Co to jest Blender?
Blender jest oprogramowaniem open source do grafiki komputerowej 3D. Z pomocą Blendera możemy wykonywać wizualizacje 3D, takie jak obrazy, animacje 3D, ujęcia VFX, edycję wideo i wiele innych fajnych rzeczy. W tej sekcji omówimy, co to jest Blender, historia Blendera, kluczowe funkcje i jak pobrać i zainstalować Blender.
Jest on dostępny dla różnych platform, takich jak, Linux, macOS, i Windows systemów operacyjnych. Jest to program międzyplatformowy. W przeciwieństwie do innych pakietów programistycznych 3D, Blender ma również stosunkowo ograniczoną pamięć i specyfikacje dysku. W celu zapewnienia spójnego doświadczenia na wszystkich kompatybilnych sprzętach i platformach, jego interfejs wykorzystuje OpenGL.
Historia Blendera
W 1988 roku holenderska firma animacyjna NeoGeo została współzałożona przez Tona Roosendaala. Firma NeoGeo szybko stała się największą holenderską firmą zajmującą się animacją 3D i jednym z wiodących domów animacji w Europie. Dla bardzo dużych klientów, takich jak klienci korporacyjni, na przykład globalna korporacja elektroniczna Philips, firma NeoGeo tworzyła wielokrotnie nagradzane produkcje, które zostały również wyróżnione nagrodami European Corporate Video Awards 1993 i 1995.
W ramach NeoGeo, zarówno za projekt artystyczny, jak i tworzenie wewnętrznego oprogramowania odpowiedzialny był Ton. Ton rozpoczął przepisywanie aplikacji w 1995 r. i opracował oprogramowanie 3D znane jako Blender.
Podczas gdy NeoGeo kontynuowało swoją niezwykłą pracę w celu udoskonalenia i rozszerzenia narzędzia Blender, stało się oczywiste dla Tona, że wykorzystanie Blendera może być również rozszerzone na zewnątrz NeoGeo, co może być wykorzystane jako narzędzie dla innych artystów animacji.
W sercu NaN leżało pragnienie stworzenia i dystrybucji lekkiej, wieloplatformowej aplikacji 3D za darmo.
W tamtych czasach, kiedy większość komercyjnych aplikacji 3D kosztowała tysiące dolarów, był to przełomowy pomysł. NaN miał nadzieję na wprowadzenie oprogramowania do modelowania i animacji 3D na poziomie technicznym do powszechnego użytku w dziedzinie informatyki. Model biznesowy dla NaN obejmował dostarczanie komercyjnych towarów i usług związanych z Blenderem. NaN uczestniczył w pierwszej konferencji SIGGRAPH w 1999 roku w próbie szerszego rozpowszechnienia Blendera.
Pierwsza konferencja SIGGRAPH zorganizowana przez Blendera była ogromnym sukcesem i przyciągnęła dużą ilość uwagi zarówno prasy jak i uczestników. Blender odniósł sukces i udowodnił swój ogromny potencjał!
4,5 miliona euro zostało zabezpieczone jako fundusze przez NaN (Not a Number) od inwestorów venture capital po sukcesie konferencji SIGGRAPH na początku 2000 roku. Duży napływ gotówki pozwolił NaN rozszerzyć swoją działalność szybko.
Kluczowe cechy Blendera
- Blender ma niektóre z niesamowitych funkcji, takich jak dla rozwoju treści 3D Blender zapewnia szeroki zakres niezbędnych narzędzi, które obejmuje modelowanie, renderowanie, animacja & rigging, edycja wideo, VFX, kompozycja, teksturowanie i wiele form symulacji.
- Narzędzie Blender jest narzędziem międzyplatformowym, które zostało opracowane we współpracy z jednolitym GUI OpenGL na wszystkich głównych platformach. Jest również konfigurowalny za pomocą skryptów Pythona.
- Posiada wysokiej jakości architekturę 3D, która umożliwia szybkie i wydajne tworzenie przepływów pracy.
- Dla obszernej listy stron, posiada aktywne wsparcie społeczności, zobacz blender.org/community.
- Blender pozwala na wykonywanie szerokiej gamy zadań, a przy pierwszej próbie zrozumienia podstaw, może wydawać się przytłaczający. Jednakże, po kilku godzinach praktyki, możliwe jest zapoznanie się z Blenderem przy odrobinie inspiracji i odpowiedniej zawartości edukacyjnej.
- Można powiedzieć, że jest to broń, biorąc pod uwagę wszystko, co Blender może zrobić. A cała ta praca jest wykonywana tylko poprzez naciskanie przycisków lub manipulowanie pędzlami. Jak to się dobrze mówi, wielcy artyści nie tworzą arcydzieł, ale poprzez studiowanie i ćwiczenie przedmiotów takich jak anatomia człowieka, kompozycja, oświetlenie, zasady animacji, itp. wielkość może być opanowana.
Kto może używać Blendera?
Blender posiada szeroki zakres zasobów, które czynią go idealnym dla prawie każdego rodzaju produkcji w mediach. Jest używany przez osoby prywatne i studia na całym świecie do projektów amatorskich, reklam i filmów fabularnych.
Pobierz i zainstaluj Blendera
Aby pobrać Blendera, istnieją dwa oddzielne pakiety binarne, które są dostarczane przez samego Blendera; jeden jest wolny, aby wybrać z nich, jak na wymagania, jak można przejść do stabilnego wydania lub regularnej budowy.
Pierwszy ma tę zaletę, że jest bardziej stabilny, podczas gdy drugi oferuje najnowsze funkcje kosztem stabilności, ponieważ są one tworzone.
Wymagania do pobrania Blendera
Możemy pobrać Blendera na Windows, MacOS i Linux. Często należy sprawdzić, czy sterowniki graficzne są aktualne i czy dobrze obsługują OpenGL. Jak każde inne najlepsze narzędzie na rynku, Blender również posiada zestaw minimalnych i zalecanych specyfikacji, więc przed próbą instalacji Blendera, należy upewnić się, że są one spełnione poprawnie przynajmniej na poziomie minimalnym.
Instalacja na Windows
Aby znaleźć najlepiej dopasowaną specyfikację według naszego systemu do instalacji Blendera musimy najpierw znaleźć minimalne kryteria, które mogą być spełnione zgodnie z wymaganiami Blendera. Ponieważ istnieją pewne szczególne wymagania, które muszą być spełnione przed instalacją narzędzia Blenders, tak, że może działać płynnie na naszym systemie.
I jeśli chcemy sprawdzić dla minimalnych wymagań, możemy przejść do strony internetowej Blenders i możemy sprawdzić na to samo i może również pobrać wersję blendera, jak na nasze potrzeby z witryny.
Jako że zamierzamy zainstalować Blendera na systemie operacyjnym Windows, musimy pobrać plik zip Blendera.
Instalacja z pliku instalatora Windows
Gdy uruchomimy instalator Windows, możemy wybrać gdzie umieścić Blendera i skonfigurować Windows aby mieć wpis w menu Start i otworzyć dane Blendera. Aby zainstalować Blendera na naszym urządzeniu, potrzebujemy uprawnień administratora.
Install from Zip
Musimy ręcznie odinstalować Blendera z żądanego folderu po wybraniu pliku zip, gdzie możemy dwukrotnie kliknąć plik wykonywalny, aby uruchomić Blendera.
Aby umieścić Blendera w menu, nie ma instalatora, ale nie ma też potrzeby posiadania uprawnień administratora. Dzięki tej opcji można bezkonfliktowo zainstalować kilka wersji Blendera, ponieważ nie są one faktycznie zainstalowane na urządzeniu.
Instalacja Blendera z Microsoft Store
Narzędzie Blender możemy również zainstalować z poziomu Microsoft Store. Jest to również bardzo proste, ponieważ wystarczy, że wyszukamy narzędzie i klikniemy na zainstaluj.
Od teraz możliwe jest uruchomienie Blendera z menu Start systemu Windows.
Uaktualnienia Blendera
Blender jest publikowany mniej więcej co trzy miesiące. Dzięki informacjom o wydaniu, możemy być na bieżąco z nowymi aktualizacjami.
Daily Builds
Daily Builds to funkcja w dystrybucji binarnej Blendera, która jest aktualizowana regularnie w celu włączenia najnowszych modyfikacji, które są wykonywane przez zespół programistów zgodnie z wymaganiami i opiniami.
Te wersje, podczas gdy oficjalne i generalnie nie są wysoce eksperymentalne, nie są tak w pełni przetestowane jak stabilne aktualizacje i mogą się rozdzielać.
Proces instalacji binarnych, czy to nowych stabilnych aktualizacji czy zwykłych buildów, jest taki sam.
.