’The Witcher 3′ And Game Length As A Mountain To Climb
„Czy zamierzasz zagrać w Wiedźmina 3?” pytali mnie wszyscy w ostatnim tygodniu. Oczywiście, że tak. Gra zbiera świetne recenzje, a nawet kilka doskonałych wyników, a CD Projekt Red jest w szkole jakości Blizzard/Valve/Rockstar, gdzie jeśli poświęcają swój czas na coś, są szanse, że będzie to niezwykle fantastyczne, gdy w końcu zostanie wydane.
A jednak, jest trochę problem „niepowodzenia w uruchomieniu” z grami takimi jak Wiedźmin 3: Wild Hunt. Nie jak w to nie będzie działać w pierwszym dniu z powodu błędów startowych, ale raczej napęd do rozpoczęcia gry tak ogromny może być trudne do pracy do.
To jest problem, który odróżnia gry od czegoś takiego jak film. To tak jakby, na przykład, Mad Max: Fury Road otrzymywał wszystkie swoje świetne recenzje (wciąż ma oszałamiające 98% na Rotten Tomatoes), ale zamiast dwóch godzin jak większość filmów, miał dwanaście.
Czy nadal chciałbym go zobaczyć? Absolutnie. Ale zamiast wyskakiwać do teatru w sobotnią noc na kolację i pokaz, próbując dowiedzieć się, jak oglądać dwunastogodzinny film, wymagałoby to planowania, wysiłku. Czy poświęcić na to cały dzień, zaopatrzyć się w jedzenie i napoje i spróbować obejrzeć wszystko za jednym posiedzeniem? Czy rozłożyć to na cały weekend, dzieląc go na czterogodzinne nocne kawałki? A może poświęcisz na to większą część tygodnia i spróbujesz zrobić tylko dwie godziny dziennie? Czy masz nawet dwanaście wolnych godzin w tygodniu, czy też zajmie ci to solidny miesiąc?
The Witcher 3: Wild Hunt, według niektórych rachunków, ma 70 godzin długości. Speed run” to 25, a słyszałem, że niektórzy potrzebowali nawet 100 godzin, by go pokonać. A sam Projekt Red powiedział, że jest tam potencjalnie 200 godzin rozgrywki, jeśli ludzie naprawdę chcą je znaleźć.
To nie jest argument, że długie gry nie powinny istnieć, szczególnie jeśli są wysokiej jakości. Ale chcę zająć się rzeczywistością wyzwania, które nawet świetna gra przedstawia, jeśli ma 40, 70, 200 godzin długości.
Dla tak bardzo, jak gracze twierdzą, że chcą tych epickich, kilkudziesięciogodzinnych doświadczeń w grze, rzeczywistość jest inna. Nawet gry z 10, 20 godzin kampanii są odtwarzane do ukończenia tylko część czasu. Branża ma problem z tym, że gracze tracą zainteresowanie i nie docierają do końca wielu gier, czasem nawet w 90% przypadków. Ponownie, wracając do Mad Maxa, możesz cieszyć się 12-godzinnym Fury Road nawet bardziej niż 2-godzinną wersją, jeśli jest to ta sama jakość przez cały czas. Ale nawet jeśli tak jest, perspektywa ukończenia tego rodzaju doświadczenia oglądania może być wyczerpująca psychicznie i fizycznie, nie wspominając o trudnym do dopasowania do twojego harmonogramu.
W tej chwili, Wiedźmin 3 buzz czuje się dużo jak uruchomienie Dragon Age: Inkwizycja w zeszłym roku, który jeśli był jeden w większości-uzgodnione GOTY, to było to. Ale często uważałem, że rozmowa o tym jest zabawna, ponieważ pisałem artykuły, w których mówiłem, że nie byłem zachwycony aspektami gry po zagraniu czterdziestu godzin, a gracze odpowiadali, „nie możesz mieć nic do powiedzenia na ten temat, dopóki nie zagrasz przynajmniej osiemdziesięciu.”
Nigdy nie ukończyłem Dragon Age: Inkwizycja. Nienawidzę być częścią tej 90% statystyki tych, którzy biorą grę, a potem ją porzucają, a rzadko tak się dzieje w moim przypadku. Ale za każdym razem było, długość była czynnikiem przyczyniającym się do tego.
Na szczęście, jest kontrapunkt do tego. Długość nie jest jedynym czynnikiem przyczyniającym się do tego. Jeśli Dragon Age wciągnąłby mnie tak jak, powiedzmy, Skyrim, mógłbym spokojnie spędzić w nim 100 godzin i cieszyć się każdą minutą. Z tego co słyszę o Wiedźminie 3, może się okazać, że gra jest wystarczająco dynamiczna, aby utrzymać ten rodzaj entuzjazmu przez cały czas.
Jednakże nie jest to wezwanie do wyeliminowania długich gier z rynku, myślę, że jako że średni wiek gracza pnie się coraz wyżej, atrakcyjność tych 60-80-200 godzinnych epopei zacznie trochę słabnąć, bez względu na ich jakość. Niektóre z nich będą po prostu fizycznie niemożliwe do zagrania dla dorosłych graczy z pełnoetatową pracą i rodzinami, bez względu na to, jak bardzo chcieliby spróbować. Poświęcenie miesiąca lub więcej na ukończenie jednej gry może być wystarczającym powodem, aby pominąć ją całkowicie, tak samo jak 12-godzinny film może sprawić, że wielu zostanie w domu z kina w weekend, nawet jeśli jest to coś, co chcą zobaczyć.
Wszyscy wydają się nienawidzić tego typu debat, a dłuższe są prawie zawsze postrzegane jako bez wątpienia lepsze, biorąc pod uwagę to „godziny gry równa się wartość” metryki, że wielu używa do uzasadnienia ich zakupów gier. Niekoniecznie podpisuję się pod tym ideałem, ale przyznaję, że z czysto matematycznego punktu widzenia atrakcyjność płacenia 60$ za 70 godzin Wiedźmina w porównaniu do 7 godzin The Order.
Długość to miecz obosieczny. Mam przeczucie, że Wiedźmin 3 będzie wart wysiłku i na pewno dam z siebie wszystko. Ale to zajmie trochę poważnego planowania, i solidny kawałek lata.
Śledź mnie na Twitterze, na Facebooku, i na Tumblr. Zdobądź kopię mojej powieści sci-fi, The Last Exodus, i jej sequel, The Exiled Earthborn, wraz z moją książką Forbes, Fanboy Wars.
Zobacz poniżej, kiedy Call of Duty może powrócić do II Wojny Światowej: