ReviewDe ce se joacă oamenii jocuri? A meta-analysis
În ultimul deceniu, jocurile au devenit, fără îndoială, cea mai mare formă de sisteme informaționale (SI) de agrement. Cu toate acestea, în prezent, jocurile sunt, de asemenea, din ce în ce mai mult utilizate pentru o varietate de scopuri instrumentale. Deși jocurile au beneficiat de o atenție substanțială din partea cercetării în ultimul deceniu, literatura de cercetare este dispersată și lipsește încă o înțelegere clară și fiabilă a motivelor pentru care sunt utilizate jocurile și a modului în care acestea sunt plasate în continuumul utilitar-hedonic stabilit al sistemelor de informare. Pentru a aborda această lacună, am efectuat o meta-analiză a corpusului cantitativ de literatură care a examinat motivele utilizării jocurilor (48 de studii). În plus, am comparat constatările între jocurile care sunt destinate fie agrementului, fie utilizării instrumentale. Chiar dacă jocurile sunt, în general, considerate o formă de vârf a SI orientate spre hedonism, rezultatele noastre arată că plăcerea și utilitatea sunt factori determinanți la fel de importanți pentru utilizarea acestora (deși rolul lor definitiv variază în funcție de tipurile de jocuri). Prin urmare, se poate afirma că jocurile sunt SI cu scopuri multiple care se bazează totuși pe factori hedonici, chiar și în urmărirea unor rezultate instrumentale. Studiul de față contribuie și avansează în înțelegerea noastră teoretică și empirică a SI cu scopuri multiple și a modurilor în care acestea sunt utilizate.
.