7 Gründe, warum Witcher 2 besser ist als Witcher 3 (und 7 Gründe, warum 3 immer das Beste sein wird)
Die Witcher-Reihe ist heutzutage eine der beliebtesten Spieleserien. Der größte Teil ihres Ruhmes geht auf das erstaunliche Witcher 3 zurück, das 2015 mehrere „Spiel des Jahres“-Auszeichnungen erhielt. Aber war es wirklich so viel besser als sein Vorgänger?
Der Witcher 2: The Assassin of Kings hat nicht die gleiche weltweite Anziehungskraft wie sein Nachfolger, ist aber dennoch ein starkes Spiel für sich. Eines, das viele Fans in die Serie einführte, da es das erste war, das auf Konsolen erschien. Um herauszufinden, welcher Titel der bessere ist, wird hier aufgezeigt, was jeder Eintrag dem anderen voraus hat.
Aktualisiert am 11. Februar 2021 von Ben Jessey: Mit der kürzlichen Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 sind die Diskussionen über das beste Spiel von CD Projekt Red wieder einmal entbrannt. Und obwohl das aufregende (wenn auch fehlerbehaftete) neue kybernetische Abenteuer ein solider Titel ist, kann es dennoch nicht mit einigen der früheren Werke des Entwicklers mithalten.
Zu seiner Verteidigung sei gesagt, dass der zweite und dritte Teil der The Witcher-Serie schwer zu schlagen sind. Selbst die Wahl zwischen den beiden ist schwierig. Wir haben bereits mehrere Gründe genannt, warum jeder Eintrag als der bessere angesehen werden sollte. Dennoch ist es immer noch schwer, sich zwischen ihnen zu entscheiden. Hier sind also ein paar zusätzliche Gründe, die einigen unsicheren Fans helfen könnten, sich für einen Favoriten zu entscheiden.
14 The Witcher 2: Hauptantagonist
Während The Witcher 3 einige erstaunliche Charaktere hat, ist der Hauptantagonist keiner von ihnen. Eredin ist angemessen bedrohlich und gibt einen brauchbaren Bösewicht ab. Dennoch ist er nicht so fesselnd wie Letho aus dem zweiten Spiel.
Der Königsmörder ist ein komplizierter Charakter mit Beweggründen, die nicht nur Sinn machen, sondern auch interessant sind. Die meisten Fans bezeichnen ihn nicht einmal wirklich als Bösewicht, weil er eine moralisch graue Persönlichkeit ist. In einem Medium, in dem die Hauptantagonisten oft eindimensional sind, ist Letho ein frischer Wind.
13 The Witcher 3: Romance Options
Romanzen sind ein wichtiger Teil von Geralts Abenteuer in The Witcher 3. Der Monstertöter kann mit mehreren Frauen eine Affäre haben, aber mit Triss und Yennefer hat er zwei Hauptlieblinge.
Die Wahl zwischen den beiden fällt schwer, denn beide sind faszinierend und sympathisch. Egal, für wen man sich entscheidet, man wird Zeuge einer ganzen Reihe von gut geschriebenen romantischen Szenen. Geralts Liebesleben in Witcher 2 ist nicht so erwähnenswert. Er kann zwar Beziehungen zu verschiedenen Personen haben, aber die einzige echte Romanze ist die mit Triss.
12 The Witcher 2: Schwierigkeit
Die Schwierigkeit von Videospielen zu analysieren ist schwierig, da jeder ein anderes Fähigkeitsniveau hat. Viele würden jedoch zustimmen, dass The Witcher 3 ein wenig zu leicht ist. Sobald man sich eine gute Ausrüstung zugelegt und herausgefunden hat, wie man Zeichen richtig einsetzt, ist es ein Kinderspiel, Kämpfe zu gewinnen. Das gilt vor allem, wenn du das Quen-Zeichen gut einsetzt.
Das Besiegen von Witcher 2 ist nicht ganz so einfach. Es ist viel schwieriger, deine Gegner zu überlisten, und einige deiner Feinde haben es in sich. Die größere Herausforderung ist willkommen, denn sie bedeutet, dass man wie ein echter Hexer kämpfen muss, indem man viele Öle und Tränke benutzt. Im dritten Teil kann man diese Dinge oft ignorieren.
11 The Witcher 3: Minispiele
Minispiele sind ein Grundnahrungsmittel von Open-World-Titeln. Sie helfen dir, Münzen zu verdienen und die Zeit zwischen den ernsthaften Story-Quests zu überbrücken. Und The Witcher 2 hat eine solide Auswahl davon, mit Würfelpoker, Faustkampf und Armdrücken.
Auch wenn diese Aktivitäten alle unterhaltsam sind, sind sie nicht annähernd so umfangreich und beliebt wie Gwent in Witcher 3. Das Kartenspiel ist zu einem Phänomen geworden und hat sogar eigene Spiele hervorgebracht. Es ist so beliebt, weil es so viel Spaß macht und süchtig, vor allem, wenn man die besten Karten hat. Die Faustkämpfe und Pferderennen des dritten Teils sind auch nicht schlecht.
10 The Witcher 2: Spiellänge und Wiederspielbarkeit
Jeder hat seine eigenen Vorlieben, wenn es um die Spiellänge geht. Im Allgemeinen bevorzugen die Leute jedoch, dass ein Titel, der eine Geschichte erzählt, nicht unglaublich lange dauert. The Witcher 3 ist sehr lang, weil es so konzipiert wurde, dass es sich wie ein episches Abenteuer anfühlt. Der zweite Teil hingegen ist kürzer und kompakter. Das kommt ihm zugute, da es die Fans nicht davon abhält, das Spiel mehrmals durchzuspielen.
Sicherlich empfindet das nicht jeder so, denn es gibt wahrscheinlich Hunderte, wenn nicht Tausende von Leuten, die sich gezwungen sahen, Witcher 3 mehrmals durchzuspielen. Dennoch ist es unbestreitbar, dass kürzere Abenteuer einen höheren Wiederspielwert haben.
9 The Witcher 3: Die Größe
Jeder, der das dritte Spiel der Serie gespielt hat, wird dir sagen, dass die Welt absolut riesig ist. Und sie enthält eine Menge interessanter und schöner Orte, die man besuchen kann. Jede Region hat ihre eigenen Nuancen, ihre eigene Natur und ihre eigene Kultur.
Wenn man in diese fernen Länder reist, fühlt es sich an, als würde man eine eigene Welt erkunden, die von sehr unterschiedlichen Königreichen bewohnt wird. Für diejenigen, die sich gerne Zeit nehmen, um an ihr Ziel zu gelangen und die Landschaft auf dem Weg zu genießen, hat The Witcher 3 definitiv die Oberhand zwischen diesen beiden Titeln.
8 The Witcher 2: Dichte ist ein Vorteil
In den letzten Jahren haben immer mehr Spieler die Meinung geteilt, dass eine unglaublich große Welt nicht unbedingt eine gute Sache ist. Das liegt daran, dass eine riesige Karte unweigerlich karge Gebiete enthält, in denen es nichts Interessantes zu entdecken gibt.
Deshalb sind viele Leute heute der Meinung, dass kleinere Welten eigentlich besser sind, da sie den Entwicklern mehr Zeit geben, detaillierte und faszinierende Gebiete zu erschaffen, anstatt ihre Zeit damit zu verbringen, eine übergroße Sandbox zu bauen. Hier hat The Witcher 2 die Oberhand, denn jeder Ort, den man aufsucht, ist einzigartig und unvergesslich.
7 The Witcher 3: Geschmeidigere Kämpfe
Wie jeder weiß, sind Kämpfe ein wesentlicher Bestandteil dieser Franchise, also müssen Kämpfe Spaß machen und intensiv sein. In diesem Bereich hat The Witcher 3 die Nase vorn, da sich die Kämpfe und die Steuerung im Allgemeinen nicht so klobig anfühlen.
Wenn man gegen Schläger in einer Gasse oder Monster in einem Sumpf kämpft, möchte man das Gefühl haben, dass man so viel Kontrolle wie möglich über Geralt hat. Man möchte nicht mit der Steuerung des Spiels kämpfen, während man es mit einem Feind aufnimmt. Manch einer mag argumentieren, dass es dem Kampfsystem von Witcher 3 an Tiefe mangelt und es zu schnell ist. Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass es sehr ausgefeilt ist.
6 The Witcher 2: Der Fertigkeitsbaum
Eine der wichtigsten Mechaniken, die so ziemlich jedes kampfbasierte RPG hat, ist der Fertigkeitsbaum. Durch den Stufenaufstieg kannst du Erfahrung ausgeben, um unter anderem deine Werte zu verbessern oder neue Moves freizuschalten. Während sich die Fertigkeitsbäume des zweiten und dritten Witcher-Spiels auf den ersten Blick ähneln, bemerkt man den Unterschied erst, wenn man sie spielt.
Die Freischaltungen, die Witcher 2 bietet, fühlen sich wirkungsvoller an und sind nicht so passiv wie die Fertigkeiten, die man in seinem Nachfolger erhält. Das Ergebnis ist, dass man deutlicher merkt, dass man stärker wird.
5 The Witcher 3: Die Freiheit
Viele Open-World-Rollenspiele lassen dich die Karte durchstreifen und so ziemlich überall hingehen, wo du willst. Und The Witcher 3 ist eines der besten, da es dich bei der Erkundung nicht zu sehr an die Hand nimmt.
Der Titel erlaubt es jedem, der Fernweh hat, einfach zu reisen, wohin er will, ohne ein obligatorisches Ziel. Natürlich gibt es wichtige Quests zu erledigen, aber die kann man erledigen, wann man will. So hat man das Gefühl, das Abenteuer selbst in der Hand zu haben.
4 The Witcher 2: Straight To The Point
Während der dritte Teil der Serie dir alle Freiheiten der Welt lässt, fühlt sich der zweite Teil in sich geschlossener an und konzentriert sich auf seine eigene Handlung. Sicher, das Spiel läuft mehr auf Schienen, aber das kommt ihm zugute.
Da The Witcher 2 linearer ist, fühlt es sich konzentrierter und zielgerichteter an, mit Quests und Nebenquests, die nicht zu sehr von der Haupthandlung abweichen. Dies steht im Gegensatz zur Hauptquestline des dritten Spiels, wo man hin und her rennen muss, ohne wirklich voranzukommen.
3 The Witcher 3: Die Grafik
Dies ist wahrscheinlich ein offensichtlicher Unterschied zwischen den beiden Spielen, dennoch darf er nicht unerwähnt bleiben. Es gibt eine deutliche grafische Verbesserung, wenn man vom zweiten zum dritten Titel übergeht. Das ist umso offensichtlicher, als der Witcher 3 riesige und wunderschöne Landschaften bietet.
Es ist ein uraltes Argument, das normalerweise zutrifft, nämlich dass die Grafik nicht alles ist, wenn es um die Qualität eines Spiels geht. Doch in diesem Fall ist die Verbesserung der Grafik definitiv eine willkommene Abwechslung.
2 The Witcher 2: Die Präsentation
Die Präsentation eines Spiels ist wichtig, um die Aufmerksamkeit des Spielers zu erregen und ihn zu fesseln. Wenn es darauf ankommt, geht es bei der Präsentation darum, wie die Geschichte geschrieben und in die Welt eingebettet ist.
Obgleich es aufgrund der Subjektivität des Themas Raum für Debatten gibt, hat The Witcher 2 eine bessere Präsentation als sein Nachfolger. Es fesselt die Aufmerksamkeit von den ersten Momenten an und hält das Interesse durch eine düstere und tiefgründige Geschichte aufrecht, die viel graue Moral beinhaltet. Außerdem lässt sich nicht leugnen, dass The Witcher 2 eine der coolsten Eröffnungssequenzen aller Zeiten hat, was die Präsentation noch weiter aufwertet.
1 The Witcher 3: Die Nebengeschichten
Da die Karte von The Witcher 3 so groß ist, ist es ein Segen, dass die Entwickler versucht haben, sie mit Leben zu füllen, indem sie Nebengeschichten eingestreut haben, die oft entweder urkomisch oder schockierend sind.
Während es im Basisspiel viele tolle Nebenquests gibt, sind die DLC-Geschichten sogar noch besser. Zum Beispiel wird niemand die Unberechenbarkeit der Hearts of Stone-Erweiterung so schnell vergessen. Hoffentlich wird die Qualität solcher Geschichten mehr Entwickler dazu inspirieren, ihre kreativen Muskeln bei der Erstellung von Nebeninhalten zu strapazieren.
5 Gründe, warum Cyberpunk 2077 das beste Spiel von CD Projekt Red ist (& 5 Es wird immer The Witcher 3 sein)
Dominic Nordtveit ist ein junger Videospiel-Enthusiast, Musikliebhaber und aufstrebender Barkeeper mit Sitz in Os, Norwegen. Er hat zwar noch nie als Schriftsteller gearbeitet, sondern nur als Begrüßer von Touristen, aber er wollte schon immer einen Job, der auf seiner Liebe zu Videospielen beruht. Obwohl er viele Hobbys hat, von denen einige gekommen und gegangen sind, ist das Spielen von Videospielen etwas, das seit seiner frühen Kindheit zu seinem Leben gehört. Er wird bald seinen Abschluss in vergleichender Politikwissenschaft an der Universität von Bergen machen.
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