No Linkage: 9 Ways to Reach First Base
Cuvântărețul meu vorbea cu mine astăzi și mi-a spus că i s-a spus că există 9 moduri de a ajunge la prima bază în MLB. Așa că am început să facem brainstorming și să cercetăm. Am găsit oameni care au declarat oriunde de la 7 la 23 de moduri diferite. După cercetări, eu cred că există 9 moduri diferite de a înscrie un batător la prima bază. Evident, există tone de variații pentru fiecare, dar acestea sunt modalitățile prin care se poate înscrie:
1. Single
2. Base on Balls (Walk)
3. Fielder’s Choice
4. Hit By Pitch
5. Eroare de aruncare
6. A treia lovitură scăpată (minge pasată sau aruncare nereușită)
7. Interferența prinzătorului
8. Interferența/obstrucție a jucătorului de câmp
9. Mingea lovită lovește un alt alergător înainte ca un jucător de câmp să o atingă
Alții?
Aceasta m-a determinat să cotrobăi prin regulile oficiale ale MLB și am găsit niște chestii sălbatice. Ce ziceți de aceste comentarii despre Interferența Catcherului?
Regula 6.08(c) Interferența Catcherului
Regula 6.08(c) Comentariu: Dacă interferența prinzătorului este chemată cu un joc în desfășurare, arbitrul va permite ca jocul să continue deoarece managerul poate alege să preia jocul. În cazul în care batătorul – alergător a ratat prima bază, sau un alergător ratează următoarea bază, se va considera că a ajuns la bază, așa cum se precizează în Nota de la regula 7.04(d). Exemple de jocuri pe care managerul ar putea alege să le ia:
1. Alergător la a treia bază, un eliminat, batătorul lovește o minge zburătoare în afara terenului la care alergătorul înscrie, dar intervenția prinzătorului a fost anunțată. Managerul ofensiv poate alege să ia alergarea și să fie eliminat sau alergătorul să rămână la a treia bază și să primească prima bază.
2. Alergător la a doua bază. Catcherul interferează cu bătăușul în timp ce lovește mingea trimițând corect alergătorul la a treia bază. Managerul poate prefera să aibă alergătorul la a treia bază cu un eliminat în joc decât să aibă alergători la a doua și prima bază.
Cred că nu aveam idee că un manager trebuie să aștepte rezultatul jocului înainte de a decide ce scenariu ar prefera, dar are sens. Pun pariu că, în 90% din timp, managerul ar accepta cursa în cazul scenariului nr. 1, cu excepția cazului în care echipa este condusă cu mai multe puncte mai târziu în joc. Acest lucru are o mare asemănare cu o penalizare de offsides în NFL… în funcție de rezultatul jocului, poți decide să iei sau să nu iei penalizarea.
Aștept cu nerăbdare să găsesc mai multe reguli obscure în viitorul apropiat și să le postez aici.