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La scelta di uno starter è una parte fondamentale dell’esperienza Pokémon. Ogni singolo gioco principale inizia con il personaggio del giocatore che sceglie il Pokémon che molto probabilmente lo accompagnerà per il resto del suo viaggio. Lo starter di un allenatore è semplicemente il suo personaggio principale: il leader del suo gruppo. Questo è il Pokémon che dovresti voler portare fino all’Elite Four.

Naturalmente, il Pokémon che un allenatore sceglie come starter può fare o rovinare la sua esperienza, soprattutto se è un principiante. Anche se Pokémon non è un franchise particolarmente difficile, i primi giochi hanno un vantaggio e i giocatori più giovani faranno naturalmente affidamento sul loro starter più di ogni altra cosa. Va da sé che alcuni starter sono semplicemente migliori di altri.

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10 Best: Bulbasaur (Gen I)

Quello che è particolarmente interessante notare della Generazione I è che i suoi starter rappresentano una sorta di curva di difficoltà. Bulbasaur è la modalità facile, Squirtle è la modalità normale e Charmander è la modalità difficile. Naturalmente, il Pokémon che rappresenta la difficoltà più facile sarà la scelta migliore per un principiante.

E che eccellente starter è Bulbasaur! In generale, i Tipi Erba se la cavano bene a Kanto, ma la prima metà del gioco sembra fatta apposta per Bulbasaur: si farà largo nelle prime due Palestre, se la caverà perfettamente contro le due successive e sarà in grado di affrontare il resto del gioco senza problemi, con qualche rallentamento lungo la strada. Squirtle e Charmander hanno un tempo considerevolmente più difficile.

9 Peggiore: Charmander (Gen I)

Charmander specialmente. Mentre i remake della III generazione (FireRed e LeafGreen) hanno dato a Charmander Metal Claw per rendere il gioco iniziale meno punitivo per gli allenatori che scelgono il tipo Fire, la I generazione non ha tali lussi per Charmander. Il gioco iniziale può essere incredibilmente difficile per i principianti. Non solo Rock è un enorme blocco stradale, ma Misty contrasta apertamente gli starter degli allenatori, costringendo un principiante a usare il resto del suo party.

Non basta nemmeno macinare Charmander in un Charmeleon. Lo starter dovrebbe essersi evoluto naturalmente a questo punto, ma Starmie e Staryu di Misty saranno in grado di farlo fuori facilmente. Da lì, le cose non diventano molto più facili per Charmander e i giocatori avranno probabilmente bisogno di mantenere un party bilanciato per l’intero playthrough. Se non altro, almeno Charizard fa sì che ne valga la pena.

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8 Best: Chimchar (Gen IV)

Chimchar è un grande Pokémon che diventa il follemente cool Infernape. Sebbene sia naturalmente il migliore dei tre starter di Sinnoh, ciò che rende Chimchar il miglior starter della sua generazione è dovuto alle circostanze. Sinnoh non ha molti tipi di fuoco. Infatti, la maggior parte dei giocatori sarà in grado di trovare solo una Ponyta prima di affrontare l’Elite Four.

Di conseguenza, Chimchar diventa una merce incredibilmente preziosa. Se vuoi un buon Tipo Fuoco a Sinnoh, devi assolutamente scegliere Chimchar come starter. Fortunatamente, paga. Infernape è follemente veloce, la sua tipologia (pur non essendo stantia) era ancora fresca all’epoca, e Sinnoh è piuttosto permissiva contro i Tipi Fuoco.

7 Peggiore: Chespin (Gen VI)

Una diffusione di statistiche mediocre, un pool di mosse imbarazzante e un design finale brutto come il peccato fanno di Chespin il peggiore starter in assoluto disponibile nella Generazione VI. È un peccato perché il design di Chespin è davvero molto carino. Tragicamente, diventa solo più grottesco con ogni evoluzione. Peggio ancora, gli HP e la difesa apparentemente alti di Chesnaught sono un’illusione.

Quando si arriva al dunque, Chesnaught ha un’evidente debolezza della Difesa Speciale che lo rende vulnerabile ai Tipi contro cui dovrebbe essere forte. Per mettere in prospettiva quanto male Chesnaught sia in definitiva, probabilmente non sconfiggerà mai un Greninja in un combattimento alla pari – l’antipasto rivale fa a pezzi il tipo Erba.

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6 Best: Froakie (Gen VI)

A proposito, che ne dite di quel Greninja, giusto? All’inizio dell’uscita di X e Y, molti erano entusiasti di vedere in cosa si sarebbe evoluto Fennekin. Si trattava di un tipo Fuoco destinato a quella rara gloria Fuoco/Psichico. Ma Froakie ha finito per offrire qualcosa di molto più interessante: una rana ninja di tipo Acqua/Oscuro.

Incredibilmente veloce, con una diffusione equilibrata delle statistiche, un eccellente pool di mosse e grandi vantaggi di tipo nella sua regione, Froakie è l’antipasto definitivo della VI generazione. È molto meglio di Chespin o di Fennekin, onestamente è un po’ folle. C’è un motivo per cui Greninja ha sostituito Lucario come pseudo-mascotte del franchise.

5 Peggiori: Snivy (Gen V)

Per quanto riguarda gli RPG veri e propri, la Generazione V potrebbe essere la migliore uscita di Pokémon. Una curva di difficoltà rispettabile, un ottimo ritmo, una storia sorprendentemente ben scritta e una discreta varietà di Pokémon rendono l’esperienza di gioco molto convincente. C’è solo un grande difetto: gli starter. A conti fatti, Unova potrebbe avere i peggiori starter del franchise.

Sia in termini di design che di usabilità, questi starter non sono buoni. L’ultima evoluzione di Snivy, Serperior, è riuscita a trasformarsi in Sole e Luna, ma non va bene in Gen V. Un Pokémon monotipo di erba, Snivy passerà una buona parte del gioco a farsi pestare, e giustamente.

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4 Migliore: Tepig (Gen V)

Lo starter meno preferito da tutti e per validi motivi (design orribile, un altro starter Fuoco/Combattimento e velocità orribile rendono Tepig un facile “no”. Sorprendentemente, tuttavia, è lo starter che se la cava meglio nel gioco principale di Gen V, affrontando Unova con maggiore facilità rispetto a Snivy o Oshawott (di cui si parlerà a breve).

Mentre i Pokémon di tipo Fuoco/Combattimento sono noiosi, la tipologia tende a offrire un parco mosse abbastanza decente tra cui scegliere, con gli attacchi STAB di Emboar che infliggono danni potenzialmente letali. Oltre ad essere una contromossa decente contro mosse come Stealth Rock, Tepig è purtroppo la scelta migliore per i principianti in Gen V.

3 Worst: Oshawott (Gen V)

Oshawott è un Pokémon starter così brutto che è quasi offensivo. Qualsiasi Allenatore che scelga Oshawott come starter nella V generazione si sta preparando al disastro. Completamente evoluto, Samurott ha la peggiore diffusione di statistiche di tutti gli starter di tipo Acqua. E’ veramente imbarazzante quanto Samurott sia pietoso in confronto a tutto il resto.

Samurott non ha molta salute, non può colpire particolarmente forte, non può subire molti danni e la sua velocità è semplicemente patetica. È come se Game Freak volesse progettare uno starter “bilanciato”, ma il risultato finale è un Tipo Acqua che assolutamente nessun Allenatore dovrebbe avere nel proprio party, tanto meno come starter.

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2 Best: Treecko (Gen III)

Secondo la logica di Sinnoh, i Trainers potrebbero essere tentati di fare di Torchic il loro starter. Purtroppo non ci sono molti tipi di fuoco a Hoenn, ma ci sono alcuni dettagli importanti da considerare: ci sono tipi di fuoco migliori a Hoenn che a Sinnoh, e i tipi di fuoco non sono utili in una regione piena d’acqua.

Soprattutto in Emerald dove il Campione usa una squadra basata sull’acqua, Treecko è un’ottima scelta per iniziare. Continuerà gradualmente a migliorare nel corso del gioco, evolvendosi nel abbastanza utile e veloce Sceptile, potenzialmente in grado di spazzare via l’intera Elite Four con poco o nessun sforzo.

1 Peggiore: Chikorita (Gen II)

Chikorita potrebbe non essere così aggressivamente cattivo come Oshawott, ma la poverina semplicemente non riesce a superare Johto tutta intera. Un Pokémon monotipo erba con statistiche scarse e un pool di mosse altrettanto scarso, Chikorita è fondamentalmente l’antitesi di Bulbasaur, offrendo la versione più dura di Johto possibile. Per un principiante, non è altro che una sofferenza.Ma per un Allenatore esperto? Perché non si dovrebbe voler rendere Johto più difficile? La Seconda Generazione è di gran lunga la generazione più facile del franchise. Per un veterano della serie, scegliere Chikorita è un’opportunità per giocare con una curva di difficoltà reale. Questo potrebbe rivelarsi troppo per i principianti della serie, ma Chikorita non è un lavaggio totale come Oshawott.

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