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Xbox Linux

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Xbox Linux era un progetto che portava il sistema operativo Linux alla console per videogiochi Xbox. Poiché la Xbox usa un sistema di firma digitale per impedire al pubblico di eseguire codice non firmato, si deve usare un modchip o un softmod. Originariamente, i modchip erano l’unica opzione; tuttavia, è stato poi dimostrato che il chip TSOP su cui si trova il BIOS della Xbox può essere riflashato. In questo modo, si può flashare il BIOS “Cromwell”, che è stato sviluppato legalmente dal progetto Xbox Linux. Catalizzato da un grande premio in denaro per il primo team a fornire la possibilità di avviare Linux su una Xbox senza la necessità di un hack hardware, sono stati trovati anche numerosi hack solo software. Per esempio, è stato trovato un buffer overflow nel gioco 007: Agent Under Fire che ha permesso l’avvio di un loader Linux (“xbeboot”) direttamente da un gioco di salvataggio.

Xbox Linux booting

La Xbox è essenzialmente un PC con un processore Intel Pentium III da 733 MHz, un disco rigido da 10 GB (8 GB dei quali sono accessibili all’utente), 64 MB di RAM (anche se su tutte le scatole precedenti questo è aggiornabile a 128 MB), e 4 porte USB. (Le porte del controller sono in realtà porte USB 1.1 con un connettore modificato.) Queste specifiche sono sufficienti per far girare diverse distribuzioni Linux facilmente disponibili.

Dalla home page di Xbox-Linux:

La Xbox è un PC senza legacy di Microsoft che consiste in una CPU Intel Celeron 733 MHz, una nVidia GeForce 3MX, 64 MB di RAM, un hard disk da 8/10 GB, un drive DVD e 10/100 Ethernet. Come su ogni PC, ci si può far girare Linux.

Una Xbox con Linux può essere un computer desktop completo con mouse e tastiera, un box web/email collegato alla TV, un server o router o un nodo in un cluster. Puoi fare il dual-boot o usare solo Linux; in quest’ultimo caso, puoi sostituire entrambi i dispositivi IDE. E sì, puoi collegare la Xbox a un monitor VGA.