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kiwanja.net

En 2002, Vodafone lanzó su servicio Vodafone live! en el Reino Unido junto con una gama de teléfonos de gama alta con pantallas en color, cámaras, vídeo y tonos de llamada polifónicos. El portal live! ofrecía una serie de servicios al usuario dentro de una interfaz única, consistente y fácil de usar, que incluía deportes, noticias, entretenimiento, juegos, tonos de llamada, fondos de pantalla y chat.

Al mismo tiempo, un equipo visionario de Fauna & Flora International (FFI) estaba explorando el potencial de estos nuevos dispositivos móviles en la conservación. La posibilidad de llegar a un público masivo a través de lo que se estaba convirtiendo rápidamente en un dispositivo de consumo de gran éxito llevó a la búsqueda de financiación y a la creación de un proyecto que comenzó en enero de 2003. Se formó un equipo de tres personas para llevarlo a cabo, y kiwanja.net gestionó el proyecto.

¡Wildlive! ¡UK tardó aproximadamente diez meses en desarrollarse, y en su lanzamiento (que fue recogido por la BBC Online y cubierto por el sitio web de Vodafone) ofrecía noticias e información sobre conservación, incluyendo diarios de campo, foros de debate y concursos y alertas por SMS a los usuarios de Vodafone live! ¡Además, se vendieron en la plataforma una serie de tonos de llamada de animales y espectaculares fondos de pantalla de fauna silvestre, extraídos del propio archivo de FFI, junto con una serie de juegos Java basados en la conservación. wildlive! – el primer portal de sensibilización y recaudación de fondos para teléfonos móviles basado en la conservación, se presentó en el Museo de Historia Natural el 11 de diciembre de 2003, en un acto que coincidió con las celebraciones del centenario de FFI.

Este breve vídeo de 45 segundos sobre el servicio wildlive! se preparó para los premios Wildscreen de 2004.

¡Wildlive! adoptó un enfoque combinado de web y WAP, proporcionando contenidos de conservación en Internet y teléfonos móviles. ¡Se añadieron al sitio web noticias, diarios, debates y otros contenidos que, a su vez, se renderizaron para los dispositivos móviles que accedían a través de la red Vodafone live! Se creó una comunidad de intereses que permitía a los usuarios ponerse en contacto con otras personas con ideas y puntos de vista similares, y se puso a disposición de los usuarios una amplia gama de recursos y descargas basadas en la conservación.

A lo largo de 2004 el servicio se extendió por Alemania, Hungría, Malta, España y los Países Bajos, con páginas de inicio en el idioma local y contenidos específicos tanto en la web como en los sitios WAP. Durante el primer año se recaudaron aproximadamente 100.000 libras esterlinas a través del servicio y wildlive! fue finalista en el Festival Wildscreen 2004 en la categoría de Premio Interactivo. También apareció a doble página en la revista Vodafone Life (PDF, 280Kb).

Como parte de la estrategia de recaudación de fondos del centenario de FFI, se organizó un espacio en el llamamiento benéfico Lifeline de la BBC. Narrado por Sir David Attenborough, que también lanzó el servicio más completo de Wildlive, fue la primera vez que la BBC promovió las donaciones por móvil en el programa, que se centró en la conservación de los gorilas. ¡Los SMS se utilizaron posteriormente para mantener a los donantes al día de las últimas noticias sobre los gorilas.

Wildlive! Fondos de pantalla


(Imágenes © Copyright Juan Pablo Moreiras/FFI)

Sólo algunas de las más de cuarenta imágenes de fondo de pantalla de alta calidad sobre la vida silvestre que se venden en el servicio wildlive!, basadas en cinco categorías temáticas: Gorilas, Selva, Patagonia, Safari y Weird & Wacky.

¡Wildlive! ¡Ringtones

Se disponía de más de veinte tonos reales y media docena de tonos polifónicos, que gozaban de gran popularidad y representaban un gran porcentaje de los ingresos de Wildlive! Los tonos polifónicos fueron compuestos por un partidario de FFI en Cambridge como experimento, y se planificaron más (incluyendo la mezcla de tonos reales y polifónicos juntos. La Rana Loca puso fin a esto).

¡Salvaje en vivo! Juegos

Se desarrollaron un total de cinco juegos para teléfonos móviles para el proyecto: Silverback, Ribbix, un concurso de naturaleza wildlive! y dos productos de estilo «Tamagotchi». Silverback fue el primero, y recibió muy buenas críticas en la prensa especializada en telefonía móvil: las reseñas de «Mobile Choice» (enero de 2004) y «What Cellphone» (marzo de 2004) se muestran arriba. A continuación se muestran algunas capturas de pantalla de móvil.

Silverback: Enfréntate a los retos de la vida en la selva a medida que pasas de ser un gorila juvenil a un espalda plateada adulto. A lo largo de ocho desafiantes niveles, intenta guiarte a ti mismo y a tu nueva familia hasta la seguridad de la reserva, pero ten cuidado con los incendios, las trampas, los cazadores furtivos y los espaldas plateadas rivales.

Rana y Tigre: La rana/tigre es tu propio animal virtual al que tienes que cuidar. Asegúrate de que tiene un estilo de vida equilibrado y vivirá durante mucho tiempo. Tendrás que controlarlo regularmente para asegurarte de que está bien.

Los dos juegos de estilo ‘Tamagotchi’ se basaban en dos animales populares: la rana y el tigre (la rana cochinilla de garganta blanca y un tigre de bengala, para ser exactos). A ambos había que cuidarlos para mantenerlos con vida. El juego incluía una serie de pantallas educativas y enlaces a recursos web sobre conservación.

¡Salvaje! Quiz: Se desarrolló un concurso de 500 preguntas sobre la naturaleza, la zoología y la conservación, y se tradujo para varios mercados europeos. Aquí se muestra la versión alemana. Se entregaron bloques de diez preguntas a la vez de forma aleatoria desde la base de datos. Sólo cuando se respondían correctamente las diez preguntas en una sesión se «marcaban» como contestadas. Como todos los juegos de wildlive! tenía un fuerte tema de entretenimiento/educación.

Ribbix: La cuarta entrega de la serie de juegos wildlive! se basaba en un antiguo y popular juego de arcade, con un tema único de conservación.

Ponte en el caparazón de una tortuga laúd, métete en la piel de un tigre de Sumatra, vive la vida de una oveja de Marco Polo o comprueba cómo te desenvuelves como un colobo en este juego para móvil diferente. Guía a tu animal por la pantalla delimitando su territorio mientras evitas a los depredadores, para revelar una impresionante foto FFI!