Articles

WoW Gold Making

Jestem ciekaw, czy ktoś rozważał możliwość stworzenia rynku dla instrumentów pochodnych w grze. Byłyby one podobne do kontraktów forward, swap i opcji, ale dla WoW itemów i złota.

Największą przeszkodą, jaką widzę, jest możliwość wyegzekwowania czegoś takiego jak forward, swap lub opcja, ale wierzę, że grupa, której członkostwo jest uwarunkowane wypełnieniem zobowiązań, spełniłaby to.

Gdyby grupa gildii skoncentrowanych na handlu utworzyła grupę wymiany, której członkostwo nadawałoby zarówno legitymację jak i korzystne warunki handlowe, mogłaby powstać firma brokerska WoW oferująca kontrakty na przedmioty i złoto.

Grupa ta, jeśli składałaby się z wystarczającej ilości gildii handlowych (które zgodziły się na wspólny statut), mogłaby egzekwować kontrakty poprzez groźbę odebrania członkostwa w przypadku niewywiązania się z umowy lub oszustwa, a to pozwoliłoby graczom czuć się komfortowo w handlu pochodnymi umowami z brokerem grupy handlowej.

Aby wyjaśnić te rodzaje pochodnych, które istniałyby w WoW, posłużę się przykładami:

Przychody: Gracz A gra Graczowi B 100g za przedmiot X, który ma zostać przekazany temu graczowi za tydzień. Bez względu na wartość przedmiotu na rynku po tygodniu, gracz B musi dać graczowi A przedmiot X po tym tygodniu bez żadnych premii lub zniżek poza 100g (chyba, że umowa swapowa na to pozwala.)

Opcje: Gracz A sprzedaje graczowi B prawo (ale nie obowiązek) do wymiany przedmiotu X na rzecz gracza A za 100g w dowolnym momencie przed 2022 rokiem. Gracz B zapłaci premię za tę opcję, ale niezależnie od sił rynkowych będzie miał zagwarantowaną możliwość sprzedaży obiektu X za 100g w dowolnym momencie przed 2023 rokiem. W tym przypadku jest to gracz A sprzedający graczowi B opcję sprzedaży. To może być również zrobione jako opcja kupna z graczem B jest gwarantowana (za opłatą) przez gracza A możliwość zakupu określonego przedmiotu po wcześniej ustalonej cenie (w tym przykładzie 100g.)

Swaps: Gracz A zgadza się dawać graczowi B 100g co tydzień, jeśli w zamian gracz B da graczowi A niezależnie od tego, za ile dany przedmiot sprzedaje się na domu aukcyjnym co tydzień. Jeśli przedmiot sprzedaje się za więcej niż 100g, wtedy gracz B sprzedaje go za więcej i musi oddać więcej niż 100g ponosząc stratę, ale jeśli sprzedaje go za mniej niż 100g, wtedy gracz B oddaje mniej niż 100g z graczem A płacącym graczowi B 100g, co daje zysk dla gracza B.

Próbuję dotrzeć do ciężkich handlarzy domu aukcyjnego i gildii handlowych, aby zobaczyć, czy istnieje możliwość utworzenia grupy, na której gracze mogliby polegać, aby stworzyć godną zaufania sieć, z którą nieprzestrzeganie warunków umowy skutkowałoby wyrzuceniem lub jakąś sankcją pozwalającą na rynek pochodnych, do którego gracze mogliby mieć zaufanie.