Axi farming: porównanie Marduka, Xini i Hieracona
Witam wszystkich! Widziałem sporo dyskusji tutaj, w moim sojuszu i na czatach regionalnych na temat tego, jaki jest najlepszy sposób na farmę reliktów Axi, więc postanowiłem się temu przyjrzeć. Celem tego postu jest sprawdzenie, która z popularnych lokacji do farmowania reliktów Axi jest najszybsza: Marduk, Hieracon i Xini. Aby to zrobić, obliczę oczekiwany czas zdobycia a) każdej relikwii Axi i b) relikwii Axi w szczególności.
-
Hieracon jest najszybszy, ale nie przez ogromną różnicę.
-
Jeśli nie lubisz Hieracon, Xini i Marduk są również realnymi alternatywami.
-
Utrzymaj się z dala od Xini jeśli farmujesz A6 dla Atlas Prime Neuroptics!
-
Zawsze sprawdzaj tabele zrzutu, aby upewnić się, że relikt, który chcesz zdobyć jest zrzucany w wybranej misji.
Będę tu mówił o zmiennych losowych, wartościach oczekiwanych i tak dalej. Jeśli jesteś z nimi zaznajomiony lub po prostu chcesz przejść do wyników, nie krępuj się pominąć tej sekcji!
Zanim zaczniemy, chcę poświęcić chwilę na wyjaśnienie, jak to wszystko jest obliczane. Jak wiecie, większość łupów, które dostajecie w Warframe jest losowa, to znaczy, że nie wiecie wcześniej, co dostaniecie. Na przykład, Szakal w Venus może upuścić podwozie Rhino, neuroptyki lub plany systemowe, z szansą odpowiednio 38,72%, 38,72% i 22,56%. To jest to, co nazywamy procesem losowym, a zrzut, który otrzymujesz, jest tym, co nazywamy zmienną losową; nie wiesz, co to jest, ale wiesz, jaką masz szansę na zdobycie każdej części.
Zmienne losowe nie są oczywiście wyłączną cechą Warframe. Jest wiele przykładów z prawdziwego świata, których możesz użyć. Na przykład, rzut monetą jest procesem losowym z 50% szansą na orzeł i 50% szansą na reszkę. Lub toczenie 6-stronnej kostki jest procesem losowym, gdzie każda strona ma 1/6 = 16.67% szansy, aby zostać rzucona.
Opozycyjne procesy losowe są procesami deterministycznymi, które są tymi, w których wiesz dokładnie, co się stanie. Jest to dość oczywista rzecz: jeśli masz monetę na stole i jest ona reszka, jeśli ją odwrócisz, wiesz, że dostaniesz reszkę. Ale powodem, dla którego chciałem to wyjaśnić, jest to, że w zależności od tego, co mierzysz, proces może być zarówno deterministyczny, jak i losowy. Na przykład, za każdym razem, gdy dotrzesz do rotacji B na Xini, Eris, uzyskanie reliktu Axi jest procesem deterministycznym; wiesz, że dostaniesz jeden bez względu na wszystko. Nie wiesz jednak, którą relikwię Axi otrzymasz: to, którą dokładnie relikwię dostaniesz jest zmienną losową. To będzie kluczowe później, kiedy będziemy dyskutować o Xini 🙂
Na szczęście DE publikuje tabele dropów online, więc wiemy jakie mamy szanse na zdobycie jakiegokolwiek dropu w grze. Ale to tylko jedna część układanki, bo nawet jeśli znamy szansę na zdobycie reliktu po ukończeniu misji/rundy/wykopaliska, to musimy też wiedzieć, ile czasu potrzebowaliśmy na dotarcie do niego. Oczywiście, nie jest tak samo zdobyć Axi po 20 minutach niż po 2 godzinach, prawda?
Moim celem jest tutaj obliczenie, średnio, ile czasu zajmuje ci zdobycie reliktu Axi; nazywa się to oczekiwanym czasem. Tutaj pojawia się ważne „ale”: jeśli masz 50% szans na zdobycie reliktu po 5 minutach, to czasami zdobędziesz relikt po 5 minutach, ale czasami będziesz potrzebował 10, lub 15, lub 20… lub może godzinę, jeśli masz dużego pecha. Przewidywany czas oznacza jedynie, że średnio tyle właśnie zajmie Ci gra. Ale pamiętaj, że im więcej grasz, tym bardziej zbliżasz się do oczekiwanego czasu. Szczęście ma tendencję do wyrównywania się na dłuższą metę; istnieje nawet matematyczne prawo na to, zwane prawem wielkich liczb. Ogólnie rzecz biorąc, najrozsądniej jest wybrać opcję, która daje najkrótszy oczekiwany czas, nawet jeśli nie gwarantuje Ci to zdobycia relikwii. Czasami będziesz miał pecha, ale czasami będziesz miał też dużo szczęścia i zdobędziesz relikt w bardzo krótkim czasie. Jeśli grasz w Warframe przez setki lub tysiące godzin, pech i szczęście szybko się wyrównują, a całkowity czas spędzony w grze jest prawie zawsze bardzo bliski oczekiwanemu czasowi.
Ale jak obliczamy oczekiwany czas? To naprawdę bardzo proste:
Oczekiwany czas na zdobycie reliktu = (Czas potrzebny na jeden obrót tabel zrzutowych) * 100 / (Szansa na zdobycie reliktu w procentach).
Więc na przykład w trybie gry, w którym otrzymujemy zrzut co 5 minut i otrzymujemy relikt Axi w 50% przypadków, oczekiwany czas wyniesie 5 minut * 100 / 50 = 10 minut.
Ponieważ znamy dokładnie szansę na zdobycie każdego reliktu w rotacji każdego trybu gry, aby obliczyć oczekiwany czas, musimy wiedzieć jak długo trwa zanim dostaniemy drop:
– Marduk: 4:10. Najkrótszy czas, w jakim udało mi się ukończyć solo Marduka, to 4:10 od momentu kliknięcia na misję do momentu, gdy jestem na ekranie „Wyniki misji” po wydobyciu. Zrobiłem to przy użyciu speed Volta i dość szybkiego komputera. Podczas gdy niektórzy ludzie mogą uzyskać najszybsze czasy na ich Marduk run, wierzę, że 4:10 jest uczciwym średnim czasem dla naszych obliczeń.
– Xini: 8:15. Jest to właściwie dość łatwe do obliczenia i nie jest bardzo sporne, ponieważ rundy przechwytujące zazwyczaj trwają mniej więcej tyle samo czasu, o ile ludzie w drużynie wiedzą, jak szybko przechwycić swoje punkty. 4 rundy Xini zajmują zazwyczaj 16:30, licząc czas potrzebny na oczyszczenie terenu po wygranej rundzie, a następnie ekran ekstrakcji/walki. Ponieważ do 4 rundy masz 2 szanse na Axi (rotacje B i C), dla naszych obliczeń dobrze jest powiedzieć, że dostajesz jedną co 2 rundy, czyli co 8:15. Dokładniej byłoby powiedzieć, że dostajesz jedną po 12:22, a drugą po 4:08, ale obiecuję, że nie zmieni to wyniku końcowego.
– Hieracon: 5:00. Teraz jest to trochę przybliżona liczba, ale uważam, że jest to bardzo uczciwe przedstawienie. Robiłem rundy 36 koparek w Hieracon w 41 lub 42 minuty z randomami, więc to daje 70 sekund, lub 1:10, dla każdej koparki. Jednakże, aby uwzględnić ryzyko zniszczenia koparek i tak dalej, daję dodatkowe 5 sekund i szacuję to na 1:15. Szansę na relikty Axi masz tylko w rotacji C, czyli co 4 koparki, więc wtedy jest to mniej więcej raz na 5 minut.
Zauważ, że nie liczę czasu na wejście i wyjście z misji w Xini i Hieraconie, bo jako że w jednej misji można zrobić wiele rund, to efekt jest tu znacznie mniejszy. Dla przykładu, jeśli zajęłoby ci to 30 sekund i wyciągnąłbyś się w Xini po 20 rundach, to miałbyś już wtedy 10 reliktów Axi – strata tylko 3 sekund na relikt; w Marduku zawsze traciłbyś tyle czasu na każdy zdobyty relikt.
Popatrzmy teraz na przewidywany czas zdobycia reliktu na każdej z map:
Marduk
Według oficjalnych tabel zrzutów, masz 5,88% szans na zdobycie każdego reliktu Axi, a jest ich 9, więc w sumie daje to 52,92% szans na zdobycie jakiegokolwiek reliktu Axi po przejściu Marduka. Oszacowaliśmy, że ukończenie biegu Marduka od ekranu nawigacji do ekranu wyników misji zajmie 4:10 minut, czyli 250 sekund.
-
Każdy relikt Axi: 250 sekund * 100 / 52,92 = 472 sekundy = 7:52 minuty.
-
Każdy relikt Axi: 250 sekund * 100 / 5,88 = 4251 sekund = ok. 1 godzina i 10 minut.
Ponadto, skoro istnieje 47,04% szans na zdobycie reliktu Neo, można się spodziewać, że relikt Neo będzie się pojawiał co 8:51 minut.
Xini
Xini ma 100% szans na upuszczenie dowolnego reliktu Axi w rotacjach B i C oraz 14,29% szans na upuszczenie większości specyficznych reliktów Axi. Wyjątkiem jest Axi P2, który ma 28.58% szans na pojawienie się w rotacji B, oraz Axi A6, który nie może pojawić się w rotacji B (0% szans). Zauważ również, że nie możesz tutaj zdobyć żadnych V9 i S5.
-
Każdy relikt Axi: 495 sekund * 100 / 100 = 495 sekund = 8:15 minut.
-
Każdy konkretny relikt Axi (z wyjątkiem A6 lub P2): 495 * 100 / 14.29 = 3465 sekund = 57:45 minut
-
Axi P2: 1/2(495 * 100 / 28.58) (rot B) + 1/2(495 * 100 / 14.29) (rot C) = 2599 sekund = 43:19 minut
-
Axi A6: 990 * 100 / 14.29 (tylko rot C) = 1 godzina, 55 minut i 30 sekund
Dodatkowo ma 70% szans na upuszczenie reliktu Neo w rotacji A, więc oczekiwany czas dla każdego Neo wynosiłby 11:43 minuty.
Hieracon
Hieracon ma 11,06% szans na upuszczenie każdego konkretnego reliktu Axi w rotacji C, co sumuje się do 77,42% dla każdego reliktu Axi. Zauważ, że w przeciwieństwie do Marduka, nie upuszcza on V9 i S5. Zatem oczekiwane czasy to:
-
Każdy relikt Axi: 300 sekund * 100 / 77,42 = 387 sekund = 6:27 minut
-
Każdy relikt Axi: 300 sekund * 100 / 11,06 = 2712 sekund = 45:12 minut.
Ponadto, ma 46.69% szans na upuszczenie reliktu Neo w rotacji B (żadnego w rotacji A), więc oczekiwany czas dla każdego Neo wynosiłby 10:42 minuty.
Bounties
Ponieważ niektórzy pytali, dodaję bounties do listy. Chociaż nie są one opcją dla większości reliktów Axi (w tej chwili mogą upuszczać tylko V9 i S5), jeśli chcesz zdobyć dużo Axis i nie obchodzi cię, które z nich zdobędziesz, lub interesują cię te konkretne, są one bardzo dobrym wyborem.
Naprawdę nie wiem ile czasu zajmuje robienie bounty, ponieważ jest to bardzo zróżnicowane w zależności od twojej drużyny (możesz zbierać maruderów bez Archwingów) i etapów, które dostajesz, ale z mojego doświadczenia wynika, że 10 minut to uczciwy czas. Będę obliczał oczekiwane czasy dla 8, 10 i 12 minutowych biegów:
-
8 minutowy bieg: 480 sekund * 100 / (25 w 2 etapie + 25 w 3 etapie + 21,43 w 4 etapie + 50 w 5 etapie) = 6:35 minut
-
Z bonusowym zrzutem: 480 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonusowy zrzut) = 4:40 minut
-
-
10 minutowy bieg: 600 sekund * 100 / (25 w 2 etapie + 25 w 3 etapie + 21,43 w 4 etapie + 50 w 5 etapie) = 8:14 minut
-
Z bonusowym zrzutem: 600 * 100 / (25 + 25 + 21,43 + 50 + 50 bonusowy zrzut) = 5:50 minut
-
-
12 minutowy bieg: 720 sekund * 100 / (25 w etapie 2 + 25 w etapie 3 + 21,43 w etapie 4 + 50 w etapie 5) = 9:52 minuty
-
Z bonusowym zrzutem: 720 * 100 / (25 + 25 + 21.43 + 50 + 50 bonus drop) = 7 minut
-
Z powyższych obliczeń wynika jasno, że Hieracon daje najkrótsze oczekiwane czasy dla większości reliktów Axi, więc z tymi danymi w ręku, byłaby to moja najlepsza rekomendacja dla farmowania reliktów. Zauważysz jednak, że różnice pomiędzy mapami nie są ogromne, więc przez większość czasu będziesz w stanie poradzić sobie na każdej z nich. Na przykład, średnio, Xini będzie o 28% wolniejsza niż Hieracon dla Axi farming… co i tak nie jest ogromną różnicą.
Bounty również są bardzo szybkim sposobem na zdobycie reliktów, jeśli możesz je szybko ukończyć, ale pamiętaj, że możesz zdobyć tylko dwa różne rodzaje Axis – te upuszczane w Xini/Hieracon nie są upuszczane w bounty i vice versa. Jeśli jednak uda ci się zdobyć bonusowy drop, to możesz się spodziewać, że będzie to najszybsza droga w grze. Bardzo łatwo jest spieprzyć na etapach szpiegowskich, chociaż!
Zauważ jednak, że nigdy nie powinieneś próbować farmować Axi A6 w Xini, ponieważ nie spadają one w rotacji B, więc oczekiwany czas na ich zdobycie wychodzi poza dach. I zawsze sprawdzaj tabele dropów, aby upewnić się, że relikt, który chcesz zdobyć jest tam dropiony; w tym czasie Marduk dropi niektóre Axis, których Xini i Hieracon nie dropią.
Powszechny jest argument, że Xini jest lepsze do farmowania reliktów, ponieważ tam masz gwarantowany drop, ale to nie jest tak mądre jak brzmi. O ile masz tam gwarantowany drop, o tyle w Hieraconie będziesz miał przeciętnie lepsze wyniki, więc przy długich sesjach farmowania musiałbyś mieć ogromnego pecha, żeby zdobyć mniej reliktów – w większości przypadków zdobędziesz ich więcej w tym samym czasie. Co więcej, przez większość czasu będziesz farmił konkretną relikwię, a nie jakąkolwiek relikwię w szczególności, więc ten argument tutaj nie ma racji bytu. Jeśli idziesz na, powiedzmy, Axi D1, to każdy inny drop będzie dla ciebie śmieciem. Xini tylko gwarantuje, że dostaniesz jeden konkretny rodzaj śmieci. Osobiście rozważałbym Xini tylko wtedy, gdybym naprawdę potrzebował zdobyć 2 lub 4 relikty Axi w krótkim czasie i nie obchodziło mnie, które to będą, co i tak nie jest zbyt częste. Albo gdybym potrzebował P2, bo Xini jest obecnie najszybszy w tej kwestii.
Co do Marduka, to patrząc na wyniki, ciężko uzasadnić stanowisko niektórych, że jest to najszybszy sposób na farmowanie Axis. O ile czegoś tu nie pominąłem, pozostaje on znacznie w tyle za Hieraconem. Ma jednak tę zaletę, że nie wymaga żadnych randomów, którzy mogą ci przeszkadzać, zajmując dużo czasu na wydobycie. Z mojego doświadczenia wynika, że ludzie w Xini i Hieracon częściej wiedzą co robią, ale w Marduk prawie zawsze zgarniesz maruderów, więc zrób to solo, jeśli tak wolisz. Dobrą rzeczą w Marduk jest jednak to, że dostaniesz więcej Neosów niż w Hieracon i Xini, więc jest to dobra opcja, jeśli jesteś zainteresowany obydwoma.
Na koniec jest Hieracon. Randomy wydają się być całkiem dobre przez większość czasu, więc możesz wskoczyć z Frostem lub Limbo i łatwo otworzyć wiele koparek. Oczywiście dobra defensywa i trochę koordynacji bardzo tu pomoże – granie z przyjaciółmi lub kolegami z klanu jest tu dobrym pomysłem.
Bonus: ktoś pytał w komentarzach o misje disruption. Są o wiele trudniejsze do oszacowania, bo czas rundy może się bardzo różnić, ale drop rate dla Axis jest dość niski, więc z mojej wstępnej analizy wynika, że wypadają dość słabo. Jeśli nie potrafisz wykonywać rund przerwania super szybko (mniej niż 2:10 na rundę przy jednoczesnym zapewnieniu dropu rotacji C), zdecydowanie radzę ci trzymać się od nich z daleka, jeśli chcesz mieć swoją Oś.
Dzięki wielkie za przeczytanie! (Mam nadzieję :P)
.