Articles

’League of Legends’ Bigger Than 'WoW,’ More Daily Players Than 'Call of Duty’

League of Legends Art | Image: Riot Games

Jak na grę wieloosobową free-to-play opartą na trybie Defense of the Ancients z Warcrafta 3, League of Legends firmy Riot Games cieszy się niezwykłym sukcesem. Jakim sukcesem? Poniższa infografika ujawnia kilka zaskakujących liczb, które mogą wprawić Was w osłupienie. Bazując na liczbie godzin rozegranych w miesiącu (i według badań Riotu), League of Legends jest najczęściej graną grą wideo na świecie.

Aby rozwiać wasze wątpliwości, rozważcie to: Ma więcej dziennych graczy niż Instagram ma dziennych odwiedzających. W szczytowym momencie World of Warcraft firmy Blizzard miał 12 milionów subskrybentów; League of Legends ma 32 miliony graczy miesięcznie. W ostatni piątek, 650 000 graczy grało jednocześnie w 100 najlepszych gier na Steam. Tymczasem w League of Legends grało 3 miliony graczy w dowolnym momencie w typowy dzień lipca.

W najpopularniejszym momencie, Call of Duty: Modern Warfare 3 firmy Activision miało imponujące 3,3 miliona graczy dziennie. League of Legends ma ich 12 milionów.

Koreańska gwiazda pop Psy („Gangnam Style”) ma 1,6 miliona polubień na Facebooku. League of Legends ma 4,2 miliona polubień.

Najbardziej udana seria gier Microsoftu – Halo – od 2004 roku przeżyła ponad 2 miliardy godzin rozgrywki. League of Legends to średnio ponad 1 miliard godzin gry miesięcznie. Aha, i te 35 milionów aktywnych graczy LoL szybko zbliża się do 40 milionów abonentów Xbox Live Microsoftu.

League of Legends zwiększa również popularność eSportu. Riot Games zaoferowało 5 milionów dolarów w nagrodach turniejowych podczas 2. sezonu rozgrywek (zwycięzca zostanie wyłoniony jutro w Los Angeles). Firma wprowadza nawet pensje dla niektórych graczy Sezonu 3.

Poniżej znajduje się cała infografika. Jasne, League of Legends to gra free-to-play, ale to także wielki biznes.