von Göttern oder Gott gibt es in der Religion? Ist sie eher spirituell, oder gibt es Rituale, die eingehalten werden müssen? Wie sehen die Gottesdienste aus?

Vor allem aber: Wie beeinflusst die Religion deinen Helden oder nicht? Fällt es ihm schwer, Schlachten zu schlagen, weil das Töten gegen seinen Glauben verstößt, oder genießt er es, weil er weiß, dass sein Gott ihm eine Art von Ruhm versprochen hat? Vielleicht geht es in deiner Geschichte darum, dass dein Held seine Beziehung zu einem Gott oder Göttern findet. Du musst zwar nicht versuchen, die Beschreibungen der Religion deiner Geschichte nach dem Buch Genesis zu gestalten, aber es ist wahrscheinlich eine gute Idee, im Voraus zu entscheiden, wie sehr oder wie wenig du möchtest, dass sie deine Welt beeinflusst, und von dort aus weiterzugehen.

Geschichte

Geschichte beeinflusst, wie eine Gesellschaft, ein Königreich oder eine Welt überlebt oder scheitert. Die Geschichte steht am Anfang jeder Geschichte, es sei denn, du schreibst über die Erschaffung einer bestimmten Welt. Die meisten Fantasy-Geschichten spielen jedoch in Ländern, die schon lange existieren. Was ist also passiert, bevor die Geschichte beginnt? Wie jeder andere Aspekt der Welterschaffung muss auch dieser mit Sorgfalt und Ausgewogenheit behandelt werden. Denken Sie an die Reise Ihres Helden und sein Endziel (das er zu Beginn der Geschichte vielleicht noch nicht kennt). Überlegen Sie, wo ihr Ausgangspunkt liegt. Wie hat oder wie könnte die Geschichte diese Reise beeinflussen? Wie wirkt sie sich auf andere Aspekte der Geschichte aus? Vermeiden Sie auf jeden Fall eine lange, langatmige Geschichtsstunde, sondern streuen Sie Aspekte und Bruchstücke der Geschichte ein, wo sie passen und wo sie angemessen sind.