Articles

Nekromanta

Jednostka z Warcraft III, zobacz Nekromanta (Warcraft III). Dla mobów, zobacz Nekromanta (mob). Dla rodzaju w Maldraxxus, zobacz Nekromanta z Maldraxxus. Dla rodzaju w Maw, zobacz Nekromanta z Maw.

Nekromanta Orków

„To jest właśnie dobra rzecz w nekromantach – nigdy nie pozwalamy, by cokolwiek się zmarnowało.” – Gul’dan

Nekromanci to praktykujący nekromancję (zwaną także mroczną sztuką lub czarną sztuką) badanie i używanie magii do wskrzeszania i kontrolowania zmarłych. Magia nekromantyczna (lub magia śmierci) ma wiele funkcji poza zwykłym wskrzeszaniem zmarłych. Mistrzowie tej skażonej dziedziny magii mogą wyczarować ropiejące choroby, okiełznać cienie w błyskawice zapalającej energii i chłodzić żywych mocą śmierci. Nekromancja może być również używana do rekonstrukcji ciała nieumarłych stworzeń, pozwalając im funkcjonować nawet po zniszczeniu potworów. Nekromanci są wrogami samego życia i wszystkie ręce są podniesione przeciwko nim. Niektóre z najgorszych zła w historii Azeroth zostały popełnione przez nekromantów i zasługują oni na swoją nikczemną reputację. Niewiele rzeczy jest tak odrażających i przerażających jak nekromancja.

Influencje

Płonący Legion

Podczas Wojny Starożytnych, Płonący Legion zaczął eksperymentować z tworzeniem armii nieżywych, ale Kalimdor nie był prawdopodobnie jedynym miejscem, w którym tego próbowali. Nathrezim, zwani również dreadlordami, zostali odkryci przez orka Broxigara, który ożywiał zmarłych. Kiedy Illidan Stormrage dowiedział się, że eredarscy warlockowie mogą wskrzeszać zmarłych, w istocie uznał, że podziwia zuchwałość demonów.

Trolle

Po Wielkim Rozstaniu Hakkar nauczył trolle Atal’ai nekromancji za ich niezachwianą lojalność.

Troll Zanzil został wygnany z plemienia Skullsplitter za użycie swoich nekromantycznych trucizn na kilku niczego nie spodziewających się kolegach trollach, lecz jego wygnanie nie było karą, na jaką liczyli jego pobratymcy. Od tamtego czasu do Zanzila dołączyło kilku szamanów. Z ich pomocą stworzył on armię nieumarłych, która jest lojalna tylko jemu. Powszechnie wiadomo, że jego toksyczne eliksiry potrafią nawet budzić zmarłych z grobów.

Piaskowe trolle z Sandfury praktykują nekromancję za pomocą voodoo.

Kapłani trolli z Shadowpine musieli próbować zwiększyć swoją liczebność za pomocą nekromancji (hodowali mumie). Juju to przedmiot, który wywodzi się z siły życiowej, mocy duchowej, zwanej E’ko i zawiera nieznane źródło mocy. Deathstalker Maltendis wierzył, że kapłani trolli z Shadowpine używali nieznanego źródła mocy wewnątrz do ożywiania zmarłych.

W następstwie klęski Króla Lichów, plemię lodowych trolli Icetusk zostało utworzone przez Drakani Death-Defilers. Grupa osiedliła się na łańcuchu wysp znanym jako Dread Chain. Aby przetrwać, Icetusk zajęli się nekromancją, a wielu z ich zmarłych zostało wskrzeszonych jako słudzy. Wydobywali Azeryt wzdłuż wysp i weszli w konflikt z poszukiwaczami przygód, którzy chcieli robić to samo.

Ogre magi

Ogre magi byli początkowo małą grupą niezwykle lojalnych ogrów egzekutorów, przekształconych przez Gul’dana w intrygujących i złośliwych czarnoksiężników. Poprzez wypaczenie i przekręcenie elfich magów z Kamienia Runicznego w Caer Darrow, Gul’dan był w stanie wtłoczyć magiczne zdolności dawno zmarłych czarnoksiężników w ciała tych niczego nie podejrzewających gospodarzy. Niegdyś tęższe prostaki, przemienione ogry-magi mogą kierować swoją magią śmierci z taką łatwością, z jaką ich mniejsi kuzyni zadają miażdżące ciosy każdemu, kto jest na tyle głupi, by stanąć im na drodze.

Gor’vosh

Warlords of Draenor Ta sekcja dotyczy treści związanych z Warlords of Draenor.

Ogry Gor’vosh występujące na alternatywnym Draenorze praktykują również nekromancję, gdzie wskrzeszają zmarłych na cmentarzysku Ashmaul. Ich związek z klanem Shadowmoon i Radą Cieni jest nieznany, więc nie wiadomo, czy były pod wpływem którejś z tych grup, czy też ogry te odkryły nekromancję na własną rękę.

Orkowie

Rise of the Shadow Council

Nekrolity orków z Warcrafta: Orkowie & Podręcznik Humans.

Cześć przodków od dawna leży u podstaw orkowej religii. Podczas gdy prawie cała orkowa Horda wierzyła, że ich zmarli starsi obserwują i prowadzą ich z głębi jakiegoś zagubionego królestwa chaosu, Gul’dan uważał to pojęcie za produkt rytuału, a nie rzeczywistości. W Twisting Nether, Gul’dan odkrył, że duchy zmarłych żyją nadal, unosząc się na wiatrach astralnych pomiędzy światami. Gul’dan wiedział wtedy, że te duchy zmarłych będą użytecznym narzędziem dla każdego, kto będzie w stanie związać je ze swoją wolą.

Wiedząc, że nadszedł czas, aby przejąć płaszcz władzy, który Gul’dan tak długo zaniedbywał, szybko zebrał kilku czarnoksiężników, którzy pokazali jakąś iskrę pasji i pragnienia, aby wznieść się ponad małostkowe kłótnie klanów. Tym czarnoksiężnikom Gul’dan przekazał wiedzę o zmarłych, prowadząc ich w sekretnych rytuałach i obcując z duchami Kręcącej się Otchłani. Ci, którzy nie potrafili posługiwać się tą mocą byli niszczeni. Po pewnym czasie zawarty został pakt pomiędzy członkami kręgu czarnoksiężników a mrocznymi duchami, których energie nauczyli się przywoływać. Gul’dan wykorzysta swoje miejsce wśród czarnoksiężników, by kształtować myśli innych, podczas gdy oni, okryci zasłoną tajemnicy, będą odporni na kaprysy żądnych krwi mas. W ten sposób powstała Rada Cieni.

Dążąc do powiększenia zasobów magicznych Rady Cieni, Gul’dan otworzył nową szkołę magicznej dyscypliny, która stała się znana jako nekromancja. Rada Cieni rozpoczęła szkolenie młodych czarnoksiężników w arkanach życia i śmierci. Ponownie, pod okiem demona Kil’jaedena, ci nekrolodzy zagłębiali się w mroczną sztukę, ostatecznie zyskując moc wystarczającą do ożywiania i kontrolowania ciał nowo zmarłych.

Do czasu wojny z Deathwingiem, Mroczna Horda wciąż miała w swych szeregach nekromantów.

Na alternatywnym Draenorze, czarnoksiężnicy z alternatywnej Rady Cienia bezcześcili zmarłych w Icescar Boneyard, przywołując demony, by zamieszkały w kościach zmarłych.

Alternatywny klan Shadowmoon

Warlords of Draenor Ta sekcja dotyczy treści związanych z Warlords of Draenor.

Nekrolodzy alternatywnego klanu Shadowmoon stosują nekromancję, wykorzystując moc Pustki. Ner’zhul, wódz i starszy szaman klanu Shadowmoon, poświęcił serce i duszę swego plemienia, próbując dołączyć do Żelaznej Hordy. Po tym, jak nie udało mu się użyć mrocznego naaru K’ara do zniszczenia Karabora, wycofał się na starożytne cmentarzysko swego klanu, podążając coraz dalej mroczną ścieżką, obejmującą moc Pustki i sztuki nekromantyczne.

Skourge

Nekromanta Scourge

Nekromanci Scourge są mrocznymi magami. Nekromancja jest wysoce nielegalna dla magów Dalaranu, ale były arcymag Kel’Thuzad jest prawdopodobnie najbardziej godnym uwagi przykładem współczesnego nekromanty. Przyczynił się on w znacznym stopniu do rozprzestrzenienia się Plagi i upadku Lordaeronu. Wielu współczesnych nekromantów zostało wyszkolonych przez Kel’Thuzada i jego agentów w Scholomance pod Caer Darrow, znanej jako Szkoła Nekromancji. Do szkoły tej należą tak znane postacie jak lich Ras Frostwhisper, a także dyrektor placówki, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, Król Lichów, dał tym złośliwym czarownikom prawdziwą władzę nad umarłymi w zamian za ich lojalność i posłuszeństwo. Nekromanci nadal obfitują w Plaguelands. Nadzorując zarówno rozprzestrzenianie się Zarazy, jak i budowę nowych instalacji Plagi, nekromanci są najczęściej spotykani w zrujnowanym mieście Stratholme i jego okolicach. Elitarny oddział nekromantów, pod dowództwem mrocznego mistrza Maleki the Pallid, określa się mianem Thuzadin, na cześć swego pana i pierwszego z ich rodzaju, Kel’Thuzada.

Dzięki Magowi Bispowi, który zaopatrywał i być może nawet szkolił plemię Redpine, niektóre gnolle również nauczyły się sztuki nekromancji. Moldfang jest jednym z pierwszych tego rezultatów.

Po napaści Plagi podczas Wojny Pająka, wielu nękanych nerubian stało się nekromantami.

Lich Amnennar the Coldbringer zwerbował także quilboarów z Razorfen Downs, tworząc nowe plemię Death’s Head, do którego należą nekromanci.

Mogu

Mists of Pandaria Ta sekcja dotyczy treści związanych z Mists of Pandaria.

Uzdolniona magicznie rasa mogu praktykuje „magię przechwytywania duchów”, pozwalającą im chwytać i wiązać chętne lub niechętne duchy w konstrukty, naginać je do swojej woli, a nawet przywoływać duchy zza grobu. Magowie mogu mają również dostęp do sfery zwanej „Spirit Void”, która jest bardzo podobna do Krainy Cieni używanej przez Scourge. Podczas gdy szkoły magii praktykowane przez mogu nie mieszczą się w zwykłych kategoriach klasowych, śmierciożercy i ewentualnie wywoływacze duchów mogą być określani mianem nekromantów. Rajani otwarcie nazywają tę magię nekromancją, którą nazywają zakazaną i haniebną sztuką.

Wydaje się, że mogu porzucili tę praktykę w pewnym momencie przed panowaniem cesarza Shaohao, ale wznowili ją w ostatnich czasach.

Niektóre z magii praktykowanych przez mogu, jak magia kształtowania ciała i chwytania ducha, wydają się być oparte na magii lub wiedzy pozostawionej przez Tytanów.

Yaungol

Mists of Pandaria Ta sekcja dotyczy treści związanych z Mists of Pandaria.

Nieśmiertelni niegdyś opiekowali się świętymi miejscami pochówku plemion yaungol i urządzali pogrzeby poległym wojownikom, lecz z nieznanych powodów zaczęli ostatnio używać czarnej magii do bezczeszczenia zwłok swych dawnych kolegów z klanu.

Centaur

Centaurowie są znani jako nekromanci, ale jest to ogólnie odradzane.

Pygmaty

Cataclysm Ta sekcja dotyczy treści związanych z Kataklizmem.

Czarownicy z plemienia Oomlot na Zaginionych Wyspach potrafią tworzyć zombie.

Czerwone smocze skrzydło

Jako że są sługami Życia, czerwone smocze skrzydło posiada również pewną wiedzę na temat nekromancji. Są w stanie wskrzeszać zmarłych jako ożywione zwłoki na krótki czas, choć nie czerpią z tego żadnej radości.

Murlocs

Plemię Necrofin z Głębinowych murloków jest znane z praktykowania nekromancji. Legenda głosi, że odkryli oni nekromancję na serii tabliczek z runami na dnie morza.

Znany

Nazwany

.

.

.

Nazwa Rola Przynależność Status Lokalizacja
Neutral Gul’dan Mistrz Rady Cienia, Wódz klanu Stormreaver, twórca pierwszych rycerzy śmierci Rada Cienia, klan Stormreaver, Płonący Legion Zmarł Zmarł w Grobowcu Sargerasa
Neutral Kel’Thuzad Mistrz Naxxramas, majordomus Króla Lichów, były przywódca Kultu Potępionych Scourge, Cult of the Damned Unknown Various
Neutral Ner’zhul Warlord klanu Shadowmoon na alternatywnym Draenorze Klan Shadowmoon, Żelazna Horda Deceased-Killable Shadowmoon Valley; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds
Neutral Dar’Khan Drathir Master of the Scourge w Quel’Thalas Scourge, Cult of the Damned Deceased-Killable Tower of the Damned, Ghostlands
Mob Abercrombie The Embalmer, creator of Stitches Independent Killable Beggar’s Haunt, Duskwood
Boss Amnennar the Coldbringer Dowódca sił Scourge w Razorfen Downs, rekrut quilboar Scourge Killable Spiral of Thorns, Razorfen Downs
Mob Araj the Summoner Ruler of the Ruins of Andorhal Scourge Killable Ruins of Andorhal, Western Plaguelands
Boss Dalronn the Controller „Companion” of Skarvald the Constructor Scourge Killable Utgarde Keep
Boss Darkmaster Gandling Headmaster of Scholomance Scourge, Cult of the Damned Killable Headmaster’s Study, Scholomance
Boss Dia Darkwhisper Lewa ręka Gul’dana, członek Wysokiej Rady Hellfire Iron Horde Killable Court of Blood, Hellfire Citadel
Neutral Diesalven Zaangażował Arellasa Fireleafa w walkę Nieznany Nieznany Nieznany
Neutral Diodor Potępiony Jeden z pierwszych członków Kultu Potępionych, bohater Bicza Bicz, Kult Potępionych Zmarł Nieznany
Mob Doktor Theolen Krastinov Rzeźnik; były sługa Kirtonosa Heralda Scourge Killable Sanctum Rzeźnika, Scholomance
Mob Ephial Betrayer of Taylor, creator of Soulscythe Unknown Killable Admiral Taylor’s Farm, Spires of Arak
Boss Exarch Maladaar Lider Auchenai Auchenai Killable Crypt of Remembrance, Auchenai Crypts
Boss Gothik the Harvester Uczy rycerzy śmierci z Naxxramas sztuki nekromancji Scourge, Cult of the Damned Killable Military Quarter, Naxxramas; Death’s Breach, Scarlet Enclave
Mob Grimkor the Wicked Commander at the Ironwall Rampart Scourge Killable Ironwall Rampart, Icecrown
Horde Gunther Arcanus Ally of the Forsaken Undercity Active Odwrót Gunthera, Tirisfal Polades
Boss Heigan the Unclean Creator of the plague cauldrons Scourge, Kult Potępionych Zabójczy Dzielnica Plagi, Naxxramas
Horde Helcular Były uczeń Kel’Thuzada Forsaken Active Ruins of Southshore, Przedgórze Hillsbrad
Mob Kormok Przywoływacz dusz Scourge Usunięty Poprzednio Scholomance
Boss Krick Drobny Nekromanta, który nadzoruje pracowników w Pit of Saron Scourge Killable Pit of Saron
Boss Instruktor Chillheart Instruktor Nekromanty Scourge, Cult of the Damned Killable Reliquary, Scholomance
Mob Instruktor Malicia Instruktor kultystów Scourge, Cult of the Damned Killable Malicia’s Outpost, Western Plaguelands
Boss Maleki the Pallid Jeden z pierwszych, którzy dołączyli do Cult of the Damned Scourge, Cult of the Damned Killable Gauntlet, Stratholme Service Entrance
Mob Morbent Fel Lider nieumarłych w Duskwood Independent Killable Dawning Wood Catacombs, Duskwood
Mob Naberius Wzmocnił całą wioskę Kirin’Var Independent Killable Kirin’Var Village, Netherstorm
Mob Necrolord Amarion Necrolord Scourge Killable Wintergarde Crypt, Dragonblight
Boss Noth the Plaguebringer Twórca procesu, który destyluje dusze żywych Scourge, Cult of the Damned Killable Plague Quarter, Naxxramas
Neutral Rage Winterchill Dowódca Biczowników na Górze Hyjal Płonący Legion Deceased-.Zabijalny Szczyt Hyjal
Boss Salramm the Fleshcrafter Jeden z pierwszych nekromantów szkolonych pod Scholomance Scourge Zabijalny Stratholme, Culling of Stratholme
Mob Thule Ravenclaw Były mistrz Fenris Keep Scourge Killable Fenris Keep, Silverpine Forest
Mob Uruk Lider Deadtalkers Deadtalkers Killable Deadtalker’s Plateau, Townlong Steppes

Unnamed

  • Neutral Acherus Necromancer
  • Mob Anub’ar Necromancer
  • . Mob Auchenai Necromancer
  • Mob Blackrock Necromancer
  • Mob Burning Depths Necromancer <Cult of the Damned>
  • Mob. Dark Necromancer
  • Mob Deadtalker Corpsedefiler
  • Mob Death’s Head Necromancer
  • Mob Deatholme Necromancer
  • . Mob Decrepit Necromancer
  • Mob En’kilah Necromancer
  • Mob Frigid Necromancer <Cult of the Damned>
  • Mob Frigid Necromancer Attacker <Cult of the Damned>
  • Mob Gor’vosh Necromancer
  • Mob Malefic Necromancer
  • Mob Master Necromancer
  • .

  • Mob Necromancer <Cult of the Damned>
  • Mob Outcast Necromancer
  • Mob Redpine Necromancer
  • Mob . Scholomance Necromancer
  • Mob Scourge Necromancer
  • Mob Shadowy Necromancer
  • Mob Thuzadin Necromancer
  • Mob . Ymirjar Necromancer
  • IconSmall CultistOrc Female.gif Shadowmoon Exhumer

W RPG

Icon-RPG.png Ten dział zawiera informacje z gry Warcraft RPG, które są uważane za niekanoniczne.kanon.

Nekromanci to zaklinacze, których magia manipuluje mocą śmierci. Wzywając tę moc, nekromanci ryzykują, że zostaną przez nią pochłonięci – aż w końcu dołączą do szeregów nieumarłych. Nekromanci posługują się magią arkanów, aby manipulować mocą śmierci. Dowodząc nieumarłymi, zazwyczaj w służbie Plagi, stopniowo nabierają cech umarłych – wyłupiaste oczy, chwiejny chód, blada i zapadnięta skóra, nieprzyjemny zapach i tak dalej. Nieliczni nekromanci są nieskorumpowani. Najbardziej doświadczeni nekromanci stają się epickimi nekromantami.

Czarna Pani, Sylvanas Windrunner, zdała sobie sprawę, jak cenna jest nekromancja dla ich sprawy. Choć Forsaken leczą się naturalnie, wielu z nich udaje się do kapłanów Zapomnianego Cienia po „naprawę”. Nekromanci mogą również uwalniać zniewolonych, bezmyślnych nieumarłych i badać potężne zaklęcia, które pewnego dnia mogą przywrócić Forsaken do życia. Sylvanas wiedziała, że potrzebuje nekromantów, by leczyć, wzmacniać i zastępować swoich ludzi, i zaczęła odciągać nekromantów od Plagi, głównie siłą.

Nekromanta był klasą prestiżową w Warcraft RPG i wczesnej części World of Warcraft RPG, ale został zmieniony na klasę podstawową w późniejszej części World of Warcraft RPG.

.

.

.

RPG-.tylko
Nazwa Rola Kondycja Magiczne pole
IconSmall Lich Male.gif Abrakkar Nędznik Rola nieznana Nieznany Nieznany
Al’satt Rola nieznana Nieznany Nieznany
Gul’zakar Rola nieznana Nieznany Nieznany
IconSmall NerubianVizier.gif Mael Shelub Niezależny, ostatnio widziany w Silverpine Forest Alive UnholyUnholy
IconSmall Troll Male.gif Nazaruul Stacjonujący w Plaguelands Dead Unknown
Ru’sad Odpowiedzialny za siły nieumarłych w Zul’Aman Nieznany Nieznany
Toren Snapjoint Rola nieznana Nieznany Nieznany
IconSmall HighElf Male.gif. Ul’haik Hadanot Lider Kultu Potępionych Żywy Ability creature cursed 03.pngCień & Ability creature cursed 05.pngŚmierć
IconSmall NerubianVizier.gif Vasilii Rola nieznana Nieznany Nieznany
Nieznany Nieznany
IconSmall Human Female.gif Linnena Hallow Nauczycielka Żyje Nieznana

Notatki i ciekawostki

  • Ogony Draenei są silnymi składnikami nekromantycznymi, gdy są drobno zmielone.
  • Klasa nekromanty była jednym z trzech kandydatów do zostania pierwszą klasą bohatera wydaną wraz z Wrath of the Lich King, jednak pomysły związane z nią zostały włączone do rycerza śmierci. (Dwaj inni kandydaci to runemasterzy i mnisi.)

Galeria

  • Model specyficzny dla nekromanty w World of Warcraft.

  • Model specyficzny dla nekromanty Maldraxxusa w Shadowlands.

  • Model specyficzny dla nekromanty Maw w Shadowlands.

    Warcraft III

    • Nekromanta w Warcraft III.

    • Portret w Warcraft III.

    • Armie nocnych elfów vs nieumarłych z nekromantą z tyłu po lewej.

    • Warcraft III: Reforged concept art.

    • Więcej Warcraft III: Reforged concept art.

    • Warcraft III: Reforged Necromancer (po lewej).

    Inne

    • Nekromanta Grim w Hearthstone.

    1. ^ Tides of Darkness, str. 138
    2. ^ Instructor Chillheart#Dungeon Journal
    3. ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
    4. ^ Entertainment, Blizzard. „Opisy jednostek”, Warcraft: Orkowie & Humans Manual, Orc – 22.
    5. ^ a b Ultimate Visual Guide, str. 21
    6. ^ a b The Schools of Arcane Magic – Necromancy
    7. ^ The Demon Soul pg. ??
    8. ^ Troll Compendium/Jungle Troll Tribes#The Atal’ai – Atal’ai wiedzieli, że potrzebują większej liczby ludzi, by osiągnąć swój cel. Na szczęście ich niezachwiana lojalność wobec Hakkara bardzo go ucieszyła, a ten nauczył ich kolejnych mrocznych magii, w tym nekromancji.
    9. ^ Kompendium Trolli/Inne Trolle#Zanzil Wyrzutek i jego zwolennicy – Zanzil został wygnany z plemienia Rozbitków Czaszki za użycie swoich nekromantycznych trucizn na kilku niczego nie spodziewających się trollach, ale jego wygnanie nie było karą, na jaką liczyli jego pobratymcy. Od tamtego czasu do Zanzila dołączyło kilku szamanów. Z ich pomocą stworzył on armię nieumarłych, która jest lojalna tylko jemu.
    10. ^ Zanzil (taktyka)#Dungeon Journal
    11. ^ N Frostmaul E’ko
    12. ^ H Troll Juju
    13. ^ N Icetusk Fur Cloak
    14. ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual#The Rise of the Shadow Council
    15. ^ Blackrock Necromancer
    16. ^ H Desecration of the Dead
    17. ^ H Stop the Flow
    18. ^ Shadowmoon Burial Grounds – Ner’zhul – ang. Adventure Guide
    19. ^ Necromancer (Warcraft III)
    20. ^ a b c
    21. ^ Spirit Binders
    22. ^ N. Unleashed Spirits
    23. ^
    24. ^ N Break the Cycle
    25. ^
    26. ^ N When The Dead Speak
    27. .

    28. ^ N Built to Fall
    29. ^ N An Urgent Plea
    30. ^ N The Deadtalker Cipher
    31. ^ N Assault Deadtalker’s Plateau
    32. ^ Outcast Necromancer
    33. ^ H IconSmall Goblin Male.gifIconSmall Goblin Female.gif Three Little Pygmies
    34. ^ The Sundering, pg. 202
    35. ^
    36. ^ Alliance & Horde Compendium, pg. 35
    37. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 60
    38. ^ Horde Player’s Guide, pg. 14 – 15
    39. ^ Shadows & Light, pg. 21
    40. ^ Horde Player’s Guide, pg. 90
    41. ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
    42. ^
    43. ^ BlizzCast Episode 7. Retrieved on 2009-10-10.

    .

    .

    .

    • v
    • e

    .

    Warcraft cosmos
    Siły
    WoW Chronicle Magic.jpg
    Magia
    • Święty
    • Cień
    • . Nature
      • Blood
    • Necromantic
      • Domination
    • Arcane
    • Fel
    • .

    Manifestacje
    Plany
    • Światło
    • Pustka
    • Emerald Dream
    • Shadowlands
    • .

    • Reality (Twisting Nether and Great Dark Beyond)
    Elements

    .

    • v
    • .

    • e
    Religie i wierzenia
    Fel Holy Shadow Nature Other Icon-RPG.png

    .

    • v
    • e
    • .

    Core classes Klasy prestiżu Klasy zmienne Klasy ikon rasowych Klasy istot NPC classes