Otwarcie Barnesa
Spośród dwudziestu możliwych pierwszych ruchów w szachach, autor i arcymistrz Edmar Mednis twierdzi, że 1.f3 jest najgorsze. Arcymistrz Benjamin Finegold naucza: „Nigdy nie graj f3”. Paul van der Sterren w swoim tekście o otwarciach uważa, że 1. f3 nie powinno być wymieniane z nazwy:
Są też takie ruchy, w których białe naprawdę próbują strzelić sobie w stopę, jak 1. f3 lub 1. g4. Z lojalności wobec tych nieszczęśników, którzy w młodości czasami oddawali się tym dziwnym ruchom, nie będę nawet podawał nazw tych „otwarć”.
– van der Sterren, o 1. f3
Ruch ten wprawdzie wywiera wpływ na centralny kwadrat e4, ale te same lub bardziej ambitne cele można osiągnąć prawie każdym innym pierwszym ruchem. Posunięcie 1.f3 nie rozwija żadnej bierki, nie otwiera żadnych linii dla bierki, a wręcz utrudnia rozwój białego króla-rycerza, pozbawiając go jego najbardziej naturalnego placu, f3. Osłabia również strukturę białych pionków po stronie królewskiej, otwiera przekątną e1-h4 przeciwko białemu nieobsadzonemu królowi i otwiera przekątną g1-a7 przeciwko potencjalnej pozycji białego króla do roszady.
Ponieważ 1.f3 jest słabym posunięciem, nie jest często grane. Niemniej jednak, nie jest to prawdopodobnie najrzadsze posunięcie otwierające. Po 1.f3 e5 niektórzy gracze kontynuują nawet bezsensowne 2.Kf2, jeden z kilku ciągów ruchów otwierających znanych jako Bongcloud Attack. Może być również znany jako Fried Fox Attack, Wandering King Opening, The Hammerschlag, Tumbleweed, the Pork Chop Opening lub Half Bird, jak często jest nazywany w Wielkiej Brytanii, ze względu na ruch otwierający f3, który jest o połowę krótszy od f4 stosowanego w Bird’s Opening. Przykładem tego jest mecz Simon Williams kontra Martin Simons w ostatniej rundzie British Championship 1999, w którym Williams nie miał o co grać. W 2020 roku Magnus Carlsen zagrał 2.Kf2 przeciwko Wesleyowi So w meczu blitzowym, aby uzyskać efekt psychologiczny. So skomentował: „Trudno jest zapomnieć o grze, gdy ktoś gra f3 i Kf2 i po prostu cię miażdży. To takie upokarzające.” Grane jest również 2.e4, zwane King’s Head Opening.
Pomimo swoich oczywistych braków, 1.f3 nie przegrywa gry dla Białych. Czarne mogą zapewnić sobie wygodną przewagę przy pomocy normalnych środków – wysuwając do przodu centralne piony i szybko rozwijając bierki w celu przejęcia kontroli nad centrum.
Jeśli czarne odpowiedzą 1…e5, gra może przejść do pasywnej linii znanej jako Obrona Niebieskiego Księżyca. Zwykle następuje ona po ruchach 1.f3 e5 2.Nh3 d5 3.Nf2 (unikając 3…Bxh3 4.gxh3 osłabiających stronę królewską) 3…Nf6 4.e3 Nc6 5.Be2 Bc5 6.0-0 0-0. Białe nie mają żadnego udziału w centrum, ale mają nadzieję na zrobienie dziury, w którą będą mogły się wbić.
Jeśli białe grają słabo i pozostawiają zbyt wiele linii otwartych przeciwko swojemu królowi po 2.Kf2, mogą zostać szybko zaszachowane. Przykład: 1.f3 d5 2.Kf2 e5 (Czarne umieszczają dwa piony w centrum, aby przygotować się do szybkiego rozwoju) 3.e4 Bc5+ 4.Kg3 Qg5#.
.