Articles

Világépítési eszközök – A fiktoriánusok

Joshua David Bennett vendégposztja.

World Building Ötödik osztályban írtam a legelső történetemet egy Bucky nevű mosómedve űrkalózról. Jóval A galaxis őrzői előtt Bucky új utat nyitott a mosómedvék számára, a legjobb barátjával, Ravennel repült az űrben a kisbuszában, kincsek után kutatva.

Megpróbáltam újraalkotni azt a csodálatot, amit akkor éreztem, amikor először láttam a Csillagok háborúját vagy olvastam a Stopposok útikalauzát.

A történet jobb híján elveszett az idők során. De harminc és fél évvel később még mindig szeretem az izgalmat, amikor a saját elmémben felfedezek egy univerzumot.

Ezekben a hónapokban a Fictoriansban az eszközökről beszélgetünk, ezen a héten a világépítéssel foglalkozunk. Ebben a cikkben nem fogunk elmélyedni az elvekben vagy filozófiákban. Ehhez a Writing Excuses olyan világépítő epizódokat tartalmaz, amelyek relevánsak, akár mágiarendszert tervezel, akár ködöket térképezel fel, vagy akár a 19. századi Párizs történelmi hézagait próbálod kitölteni. Talán a legjobb tanács tőlük az, hogy nyúlj túl a történeted központi karakterein és konfliktusain, és vonj be hétköznapi részleteket is. Ha meg tudod mutatni, hogyan hatott a mágia és a tudomány még a hétköznapokra is, a világod sokkal gazdagabb lesz.

Az alábbi eszközök segíthetnek. Sok lesz belőlük. Fogj egy kávét, és győződj meg róla, hogy a böngésződ húsz lapot is elbír egyszerre.

Nagyban kezdjük

Föltételezve, hogy már van egy karakterem és egy konfliktusom, a folyamatom mindig a beállítással kezdődik. A tiéd lehet, hogy máshol kezdődik. Szükségem van hangulatos díszletre, amelyben a karakterek játszhatnak, és milyen díszlet lehet nagyobb, mint a végső határ?

Ha sci-fit írsz, az alábbi eszközök segíthetnek benépesíteni a hatalmas univerzumot naprendszerekkel, amelyeket a karaktereid felfedezhetnek. A fantasy esetében ezek az eszközök tudományos hátteret biztosíthatnak sokkal furcsább világokhoz, mint amilyeneket Tolkien elképzelt.

Az Universe Sandbox (10 dollár) egy gyönyörű űrszimulációs program. Megpörgetheted a Földet a Nap körül 10x-es idővel, visszaállíthatod a Plútó büszkeségét azzal, hogy megabolygóvá méretezed, vagy vadonatúj világokat adhatsz a rendszerünkhöz. A hamarosan megjelenő folytatás még több lehetőséget ad hozzá, például procedurális bolygókészítést, terraformálást és bolygóütközéseket.

AStarGen egy ingyenes online eszköz, amelynek nincs említésre méltó grafikai csillogása, de tudományos szigorával kárpótol. Adj meg neki néhány paramétert, és létrehoz egy egész naprendszernyi bolygót, mindegyiket a felszíni hőmérsékletre, a légköri keverékre, az év hosszára és egy tucat más dologra vonatkozó adatokkal kiegészítve.

A világod tényleges képéért fordulj a Fractal Terrains ($40, Win) vagy az ingyenes Fractal World Generator programhoz. Mindkettő véletlenszerű világot generál, de a Fractal Terrains lehetővé teszi a partvonalak, hegyek és szigetek tetszés szerinti szerkesztését is. Állítsd be a páratartalmat és a hőt, hogy különböző terepek jelenjenek meg. Ezután hagyja, hogy a program alkalmazza a szél- és vízeróziót, és hamarosan már folyómedrek futnak végig a tájon.

Térképezés

Egy jó térkép csodálatos írói segédeszköz. Én az enyémet a történet koherenciájához, az utazási időkhöz használom, és hogy lássam, mely kulcsfontosságúWorld Building map helyszíneket nem használták még egy jelenetben. Egy referenciatérképhez az egyetlen eszköz, amire valóban szükséged van, az a toll, a papír és az ihlet. Az inspirációhoz nagyon ajánlom a Cartographer’s Guildet. Itt csodálatos fiktív térképeket találsz, amelyek ötleteket adhatnak ahhoz, hogy milyen részleteket vegyél fel a sajátodra.

Ha egy fejlettebb eszközre vágysz, több is van. A Campaign Cartographer ($45, Win) és a Fractal Mapper 8 ($35, Win) mindkettő fantázia térképező eszköz a játékosok számára. Rajzolj kontinenseket, majd a rendelkezésre álló szimbólumok segítségével adj hozzá erdőket és városokat. A Fractal Mapper egy lépéssel tovább megy, és lehetővé teszi az épületek belsejének feltérképezését is.

A Gimp és az Inkscape teljes értékű és teljesen ingyenes grafikai programok. A tanulási görbe meredek, de bármelyikkel készíthetsz térképeket, borítók makettjeit, házak pecsétjeit vagy bármi mást, amit csak el tudsz képzelni.

De talán a legegyszerűbb módja annak, hogy részletes képet kapj a világodról, ha hagyod, hogy egy játék készítse el helyetted. Az olyan játékok, mint a Dawn of Discovery (10 dollár, Win) és az Anno 2070 (30 dollár, Win) egy város építését és irányítását szimulálják, a reneszánsz Európában, illetve a közeljövőben.

Világod kitöltése – Rend, káosz és egy kis segítség a barátoktól

World Building population

Hacsak nem disztópikus a történeted, az üres térképeket meg akarod majd tölteni élettel. Ez hatalmas feladat lehet, és nehéz lehet tudni, hol kezdjünk hozzá. Szerencsére a fantasztikus és csodálatos Kitty Chandler összeállította a WorldBuilding Leviathan-t, a szintén csodálatos Belinda Crawford pedig Scrivener-sablont készített belőle. A Leviatán mindkét formában kérdéseket tesz fel a világod idővonalára, kultúrájára, technológiai szintjére, gazdaságára, előítéleteire, tabukra, frakcióira és egy tucatnyi más változóra vonatkozóan. A végén úgy fogod érezni, mintha valóban ott éltél volna.

Néha az ötletek nem jönnek, és az ötletelés próbálkozása üveges szemű kábulatba taszít. Amikor ez történik, vezess be némi káoszt, hogy feloldódj. A Seventh Sanctum egy rakás véletlengenerátorral rendelkezik a valutától kezdve (két birodalmi kredit) a sárkányfajtákig (Perzsa Rockstrike), a betegségekig (a Szürke Tüsszentés) és még sok minden másig. Ha hiányzik egy olyan részlet, ami kihúzza a sodrából, ez pont megfelelő lehet.

Máskor az ötletek szabadon jönnek, de több kérdéssel hagynak maguk után, mint válasszal. A Worldbuilding Stackexchange egy remek hely, ahol általános segítséget kaphatsz. Amikor utoljára néztem, a top kérdés az volt, hogy “Hogyan hozzunk létre egy nukleáris robbanást, ami csak néhány négyzetméterre lokalizálódik”. Mindannyian elgondolkodtunk már ezen. Most megtalálhatod a választ.

Ha a kérdéseid kifejezetten azokra a lényekre vonatkoznak, amelyeket a világodba helyezel, akkor a Spekulatív Evolúció fórum talán inkább neked való.

Vagy, ha a saját mágiarendszeredet fejleszted, Brandon Sanderson rajongói oldalán található a Creator’s Corner, ahol olyan emberek vannak, akik éppen ezzel foglalkoznak.

A történetbiblia építése

Story BibleElég hamarosan szükséged lesz egy történetbibliára, amiben a világod összes részletét tárolhatod. A Scrivener (40 dollár) nemcsak az íráshoz, hanem az ötleteléshez és a világoddal kapcsolatos minden egyes részlet tárolásához is fantasztikus.

A személyes wikik egy másik népszerű lehetőség. Ezek úgy működnek, mint a világod Wikipédiája, a különböző témák közötti egyszerű összekapcsolással. Gyorsan felépíthetsz egy cikkekből álló hálózatot, táblázatokkal vagy inline képekkel kiegészítve. A WikidPad a Writing Excuses egyik kedvenc eszköze, de én a TiddlyWikit vagy a ZimWikit találtam intuitívabbnak. Mindhárom ingyenesen használható. Bármi is legyen az Ön preferenciája, ezek az eszközök segíthetnek abban, hogy egy nagyszerű referenciaeszközt hozzon létre a világához.

Következtetés

Amilyen csábítóak is lehetnek ezek az eszközök, tudnia kell, mikor kell abbahagyni. A világépítés nem lehet a végtelen iratgyűjtők megtöltésének gyakorlata a saját privát homokozóval. Ehelyett mindig a történet fejlesztését kell szolgálnia. Imádom, ahogy James Artimus Owen barátom fogalmaz. “Nekünk van a legjobb munkánk. Olyan dolgokat hozhatunk létre a fejünkben, amelyek annyira elképesztőek, hogy mások fizetni fognak azért, hogy megtudják, mik azok.”

Ezek az eszközök visszavezetnek a nyitott oldalhoz, és a történet befejezéséhez, hogy megoszthasd másokkal.

Josh BennettA szerző, Joshua David Bennett whisky-rajongó, történelemrajongó, grafikus és világutazó. Első regénye, a Seacaster egy karibi és az azték fantasy, amely egy fiatalember történetét meséli el, aki háborúban áll az ereiben csordogáló mágiával. Joshua Coloradóban él feleségével és fiával.

Share on FacebookMegosztás a Facebookon