Articles

Zaklinanie Mutacje dla życia

Niedawno natknąłem się na ciekawy pomysł na Twitterze. Co by było, gdybyśmy mogli użyć zaklinania do „ulepszenia” naszych wyszkolonych zaklęć ze szkoły średniej w coś, czego możemy łatwiej używać?

Więc w tej serii chcę zbadać, co każda szkoła może zyskać, mutując zaklęcia innych poprzez zaklinanie, ale nie możesz mieć wszystkiego! Każda inna szkoła będzie miała jedno lub więcej zaklęć, które każda klasa może zmutować – i naturalnie najsilniejsze zaklęcia będą wymagały większej inwestycji punktów treningu. Na przykład, aby czarodziej Życia mógł mieć Minotaura Życia, musiałby wydać 8 punktów treningowych, aby wytrenować Minotaura od swojego ukochanego profesora Mitu, zanim będzie mógł go zmutować.

W ten sposób, nawet jeśli Życie mogłoby uzyskać poprzez zaklinanie najlepsze zaklęcia każdej innej szkoły, nie byłoby to niezrównoważone, ponieważ pojedynczy czarodziej mógłby mieć tylko kilka z nich. To dostosowanie jest tylko kolejnym przejawem celu Zaklinania, jakim jest stworzenie różnych stylów gry dla każdego czarodzieja.

Przyjrzyjrzyjmy się, co taki system mógłby zaoferować, teraz z mutacjami Zaklinania Życia!

Z Szkoły Ognia


Mutacja z Helephanta
Czy zauważyliście kiedyś podobieństwo między mieczami helephanta i efreeta? To prawie tak, jakby zostały wykonane przez tę samą osobę…


Mutowany z Efreet
To jest Życiowy Efreet, z 90% Słabością i w ogóle. Czego więcej potrzeba, by przekonać cię do jego zdobycia?

Z Lodowej Szkoły


Mutowany z Colossusa
Te same obrażenia co zwykły, stary Ziemny Wędrowiec, ale za jednego pipsa więcej możesz mieć też 400 absorpcji!


Mutacja z Wolly Mammoth
Dość niskie obrażenia w zamian za potężną obronę: ściana tarcz absorpcyjnych, najbardziej przydatna przeciwko wysokim obrażeniom w czasie.

Z szkoły burzy


Mutacja z Wichru
Zdziwiony jestem, że nadal nie mamy czaru leczącego pułapki poza Gniewem Apolla, nawet jako karty przedmiotu.


Zmutowane z Lewiatana
Zniszcz wrogów, ulecz sojuszników, zaprzyjaźnij się z fajną morską bestią… to zaklęcie obejmuje wszystko!

Z Myth School

Mutated from Minotaur
Zważywszy na brak narzędzi przeciwosłonowych w Life, mam przeczucie, że to zaklęcie okazałoby się całkiem popularne, pomimo niższych niż przeciętne obrażeń.

Zmutowany z Orthrusa
Niezłomny towarzysz czarodzieja życia, ten dwugłowy pies jest źródłem nieustannej radości z potężnym uzdrawianiem, które kończy się dokładnie wtedy, gdy masz już pipsy na rzucenie kolejnego.

Z Szkoły Śmierci

Zmutowana z Banshee
Śmierć nie ma takiej furii jak wzgardzona kobieta, Życie przywróciło ją do życia jako zawodzącą plagę.

Mutacja z Scarecrow
Uzdrawia i gasi pożary… teraz to jest strach na wróble, który utrzyma pola w zdrowiu!

Z Szkoły Równowagi


Mutowane ze Słabości
„Ignorancja jest błogością”, masz doskonały pretekst do spamowania tym zaklęciem!


Zmutowane z Donate Power
Zrezygnuj z własnego uzdrowienia, by wzmocnić swoich sojuszników… a potem miej nadzieję, że nie zmarnują tego na coś bezużytecznego.


Mutacja z Chimery
Potężne, choć powolne, obrażenia w czasie. Jego obrażenia są zapewnione dzięki temu, że DoT jest chroniony przed 1 removalem, co może okazać się kluczowe w nadchodzącym meta Turn-Based.

.