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7 razones por las que Witcher 2 es mejor que Witcher 3 (y 7 por las que el 3 siempre será el mejor)

Hoy en día la serie Witcher es una de las más populares de los juegos. La mayor parte de su fama se puede atribuir al increíble Witcher 3, que ganó varios premios de ‘Juego del Año’ en 2015. Sin embargo, ¿fue realmente mucho mejor que su predecesor?

The Witcher 2: The Assassin of Kings no tiene el mismo atractivo mundial que su sucesor, aunque es un juego fuerte por derecho propio. Uno que introdujo a muchos fans a la serie, ya que fue el primero en lanzarse en consolas. Para ayudar a determinar cuál es el título superior, he aquí lo que cada entrada tiene sobre la otra.

Actualizado el 11 de febrero de 2021 por Ben Jessey: Con el reciente lanzamiento de Cyberpunk 2077, las discusiones sobre el mejor juego de CD Projekt Red han comenzado a intensificarse una vez más. Y aunque la estimulante (aunque con errores) nueva aventura cibernética es un título sólido, sigue luchando para igualar algunos de los esfuerzos anteriores del desarrollador.

En su defensa, la segunda y tercera entradas de la serie The Witcher son difíciles de superar. Incluso elegir entre las dos es complicado. Ya hemos dado varias razones por las que cada entrada debería ser considerada como la mejor. Sin embargo, sigue siendo muy difícil decidir entre ellas. Así que, aquí hay algunas razones adicionales que pueden ayudar a algunos fans inseguros a elegir un favorito.

14 The Witcher 2: Antagonista principal

Witcher 2 Screenshot Of Geralt Fighting Against Letho

Aunque The Witcher 3 tiene algunos personajes increíbles, el antagonista principal no es uno de ellos. Eredin es adecuadamente amenazante y es un villano útil. Sin embargo, no es tan convincente como Letho del segundo juego.

El Matarreyes es un personaje complicado con motivaciones que no sólo tienen sentido sino que son interesantes. La mayoría de los fans ni siquiera lo califican de villano debido a su personalidad moralmente gris. En un medio donde los antagonistas principales suelen ser unidimensionales, Letho es un soplo de aire fresco.

13 The Witcher 3: Opciones de romance

El romance es una parte importante de la aventura de Geralt en The Witcher 3. El cazador de monstruos puede tener aventuras con varias mujeres, pero tiene dos grandes intereses amorosos en Triss y Yennefer.

Elegir entre la pareja es difícil, ya que ambas son fascinantes y agradables. Independientemente de quién elijas, podrás ser testigo de una letanía de escenas románticas bien escritas. La vida amorosa de Geralt en Witcher 2 no es tan notable. Aunque puede tener relaciones con algunas personas diferentes, el único romance verdadero es con Triss.

12 The Witcher 2: Dificultad

Witcher 2 Screenshot of Geralt Fistfighting

Analizar la dificultad en los videojuegos es problemático, ya que todo el mundo tiene diferentes niveles de habilidad. Sin embargo, muchos estarán de acuerdo en que completar The Witcher 3 es demasiado fácil. En cuanto consigues un equipo fuerte y descubres cómo utilizar correctamente las señales, ganar combates suele ser pan comido. Esto es especialmente cierto si haces un buen uso del signo Quen.

Ganar Witcher 2 no es tan sencillo. Engañar a tus oponentes es mucho más difícil, y algunos de tus enemigos son realmente potentes. El aumento del desafío es bienvenido, ya que significa que tienes que luchar como un verdadero Witcher utilizando un montón de aceites y pociones. A menudo puedes ignorar estas cosas en la tercera entrada.

11 The Witcher 3: Minijuegos

Los minijuegos son un elemento básico de los títulos de mundo abierto. Te ayudan a ganar monedas y a pasar el tiempo entre las misiones de la historia seria. Y The Witcher 2 cuenta con un sólido conjunto de ellos, con póker de dados, peleas a puñetazos y lucha de brazos.

Aunque todas estas actividades son entretenidas, no son ni de lejos tan amplias y populares como el Gwent de Witcher 3. Este juego de cartas se ha convertido en un fenómeno, e incluso ha dado lugar a sus propios juegos. Es muy querido por lo divertido y adictivo que es, sobre todo si tienes todas las mejores cartas. Las peleas y las carreras de caballos de la tercera entrega tampoco están mal.

10 The Witcher 2: duración del juego y posibilidad de repetición

Cada uno tiene sus propias preferencias en cuanto a la duración del juego. Aunque, por lo general, la gente prefiere que un título centrado en la historia no tarde muchísimo tiempo en completarse. The Witcher 3 es muy largo debido a cómo fue diseñado; se supone que debe sentirse como una aventura épica. La segunda entrega, en cambio, es más corta y compacta. Esto le beneficia, ya que no disuade a los fans de jugar varias veces.

Por supuesto, no todo el mundo piensa así, ya que probablemente haya cientos, si no miles, de personas que se sintieron obligadas a jugar varias veces a Witcher 3. Sin embargo, es innegable que las aventuras más cortas tienden a tener más rejugabilidad.

9 The Witcher 3: El tamaño

Cualquiera que haya jugado al tercer juego de la serie te dirá que su mundo es absolutamente enorme. E incluye toneladas de lugares interesantes y hermosos para visitar. Cada región tiene sus propios matices, naturaleza y cultura.

Al viajar a estas tierras lejanas, parece que estás explorando un mundo distinto habitado por reinos enormemente diferentes. Para aquellos a los que les gusta tomarse su tiempo para llegar a su destino y disfrutar del paisaje por el camino, The Witcher 3 definitivamente tiene la ventaja entre estos dos títulos.

8 The Witcher 2: La densidad funciona como una ventaja

En los últimos años, más jugadores han compartido la opinión de que tener un mundo increíblemente grande no es necesariamente algo bueno. Esto se debe a que un mapa gigante tendrá inevitablemente zonas estériles que carecen de cosas interesantes que descubrir.

Por ello, mucha gente cree hoy en día que los mundos más pequeños son en realidad mejores, ya que dan a los desarrolladores más tiempo para crear zonas detalladas e intrigantes en lugar de dedicar su tiempo a hacer un sandbox de gran tamaño. Aquí es donde The Witcher 2 tiene la ventaja, ya que cada lugar al que vas es único y memorable.

7 The Witcher 3: Combate más suave

Como todo el mundo sabe, el combate es una parte esencial de esta franquicia, por lo que las peleas tienen que ser divertidas e intensas. En este departamento, The Witcher 3 sale ganando, ya que el combate y los controles, en general, no se sienten tan torpes.

Cuando luchas contra matones en un callejón o monstruos en un pantano, quieres sentir que tenemos el mayor control posible sobre Geralt. No quieres estar luchando con los controles del juego mientras te enfrentas a un enemigo. Algunos pueden argumentar que el sistema de combate de Witcher 3 carece de profundidad y es demasiado rápido. Sin embargo, no se puede negar que está muy pulido.

6 The Witcher 2: El árbol de habilidades

Una de las mecánicas más importantes que tienen prácticamente todos los RPG basados en el combate es el árbol de habilidades. Al subir de nivel, puedes gastar experiencia para mejorar las estadísticas o desbloquear nuevos movimientos, entre otras cosas. Aunque los árboles de habilidades del segundo y el tercer juego de Witcher son similares a primera vista, es una vez que los juegas cuando empiezas a notar la diferencia.

Los desbloqueos que ofrece Witcher 2 parecen más impactantes y no tan pasivos como las habilidades que ganas en su sucesor. Como resultado, se nota más que te haces más fuerte.

5 The Witcher 3: La Libertad

Muchos RPG de mundo abierto te permiten recorrer el mapa e ir prácticamente a donde quieras. Y The Witcher 3 es uno de los mejores, ya que no te lleva demasiado de la mano durante la exploración.

El título permite a cualquier persona con ansias de viajar simplemente a cualquier lugar que desee sin ningún destino obligatorio. Hay, por supuesto, misiones importantes que hacer, pero puedes completarlas cuando quieras. Esto hace que sientas que estás al mando de la aventura.

4 The Witcher 2: Straight To The Point

Mientras que la tercera entrega de la serie te da toda la libertad del mundo, la segunda se siente más autónoma y centrada en su propia trama. Es cierto que el juego va más sobre raíles, pero esto le beneficia.

Al ser más lineal, The Witcher 2 se siente más centrado y al grano, teniendo misiones y misiones secundarias que no se desvían demasiado de la trama base. Esto contrasta con la línea de misiones principal del tercer juego, en la que tienes que correr de un lado a otro sin apenas avanzar.

3 The Witcher 3: Los gráficos

Esta es probablemente una diferencia obvia entre los dos juegos, pero no puede dejar de mencionarse. Hay una importante mejora gráfica al pasar del segundo título al tercero. Es aún más evidente debido a las enormes y hermosas vistas dentro de The Witcher 3.

Es un viejo argumento que suele ser cierto, a saber, que los gráficos no lo son todo cuando se trata de la calidad de un juego. Sin embargo, en este caso, la mejora de los gráficos es definitivamente un cambio bienvenido.

2 The Witcher 2: La presentación

La presentación de un juego es importante para captar la atención del jugador y mantenerlo enganchado. A la hora de la verdad, la presentación tiene que ver con la forma en que se escribe la historia y se incorpora al mundo.

Aunque hay espacio para el debate debido a la subjetividad del asunto, The Witcher 2 tiene una mejor presentación que su sucesor. Capta tu atención desde los primeros momentos y mantiene tu interés a través de una historia descarnada y profunda que implica mucha moralidad gris. Además, no se puede negar que The Witcher 2 tiene una de las cinemáticas de apertura más geniales de la historia, lo que potencia aún más el aspecto de la presentación.

1 The Witcher 3: Las historias secundarias

Dado que el mapa de The Witcher 3 es tan grande, es una bendición que los desarrolladores hayan intentado darle vida salpicando de historias secundarias que a menudo son hilarantes o impactantes.

Si bien hay un montón de grandes misiones secundarias en el juego base, las historias del DLC son aún mejores. Por ejemplo, nadie olvidará pronto la imprevisibilidad de la expansión Hearts of Stone. Esperemos que la calidad de estas historias inspire a más desarrolladores a estirar sus músculos creativos a la hora de crear contenidos secundarios.

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Dominic Nordtveit (47 artículos publicados)

Dominic Nordtveit es un joven entusiasta de los videojuegos, amante de la música y aspirante a camarero afincado en Os, Noruega. Aunque no ha trabajado antes como escritor, sólo como recibidor de turistas, siempre quiso un trabajo que se basara en su amor por los videojuegos. Aunque tiene muchas aficiones, algunas de las cuales han ido y venido, jugar a los videojuegos es algo que ha formado parte de su vida desde la más tierna infancia. Pronto se graduará en estudios de política comparada en la Universidad de Bergen.

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