Articles

Część SM Business Network:

Najnowsze rozszerzenie dla World of Warcraft, Shadowlands, przyniosło w zeszłym miesiącu mnóstwo pieniędzy.

Tak twierdzi firma badawcza SuperData, która donosi, że nowa zawartość pomogła napędzić 22-procentowy wzrost wydatków cyfrowych na PC w listopadzie. Nie jest zaskoczeniem, że World of Warcraft był najlepiej zarabiającym tytułem w tym miesiącu, wyprzedzając takie tytuły jak League of Legends, Dungeon Fighter Online i Crossfire.

Po premierze Blizzard poinformował, że Shadowlands sprzedało się w ponad 3,7 miliona egzemplarzy pierwszego dnia, co stanowi najwyższą sprzedaż pierwszego dnia dla gry PC w historii. Co prawda tytuł ten został wkrótce potem skradziony Shadowlands przez grę Cyberpunk 2077 firmy CD Projekt, która według GI.biz sprzedała się na PC w liczbie 4,72 miliona egzemplarzy. Bez wątpienia ten tytuł pojawi się blisko szczytu rankingu w przyszłym miesiącu!

Shadowlands przyniosło o 50 procent więcej przychodów niż poprzednie rozszerzenie World of Warcraft, Battle for Azeroth z 2018 roku, a także o 34 procent więcej użytkowników.

Ogółem, gry cyfrowe przyniosły 11,5 mld dolarów w listopadzie. Jest to najwyższy przychód przyniósł w jednym miesiącu w historii i jest to wzrost o 15 procent rok do roku. Jak już staid, PC przychody wzrosły o 22 procent za miesiąc, podczas gdy konsola wzrosła o 24 procent i mobile zegar w dziewięć procent increase.

SuperData donosi, że Call of Duty: Black Ops Cold War sprzedał 5,7 mln jednostek cyfrowo za miesiąc, siedem procent wzrost w stosunku do poprzedniego rekordzisty franczyzy, 2018’s Black Ops 4. Tymczasem Ubisoft’s Assassin’s Creed Valhalla przesunął 1,7 miliona kopii, 50 procent więcej niż poprzednik, Odyssey. Ubisoft powiedział, że Valhalla przyniosła dwukrotnie większą liczbę użytkowników Day One niż ta gra i była jej największą premierą na PC do tej pory.

Po bardziej indie stronie rzeczy, Among Us najwyraźniej pochwalił się pół miliarda miesięcznych aktywnych użytkowników w zeszłym miesiącu. Z przychodów wygenerowanych przez multiplayerowy hit Innersloth w okresie od sierpnia do listopada, 64 procent pochodziło z PC, ale w zeszłym miesiącu tylko trzy procent użytkowników gry było na tej platformie. Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że wersja pecetowa jest płatna – co prawda tylko 5 dolarów – podczas gdy edycje mobilne są free-to-play. Bez wątpienia premiera Among Us na Nintendo Switch może pomóc grze przynieść trochę więcej pieniędzy, too.

Here were the Top Ten grossing digital PC games for November 2020:

1. World of Warcraft, Blizzard
2. League of Legends, Riot Games
3. Dungeon Fighter Online, Neople
4. Crossfire, Smilegate
5. Fantasy Westward Journey Online, NetEase
6. Call of Duty: Black Ops Cold War, Activision
7. World of Tanks, Wargaming
8. Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
9. Roblox, Roblox
10. Call of Duty: Modern Warfare, Activision

.