Nintendo Switch vs Wii U: Rozdzielczość Zeldy ujawnia dużą różnicę między nimi
Nintendo nie było w 100% jasne w sprawie różnic między dwiema wersjami The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kolejnej iteracji najbardziej znanej franczyzy na świecie nadchodzącej na Nintendo Switch i Wii U.
Wiedzieliśmy, że doświadczenie będzie porównywalne między dwiema konsolami, ale jak się okazuje, będzie jedna poważna zmiana. Cóż, OK, 180 changes.
Nintendo powiedział IGN dzisiaj, że wersja Wii U gry będzie tylko w stanie uruchomić w rozdzielczości 720p, podczas gdy wersja Switch, po zadokowaniu, będzie w stanie zrobić 900p. Oczywiście 900p nie jest tak dobre jak pełne 1080p, ale biorąc pod uwagę, że PS4 i Xbox One często cierpią na ten sam problem, nie ma powodu, aby pracować się zbyt wiele o tym.
Obydwie wersje gry będą działały w 30 klatkach na sekundę (boo!), ale wersja na Switcha skorzysta z wyższej jakości dźwięków otoczenia – tzn. może faktycznie będziesz w stanie usłyszeć wspomniany wcześniej breath of the wild na wersji gry na Switcha.
Poważnie jednak, ulepszone dźwięki otoczenia poprawią ogólną immersyjność gry, a zatem jest to zalecana droga, którą należy obrać.
Ty nazywasz to Deku, ja nazywam to Deeku
Podczas gdy rozdzielczość i szczegóły audio były dwiema większymi rozbieżnościami pomiędzy dwiema wersjami gry, Nintendo wspomniało o kilku innych małych różnicach, które prawdopodobnie zauważysz, jeśli zagrasz w obie obok siebie.
Według źródła, „Niektóre ikony, takie jak przyciski ekranowe, różnią się między dwiema wersjami”, a „Edycja Specjalna i Edycja Mistrzowska wersji Wii U nie są dostępne.”
To rodzaj rozczarowania dla fanów serii szukających posiadania edycji kolekcjonerskiej, ale to zrozumiałe, że Nintendo nie chce nadprodukować czegoś, co może się nie sprzedać.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ukaże się na obu systemach 3 marca 2017 r.
- 15 faktów z prezentacji Nintendo Switch, które musisz znać
.