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Nessun collegamento: 9 modi per raggiungere la prima base

Mio cognato stava chiacchierando con me oggi e ha detto che gli è stato detto che ci sono 9 modi per raggiungere la prima base in MLB. Così abbiamo iniziato a fare brainstorming e ricerche. Abbiamo trovato persone che dichiarano ovunque da 7 a 23 modi diversi. Dopo la ricerca, credo che ci siano 9 modi diversi per segnare un battitore in prima base. Ovviamente ci sono tonnellate di variazioni di ciascuno, ma questi sono i modi in cui può essere segnato:
1. Singolo
2. Base on Balls (Walk)
3. Fielder’s Choice
4. Hit By Pitch
5. Fielding Error
6. Dropped 3rd Strike (Passed Ball o Wild Pitch)
7. Catcher’s Interference
8. Fielder Interference/Obstruction
9. La palla battuta colpisce un altro corridore prima che un fielder la tocchi
Ci sono altri?
Questo mi ha portato a curiosare tra le regole ufficiali della MLB e ho trovato della roba selvaggia. Che ne dite di questi commenti sull’interferenza del ricevitore?
Regola 6.08(c) Catcher Interference
Regola 6.08(c) Commento: Se l’interferenza del ricevitore viene chiamata con un gioco in corso, l’arbitro permetterà che il gioco continui perché il manager può scegliere di prendere il gioco. Se il battitore-corridore ha mancato la prima base, o un corridore manca la sua base successiva, deve essere considerato come se avesse raggiunto la base, come indicato nella Nota della Regola 7.04(d). Esempi di giocate che il manager potrebbe decidere di fare:
1. Il corridore in terza, un out, il battitore colpisce una palla volante verso l’esterno sulla quale il corridore segna ma l’interferenza del ricevitore è stata chiamata. Il manager dell’attacco può scegliere di prendere la corsa e far chiamare il battitore fuori o far rimanere il corridore in terza e fargli assegnare la prima base.
2. Corridore in seconda base. Il ricevitore interferisce con il battitore mentre fa il bunts ball in modo corretto mandando il corridore in terza base. Il manager può preferire avere il corridore in terza base con un out sul gioco piuttosto che avere corridori in seconda e prima.
Immagino di non avere idea che un manager debba aspettare il risultato del gioco prima di decidere quale scenario preferirebbe, ma ha senso. Scommetto che il 90% delle volte, il manager prenderebbe la corsa nel caso dello scenario #1 a meno che la squadra non sia sotto di parecchi run più tardi nel gioco. Questo ha una grande somiglianza con una penalità di fuorigioco nella NFL … in base al risultato del gioco, si può decidere di prendere o non prendere la penalità.
Non vedo l’ora di trovare alcune regole più oscure nel prossimo futuro e postarle qui.