Articles

Miért dühösek a kínai Xbox-felhasználók, hogy a szolgáltatásuk továbbra is ingyenes

A Microsoft China hivatalos Xbox One Weibo fiókja szerdán bejelentette, hogy az Xbox Live online szolgáltatás – amely mindenhol máshol pénzbe kerül – Kínában ingyenes marad.

Hogyan reagáltak a kínai Xbox-rajongók? Düh, harag és rengeteg káromkodás.

Kína Xbox One-ja nem olyan, mint a tiéd

Hogy megértsük, miért, vissza kell tekernünk az órát az Xbox One eredeti kínai megjelenéséig. A Kínába érkező Xbox One hihetetlenül korlátozott volt ahhoz képest, amit más országok játékosai kaptak. Teljesen régiózáras volt, nagyon kevés játékot kínált, és egy teljesen különálló online és offline rendszerrel érkezett, amely elkülönítette a kínai felhasználókat a globális Xbox One közösségtől, és megtagadta tőlük a hozzáférést számos, máshol kínált szolgáltatáshoz.

A korlátozások a kínai kormány politikájának következményei – például az online játékokat a kínai kulturális minisztériumnak jóvá kell hagynia, mielőtt Kínában megjelenhetnek, így sok olyan online játékot, amelyet az Xbox One online szolgáltatása más országokban biztosít, nem lehetett legálisan kínálni. Felismerve, hogy ez az előfizetéses Xbox Live szolgáltatást sokkal kevésbé vonzóvá teszi a kínai felhasználók számára, a Microsoft kompromisszumot kötött Kínában azzal, hogy a szolgáltatás egy sokkal korlátozottabb változatát kínálta “béta” állapotban ingyenesen. Ha már a kínai játékosok nem férhettek hozzá az igazi Xbox Live-hoz, legalább nem kellett fizetniük egy ivartalanított változatért.

A csali és csalás

A probléma azonban idén februárban jött, amikor a Microsoft felcsillantotta az emberek reményeit. A cég bejelentette, hogy március 17-én, csütörtökön véget ér az ingyenes “béta”, és az Xbox Live még a kínai felhasználóknak is pénzbe kerül. A Microsoft szerint ettől kezdve egy éves Live előfizetés majdnem 60 dollárba kerülne, de ennek ellentételezéseként a kínai elkülönített Xbox Live végre integrálódna a világ többi részével, ami azt jelentené, hogy a kínai játékosok hozzáférnének az egész világon található játékszerverekhez és legalább néhány olyan hozzáadott értékű szolgáltatáshoz, amelyet az Xbox Live a globális ügyfélkör többi része számára nyújt.

Az utolsó pillanatban aztán, előre láthatóan, ezek a remények szertefoszlottak. Alig egy nappal azelőtt, hogy sok Xbox-felhasználó arra számított, hogy végre hozzáférhetnek ugyanahhoz az Xbox Live szolgáltatáshoz, amelyet a világ többi része élvez, az Xbox a hivatalos Weibo fiókján keresztül bejelentette, hogy semmi sem történik. Nincs vége az ingyenes bétának, és nincs globális integráció (legalábbis egyelőre). A változás oka a Microsoft szerint “a Gold tagok élményének javítása” és “az önök által is érthető okok miatt”. Még egy pimasz Weibo-szavazást is feltett, amelyben arra kérte a rajongókat, hogy szavazzanak tréfás okokra, amiért a várt változás már nem történik meg.

Most úgy tűnik, hogy még a hardcore rajongóknak is elegük lehet az ámokfutásból.

A kínai Xbox-rajongók nem voltak elragadtatva, talán enyhe kifejezés lenne. A rajongók fel vannak háborodva azon, amit sokak szerint az állandó késések mintája jellemez (talán érdemes megjegyezni, hogy az Xbox One kínai megjelenése is az utolsó pillanatban késett), de a hivatalos Weibo-poszt bocsánatkérés nélküli hangvételén is kiakadtak, amely a bejelentést tette. A Weibo kommentszekciója tele van olyan káromkodásokkal, mint “f*** az anyádat, Microsoft”, és olyanokkal, akik azt kérik, hogy küldjék vissza a konzoljukat.

És úgy tűnik, a konzol követői sem hátrálnak meg. Az Xbox Weibo-ra feltett későbbi, egymástól független promóciós bejegyzésekhez fűzött kommentek közül sokan szintén a Microsoft hazai játékosokkal szembeni bánásmódjára panaszkodnak.

Az Xbox One-hoz hasonló játékkonzolok eladása Kínában többé-kevésbé azóta lassú, amióta a konzoltilalom 2014-es megszűnése miatt a Sony és a Microsoft hivatalosan is piacra dobta konzoljait az országban. Ennek számos oka van – a konzolok drágák, nem alkalmasak a kínaiak kedvenc játékfajtáinak kezelésére, stb. – de az egyik fő tényező minden bizonnyal az, hogy a kínai korlátozó cenzúraintézkedések miatt a hazai konzolok egyszerűen nem tudnak olyan szolgáltatásokat nyújtani, mint máshol.

Úgy tűnik, hogy csak a legkeményebb konzoljáték-rajongók szerezték be a konzolok hivatalos hazai verzióit, és most úgy tűnik, hogy még nekik is elegük van abból, hogy elszalasztják őket, és kezdik elhinni, hogy a másodosztályú felhasználói élmény inkább egy szándékolt tulajdonság, mint egy átmeneti hiba.