Nekromanta
Jednostka z Warcraft III, zobacz Nekromanta (Warcraft III). Dla mobów, zobacz Nekromanta (mob). Dla rodzaju w Maldraxxus, zobacz Nekromanta z Maldraxxus. Dla rodzaju w Maw, zobacz Nekromanta z Maw.
Nekromanci to praktykujący nekromancję (zwaną także mroczną sztuką lub czarną sztuką) badanie i używanie magii do wskrzeszania i kontrolowania zmarłych. Magia nekromantyczna (lub magia śmierci) ma wiele funkcji poza zwykłym wskrzeszaniem zmarłych. Mistrzowie tej skażonej dziedziny magii mogą wyczarować ropiejące choroby, okiełznać cienie w błyskawice zapalającej energii i chłodzić żywych mocą śmierci. Nekromancja może być również używana do rekonstrukcji ciała nieumarłych stworzeń, pozwalając im funkcjonować nawet po zniszczeniu potworów. Nekromanci są wrogami samego życia i wszystkie ręce są podniesione przeciwko nim. Niektóre z najgorszych zła w historii Azeroth zostały popełnione przez nekromantów i zasługują oni na swoją nikczemną reputację. Niewiele rzeczy jest tak odrażających i przerażających jak nekromancja.
Influencje
Płonący Legion
Podczas Wojny Starożytnych, Płonący Legion zaczął eksperymentować z tworzeniem armii nieżywych, ale Kalimdor nie był prawdopodobnie jedynym miejscem, w którym tego próbowali. Nathrezim, zwani również dreadlordami, zostali odkryci przez orka Broxigara, który ożywiał zmarłych. Kiedy Illidan Stormrage dowiedział się, że eredarscy warlockowie mogą wskrzeszać zmarłych, w istocie uznał, że podziwia zuchwałość demonów.
Trolle
Po Wielkim Rozstaniu Hakkar nauczył trolle Atal’ai nekromancji za ich niezachwianą lojalność.
Troll Zanzil został wygnany z plemienia Skullsplitter za użycie swoich nekromantycznych trucizn na kilku niczego nie spodziewających się kolegach trollach, lecz jego wygnanie nie było karą, na jaką liczyli jego pobratymcy. Od tamtego czasu do Zanzila dołączyło kilku szamanów. Z ich pomocą stworzył on armię nieumarłych, która jest lojalna tylko jemu. Powszechnie wiadomo, że jego toksyczne eliksiry potrafią nawet budzić zmarłych z grobów.
Piaskowe trolle z Sandfury praktykują nekromancję za pomocą voodoo.
Kapłani trolli z Shadowpine musieli próbować zwiększyć swoją liczebność za pomocą nekromancji (hodowali mumie). Juju to przedmiot, który wywodzi się z siły życiowej, mocy duchowej, zwanej E’ko i zawiera nieznane źródło mocy. Deathstalker Maltendis wierzył, że kapłani trolli z Shadowpine używali nieznanego źródła mocy wewnątrz do ożywiania zmarłych.
W następstwie klęski Króla Lichów, plemię lodowych trolli Icetusk zostało utworzone przez Drakani Death-Defilers. Grupa osiedliła się na łańcuchu wysp znanym jako Dread Chain. Aby przetrwać, Icetusk zajęli się nekromancją, a wielu z ich zmarłych zostało wskrzeszonych jako słudzy. Wydobywali Azeryt wzdłuż wysp i weszli w konflikt z poszukiwaczami przygód, którzy chcieli robić to samo.
Ogre magi
Ogre magi byli początkowo małą grupą niezwykle lojalnych ogrów egzekutorów, przekształconych przez Gul’dana w intrygujących i złośliwych czarnoksiężników. Poprzez wypaczenie i przekręcenie elfich magów z Kamienia Runicznego w Caer Darrow, Gul’dan był w stanie wtłoczyć magiczne zdolności dawno zmarłych czarnoksiężników w ciała tych niczego nie podejrzewających gospodarzy. Niegdyś tęższe prostaki, przemienione ogry-magi mogą kierować swoją magią śmierci z taką łatwością, z jaką ich mniejsi kuzyni zadają miażdżące ciosy każdemu, kto jest na tyle głupi, by stanąć im na drodze.
Gor’vosh
Ogry Gor’vosh występujące na alternatywnym Draenorze praktykują również nekromancję, gdzie wskrzeszają zmarłych na cmentarzysku Ashmaul. Ich związek z klanem Shadowmoon i Radą Cieni jest nieznany, więc nie wiadomo, czy były pod wpływem którejś z tych grup, czy też ogry te odkryły nekromancję na własną rękę.
Orkowie
Rise of the Shadow Council
Cześć przodków od dawna leży u podstaw orkowej religii. Podczas gdy prawie cała orkowa Horda wierzyła, że ich zmarli starsi obserwują i prowadzą ich z głębi jakiegoś zagubionego królestwa chaosu, Gul’dan uważał to pojęcie za produkt rytuału, a nie rzeczywistości. W Twisting Nether, Gul’dan odkrył, że duchy zmarłych żyją nadal, unosząc się na wiatrach astralnych pomiędzy światami. Gul’dan wiedział wtedy, że te duchy zmarłych będą użytecznym narzędziem dla każdego, kto będzie w stanie związać je ze swoją wolą.
Wiedząc, że nadszedł czas, aby przejąć płaszcz władzy, który Gul’dan tak długo zaniedbywał, szybko zebrał kilku czarnoksiężników, którzy pokazali jakąś iskrę pasji i pragnienia, aby wznieść się ponad małostkowe kłótnie klanów. Tym czarnoksiężnikom Gul’dan przekazał wiedzę o zmarłych, prowadząc ich w sekretnych rytuałach i obcując z duchami Kręcącej się Otchłani. Ci, którzy nie potrafili posługiwać się tą mocą byli niszczeni. Po pewnym czasie zawarty został pakt pomiędzy członkami kręgu czarnoksiężników a mrocznymi duchami, których energie nauczyli się przywoływać. Gul’dan wykorzysta swoje miejsce wśród czarnoksiężników, by kształtować myśli innych, podczas gdy oni, okryci zasłoną tajemnicy, będą odporni na kaprysy żądnych krwi mas. W ten sposób powstała Rada Cieni.
Dążąc do powiększenia zasobów magicznych Rady Cieni, Gul’dan otworzył nową szkołę magicznej dyscypliny, która stała się znana jako nekromancja. Rada Cieni rozpoczęła szkolenie młodych czarnoksiężników w arkanach życia i śmierci. Ponownie, pod okiem demona Kil’jaedena, ci nekrolodzy zagłębiali się w mroczną sztukę, ostatecznie zyskując moc wystarczającą do ożywiania i kontrolowania ciał nowo zmarłych.
Do czasu wojny z Deathwingiem, Mroczna Horda wciąż miała w swych szeregach nekromantów.
Na alternatywnym Draenorze, czarnoksiężnicy z alternatywnej Rady Cienia bezcześcili zmarłych w Icescar Boneyard, przywołując demony, by zamieszkały w kościach zmarłych.
Alternatywny klan Shadowmoon
Nekrolodzy alternatywnego klanu Shadowmoon stosują nekromancję, wykorzystując moc Pustki. Ner’zhul, wódz i starszy szaman klanu Shadowmoon, poświęcił serce i duszę swego plemienia, próbując dołączyć do Żelaznej Hordy. Po tym, jak nie udało mu się użyć mrocznego naaru K’ara do zniszczenia Karabora, wycofał się na starożytne cmentarzysko swego klanu, podążając coraz dalej mroczną ścieżką, obejmującą moc Pustki i sztuki nekromantyczne.
Skourge
Nekromanci Scourge są mrocznymi magami. Nekromancja jest wysoce nielegalna dla magów Dalaranu, ale były arcymag Kel’Thuzad jest prawdopodobnie najbardziej godnym uwagi przykładem współczesnego nekromanty. Przyczynił się on w znacznym stopniu do rozprzestrzenienia się Plagi i upadku Lordaeronu. Wielu współczesnych nekromantów zostało wyszkolonych przez Kel’Thuzada i jego agentów w Scholomance pod Caer Darrow, znanej jako Szkoła Nekromancji. Do szkoły tej należą tak znane postacie jak lich Ras Frostwhisper, a także dyrektor placówki, Darkmaster Gandling. Ner’zhul, Król Lichów, dał tym złośliwym czarownikom prawdziwą władzę nad umarłymi w zamian za ich lojalność i posłuszeństwo. Nekromanci nadal obfitują w Plaguelands. Nadzorując zarówno rozprzestrzenianie się Zarazy, jak i budowę nowych instalacji Plagi, nekromanci są najczęściej spotykani w zrujnowanym mieście Stratholme i jego okolicach. Elitarny oddział nekromantów, pod dowództwem mrocznego mistrza Maleki the Pallid, określa się mianem Thuzadin, na cześć swego pana i pierwszego z ich rodzaju, Kel’Thuzada.
Dzięki Magowi Bispowi, który zaopatrywał i być może nawet szkolił plemię Redpine, niektóre gnolle również nauczyły się sztuki nekromancji. Moldfang jest jednym z pierwszych tego rezultatów.
Po napaści Plagi podczas Wojny Pająka, wielu nękanych nerubian stało się nekromantami.
Lich Amnennar the Coldbringer zwerbował także quilboarów z Razorfen Downs, tworząc nowe plemię Death’s Head, do którego należą nekromanci.
Mogu
Uzdolniona magicznie rasa mogu praktykuje „magię przechwytywania duchów”, pozwalającą im chwytać i wiązać chętne lub niechętne duchy w konstrukty, naginać je do swojej woli, a nawet przywoływać duchy zza grobu. Magowie mogu mają również dostęp do sfery zwanej „Spirit Void”, która jest bardzo podobna do Krainy Cieni używanej przez Scourge. Podczas gdy szkoły magii praktykowane przez mogu nie mieszczą się w zwykłych kategoriach klasowych, śmierciożercy i ewentualnie wywoływacze duchów mogą być określani mianem nekromantów. Rajani otwarcie nazywają tę magię nekromancją, którą nazywają zakazaną i haniebną sztuką.
Wydaje się, że mogu porzucili tę praktykę w pewnym momencie przed panowaniem cesarza Shaohao, ale wznowili ją w ostatnich czasach.
Niektóre z magii praktykowanych przez mogu, jak magia kształtowania ciała i chwytania ducha, wydają się być oparte na magii lub wiedzy pozostawionej przez Tytanów.
Yaungol
Nieśmiertelni niegdyś opiekowali się świętymi miejscami pochówku plemion yaungol i urządzali pogrzeby poległym wojownikom, lecz z nieznanych powodów zaczęli ostatnio używać czarnej magii do bezczeszczenia zwłok swych dawnych kolegów z klanu.
Centaur
Centaurowie są znani jako nekromanci, ale jest to ogólnie odradzane.
Pygmaty
Czarownicy z plemienia Oomlot na Zaginionych Wyspach potrafią tworzyć zombie.
Czerwone smocze skrzydło
Jako że są sługami Życia, czerwone smocze skrzydło posiada również pewną wiedzę na temat nekromancji. Są w stanie wskrzeszać zmarłych jako ożywione zwłoki na krótki czas, choć nie czerpią z tego żadnej radości.
Murlocs
Plemię Necrofin z Głębinowych murloków jest znane z praktykowania nekromancji. Legenda głosi, że odkryli oni nekromancję na serii tabliczek z runami na dnie morza.
Znany
Nazwany
Nazwa | Rola | Przynależność | Status | Lokalizacja |
---|---|---|---|---|
Gul’dan | Mistrz Rady Cienia, Wódz klanu Stormreaver, twórca pierwszych rycerzy śmierci | Rada Cienia, klan Stormreaver, Płonący Legion | Zmarł | Zmarł w Grobowcu Sargerasa |
Kel’Thuzad | Mistrz Naxxramas, majordomus Króla Lichów, były przywódca Kultu Potępionych | Scourge, Cult of the Damned | Unknown | Various |
Ner’zhul | Warlord klanu Shadowmoon na alternatywnym Draenorze | Klan Shadowmoon, Żelazna Horda | Deceased-Killable | Shadowmoon Valley; Edge of Reality, Shadowmoon Burial Grounds |
Dar’Khan Drathir | Master of the Scourge w Quel’Thalas | Scourge, Cult of the Damned | Deceased-Killable | Tower of the Damned, Ghostlands |
Abercrombie | The Embalmer, creator of Stitches | Independent | Killable | Beggar’s Haunt, Duskwood |
Amnennar the Coldbringer | Dowódca sił Scourge w Razorfen Downs, rekrut quilboar | Scourge | Killable | Spiral of Thorns, Razorfen Downs |
Araj the Summoner | Ruler of the Ruins of Andorhal | Scourge | Killable | Ruins of Andorhal, Western Plaguelands |
Dalronn the Controller | „Companion” of Skarvald the Constructor | Scourge | Killable | Utgarde Keep |
Darkmaster Gandling | Headmaster of Scholomance | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Headmaster’s Study, Scholomance |
Dia Darkwhisper | Lewa ręka Gul’dana, członek Wysokiej Rady Hellfire | Iron Horde | Killable | Court of Blood, Hellfire Citadel |
Diesalven | Zaangażował Arellasa Fireleafa w walkę | Nieznany | Nieznany | Nieznany |
Diodor Potępiony | Jeden z pierwszych członków Kultu Potępionych, bohater Bicza | Bicz, Kult Potępionych | Zmarł | Nieznany |
Doktor Theolen Krastinov | Rzeźnik; były sługa Kirtonosa Heralda | Scourge | Killable | Sanctum Rzeźnika, Scholomance |
Ephial | Betrayer of Taylor, creator of Soulscythe | Unknown | Killable | Admiral Taylor’s Farm, Spires of Arak |
Exarch Maladaar | Lider Auchenai | Auchenai | Killable | Crypt of Remembrance, Auchenai Crypts |
Gothik the Harvester | Uczy rycerzy śmierci z Naxxramas sztuki nekromancji | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Military Quarter, Naxxramas; Death’s Breach, Scarlet Enclave |
Grimkor the Wicked | Commander at the Ironwall Rampart | Scourge | Killable | Ironwall Rampart, Icecrown |
Gunther Arcanus | Ally of the Forsaken | Undercity | Active | Odwrót Gunthera, Tirisfal Polades |
Heigan the Unclean | Creator of the plague cauldrons | Scourge, Kult Potępionych | Zabójczy | Dzielnica Plagi, Naxxramas |
Helcular | Były uczeń Kel’Thuzada | Forsaken | Active | Ruins of Southshore, Przedgórze Hillsbrad |
Kormok | Przywoływacz dusz | Scourge | Usunięty | Poprzednio Scholomance |
Krick | Drobny Nekromanta, który nadzoruje pracowników w Pit of Saron | Scourge | Killable | Pit of Saron |
Instruktor Chillheart | Instruktor Nekromanty | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Reliquary, Scholomance |
Instruktor Malicia | Instruktor kultystów | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Malicia’s Outpost, Western Plaguelands |
Maleki the Pallid | Jeden z pierwszych, którzy dołączyli do Cult of the Damned | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Gauntlet, Stratholme Service Entrance |
Morbent Fel | Lider nieumarłych w Duskwood | Independent | Killable | Dawning Wood Catacombs, Duskwood |
Naberius | Wzmocnił całą wioskę Kirin’Var | Independent | Killable | Kirin’Var Village, Netherstorm |
Necrolord Amarion | Necrolord | Scourge | Killable | Wintergarde Crypt, Dragonblight |
Noth the Plaguebringer | Twórca procesu, który destyluje dusze żywych | Scourge, Cult of the Damned | Killable | Plague Quarter, Naxxramas |
Rage Winterchill | Dowódca Biczowników na Górze Hyjal | Płonący Legion | Deceased-.Zabijalny | Szczyt Hyjal |
Salramm the Fleshcrafter | Jeden z pierwszych nekromantów szkolonych pod Scholomance | Scourge | Zabijalny | Stratholme, Culling of Stratholme |
Thule Ravenclaw | Były mistrz Fenris Keep | Scourge | Killable | Fenris Keep, Silverpine Forest |
Uruk | Lider Deadtalkers | Deadtalkers | Killable | Deadtalker’s Plateau, Townlong Steppes |
Unnamed
- Acherus Necromancer
- Anub’ar Necromancer
- . Auchenai Necromancer
- Blackrock Necromancer
- Burning Depths Necromancer <Cult of the Damned>
- . Dark Necromancer
- Deadtalker Corpsedefiler
- Death’s Head Necromancer
- Deatholme Necromancer
- . Decrepit Necromancer
- En’kilah Necromancer
- Frigid Necromancer <Cult of the Damned>
- Frigid Necromancer Attacker <Cult of the Damned>
- Gor’vosh Necromancer
- Malefic Necromancer
- Master Necromancer
- Necromancer <Cult of the Damned>
- Outcast Necromancer
- Redpine Necromancer
- . Scholomance Necromancer
- Scourge Necromancer
- Shadowy Necromancer
- Thuzadin Necromancer
- . Ymirjar Necromancer
- Shadowmoon Exhumer
.
W RPG
Nekromanci to zaklinacze, których magia manipuluje mocą śmierci. Wzywając tę moc, nekromanci ryzykują, że zostaną przez nią pochłonięci – aż w końcu dołączą do szeregów nieumarłych. Nekromanci posługują się magią arkanów, aby manipulować mocą śmierci. Dowodząc nieumarłymi, zazwyczaj w służbie Plagi, stopniowo nabierają cech umarłych – wyłupiaste oczy, chwiejny chód, blada i zapadnięta skóra, nieprzyjemny zapach i tak dalej. Nieliczni nekromanci są nieskorumpowani. Najbardziej doświadczeni nekromanci stają się epickimi nekromantami.
Czarna Pani, Sylvanas Windrunner, zdała sobie sprawę, jak cenna jest nekromancja dla ich sprawy. Choć Forsaken leczą się naturalnie, wielu z nich udaje się do kapłanów Zapomnianego Cienia po „naprawę”. Nekromanci mogą również uwalniać zniewolonych, bezmyślnych nieumarłych i badać potężne zaklęcia, które pewnego dnia mogą przywrócić Forsaken do życia. Sylvanas wiedziała, że potrzebuje nekromantów, by leczyć, wzmacniać i zastępować swoich ludzi, i zaczęła odciągać nekromantów od Plagi, głównie siłą.
Nekromanta był klasą prestiżową w Warcraft RPG i wczesnej części World of Warcraft RPG, ale został zmieniony na klasę podstawową w późniejszej części World of Warcraft RPG.
RPG-.tylko | |||
---|---|---|---|
Nazwa | Rola | Kondycja | Magiczne pole |
Abrakkar Nędznik | Rola nieznana | Nieznany | Nieznany |
Al’satt | Rola nieznana | Nieznany | Nieznany |
Gul’zakar | Rola nieznana | Nieznany | Nieznany |
Mael Shelub | Niezależny, ostatnio widziany w Silverpine Forest | Alive | Unholy |
Nazaruul | Stacjonujący w Plaguelands | Dead | Unknown |
Ru’sad | Odpowiedzialny za siły nieumarłych w Zul’Aman | Nieznany | Nieznany |
Toren Snapjoint | Rola nieznana | Nieznany | Nieznany |
. Ul’haik Hadanot | Lider Kultu Potępionych | Żywy | Cień & Śmierć |
Vasilii | Rola nieznana | Nieznany | Nieznany |
Nieznany | Nieznany | ||
Linnena Hallow | Nauczycielka | Żyje | Nieznana |
Notatki i ciekawostki
- Ogony Draenei są silnymi składnikami nekromantycznymi, gdy są drobno zmielone.
- Klasa nekromanty była jednym z trzech kandydatów do zostania pierwszą klasą bohatera wydaną wraz z Wrath of the Lich King, jednak pomysły związane z nią zostały włączone do rycerza śmierci. (Dwaj inni kandydaci to runemasterzy i mnisi.)
Galeria
-
Model specyficzny dla nekromanty w World of Warcraft.
-
Model specyficzny dla nekromanty Maldraxxusa w Shadowlands.
-
Model specyficzny dla nekromanty Maw w Shadowlands.
Warcraft III
-
Nekromanta w Warcraft III.
-
Portret w Warcraft III.
-
Armie nocnych elfów vs nieumarłych z nekromantą z tyłu po lewej.
-
Warcraft III: Reforged concept art.
-
Więcej Warcraft III: Reforged concept art.
-
Warcraft III: Reforged Necromancer (po lewej).
Inne
-
Nekromanta Grim w Hearthstone.
- ^ Tides of Darkness, str. 138
- ^ Instructor Chillheart#Dungeon Journal
- ^ Exarch Maladaar#Dungeon Journal
- ^ Entertainment, Blizzard. „Opisy jednostek”, Warcraft: Orkowie & Humans Manual, Orc – 22.
- ^ a b Ultimate Visual Guide, str. 21
- ^ a b The Schools of Arcane Magic – Necromancy
- ^ The Demon Soul pg. ??
- ^ Troll Compendium/Jungle Troll Tribes#The Atal’ai – Atal’ai wiedzieli, że potrzebują większej liczby ludzi, by osiągnąć swój cel. Na szczęście ich niezachwiana lojalność wobec Hakkara bardzo go ucieszyła, a ten nauczył ich kolejnych mrocznych magii, w tym nekromancji.
- ^ Kompendium Trolli/Inne Trolle#Zanzil Wyrzutek i jego zwolennicy – Zanzil został wygnany z plemienia Rozbitków Czaszki za użycie swoich nekromantycznych trucizn na kilku niczego nie spodziewających się trollach, ale jego wygnanie nie było karą, na jaką liczyli jego pobratymcy. Od tamtego czasu do Zanzila dołączyło kilku szamanów. Z ich pomocą stworzył on armię nieumarłych, która jest lojalna tylko jemu.
- ^ Zanzil (taktyka)#Dungeon Journal
- ^ Frostmaul E’ko
- ^ Troll Juju
- ^ Icetusk Fur Cloak
- ^ Warcraft II: Tides of Darkness manual#The Rise of the Shadow Council
- ^ Blackrock Necromancer
- ^ Desecration of the Dead
- ^ Stop the Flow
- ^ Shadowmoon Burial Grounds – Ner’zhul – ang. Adventure Guide
- ^ Necromancer (Warcraft III)
- ^ a b c
- ^ Spirit Binders
- ^ . Unleashed Spirits
- ^
- ^ Break the Cycle
- ^
- ^ When The Dead Speak
- ^ Built to Fall
- ^ An Urgent Plea
- ^ The Deadtalker Cipher
- ^ Assault Deadtalker’s Plateau
- ^ Outcast Necromancer
- ^ Three Little Pygmies
- ^ The Sundering, pg. 202
- ^
- ^ Alliance & Horde Compendium, pg. 35
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 60
- ^ Horde Player’s Guide, pg. 14 – 15
- ^ Shadows & Light, pg. 21
- ^ Horde Player’s Guide, pg. 90
- ^ World of Warcraft: The Roleplaying Game Conversion Document, pg. 3
- ^
- ^ BlizzCast Episode 7. Retrieved on 2009-10-10.
.
- v
- e
.
Warcraft cosmosSiły .
Magia - Święty
- Cień
- . Nature
- Blood
- Necromantic
- Domination
- Arcane
- Fel
.
Manifestacje .
Plany - Światło
- Pustka
- Emerald Dream
- Shadowlands
- Reality (Twisting Nether and Great Dark Beyond)
.
. Elements - v
- e
.
Religie i wierzeniaFel .
Holy Shadow Nature Other - v
- e
.
Core classes Klasy prestiżu Klasy zmienne .
Klasy ikon rasowych Klasy istot NPC classes -