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World Building Tools – The Fictorians

Ein Gastbeitrag von Joshua David Bennett.

World BuildingIn der fünften Klasse schrieb ich meine allererste Geschichte über einen Waschbär-Weltraumpiraten namens Bucky. Lange vor Guardians of the Galaxy betrat Bucky Neuland für Waschbären, indem er mit seinem besten Freund Raven in seinem Minivan durch den Weltraum flog und nach Schätzen suchte.

Ich versuchte, das Staunen nachzuempfinden, das ich hatte, als ich zum ersten Mal Star Wars sah oder den Reiseführer für Anhalter las.

Wie auch immer, diese Geschichte ist für immer verloren. Aber dreißig Jahre später liebe ich immer noch den Nervenkitzel, ein Universum in meinem eigenen Kopf zu erforschen.

In diesem Monat geht es bei Fictorians um Werkzeuge, wobei der Schwerpunkt in dieser Woche auf dem Aufbau einer Welt liegt. Wir werden in diesem Artikel nicht auf Prinzipien oder Philosophien eingehen. Dafür gibt es bei Writing Excuses Episoden zum Weltenbau, die relevant sind, egal ob man ein Magiesystem entwirft, Nebel kartiert oder versucht, historische Lücken im Paris des 19. Jahrhunderts zu füllen. Der vielleicht beste Ratschlag ist, über die Hauptfiguren und -konflikte der Geschichte hinauszugehen und alltägliche Details einzubeziehen. Wenn Sie zeigen können, wie Magie und Wissenschaft sogar das Gewöhnliche beeinflusst haben, wird Ihre Welt viel reicher sein.

Die folgenden Werkzeuge können Ihnen helfen. Es werden viele sein. Holen Sie sich einen Kaffee und stellen Sie sicher, dass Ihr Browser zwanzig Tabs auf einmal verarbeiten kann.

Groß anfangen

Angenommen, ich habe bereits eine Figur und einen Konflikt, dann beginnt mein Prozess immer mit dem Setting. Ihre beginnt vielleicht woanders. Ich brauche eine eindrucksvolle Kulisse für meine Figuren, und welche Kulisse ist großartiger als die letzte Grenze?

Wenn Sie einen Science-Fiction-Roman schreiben, können Ihnen die folgenden Werkzeuge dabei helfen, Ihr riesiges Universum mit Sonnensystemen zu bevölkern, die Ihre Figuren erkunden können. Für Fantasy können diese Tools die wissenschaftliche Grundlage für weitaus seltsamere Welten liefern, als Tolkien sie sich vorgestellt hat.

Universe Sandbox ($10) ist ein wunderschönes Weltraumsimulationsprogramm. Man kann die Erde mit 10-facher Geschwindigkeit um die Sonne drehen, Plutos Stolz wiederherstellen, indem man ihn zu einem Megaplaneten skaliert, oder ganz neue Welten zu unserem System hinzufügen. Die kommende Fortsetzung bietet sogar noch mehr Optionen, wie z.B. prozedurale Planetenerstellung, Terraforming und Planetenkollisionen.

StarGen ist ein kostenloses Online-Tool ohne nennenswertes grafisches Flair, dafür aber mit wissenschaftlicher Strenge. Geben Sie ein paar Parameter ein, und es erstellt ein ganzes Sonnensystem mit Planeten, jeder mit Daten über die Oberflächentemperatur, die atmosphärische Zusammensetzung, die Länge des Jahres und ein Dutzend anderer Dinge, die Sie wissen müssen.

Für ein tatsächliches Bild Ihrer Welt, wenden Sie sich an Fractal Terrains ($40, Win) oder den kostenlosen Fractal World Generator. Beide generieren eine zufällige Welt, aber mit Fractal Terrains können Sie auch Küstenlinien, Berge und Inseln nach Ihren Wünschen bearbeiten. Passen Sie die Luftfeuchtigkeit und die Wärme an, um verschiedene Terrains zu erzeugen. Dann lassen Sie das Programm Wind- und Wassererosion anwenden, und schon bald haben Sie Flussbetten, die sich durch Ihre Landschaft ziehen.

Mapping

Eine gute Karte ist eine wunderbare Schreibhilfe. Ich benutze meine für die Konsistenz der Geschichte, Reisezeiten und um zu sehen, welche wichtigenWorld Building map Orte noch nicht in einer Szene verwendet wurden. Die einzigen Werkzeuge, die man für eine Referenzkarte braucht, sind Stift, Papier und Inspiration. Zur Inspiration empfehle ich die Cartographer’s Guild. Hier finden Sie erstaunliche fiktive Karten, die Ihnen Ideen für die Art von Details geben können, die Sie in Ihre eigene Karte einbauen wollen.

Wenn Sie ein fortgeschritteneres Werkzeug suchen, gibt es mehrere. Campaign Cartographer ($45, Win) und Fractal Mapper 8 ($35, Win) sind beides Fantasy-Mapping-Tools für Spielefans. Zeichnen Sie Kontinente und verwenden Sie dann die verfügbaren Symbole, um Wälder und Städte hinzuzufügen. Fractal Mapper geht noch einen Schritt weiter und ermöglicht es Ihnen, auch das Innere von Gebäuden zu kartieren.

Gimp und Inkscape sind voll ausgestattete und kostenlose Grafikprogramme. Die Lernkurve ist steil, aber mit beiden Programmen können Sie Karten, Musterabdeckungen, Haussignaturen oder alles andere, was Sie sich vorstellen können, erstellen.

Aber der vielleicht einfachste Weg, einen detaillierten Blick auf Ihre Welt zu bekommen, ist, sie von einem Spiel erstellen zu lassen. Spiele wie Dawn of Discovery ($10, Win) und Anno 2070 ($30, Win) simulieren den Aufbau und die Verwaltung einer Stadt im Europa der Renaissance bzw. in der nahen Zukunft.

Füllen Sie Ihre Welt – Ordnung, Chaos und ein wenig Hilfe von Freunden

World Building population

Sofern Ihre Geschichte nicht dystopisch ist, werden Sie diese leeren Karten mit Leben füllen wollen. Das kann eine enorme Aufgabe sein, und es kann schwer sein, zu wissen, wo man anfangen soll. Glücklicherweise hat die fantastische und erstaunliche Kitty Chandler den WorldBuilding Leviathan zusammengestellt und die ebenso erstaunliche Belinda Crawford hat daraus eine Scrivener-Vorlage erstellt. In beiden Formen stellt Ihnen der Leviathan Fragen zu Zeitlinie, Kultur, Technologieniveau, Wirtschaft, Vorurteilen, Tabus, Fraktionen und einem Dutzend anderer Variablen in Ihrer Welt. Am Ende werden Sie sich fühlen, als hätten Sie tatsächlich dort gelebt.

Manchmal kommen die Ideen nicht, und der Versuch, ein Brainstorming durchzuführen, wird Sie in einen glasigen Stupor versetzen. Wenn das passiert, bringen Sie etwas Chaos ins Spiel, um sich selbst aus der Patsche zu helfen. Seventh Sanctum bietet eine Fülle von Zufallsgeneratoren für alles, von der Währung (zwei kaiserliche Credits) über Drachenrassen (Persischer Felsenstich) bis hin zu Krankheiten (Grauer Nieser) und mehr. Wenn dir ein Detail fehlt, um dich aus dem Trott zu bringen, kann das genau das Richtige sein.

Andere Male kommen dir die Ideen frei Haus, lassen dich aber mit mehr Fragen als Antworten zurück. Der Worldbuilding Stackexchange ist ein großartiger Ort, um allgemeine Hilfe zu bekommen. Als ich das letzte Mal nachgeschaut habe, war die wichtigste Frage: „Wie kann man eine nukleare Explosion erzeugen, die sich nur auf ein paar Quadratmeter beschränkt?“ Das haben wir uns alle schon gefragt. Jetzt kannst du die Antwort finden.

Wenn sich deine Fragen speziell auf die Kreaturen beziehen, die du in deine Welt einbauen willst, ist das Forum „Spekulative Evolution“ vielleicht besser für dich geeignet.

Wenn du dein eigenes Magiesystem entwickelst, findest du auf Brandon Sandersons Fanseite eine Schöpfer-Ecke mit Leuten, die genau dasselbe tun.

Erstellung einer Story-Bibel

Story BibleSehr bald wirst du eine Story-Bibel brauchen, um alle Details über deine Welt festzuhalten. Scrivener ($40) ist nicht nur fantastisch zum Schreiben, sondern auch zum Brainstorming und zum Speichern jedes Schnipsels über Ihre Welt.

Eine weitere beliebte Option sind persönliche Wikis. Diese fungieren als das Wikipedia Ihrer Welt, mit einfachen Verlinkungen zwischen Ihren verschiedenen Themen. Sie können schnell ein Netz von Artikeln aufbauen, komplett mit Tabellen oder Inline-Bildern. WikidPad ist ein Lieblingstool der Leute bei Writing Excuses, aber ich finde TiddlyWiki oder ZimWiki intuitiver. Alle drei können kostenlos verwendet werden. Was auch immer Sie bevorzugen, diese Tools können Ihnen dabei helfen, ein großartiges Nachschlagewerk für Ihre Welt zu erstellen.

Abschluss

So verlockend diese Tools auch sein mögen, Sie sollten wissen, wann Sie aufhören müssen. Der Aufbau einer Welt sollte keine Übung sein, um endlose Ordner mit dem eigenen privaten Sandkasten zu füllen. Stattdessen sollte es immer dazu dienen, die Geschichte zu verbessern. Ich liebe es, wie mein Freund James Artimus Owen es ausdrückt. „Wir haben den besten Job. Wir können in unseren Köpfen Dinge erschaffen, die so erstaunlich sind, dass andere Leute dafür bezahlen, um zu erfahren, was sie sind.“

Stellen Sie sicher, dass diese Werkzeuge Sie zurück zur aufgeschlagenen Seite treiben und zur Vollendung der Geschichte, damit Sie sie mit anderen teilen können.

Josh BennettAutor Joshua David Bennett ist ein Scotch-Liebhaber, Geschichtsenthusiast, Grafiker und Weltreisender. Sein erster Roman, Seacaster, ist eine karibisch-aztekische Fantasy, die die Geschichte eines jungen Mannes im Krieg mit der Magie erzählt, die durch seine Adern fließt. Joshua lebt mit seiner Frau und seinem Sohn in Colorado.

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