Articles

Logitech Using Vive Tracker to Bring Your Keyboard and Hands Into VR for Efficient Typing

Logitech tworzy nowy system o nazwie BRIDGE, który ma na celu umożliwienie wprowadzenia prawidłowo śledzonej klawiatury do VR, jednocześnie pokazując dłonie użytkownika dla dokładnego pisania. Chociaż plany sprzedaży detalicznej nie zostały jeszcze ogłoszone, firma oferuje zestaw rozwojowy wybranym programistom.

VR obiecuje, że pewnego dnia przeniesie produktywność komputera na wyższy poziom, pozwalając nam zamienić fizyczne monitory na nieskończony przestrzenny pulpit, który odblokowuje nasze aplikacje z płaskich okien. Jednak przy tak dużej części dzisiejszej produktywności obliczeniowej zależnej od klawiatury i przy zestawach słuchawkowych VR oślepiających użytkowników od świata zewnętrznego, bycie produktywnym w typowych zadaniach w VR może być trudne i frustrujące, nawet jeśli jesteś ekspertem w pisaniu na klawiaturze.

Logitech chce rozwiązać ten problem i wprowadził to, co nazywają Bridge, system, który współpracuje z Vive Tracker, aby wprowadzić odpowiednio skalowaną, modelowaną i śledzoną klawiaturę do wirtualnego świata, aby pisanie w VR było łatwe.

Bridge będzie wbudowany w SteamVR, co oznacza, że może potencjalnie pracować z każdą aplikacją VR na platformie przy niewielkim nakładzie pracy ze strony samych deweloperów. Jednakże, jeśli deweloperzy będą chcieli, mogą dostosować model klawiatury, aby lepiej pasował do tematu doświadczenia VR lub nawet zmienić symbole na klawiszach, aby zapewnić kontekst specyficzny dla aplikacji.

Mając prawidłowo śledzony model klawiatury w środowisku VR to dobry początek, ale naprawdę potrzebujesz również widzieć swoje dłonie i palce. Logitech również o tym pomyślał i wygląda na to, że wykorzystują przednią kamerę Vive do wyodrębnienia rąk użytkownika, a następnie przypinają widok do konturu modelu klawiatury.

Logitech nie jest gotowy do sprzedaży Bridge, ale firma twierdzi, że oferuje 50 zestawów rozwojowych i wersję beta SDK dla wybranych deweloperów (o wartości 150$). Firma przyjmuje zgłoszenia na zestaw rozwojowy Bridge do 16 listopada, i mówi, że jeśli będzie duże zainteresowanie, rozważą zaoferowanie większej ilości.

– – – – – – –

To nie jest pierwszy raz, kiedy ktoś próbuje ułatwić pisanie w VR, ale jest to jeden z najbardziej zaawansowanych technologicznie projektów, jakie widzieliśmy do tej pory. Inne podejścia, które widzieliśmy, polegały na wyświetlaniu w przestrzeni VR fragmentu widoku z zewnętrznej kamery, który był skierowany na klawiaturę. Działa to stosunkowo dobrze jako wizualne odniesienie, ale w rezultacie otrzymujemy całkowicie płaską reprezentację klawiatury, najprawdopodobniej z rozciągniętą perspektywą, ponieważ opiera się na kamerze 2D. Nie wspominając o tym, że ponieważ klawiatura nie jest śledzona, jeśli przesuniesz ją poza rzutowany widok, zostanie ona przycięta poza wirtualnym światem.

Było wiele prób skutecznych metod wprowadzania tekstu w VR przy użyciu kontrolerów ruchu i wirtualnych klawiatur, ale nic nie zbliżyło się do szybkości wprowadzania tekstu z prawdziwej klawiatury. Wprowadzanie głosowe jest skutecznie stosowane zarówno przez platformy Oculus, jak i Windows VR, ale głównie do komend głosowych, a nie dyktowanego wprowadzania tekstu.

Uaktualnienie (11/4/17): Wcześniejsza wersja tego artykułu wskazywała, że zestaw rozwojowy Logitech Bridge będzie kosztował deweloperów 150 USD; Logitech dotarł, aby wyjaśnić, że zestaw rozwojowy Bridge jest wyceniony na 150 USD, ale jest bezpłatny dla deweloperów wybranych do jego otrzymania. Artykuł został uaktualniony, aby to odzwierciedlić.