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ウィッチャー2がウィッチャー3より優れている7つの理由(そして3が常にベストである7つの理由)

最近、ウィッチャーシリーズはゲーム界で最も人気のあるものの1つです。 その名声のほとんどは、2015年にいくつかの「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞を獲得した素晴らしい「ウィッチャー3」に起因するものです。 しかし、本当に前作よりも優れていたのでしょうか?

The Witcher 2: The Assassin of Kingsは、後継作ほどの世界的な魅力はないものの、それなりに強力なゲームであることは確かです。 シリーズ初のコンソール版ということもあり、多くのファンを獲得した一作。 どちらが優れているのかを判断するために、各作品が他の作品よりも優れている点を紹介します。

Updated February 11th, 2021 by Ben Jessey: Cyberpunk 2077」のリリースに伴い、CD Projekt Redのベストゲームに関する議論が再び活発になり始めている。 そして、この爽快な(バグだらけではあるが)新しいサイバネティック・アドベンチャーは堅実なタイトルではあるものの、開発者の過去の作品のいくつかに匹敵するものではありません。 この2作のどちらを選ぶかさえ難しい。 それぞれの作品が優れていると見なされるべき理由は、すでにいくつか挙げています。 しかし、それでもなお、どちらかに決めるのは難しい。

14 ウィッチャー2:メインアンタゴニスト

Witcher 2 Screenshot Of Geralt Fighting Against Letho

ウィッチャー3には素晴らしいキャラクターがいますが、メインアンタゴニストはその中の一人ではありません。 しかし、そのようなことはありません。

王殺しは複雑なキャラクターで、動機は理にかなっているだけでなく、興味深いものです。 ほとんどのファンは、彼の道徳的にグレーな性格のために、彼を悪役と呼ぶことさえしません。

13 ウィッチャー3:ロマンスの選択肢

ロマンスはウィッチャー3でのゲラルトの冒険において重要な部分となります。 モンスタースレイヤーは何人かの女性と浮気をすることができますが、彼にはトリスとイェネファーの2人の主要な恋人がいます。 ウィッチャー2』でのゲラルトの恋愛は、それほど注目すべきものではありません。

12 ウィッチャー2:難易度

Witcher 2 Screenshot of Geralt Fistfighting

テレビゲームの難易度を分析するのは、人によってスキルレベルが違うので面倒です。 しかし、ウィッチャー3をクリアするのは、少し簡単すぎるというのが多くの人の意見でしょう。 強い装備を手に入れ、サインを使いこなせば、戦いに勝つのは簡単なことなのです。 特にクエンのサインをうまく使えば、なおさらだ。 また、”崖っぷち “な敵もいます。 そのため、オイルやポーションをふんだんに使い、本物のウィッチャーのように戦わなければならないのです。

11 ウィッチャー3:ミニゲーム

ミニゲームはオープンワールドタイトルの定番中の定番です。 また、「Mr. ウィッチャー2には、サイコロ・ポーカー、拳闘、腕相撲など、しっかりとしたミニゲームがあります。 このカード ゲームは一大現象となり、独自の完全なゲームまで生まれています。 特に、最高のカードをすべて持っている場合は、その楽しさと中毒性により、愛されています。

10 ウィッチャー2:ゲームの長さとリプレイ性

ゲームの長さに関しては、人それぞれ好みがある。 でも、一般的には、ストーリー重視のタイトルは、クリアするのにとてつもなく長い時間がかからない方が好まれます。 ウィッチャー3は、壮大な冒険のように感じられるように設計されているため、非常に長くなっています。 一方、第2弾は短く、コンパクトにまとまっています。 ウィッチャー3」を何度もプレイしたくなった人は、数千人とは言わないまでも、数百人はいるでしょうから。 しかし、短い冒険の方がリプレイ性が高い傾向にあるのは否定できない。

9 ウィッチャー3:サイズ

シリーズ3作目をプレイした人なら、その世界が本当に巨大だと言うだろう。 そして、その中には、訪れるべき興味深く美しいロケーションがたくさん含まれています。

遠い国を旅することで、まるで異なる王国が存在する別の世界を探検しているような気分になるのです。

8 ウィッチャー2:密度が利点に

近年、世界が広いことは必ずしも良いことではない、という意見が多くなってきています。 巨大なマップには、どうしても不毛なエリアがあり、発見する面白いものが欠けてしまうからです。

7 ウィッチャー3:スムーズな戦闘

誰もが知っているように、このフランチャイズにとって戦闘は不可欠な要素なので、戦闘は楽しく、激しくなければなりません。 この点では、ウィッチャー 3 は、戦闘とコントロールが一般的に不便に感じないので、トップであると言えます。 敵に挑むときに、ゲームの操作と格闘しているようでは困ります。 ウィッチャー3』の戦闘システムは深みに欠け、テンポが良すぎるという意見もあるかもしれません。 しかし、非常に洗練されていることは否定できません。

6 ウィッチャー2:スキルツリー

かなり多くの戦闘型RPGが持つ最も重要なメカニズムの1つが、スキルツリーです。 レベルアップすることで、経験値を消費してステータスをアップグレードしたり、新しい技をアンロックしたりすることができます。 ウィッチャー 2 と 3 のスキル ツリーは一見似ていますが、実際にプレイしてみると、その違いに気づきます。

5 ウィッチャー3:フリーダム

多くのオープンワールドRPGは、マップを歩き回り、かなり好きな場所に行くことができます。 ウィッチャー3はその最たるもので、探索中にあまり手を煩わせない。

このタイトルでは、放浪癖のある人なら誰でも、目的地を決めずに好きなところをただ旅することができる。 もちろん、重要なクエストはありますが、好きなときにクリアできます。

4 ウィッチャー2:ストレート・トゥ・ザ・ポイント

シリーズ第3作が世界中のすべての自由を与えるのに対し、第2作はより自己完結的で自らのプロットに焦点を当てた感じになっています。

より直線的であることで、ウィッチャー2はより集中し、基本プロットからあまり逸脱しないクエストとサイドクエストを持ち、要点を押さえているように感じられます。

3 ウィッチャー3:グラフィックス

これはおそらく2つのゲームの明白な違いですが、言及しない訳にはいきません。 2作目から3作目へ移行する際に、グラフィックの大幅なアップグレードが行われています。 ウィッチャー 3」の広大で美しい景色を見れば、それは一目瞭然でしょう。 しかしこの場合、グラフィックの向上は間違いなく歓迎すべきことです。

2 ウィッチャー2:プレゼンテーション

ゲームのプレゼンテーションは、プレイヤーの注意を引き、夢中にさせるのに重要です。 突き詰めて言えば、プレゼンテーションは、ストーリーがどのように書かれ、世界に組み込まれているかがすべてです。

主観の問題で議論の余地はありますが、ウィッチャー2はその後継作よりも優れたプレゼンテーションを持っています。 最初の瞬間から注意を引きつけ、灰色の道徳をふんだんに含んだ骨太で深い物語を通して興味を持続させます。 さらに、「ウィッチャー2」には史上最もクールなオープニングシネマティクスがあり、演出面をさらに押し上げていることは否定できない。

1 ウィッチャー3:サイドストーリー

ウィッチャー3のマップは非常に広いので、開発者がしばしば陽気だったりショッキングだったりするサイドストーリーを散りばめて活気を与えようとしたのは幸いであった。 たとえば、「ハーツ オブ ストーン」拡張版の予測不可能な展開は、すぐに誰も忘れることはないでしょう。 願わくば、このようなストーリーの質が、サイドコンテンツを作る際に、より多くの開発者が創造力を伸ばすきっかけになればと思います。

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Dominic Nordtveit (47 Articles Published)

Dominic Nordtveit は、ビデオゲーム好き、音楽好き、ノルウェー、オスに住むバーテンダーを目指す若い人物である。 ライターとしての経験はなく、観光客の案内係として働いていましたが、ゲームへの愛情を生かした仕事をしたいとずっと思っていました。 趣味はいろいろあるが、幼少期からゲームに親しんでいる。 ベルゲン大学の比較政治学科を卒業予定

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