Reddit – rollerblading – Dlaczego'jeszcze nie wrócił rollerblading na Xgames?
Więc po pierwsze ten filmik w tym momencie (40:20-46:44) wyjaśnia niektóre z kręgosłupów tego co działo się wokół czasu spadku. Wiele z powodów, dla których nas porzucono było spowodowanych naszym niefajnym statusem, jak powiedział Pro_fart, ale miało to również związek z faktem, że nasze obwisłe spodnie i bzdurne postawy nie pomagały. Jako kolektyw, nikt nie słuchał instrukcji, a nasze formatowanie nie nadawało się do konkursów w stylu „run”. Kiedy ostatni raz widziałeś, żeby bittercold prowadził zawody w kwalifikacjach, półfinałach i finałach, wszystkie z 1 minutowymi przejazdami, uśrednionymi pomiędzy dwoma najlepiej punktowanymi przejazdami? Rollerblading najlepiej sprawdza się w formacie jam session, lub street contest. Wszystko inne jest po prostu gówno warte, żeby to reprezentować.
With that said though, we were our own undoing with x-games. X-games było pierwotnie platformą stworzoną dla przemysłu sportów akcji, a głównie dla nas samych. Chcąc zarobić na popularności, X-games 1 (1994) zostało zaprojektowane tak, by reprezentować najlepszy, najbardziej innowacyjny sport na świecie – jazdę na rolkach. Do 1997 roku nasza popularność była ogromna, ale wszystko wskazywało na to, że powoli zaczniemy chylić się ku upadkowi. Inne sporty miały nam za złe, że istniejemy (bardzo podobnie jak dziś patrzymy na hulajnogi). Skąd się wzięliśmy? Jaka jest nasza „historia” i dlaczego zbudowali masywny, globalny konkurs dla sportu, który ma już 5 lat? Skateboarderzy nas nienawidzili, BMX nas nienawidził. W 1999 roku Tony Hawk dokonał niemożliwego, wykonując pierwszy udany mute 900 na rampie vert, a następnie wprowadzając na rynek swój tytuł Tony Hawk Pro Skater. Tworzyła się idealna burza, a rolkarstwo zaczęło tracić rolkarzy na lewo i prawo, jednocześnie przegrywając z przemysłem adsorbującym rolkarzy do innych dyscyplin (głównie deskorolki), dając nam stare „jaka jest najtrudniejsza część jazdy na rolkach”, i słynne już „jeździłem na rolkach…”. ESPN jest przemysłem zarabiającym pieniądze, i podczas gdy mogę nigdy nie znać dokładnego momentu, w którym nas porzucili, wywiad Arlo (link powyżej) ma ten moment dość dobrze zdefiniowany, i wyjaśnia jak, ale nie dlaczego.
Rollerbladers zdobyli sławę szybko, ponieważ w swojej istocie w latach 1992-1994, nie będę kłamał, to nie było trudne. Spójrz na siebie i pomyśl, kiedy zacząłeś jeździć na łyżwach. Wyzwanie, ale niemożliwe? Nie. Możesz kupić łyżwy i bardzo łatwo nauczyć się jeździć na rolkach. Często tłumaczę ludziom, którzy pytają czy to trudne „Nie, jazda na rolkach jest trudna na początku, ale kiedy stajesz się coraz lepszy, staje się coraz trudniejsza i dlatego nie widzisz 200 pro rolkarzy. Większość ludzi kończy z tym zamiast zainwestować czas. Pomyśl też, ile czasu zajęło ci nauczenie się kick flipa przy każdej próbie. Soul grinds nie były takie trudne do wykonania…”. Spójrz na skating teraz, musisz być w stanie 900, flatspin, 360 hard into grinds, switch up, skate fakie both ways, i poświęcić na to lata zanim kiedykolwiek staniesz się kimś. Wszędzie widzę dzieciaki, które są zajebiste w skatingu, ale pozostają niezauważone, bo sponsorzy skupiają się na tym co już mają.
Wracając do historii. Jest teraz rok 2002, jesteśmy złymi, wyrzutkami, rudowłosymi pasierbami przemysłu sportów akcji. Nasi przyjaciele są teraz wszyscy skateboarding, mówimy o „starej szkole skating”, aby zbudować trochę street cred (old school = < 10 lat? lol), ESPN robi bank na skateboarding, a BMX jest nadal rodzaj istniejących tam. Dave Mirra pracuje nad pierwszym podwójnym backflipem, Tony wciąż pcha się z indy 900, i trzyma się ziemi przez następne 6 lat, aż Sandro Brun wyciągnie melon 900 w i believe 2008-09. Rollerblading upada. Firmy umierają. Mindgame zaczyna tracić przyczepność, Mindgame. Nasze flagowe urządzenie. Medium jest od dawna martwe. 5000 firm odzieżowych pojawia się i znika, a o ten mały skrawek przemysłu, który nam pozostał, walczy się jak o gwóźdź i ząb. Generacja spin to win zaczynała się, i podczas gdy ludzie ewoluowali poza „gangsterski” wygląd obwisłych ubrań, my wciąż byliśmy tutaj, pieprząc się, wyglądając jak idioci, myśląc, że świat jest nasz, aby być dawanym, a nie branym. ESPN patrzy dalej na nas, przeklinających, nie słuchających, pokazujących się pijanych na zawodach i szczerze mówiąc, nie wyglądających fajnie w porównaniu do tego, co robimy teraz. Spójrzcie wstecz, w tamtym czasie Haffey nigdy nie jeździł w parku (to zawsze było szalone widzieć w tamtych czasach), Disasters nie stało się czymś naprawdę ważnym, a jazda na rolkach ślizgała się sama.
Idealna burza była teraz skupiona bezpośrednio nad rollerbladingiem, a my zaliczyliśmy upadek. Ludzie przypisują bycie wyrzuconym z X do tego dlaczego wszystko co zrobiliśmy zawiodło. Statek już tonął, oni po prostu odwołali poszukiwania, ponieważ byli zmęczeni i chcieli iść do domu. Skaterzy osiągnęli najniższy poziom, ludzie, którzy się trzymali, odbili się, a my, nieliczni maruderzy, trzymaliśmy się tego, co mieliśmy.
Nikt nie chce zaprosić wyrzutka do grupy. ilu z was powiedziałoby „hej gotyckie dzieciaki, chodźcie z nami na chrześcijańskie rekolekcje” lub odwrotnie „hej chrześcijanie, chodźcie z nami czcić szatana” (nie to, co oni wszyscy robią, ale maluje obraz). Sporty akcji porzuciły nas, a my nawet nie próbowaliśmy z tym walczyć, bo byliśmy zbyt dumni i myśleliśmy, że to nam należy się miejsce, a nie zaproszenie do niego. Kiedy umarł street, umarł vert. Jedna powtórka w 2004-005, późna noc, same finały. Matt Lindy próbował wykonać potrójnego backflipa i nie udało mu się go wylądować. a potem cisza. Burza się skończyła, a szkody zostały wyrządzone.
Przesuwaliśmy się do przodu w ciszy przez lata, i powoli zatrzymaliśmy krwotok i w końcu doszliśmy do miejsca, w którym jesteśmy dzisiaj. Jesteśmy zrównoważeni, na razie, ale zrozumienie, czym byliśmy i skąd przyszliśmy, to wszystko, co mamy, aby zwalczyć kolejny wstrząs, taki jak przeszkoda, którą pokonaliśmy. X nie chce nas z powrotem. Nie pasujemy do formy. Istniejemy w innym świecie. Skateboarding ponosi teraz klęskę, ponieważ ludzie dojrzewają i zaczynają otwierać oczy, aby dostrzec grę dymu i lustra, która rozgrywa się przed nimi. „Sheeple”. Korporacyjne pieniądze wspierające ruch do przodu, sprawiające, że ludzie wierzą, że robią coś wyjątkowego i przełomowego. Brzmi znajomo? Spójrzcie tylko na własne stopy i cofnijmy się do 1994 roku. Pozwólcie, że opowiem wam historię jazdy na rolkach…
.