Articles

Ważność wzornictwa

Design to znacznie większa bestia.

Projektowanie to coś więcej niż tylko składanie, zamawianie czy nawet edycja; to dodawanie wartości i znaczenia, rozjaśnianie, upraszczanie, wyjaśnianie, modyfikowanie, nadawanie godności, dramatyzowanie, przekonywanie, a może nawet rozbawianie.

– Paul Rand, Author, Graphic Designer, Teacher

Może być zdefiniowane jako czasownik, „tworzyć, moda, wykonywać, lub konstruować zgodnie z planem”. Jednak bardziej szczegółowa definicja pozwoli uchwycić, jak znaczenie projektowania ewoluowało. Projektować to planować tworzenie nowego produktu, usługi lub systemu w celu rozwiązania konkretnego problemu z zamiarem poprawy ludzkiego doświadczenia.

Ważność projektowania omówiłem pisząc o technologii.

Historia

Historia projektowania generalnie nadaje się do ewolucji wzornictwa przemysłowego. Możesz również pomyśleć o projektowaniu graficznym, projektowaniu nieruchomości lub projektowaniu mody. Jest to tradycyjnie postrzegane jako tworzenie czegokolwiek nowego, co jest namacalne. Można jednak przyjrzeć się również historii projektowania tego, co niematerialne – doświadczeń klienta (McDonalds), techniki, usługi lub sieci. Nawet sposób prezentacji informacji został przeprojektowany w celu łatwiejszego przyswajania (np. infografiki). Obrazy, które początkowo mogły być prymitywnymi szkicami i rysunkami, ewoluowały w kierunku infografik i prezentacji SlideShare z dużą ilością obrazów. Systemy kodowe zostały zaprojektowane jako nowy język.

System kodowy Ferrana Adrii patrz str72 z książki A Day at elBulli

Najprymitywniejsza forma komunikacji niewerbalnej pojawiła się w postaci piktogramów, symboli, których używaliśmy do przekazywania sobie nawzajem idei. Aby ewoluować w kierunku bardziej abstrakcyjnych idei, rozwinęliśmy formę komunikacji zwaną alfabetem – jeden dla każdego języka – która pozwoliła nam przekazywać idee, których nie można było przetłumaczyć za pomocą piktogramów tak wyraźnie.

Prawdopodobnie tylko idee, których nie można przekazać za pomocą obrazków, powinny być przekazywane na piśmie.

Ewoluował on w bardziej wyrafinowany język pisany, wraz z opracowaniem pisma Chancery Cursive w 1420 roku. Pismo ewoluowało od starożytnych form pisma do nowoczesnych form pisma, projektowania graficznego i liternictwa 3D. Była to ewolucja designu w pisaniu i przekazywaniu idei.

Zrozumienie rodzajów designu

Dlaczego jesteśmy tak przyciągani do dobrego designu? Ludzkie oko pragnie piękna. Teoria Human Centred Design zakłada, że intuicyjnie znamy dobry projekt, ponieważ możemy go z łatwością używać. Pomijając jakość i przejrzystość, pierwsze projekty produktów Apple były projektowane z myślą o człowieku. Oprogramowanie również powinno być projektowane intuicyjnie. Czy amatorzy woleliby czytać instrukcję obsługi Adobe, czy po prostu wejść na Canvę, aby stworzyć dzieło? Produkty i usługi nie są często tworzone z myślą o intuicyjnym użytkowaniu czy projektowaniu zorientowanym na człowieka. Ale jest to niezbędna część udanych produktów i usług.

Dlaczego użytkownik powinien przeczytać instrukcję, zanim będzie mógł skorzystać z Twojego programu? Technologia powinna dostosowywać się do użytkownika, a nie odwrotnie.

– Melanie Perkins, Canva

Wizualny, namacalny design

Pismo, kiedyś stworzone do komunikowania abstrakcyjnych idei, obecnie ewoluowało w kierunku form literowych. Są one używane do wizualnego zniewalania, przekonywania i informowania nas. Nie jest on używany do komunikowania abstrakcyjnej idei, ani do komunikowania idei, które mogą być tłumaczone w obrazie. Jest raczej używany do komunikowania się w zupełnie inny sposób, prawie wyłącznie do przyciągnięcia wzroku. Jest używana do reklamowania, upiększania, do ekspresji i eksperymentowania. Formy literowe i typografia mogą być postrzegane jako namacalne i wizualne, jak projektowanie graficzne.

Funkcja projektowania graficznego jest komunikacja wiadomości poprzez zestawienie słów i obrazów. Jest to wizualna synteza myśli w postaci publikacji, wystaw i plakatów, a także opakowań, oznakowań i interfejsów cyfrowych. Wzornictwo jest dotykowe, środowiskowe i interaktywne.

– Kristin Cullen

Dla kontrastu, proces usługowy, taki jak przejazd w McDonald’s, jest niematerialny. Widzisz tylko fizyczny wygląd przejścia. Ale proces jest tym, za czym podążasz, a to dyktuje, dokąd jedziesz następnie – aby zamówić, zapłacić i odebrać. Projekt może być namacalny i niematerialny, ale zauważysz dobry projekt, kiedy go zobaczysz, i zauważysz go znacznie bardziej, gdy jest to zły projekt.

Główną rzeczą w naszym projekcie jest to, że musimy uczynić rzeczy intuicyjnie oczywiste. Ludzie wiedzą, jak intuicyjnie obchodzić się z pulpitem. Jeśli wchodzisz do biura, na biurku leżą papiery. Ten na wierzchu jest najważniejszy. Ludzie wiedzą, jak zmieniać priorytety. Częściowym powodem, dla którego modelujemy nasze komputery na metaforach takich jak biurko, jest to, że możemy wykorzystać to doświadczenie, które ludzie już mają.

– Steve Jobs

Information Design

Postaw sobie wyzwanie.

  • Jeśli widzisz mapę, jak mogłaby być lepiej zaprojektowana, aby pomieścić ludzkie zmysły? Mapy satelitarne Google pomogły wielu ludziom poruszać się po miastach, które w niczym nie przypominają ich rodzinnych miejscowości.
  • Czy potrafisz naszkicować pomysł z perspektywy 3D?
  • Czy potrafisz przełożyć zestaw danych na mapę, tabelę, wykres lub inną formę wizualną?

Proces (prostego) projektowania

Proces projektowania może być zastosowany do wielu wyzwań, nie tylko w branży projektowej.

  1. Po pierwsze, masz problem. Prowadzisz badania i burzę mózgów w poszukiwaniu odpowiedzi, cały czas pamiętając o problemie. Zadawanie pytań – wielu trudnych pytań – jest kluczem do sukcesu od samego początku.
  2. Zaczynasz tworzyć makiety „miniatur” lub rozwiązań – wszystko jest na stole.
  3. Kiedy wymyślasz rozwiązania, udoskonalasz je i dostosowujesz, a niektóre rozwiązania nie będą tak użyteczne, jak początkowo myślałeś, a inne będą o wiele bardziej wartościowe.
  4. Nie bój się zarchiwizować tych mniej użytecznych.
  5. Wybierz swoje ostateczne rozwiązanie i dopracuj je, testując je pod kątem każdego wyzwania, z którym może się zetknąć i upewniając się, że rozwiązuje ono Twój początkowy problem (wiele się mówi o minimalnych produktach wykonalnych i kiedy dokładnie powinieneś zacząć testować, ale powinien to być Twój najlepszy minimalny produkt wykonalny).
  6. Wtedy wyślij go, przetestuj i wykorzystaj informacje zwrotne, aby go dopracować.
  7. Pamiętaj, że nie jest to ostatni krok. Dobre rozwiązanie nigdy nie jest kompletne, ale zawsze jest udoskonalane i poprawiane.

Projektowanie dla przyszłości

Jako że towary i usługi doświadczają przeprojektowania, ważne jest, aby pamiętać, że dobry projekt będzie uwzględniał przyszłość – nie tylko bieżący trend. Dobry projekt będzie ponadczasowy. Weź pod uwagę domy z dawnych wieków – są one wpisane na listę dziedzictwa kulturowego, aby zachować historię.

Pamiętaj: Następnym razem, gdy będziesz tworzył informację na piśmie lub w innym medium, zadaj sobie pytanie, jaki może być najłatwiejszy sposób przekazania twojej idei. Być może tylko idee, które nie mogą być przekazane w obrazach, powinny być na piśmie.

  • A Day at elBulli
  • Designing With Type
  • Mastering Calligraphy
  • Goodtype
  • Steve Jobs
  • In Progress by Jessica Hische
  • Layout Workbook by Kristin Cullen
  • The Maker by Tamara Maynes

Pełną listę źródeł, z którymi się konsultowałam, możesz zobaczyć na mojej Tablicy Mistrzów Trello.

EndNotes: Ten esej jest częścią serii w moim własnym programie magisterskim. Rozwinąłem mój własny Masters, ponieważ nie mogłem znaleźć odpowiedniego rozwiązania do kształcenia się w naszym powolnym i nieistotnym szkolnictwie wyższym. Odroczyłem Masters of Law (Corporate and Commercial Specialty), aby skupić się na obszarach, które są bardziej istotne dla wieku koncepcyjnego. Nadal będę uczył się o prawie, ale w sposób, który jest bardziej odpowiedni i połączony ze światem zewnętrznym. Możesz śledzić wraz z moim postępem na Medium.

Dedykacja: To długa dedykacja, ale mam dużą rodzinę:

Do taty, dzięki za nauczenie nas mocy wytrwałości i Dettolu. Mamie, bardzo lubiłam moje kanapki o smaku quattro. Nigdy z nikim nie wymieniłem się ćwiartkami. Jeremy’emu dziękuję za to, że był przygotowany z obietnicą power wedgie, gdyby ktoś próbował mnie napastować (nigdy tego nie robił). Do Jules, dzięki za wprowadzenie mnie do pana Bingleya wyznanie: „Byłem najbardziej unmitigated i wszechstronny dupek. Mam nadzieję, że pewnego dnia przywrócę taką samą wartość Twojemu życiu. Dla Mata, dzięki za podzielenie mojej miłości do bekonu. Gotuj dalej, aż będzie chrupiący. Może pewnego dnia nie będziemy musieli uderzać poduszkami w czujnik ognia. Do Dory, jest w tobie o wiele więcej niż bomby mydlane. Jeśli nie będziesz ostrożna, możemy zacząć losowo umieszczać twoje prace w Sydney. Za Tima, twoje wzdęcia mogą być potężne, ale jeszcze potężniejsze jest twoje dziedzictwo wytrwałości po tacie. Niech siła będzie z tobą. Luke, Twoja pasja do książek z faktami i wskazywania palcem zaprowadzi Cię daleko. Nigdy nie rezygnuj ze swojego poczucia ciekawości.