Articles

World War 3

Axis and Allies – The Original Game

Karl Belangers World War III Scenario

Introduction

There are 5 powers. Akcja rozgrywa się w późnych latach 80-tych.

Mocarstwa komunistyczne są wciąż silne, ale potrzebują pieniędzy. I to szybko! Jakiś kraj Trzeciego Świata prosi o wsparcie ZSRR w lokalnym konflikcie. Nadal wierzą w „rewolucję”, ale chcą przyspieszyć drogę dla reszty świata.

Kraje Bliskiego Wschodu, pod przewodnictwem Kadafiego, Husajna i rodziny królewskiej Arabii Saudyjskiej, jednoczą się w wielką koalicję panislamską. Nie są one naprawdę silne, ale mają znaczącą siłę ekonomiczną z rezerw ropy naftowej.

Chiny i Indie podpisują pakt sojuszu, a wkrótce dołącza do nich Indonezja, która odmawia przyłączenia się do koalicji islamskiej. Składają się z 3/5 ludności świata i łatwo jest im zebrać wojska. Są jednak biedni ekonomicznie, z powodu przeludnienia.

Jest kryzys w koalicji NATO (Commonwealth). Rosnące długi powodują, że nie są w stanie samodzielnie utrzymać wojny. Dlatego związek między NATO a USA jest nadal silny. Ale nie na tyle, by mieć tylko jednego głównodowodzącego. Mocarstwa Commonwealthu nadal podążają za przewodnictwem Wielkiej Brytanii, w imię demokracji i wolności.

USA jest również w kryzysie monetarnym. Ale koniec wojny gospodarczej z Japonią (która naprawdę boi się koalicji Indii i Chin) oznacza silny związek między Japonią i USA, z podpisanym paktem o pomocy w obronie Wysp w przypadku ataku.

.

.

.

-.

.

.

Ustawa początkowa
Państwa komunistyczne:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
East. Europe 3 5 5 1 -. 1
Ukraina 3 -. 3 5 1 1 1 2
Karelia 3 1 1 2 1 1* -. 1 1 1 1
Kaukaz 3 2 1 -.
Rosja 6 1 1 2 2 1 -.
Kazach 2 1 2 1 -.
Evenki Nat’l 1 -.
Nowosybirsk 2 6 1 1 -.
Yakut 1 3 -.
Mongolia 1 1 -.
Sowiecki Daleki Wschód 2 3 2 1 1 -. 1 2 2
Peru 1 1 1 -.
Kuba 2 2 1 -. 1 1
Angola 1 2 1 -. 1
Mozambik 1 1 1 -. 1
Afryka Włoska 1 2 -.
TOTAL 33 2 2 36 21 8 2 1 3 5 9
NATO/Commonwealth:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Spain 3 2 1 -. 2
U.K. 5 1 1 3 1 1* 1 1 1 1
Gibraltar 1 -. 1 1
Zach. Europa 3 1 3 1 1
Południe. Europa 2 4 1 -. 1
Niemcy 5 1 1 5 2 2 -.
Norwegia/Finlandia 2 -. 2 1 1 1
Południowa Afryka 3 1 1 3 1 -. 1
Australia 3 1 -. 2 1 1 1 1 1
Nowa Zelandia 2 -. 1
Wschód. Kanada 2 1 1 -. 1
Kanada Zachodnia 1 2 2 -.
Turcja 2 3 1 1 -.
TOTAL 34 5 4 31 11 9 1 1 2 5 4
USA:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Eastern USA 11 1 1 3 2 2 -. 1 1 1 1
Zachodnie USA 8 1 1 3 2 1 1 -. 1
Brazylia 2 2 –.
Phillipines 2 2 1 1 1 -. 1
Japonia 5 1 3 2 –. 1 1
Okinawa 1 -. 1 1
Przebudzenie 1 1 –. 1
Midway 1 2 -. 1 1
Caroline Isl. 1 1
Hawai 2 2 -. 3* 1 1
Alaska 3 2 1 1 1 -. 1 1
Panama 1 -. 2 1
OGÓŁEM 38 3 2 24 5 12 3 2 4 3 7
Indie-.Koalicja Indie – Chiny:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Indie 5 1 8 1 1 -.
Sinkiang 3 3 1 -.
Chiny 3 -. 11 1 1
Indochiny 2 1 7 -. 1 1
Indie Wschodnie 3 6 -. 1
Borneo/Celebes 2 4 -.
Kwantung 6 1 1 8 1 1 1
Mandchouria 4 -. 5 1
TOTAL 31 1 3 52 3 3 3 1 0 0 3 2
PanArabski Sojusz:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Arabia Saudyjska 10 1 1 7 1 1 -. 1 1
Persja 5 -. 4 1
Irak 5 2 2 -.
Egipt 8 1 1 2 1 1 –. 1
Kenia/Rhodesia 2 4 -. 1
Fre. Equ. Afr. 3 1 1
Fre. west Afr. 2 2
Algieria 3 -. 1 1
Libia 6 1 -. 3 1 1
TOTAL 44 3 2 26 7 3 1 0 1 1 1
Kraje neutralne:
Terytorium $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Meksyk 3 5 1 1 -. 1
Wenezuela 2 -. 3 1 1
Argentyna 2 -. 3 1 1
Kongo Belgijskie 2 3 1 -.
Rio de Oro 1 -. 1
Madagaskar 1 -. 1
Eire 1 2 -.
Szwecja 2 -. 3 1 1 1
Szwajcaria 4 -. 1 5 1
Wyspa Salomona 1 1 –.
Nowa Gwinea 1 2 -.
Afganistan 2 -. 4 1 1

Order of Play:

  • Rosja
  • Nato
  • Arabia
  • USA
  • Chiny

Reguły specjalne:

NATO, ze względu na swoją wrodzoną „pacyfistyczną” naturę, NIE MOŻE zaatakować żadnego mocarstwa, jeśli to mocarstwo nie zaatakowało NATO jako pierwsze, ani też NATO nie może zaatakować krajów neutralnych. Jednakże, jeśli NATO zostanie zaatakowane przez jedno z głównych mocarstw, USA może wypowiedzieć wojnę temu mocarstwu. Ale NATO NIE może wypowiedzieć wojny żadnemu mocarstwu, które zaatakowało USA, jeśli NATO jest nadal neutralne (w pokoju). USA NIE MOŻE zaatakować żadnego dużego mocarstwa, jeśli to państwo jest nadal w pokoju, ale może zaatakować duże mocarstwo, jeśli to mocarstwo dokonało agresji przeciwko jakiemukolwiek innemu państwu, włączając w to terytoria neutralne. USA mogą również zaatakować każdy nieeuropejski kraj neutralny. Jeśli USA są w stanie pokoju i jeśli zostały zaatakowane, NATO wypowiada wojnę temu krajowi. Ale jeśli USA wypowiedzą wojnę krajowi, który nie zaatakował ich jako pierwszy, NATO nie może wypowiedzieć wojny temu mocarstwu (chyba, że to mocarstwo samo zaatakowało NATO). Oczywiście, USA i NATO nie mogą być w stanie wojny między sobą. Trzy pozostałe mocarstwa nie mają żadnych ograniczeń dotyczących atakowania.

Neutralne Zasady specjalne:

Kiedy neutralny pomniejszy kraj jest atakowany i stawia opór, należy rzucić kostkami, aby sprawdzić, z jakimi Mocarstwami Większymi ten kraj pójdzie, lub czy pozostanie neutralny. Kraj zaatakowany przez USA nie może iść z USA lub NATO, itd… Gdy zaatakowany zostanie kraj neutralny, należy rzucać kośćmi za pozostałych neutralnych na tym samym kontynencie. Oni nigdy nie przejdą na stronę atakującego. Gdy uzyskasz niemożliwy wynik, rzuć kostką jeszcze raz.

Terytorium: NATO Komunistyczne USA Arabia Chiny Neutralne
AMERYKA
Wenezuela 1 2,3 4 5,6
Argentyna 1 2 3,4 5,6
Meksyk 1 2,3 4,5 6
Europa
Szwajcaria 1,2 3,4,5,6
Szwecja 1,2,3 4 5,6
Eire 1,2 3 4,5,6
AFRYKA
Rio de Oro 1 2,3 4,5 6
Kongo Belgijskie 1,2 3,4 5 6
Madagaskar 1 2,3 4 5,6
ASIA
Afganistan 1 2,3 4,5 6
Nowa Gwinea 1 2 3 4,5 6
Wyspy Salomona. 1 2 3 4 5,6

Gdy neutralny odpiera atak i pozostaje neutralny, natychmiast odbudowuje wszystkie jednostki, które traci na koniec tury atakującego.

Remark

Jak zapewne rozumiecie, do tej gry powinny być co najmniej 4 osoby. Ale zabawniej jest grać z 5.

Pytania i odpowiedzi

>Po pierwsze muszę powiedzieć, że na początku plansza jest BARDZO zatłoczona. Czy jest> możliwe, aby zacząć z mniejszą ilością wojsk po KAŻDEJ ze stron?

Nie, nie można. Wpłynie to zbytnio na siły biednych krajów (Chin i ZSRR), a także na realizm gry. To prawda, plansza jest zatłoczona. Ale jesteśmy w latach 90-tych, a nie 40-tych! Do gry używamy zazwyczaj dwóch plastikowych zestawów jednostek.

>Pytanie: czy USA i NATO mogą NIGDY nie zaatakować jakiegoś kraju, jeśli ten kraj> pozostaje neutralny. A jeśli ten kraj JEST ZAATAKOWANY to chyba NATO nadal> nie może atakować: Samo NATO nie zostało zaatakowane i kraj ten nie zaatakował> USA. A USA nie może zaatakować, ponieważ ten kraj nie dokonał agresji> przeciwko innemu krajowi.

NATO NIE MOŻE zaatakować żadnego neutralnego kraju, mniejszego lub większego. NIGDY.

> Czyli: Nigdy nie atakuj kraju i nigdy, nigdy, nigdy, nigdy nie możesz być> zaatakowany przez USA lub NATO.

Masz rację. Ale możesz zostać zaatakowany przez Chiny lub Arabię lub ZSRR.

>Albo: jeśli zaatakowałeś jakiś kraj, a potem USA cię zaatakuje NATO może> nigdy, nigdy, nigdy, nigdy, nigdy cię nie zaatakować.

GDYBY USA i NATO nie stały się sojusznikami. Stają się sojusznikami, gdy są w stanie wojny z tym samym państwem. Zobaczmy twoją grę…

> Pierwsza tura> Druga: Jak przebiegała gra…..> Rosja: zaatakowała i podbiła Niemcy.> Rosyjska flota była w stanie zniszczyć Brytyjską Marynarkę Wojenną w Irlandzkiej Strefie Morskiej.

Rosja jest w stanie wojny z NATO.

> Kuba i Peru-siły podbiły Brazylię

Rosja jest w stanie wojny z USA USA i NATO są teraz sprzymierzone!

> Arabia: Podbita Afryka Południowa

ARABIA jest w stanie wojny z NATO i USA

.