Articles

Intel realizuje wizję XPU za pomocą oneAPI i Intel Server GPU

Co nowego: Intel ogłosił dziś kluczowe kamienie milowe w swojej wieloletniej podróży, której celem jest dostarczenie mieszanki architektur z ujednoliconym oprogramowaniem. Firma ogłosiła złote wydanie zestawów narzędzi Intel® oneAPI w grudniu, a także nowe możliwości w stosie oprogramowania w ramach połączonego podejścia Intel do projektowania sprzętu i oprogramowania. Intel zaprezentował także swój pierwszy dyskretny procesor graficzny (GPU) dla centrów danych, Intel® Server GPU, oparty na mikroarchitekturze Xe-LP i zaprojektowany specjalnie dla gier w chmurze Android o wysokiej gęstości i niskich opóźnieniach oraz strumieniowania mediów.

„Dzisiejszy dzień jest kluczowym momentem w naszej ambitnej podróży po oneAPI i XPU. Wraz ze złotym wydaniem naszych zestawów narzędziowych oneAPI, rozszerzyliśmy doświadczenia programistów z dobrze znanych bibliotek i narzędzi programistycznych CPU, aby uwzględnić nasze architektury wektorowo-macierzowo-przestrzenne. Wprowadzamy także na rynek nasz pierwszy procesor graficzny dla centrów danych oparty na mikroarchitekturze Xe-LP, skoncentrowany na szybko rozwijających się segmentach gier w chmurze i strumieniowania mediów.”
-Raja Koduri, starszy wiceprezes firmy Intel, główny architekt i dyrektor generalny działu architektury, grafiki i oprogramowania

Dlaczego to ma znaczenie: W miarę jak świat wkracza w erę miliardów inteligentnych urządzeń i wykładniczego wzrostu ilości danych, same procesory wymagają przesunięcia punktu ciężkości na mieszankę architektur obejmujących procesory, procesory graficzne, FPGA i inne akceleratory. Intel zbiorczo określa to jako wizję „XPU”. Wprowadzenie procesora graficznego Intel Server jest kolejnym krokiem do rozszerzenia oferty firmy Intel w erze XPU.

Ta era obliczeń wymaga również kompleksowego stosu oprogramowania. Programiści będą mogli uzyskać dostęp do wspólnego, otwartego i opartego na standardach modelu programowania dla wszystkich procesorów Intel® XPU dzięki zestawom narzędziowym Intel oneAPI. Dostarczają one potencjał wydajnościowy sprzętu bazowego oraz obniżają koszty rozwoju i utrzymania oprogramowania, jednocześnie zmniejszając ryzyko związane z wdrażaniem akceleracji obliczeń w stosunku do własnościowych, specyficznych dla producenta rozwiązań.

About the Gold Release of Intel oneAPI Toolkits: Ogłoszona po raz pierwszy na SuperComputing 2019 inicjatywa branżowa oneAPI to śmiała wizja ujednoliconego i uproszczonego modelu programowania międzyarchitekturalnego, który zapewnia bezkompromisową wydajność bez własnościowego zamknięcia, umożliwiając jednocześnie integrację starszego kodu. Dzięki oneAPI programiści mogą wybrać najlepszą architekturę dla konkretnego problemu, który próbują rozwiązać, bez konieczności przepisywania oprogramowania na kolejną architekturę i platformę.

Zestawy narzędziowe oneAPI firmy Intel w pełni wykorzystują najnowocześniejsze możliwości sprzętowe i instrukcje, takie jak Intel® AVX-512 i Intel® DL Boost na procesorach, wraz z funkcjami unikalnymi dla jednostek XPU. Zbudowane na bazie długoletnich i sprawdzonych narzędzi deweloperskich firmy Intel, zestawy narzędzi Intel oneAPI dostarczają znane języki i standardy, zapewniając jednocześnie pełną ciągłość z istniejącym kodem.

Dzisiaj firma Intel ogłosiła, że złote wydanie zestawów narzędzi Intel oneAPI będzie dostarczane w grudniu, dostępne za darmo, lokalnie i w chmurze Intel® DevCloud, wraz z wersjami komercyjnymi, które obejmują ogólnoświatową pomoc techniczną inżynierów konsultingowych firmy Intel. Intel niezwłocznie przeniesie zestawy narzędzi Intel® Parallel Studio XE i Intel® System Studio do swoich produktów oneAPI.

Dodatkowo, chmura Intel DevCloud, w której programiści mogą testować kod i obciążenia na różnych architekturach firmy Intel, rozszerza się o nowy sprzęt graficzny Intel® Iris® Xe. Grafika Intel Iris Xe MAX jest teraz dostępna publicznie, a Intel Xe-HP jest dostępny dla wybranych deweloperów.

oneAPI uzyskało wsparcie branżowe, w tym niedawne zatwierdzenia ze strony Microsoft Azure i TensorFlow; wiodące organizacje badawcze, firmy i uniwersytety również wspierają oneAPI.

Dodatkowo, University of Illinois Beckman Institute for Advanced Science and Technology ogłosił dziś utworzenie nowego centrum doskonałości oneAPI (CoE). Wykorzystuje ono model programowania oneAPI do rozszerzenia aplikacji nauk przyrodniczych – nanoskalowej dynamiki molekularnej (NAMD) na dodatkowe środowiska obliczeniowe. NAMD, które symuluje duże systemy biomolekularne, pomaga w rozwiązywaniu rzeczywistych wyzwań, takich jak COVID-19. Ten CoE dołącza do innych na Uniwersytecie Sztokholmskim (SeRC), który skupia się na GROMACS, oraz na Uniwersytecie w Heidelbergu (URZ), gdzie koncentrują się na zapewnieniu obsługi oneAPI dla procesorów graficznych innych producentów.

  • Intel toolkit oneAPI rendering
    Pakiet narzędziowy Intel oneAPI Rendering Toolkit dostarcza potężne biblioteki dla aplikacji wizualizacyjnych o wysokiej wierności i wydajności, pakiety binarne dla otwartego kodu źródłowego oraz wykonywalne samouczki do demonstracji niektórych możliwości. Intel wprowadził serię zestawów narzędziowych oneAPI w listopadzie 2020 roku. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI IoT
    Zestaw narzędzi Intel oneAPI IoT Toolkit jest dostosowany do potrzeb programistów, którzy wprowadzają moc technologii big data do globalnych innowacji — opieki zdrowotnej, inteligentnych domów, przemysłu lotniczego i kosmicznego, bezpieczeństwa i innych. Intel wprowadził serię zestawów narzędziowych oneAPI w listopadzie 2020 roku. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI HPC
    Zestaw narzędzi Intel oneAPI HPC Toolkit dostarcza tego, czego potrzebują programiści do budowania, analizowania, optymalizowania i skalowania aplikacji HPC dzięki najnowszym technikom wektoryzacji, wielowątkowości, paralelizacji wielu węzłów i optymalizacji pamięci. Intel wprowadził serię zestawów narzędziowych oneAPI w listopadzie 2020 roku. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel toolkit oneAPI baset
    Zestaw narzędzi Intel oneAPI Base Toolkit to podstawowy zestaw narzędzi i bibliotek do budowania i wdrażania wysokowydajnych, skoncentrowanych na danych aplikacji w różnych architekturach. Intel wprowadził serię zestawów narzędziowych oneAPI w listopadzie 2020 r. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 3
    Procesor graficzny Intel Server, wprowadzony w listopadzie 2020 r., jest oparty na mikroarchitekturze Xe-LP i idealnie nadaje się do gier w chmurze Android o wysokiej gęstości i niskich opóźnieniach oraz do transkodowania/odkodowywania multimediów o wysokiej gęstości dla strumieniowania wideo w czasie rzeczywistym. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 2
    Procesor graficzny Intel Server, wprowadzony w listopadzie 2020 roku, jest oparty na mikroarchitekturze Xe-LP i idealnie nadaje się do gier w chmurze Android o wysokiej gęstości i niskim opóźnieniu oraz do transkodowania/enkodowania multimediów o wysokiej gęstości dla strumieniowania wideo w czasie rzeczywistym. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel Server GPU chip 1
    Procesor graficzny Intel Server, wprowadzony w listopadzie 2020 roku, jest oparty na mikroarchitekturze Xe-LP i idealnie nadaje się do gier w chmurze Android o wysokiej gęstości i niskim opóźnieniu oraz do transkodowania/odkodowywania multimediów o wysokiej gęstości dla strumieniowania wideo w czasie rzeczywistym. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 5
    Karta H3C XG310 PCIe, która integruje cztery procesory graficzne Intel Server, może obsługiwać ponad 100 jednoczesnych użytkowników w typowym systemie z dwiema kartami i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera. Intel wprowadził procesor graficzny Intel Server GPU w listopadzie 2020 r. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 4
    Karta H3C XG310 PCIe, która integruje cztery procesory graficzne Intel Server, może obsługiwać ponad 100 jednoczesnych użytkowników w typowym systemie dwukartowym i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera. Intel wprowadził procesor graficzny Intel Server GPU w listopadzie 2020 r. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 3
    Karta H3C XG310 PCIe, która integruje cztery procesory graficzne Intel Server, może obsługiwać ponad 100 jednoczesnych użytkowników w typowym systemie dwukartowym i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera. Intel wprowadził procesor graficzny Intel Server GPU w listopadzie 2020 r. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 2
    Karta H3C XG310 PCIe, która integruje cztery procesory graficzne Intel Server, może obsługiwać ponad 100 jednoczesnych użytkowników w typowym systemie z dwiema kartami i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera. Intel wprowadził procesor graficzny Intel Server GPU w listopadzie 2020 r. (Credit: Intel Corporation)
  • Intel H3C XG310 PCIe card 1
    Karta H3C XG310 PCIe, która integruje cztery procesory graficzne Intel Server, może obsługiwać ponad 100 jednoczesnych użytkowników w typowym systemie dwukartowym i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera. Intel wprowadził procesor graficzny Intel Server GPU w listopadzie 2020 roku. (Credit: Intel Corporation)

  • The Intel oneAPI Rendering Toolkit provides powerful libraries f
  • The Intel oneAPI IoT Toolkit is tailored for developers who are
  • The Intel oneAPI HPC Toolkit delivers what developers need to bu
  • The Intel oneAPI Base Toolkit is a core set of tools and librari
  • The Intel Server GPU, introduced in November 2020, is based on t
  • .

  • Intel-Server-GPU-chip-2
  • Intel-Server-GPU-chip-1
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-5
  • The H3C XG310 PCIe card that integrates four Intel Server GPUs c
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-3
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-2
  • Intel-H3C-XG310-PCIe-card-1

” Pobierz wszystkie obrazy (ZIP, 7 MB)

O nowym procesorze graficznym Intel dla serwerów: Dzięki pierwszemu dyskretnemu procesorowi graficznemu dla centrów danych, Intel rozszerza swój bogaty zestaw innowacji platformowych dla ulepszonych gier i mediów w chmurze. Połączenie procesorów Intel® Xeon® Scalable, otwartych i licencjonowanych składników oprogramowania oraz nowego procesora graficznego Intel Server GPU oferuje rozwiązanie o wysokiej gęstości i niskich opóźnieniach, przy niższym całkowitym koszcie posiadania (TCO) dla gier w chmurze Android oraz transkodowania i kodowania mediów o wysokiej gęstości dla strumieniowania wideo w czasie rzeczywistym (over-the-top)1.

Serwerowy procesor graficzny Intel jest oparty na mikroarchitekturze Xe-LP, najbardziej energooszczędnej architekturze graficznej firmy Intel, oferującej dyskretny system-on-chip o niskim poborze mocy, ze 128-bitowym potokiem i 8 GB dedykowanej pamięci DDR4 o niskim poborze mocy.

Używając procesorów graficznych Intel Server wraz z procesorami Intel Xeon Scalable, dostawcy usług mogą skalować przepustowość grafiki niezależnie od liczby serwerów, obsługując większą liczbę strumieni i abonentów na system, jednocześnie osiągając niski koszt TCO. Połączenie czterech procesorów graficznych Intel Server w karcie rozszerzeń PCIe Gen 3.0 o długości trzech czwartych i pełnej wysokości x16 firmy H3C może obsłużyć ponad 100 jednoczesnych użytkowników gier w chmurze Android w typowym systemie z dwiema kartami i do 160 jednoczesnych użytkowników, w zależności od konkretnego tytułu gry i konfiguracji serwera.2 Programiści mogą wykorzystać wspólny interfejs API w dzisiejszym Media SDK, który w przyszłym roku zostanie włączony do biblioteki przetwarzania wideo oneAPI. Intel współpracuje z różnymi partnerami w zakresie oprogramowania i usług, w tym Gamestream, Tencent Games i Ubitus, aby wprowadzić procesor graficzny Intel Server na rynek.

„Intel jest ważnym współpracownikiem przy naszym rozwiązaniu Android Cloud Gaming. Procesory Intel Xeon Scalable i procesory graficzne Intel Server oferują rozwiązanie o wysokiej gęstości, niskich opóźnieniach, niskim zużyciu energii i niskim koszcie posiadania. Jesteśmy w stanie wygenerować ponad 100 instancji gier na serwer z dwiema kartami dla naszych najpopularniejszych gier, King of Glory i Arena of Valor”, powiedział Allen Fang, wicedyrektor generalny Tencent XianYou Cloud Gaming Platform.

Oparte na Xe-LP procesory graficzne Intel Server są już dostępne w sprzedaży. Wraz z niedawno wprowadzoną grafiką Intel Iris® Xe MAX, procesor graficzny poprawi wrażenia wizualne użytkowników na całym świecie, w miarę jak Intel będzie rozwijał swoje produkty i inicjatywy programowe związane z architekturą Xe.

Co nowego w oprogramowaniu graficznym Intel®: Jedną z głównych strategii firmy Intel, która ma zapewnić sukces w skalowaniu procesorów graficznych od grafiki klasy podstawowej do obliczeń o wysokiej wydajności (HPC), jest wdrożenie jednej bazy kodu. Zgodnie z tą wizją, stos oprogramowania firmy Intel obsługuje obecnie wiele generacji układów graficznych, w tym niedawno wprowadzone procesory Intel® Core™ 11 generacji ze zintegrowaną grafiką Intel Iris Xe oraz dyskretną grafiką Intel Iris Xe MAX. Rozszerzenie bazy kodu w celu obsługi produktów dla centrów danych, gdzie Linux jest bardziej rozpowszechniony, jest kolejnym kluczowym krokiem w strategii skalowalnej architektury Xe. Intel zoptymalizował sterownik Linuksa, aby skupić się na ponownym wykorzystaniu kodu między systemami operacyjnymi, zwiększył nacisk na wydajność Linuksa 3D i obecnie dostarcza trzy w pełni zatwierdzone i zintegrowane stosy gotowe do dystrybucji.

Ujawniony dziś Intel stworzył Projekt Flipfast, aby poprawić wrażenia z gier w systemie Linux. Stos Flipfast pozwala użytkownikom końcowym na uruchamianie aplikacji graficznych w maszynie wirtualnej (VM) przy zachowaniu natywnej wydajności GPU i pełnej integracji z hostem, z zerowym współdzieleniem kopii pomiędzy VM i hostem. Stos Flipfast zwiększa wydajność gier, a technologia ta ma bezpośrednie zastosowanie w aplikacjach strumieniowania gier w centrach danych.

Intel ogłosił dzisiaj, że kompilator programów Intel® Implicit SPMD (ISPC) będzie działał na szczycie platformy oneAPI Level Zero, która zapewnia niskopoziomowe, bezpośrednie interfejsy dostosowane do urządzeń platformy oneAPI i stanowi ogólną warstwę abstrakcji sprzętowej. ISPC, zasilany przez oneAPI, jest odmianą języka programowania C, który umożliwia programowanie pojedynczego programu, wielu danych i jest używany do akceleracji silnika Intel® OSPRay ray tracing na procesorach Intel. Intel dodaje obsługę Xe do ISPC, aby bezproblemowo przyspieszyć komponenty Intel oneAPI Rendering Toolkit, takie jak OSPRay.

What’s Next: Na wirtualnej konferencji oneAPI Developer Summit w dniach 12-13 listopada innowatorzy, naukowcy i programiści zaprezentują 40 projektów i współpracy z wykorzystaniem oneAPI. Tematy sięgają od obliczeniowych badań nad zmianą przeznaczenia leków dla COVID-19 po przewidywanie plonów. Na rozpoczynających się w tym tygodniu targach SuperComputing 2020 firma Intel, wraz z liderami branży i organizacjami badawczymi, zaprezentuje wykorzystanie oneAPI i narzędzi oneAPI podczas wykładu inauguracyjnego, sesji technicznych, rozmów towarzyskich, prezentacji demo i innych działań. Pełne informacje na temat obecności Intela na SuperComputing 2020 są dostępne na stronie Intel.com.

Aktualizacje oneAPI i stosu oprogramowania graficznego Intela oraz debiut procesora graficznego Intel Server oznaczają monumentalne kroki w podróży Intela w kierunku architektur XPU. Zmiany te stanowią podstawę do dostarczania bardziej znaczących doświadczeń poprzez sześć filarów innowacji technologicznych i heterogenicznych architektur firmy Intel, które będą obsługiwane przez otwartą, opartą na standardach, zunifikowaną, skalowalną warstwę abstrakcji oprogramowania w oneAPI.

Więcej kontekstu: Tencent Teams with Intel on XianYou Cloud Gaming Platform | Ubitus introduces new Cloud Gaming Solution for best-in-class experiences | oneAPI Ecosystem Support | Intel oneAPI Toolkits Fact Sheet

The Small Print:

1 Analiza TCO jest oparta na wewnętrznych badaniach firmy Intel. Wycena na dzień 10/01/2020. Analiza zakłada standardowe ceny serwera, ceny katalogowe GPU i ceny oprogramowania oparte na szacunkowych kosztach licencji oprogramowania Nvidia wynoszących 1 USD rocznie przez 5 lat.

2 Wydajność może się różnić w zależności od konkretnej gry i konfiguracji serwera. Aby zapoznać się z pełną listą pomiarów platform procesorów graficznych dla serwerów firmy Intel, proszę skorzystać z tego odnośnika na stronie Intel.com.

Wydajność zależy od sposobu użytkowania, konfiguracji i innych czynników. Dowiedz się więcej pod adresem www.Intel.com/PerformanceIndex.

Wszystkie plany produktów i harmonogramy mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

Technologie firmy Intel mogą wymagać aktywacji sprzętu, oprogramowania lub usługi.

Żaden produkt ani komponent nie może być całkowicie bezpieczny.

Koszty i wyniki mogą się różnić.

Intel nie kontroluje ani nie audytuje danych innych firm. Należy zasięgnąć informacji z innych źródeł w celu oceny dokładności.

Wszystkie plany produktów i mapy drogowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

Stwierdzenia zawarte w niniejszej prezentacji, które odnoszą się do perspektyw biznesowych, przyszłych planów i oczekiwań są stwierdzeniami dotyczącymi przyszłości, które wiążą się z szeregiem czynników ryzyka i niepewności. Słowa takie jak „przewiduje”, „oczekuje”, „zamierza”, „cele”, „plany”, „wierzy”, „poszukuje”, „szacuje”, „kontynuuje”, „może”, „będzie”, „byłby”, „powinien”, „mógłby” oraz odmiany tych słów i podobne wyrażenia mają na celu identyfikację takich stwierdzeń dotyczących przyszłości. Stwierdzenia, które odnoszą się do lub są oparte na przewidywaniach, niepewnych wydarzeniach lub założeniach, w tym stwierdzenia dotyczące przyszłych produktów i technologii oraz oczekiwanej dostępności i korzyści płynących z tych produktów i technologii, również określają stwierdzenia dotyczące przyszłości. Takie stwierdzenia oparte są na bieżących oczekiwaniach kierownictwa, chyba że wskazano wcześniejszą datę, i wiążą się z wieloma rodzajami ryzyka i niepewności, które mogą spowodować, że rzeczywiste wyniki będą się znacznie różnić od tych wyrażonych lub sugerowanych w tych stwierdzeniach dotyczących przyszłości. Istotne czynniki, które mogą spowodować, że rzeczywiste wyniki będą się istotnie różnić od oczekiwań firmy, zostały przedstawione w informacji o zyskach firmy Intel z 22 października 2020 r., która została dołączona jako załącznik do Formularza 8-K firmy Intel dostarczonego do SEC w tym dniu, oraz w dokumentach SEC firmy Intel, w tym w najnowszych raportach firmy na Formularzach 10-K i 10-Q. Kopie raportów Form 10-K, 10-Q i 8-K firmy Intel można uzyskać odwiedzając naszą witrynę Relacji Inwestorskich pod adresem www.intc.com lub witrynę SEC pod adresem www.sec.gov.

Wszystkie informacje przedstawione podczas tego wydarzenia odzwierciedlają poglądy kierownictwa na dzień tej prezentacji, chyba że podano wcześniejszą datę. Firma Intel nie podejmuje się i wyraźnie zrzeka się obowiązku aktualizowania wszelkich oświadczeń zawartych w tej prezentacji, czy to w wyniku pojawienia się nowych informacji, nowych wydarzeń czy w inny sposób, z wyjątkiem zakresu, w jakim ujawnienie informacji może być wymagane przez prawo.

.