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7 motivi per cui Witcher 2 è meglio di Witcher 3 (e 7 perché il 3 sarà sempre il migliore)

In questi giorni la serie Witcher è una delle più popolari nel mondo dei giochi. La maggior parte della sua fama può essere attribuita all’incredibile Witcher 3, che si è guadagnato diversi premi “Gioco dell’anno” nel 2015. Tuttavia, era davvero molto meglio del suo predecessore?

The Witcher 2: The Assassin of Kings non ha lo stesso appeal mondiale del suo successore, eppure, è un gioco forte nel suo genere. Uno che ha introdotto molti fan alla serie, dato che è stato il primo a uscire su console. Per aiutare a determinare quale sia il titolo superiore, ecco ciò che ogni voce ha rispetto all’altra.

Aggiornato l’11 febbraio 2021 da Ben Jessey: Con la recente uscita di Cyberpunk 2077, le discussioni sul miglior gioco di CD Projekt Red hanno iniziato a intensificarsi ancora una volta. E mentre la nuova esilarante (anche se buggata) avventura cibernetica è un titolo solido, fa ancora fatica a eguagliare alcuni degli sforzi precedenti dello sviluppatore.

In sua difesa, il secondo e il terzo capitolo della serie The Witcher sono difficili da battere. Anche la scelta tra i due è difficile. Abbiamo già dato diverse ragioni per cui ogni voce dovrebbe essere considerata la migliore. Eppure, è ancora così difficile decidere tra loro. Quindi, ecco alcune ragioni aggiuntive che possono aiutare alcuni fan incerti a scegliere il preferito.

14 The Witcher 2: Antagonista principale

Witcher 2 Screenshot Of Geralt Fighting Against Letho

Sebbene The Witcher 3 abbia alcuni personaggi straordinari, l’antagonista principale non è uno di questi. Eredin è adeguatamente minaccioso e costituisce un cattivo utile. Tuttavia, non è convincente come Letho del secondo gioco.

Lo Sterminatore di Re è un personaggio complicato con motivazioni che non solo hanno senso, ma sono interessanti. La maggior parte dei fan non lo etichetta nemmeno come cattivo a causa della sua personalità moralmente grigia. In un medium in cui gli antagonisti principali sono spesso monodimensionali, Letho è una boccata d’aria fresca.

13 The Witcher 3: Opzioni romantiche

Il romanticismo è una parte significativa dell’avventura di Geralt in The Witcher 3. Il cacciatore di mostri può avere un’avventura con diverse donne, ma ha due grandi interessi amorosi in Triss e Yennefer.

Scegliere tra le due è difficile perché entrambe sono affascinanti e simpatiche. Indipendentemente da chi si sceglie, si assiste a una litania di scene romantiche ben scritte. La vita amorosa di Geralt in Witcher 2 non è così degna di nota. Mentre può avere relazioni con alcune persone diverse, l’unica vera storia d’amore è con Triss.

12 The Witcher 2: Difficoltà

Witcher 2 Screenshot of Geralt Fistfighting

Analizzare la difficoltà nei videogiochi è problematico in quanto ognuno ha diversi livelli di abilità. Tuttavia, molti sarebbero d’accordo che completare The Witcher 3 è un po’ troppo facile. Non appena si ottiene un equipaggiamento forte e si capisce come utilizzare correttamente i segni, vincere i combattimenti tende ad essere un gioco da ragazzi. Questo è particolarmente vero se si fa buon uso del segno Quen.

Battere Witcher 2 non è così semplice. Imbrogliare i tuoi avversari è molto più difficile, e alcuni dei tuoi nemici sono davvero forti. L’aumento della sfida è benvenuto, perché significa che devi combattere come un vero Witcher, usando un sacco di oli e pozioni. Nella terza versione puoi spesso ignorare queste cose.

11 The Witcher 3: Minigiochi

I minigiochi sono un punto fermo dei titoli open-world. Ti aiutano a guadagnare monete e a passare il tempo tra le missioni serie della storia. E The Witcher 2 ne ha un solido set, con poker di dadi, scazzottate e braccio di ferro.

Anche se queste attività sono tutte divertenti, non sono neanche lontanamente lontane dall’essere espansive e popolari come il Gwent di Witcher 3. Il gioco di carte è diventato un fenomeno, e ha persino generato giochi completi. È amato a causa di quanto sia divertente e coinvolgente, soprattutto se si hanno tutte le carte migliori. Anche le scazzottate e le corse di cavalli del terzo capitolo non sono male.

10 The Witcher 2: Lunghezza del gioco e rigiocabilità

Ognuno ha le proprie preferenze quando si tratta di lunghezza del gioco. Anche se generalmente, la gente preferisce che un titolo story-driven non richieda un tempo incredibilmente lungo per essere completato. The Witcher 3 è molto lungo a causa di come è stato progettato; si suppone che sia un’avventura epica. Il secondo capitolo, invece, è più breve e compatto. Questo va a suo vantaggio, in quanto non dissuade i fan dal fare più passaggi.

Certo, non tutti la pensano così, in quanto ci sono probabilmente centinaia se non migliaia di persone che si sono sentite obbligate a fare più passaggi di Witcher 3. Eppure, è innegabile che le avventure più brevi tendono ad avere più rigiocabilità.

9 The Witcher 3: Le dimensioni

Chiunque abbia giocato il terzo gioco della serie vi dirà che il suo mondo è assolutamente enorme. E comprende tonnellate di luoghi interessanti e belli da visitare. Ogni regione ha le sue sfumature, la sua natura e la sua cultura.

Viaggiando in queste terre lontane, si ha la sensazione di esplorare un mondo distinto abitato da regni molto diversi. Per coloro che amano prendersi il proprio tempo per arrivare a destinazione e godersi il paesaggio lungo la strada, The Witcher 3 ha sicuramente il sopravvento tra questi due titoli.

8 The Witcher 2: La densità funziona come un vantaggio

Negli ultimi anni, più giocatori hanno condiviso l’opinione che avere un mondo incredibilmente grande non è necessariamente una buona cosa. Questo perché una mappa gigantesca avrà inevitabilmente aree sterili che mancano di cose interessanti da scoprire.

A causa di questo, molte persone oggi credono che i mondi più piccoli siano in realtà migliori, in quanto danno agli sviluppatori più tempo per creare aree dettagliate e intriganti piuttosto che spendere il loro tempo a fare un sandbox sovradimensionato. Questo è il punto in cui The Witcher 2 ha la meglio, in quanto ogni luogo in cui si va è unico e memorabile.

7 The Witcher 3: Combattimento più fluido

Come tutti sanno, il combattimento è una parte essenziale di questo franchise, quindi i combattimenti devono essere divertenti e intensi. In questo settore, The Witcher 3 è il migliore, in quanto il combattimento e i controlli, in generale, non sono così goffi.

Quando si combatte contro i teppisti in un vicolo o i mostri in una palude, si vuole avere la sensazione di avere il maggior controllo possibile su Geralt. Non si vuole combattere con i controlli del gioco mentre si affronta un nemico. Alcuni possono sostenere che il sistema di combattimento di Witcher 3 manca di profondità ed è troppo veloce. Tuttavia, non si può negare che sia molto curato.

6 The Witcher 2: L’albero delle abilità

Una delle meccaniche più importanti che quasi ogni RPG basato sul combattimento ha è l’albero delle abilità. Salendo di livello, si può spendere esperienza per migliorare le statistiche o sbloccare nuove mosse, tra le altre cose. Mentre gli alberi delle abilità del secondo e terzo gioco di Witcher sono simili a prima vista, è una volta che si gioca che si inizia a notare la differenza.

Gli sblocchi che Witcher 2 offre sembrano più incisivi e non così passivi come le abilità che si guadagnano nel suo successore. Di conseguenza, è più evidente che stai diventando più forte.

5 The Witcher 3: The Freedom

Molti RPG open-world ti permettono di vagare sulla mappa e andare praticamente ovunque tu voglia. E The Witcher 3 è uno dei migliori in quanto non ti tiene troppo la mano durante l’esplorazione.

Il titolo permette a chiunque abbia voglia di vagabondare di viaggiare semplicemente dove vuole senza alcuna destinazione obbligatoria. Ci sono, naturalmente, missioni importanti da fare, ma è possibile completarle quando si vuole. Questo ti fa sentire come se fossi responsabile dell’avventura.

4 The Witcher 2: Straight To The Point

Mentre il terzo capitolo della serie ti dà tutta la libertà del mondo, il secondo si sente più autonomo e concentrato sulla propria trama. Certo, il gioco è più su binari, ma questo va a suo vantaggio.

Essendo più lineare, The Witcher 2 si sente più concentrato e mirato, con missioni e missioni secondarie che non si allontanano troppo dalla trama di base. Questo contrasta con la questline principale del terzo gioco, dove si deve correre avanti e indietro con pochi progressi.

3 The Witcher 3: La grafica

Questa è probabilmente una differenza ovvia tra i due giochi, eppure non può passare sotto silenzio. C’è un significativo aggiornamento grafico quando si passa dal secondo titolo al terzo. È ancora più evidente a causa degli enormi e bellissimi panorami all’interno di Witcher 3.

È un vecchio argomento che di solito è vero, cioè che la grafica non è tutto quando si tratta della qualità di un gioco. Tuttavia, in questo caso, il miglioramento della grafica è sicuramente un cambiamento benvenuto.

2 The Witcher 2: La presentazione

La presentazione di un gioco è importante per attirare l’attenzione del giocatore e tenerlo agganciato. Quando si tratta di questo, la presentazione è tutto su come la storia è scritta e incorporata nel mondo.

Anche se c’è spazio per il dibattito a causa della soggettività della questione, The Witcher 2 ha una presentazione migliore del suo successore. Cattura la vostra attenzione fin dai primi momenti e mantiene il vostro interesse attraverso una storia grintosa e profonda che coinvolge un sacco di moralità grigia. Inoltre, non si può negare che The Witcher 2 ha una delle più belle cinematiche di apertura di sempre, che aumenta ancora di più il lato della presentazione delle cose.

1 The Witcher 3: le storie secondarie

Perché la mappa di The Witcher 3 è così grande, è una benedizione che gli sviluppatori abbiano cercato di darle vita disseminando storie secondarie che sono spesso esilaranti o scioccanti.

Sebbene ci siano molte missioni secondarie nel gioco base, le storie dei DLC sono ancora meglio. Per esempio, nessuno dimenticherà presto l’imprevedibilità dell’espansione Hearts of Stone. Speriamo che la qualità di queste storie ispiri più sviluppatori a tendere i loro muscoli creativi nella creazione di contenuti secondari.

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Dominic Nordtveit (47 articoli pubblicati)

Dominic Nordtveit è un giovane appassionato di videogiochi, amante della musica e aspirante barista di Os, Norvegia. Anche se non ha mai lavorato come scrittore prima d’ora, ma solo come addetto all’accoglienza dei turisti, ha sempre voluto un lavoro che si basasse sul suo amore per i videogiochi. Anche se ha molti hobby, alcuni dei quali sono andati e venuti, giocare ai videogiochi è qualcosa che ha fatto parte della sua vita fin dalla prima infanzia. Presto si laureerà in politica comparata all’Università di Bergen.

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