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World War 3

Axis and Allies – The Original Game

Karl Belangers World War III Scenario

Introduzione

Ci sono 5 poteri. L’azione si svolge alla fine degli anni ’80.

Le potenze comuniste sono ancora forti, ma hanno bisogno di soldi. E in fretta! Qualche paese del terzo mondo chiede un po’ di sostegno all’URSS nel conflitto locale. Credono ancora nella “Rivoluzione”, ma vogliono accelerare la strada per il resto del mondo.

I paesi del Medio Oriente, guidati da Gheddafi, Hussein e la famiglia reale dell’Arabia Saudita, si uniscono in una grande coalizione panislamica. Non sono veramente forti, ma hanno un potere economico significativo grazie alle riserve di petrolio.

Cina e India firmano un patto di alleanza, e sono presto raggiunti dall’Indonesia, che rifiuta di unirsi alla coalizione islamica. Comprendendo 3/5 della popolazione mondiale, è facile per loro raccogliere truppe. Tuttavia, sono economicamente poveri, a causa della sovrappopolazione.

C’è una crisi nella coalizione NATO (Commonwealth). I debiti crescenti significano che non possono sostenere da soli una guerra. Per questo il legame tra la NATO e gli USA è ancora forte. Ma non abbastanza per avere un solo comandante in capo. Le potenze del Commonwealth seguono ancora la guida della Gran Bretagna, in nome della democrazia e della libertà.

Gli USA sono anche in crisi monetaria. Ma la fine della guerra economica con il Giappone (che è davvero spaventato dalla coalizione India-Cina) significa un forte legame tra Giappone e USA, con un patto firmato per aiutare a difendere le isole in caso di attacco.

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Initial Setup
Paesi comunisti:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
East. Europa 3 5 5 1 1
Ucraina 3 3 5 1 1 1 2
Karelia 3 1 1 2 1 1* 1 1 1 1
Caucaso 3 2 1
Russia 6 1 1 1 2 2 1
Kazakh 2 1 2 1 1
Evenki Nat’l 1
Novosibirsk 2 6 1 1
Yakut 1 3
Mongolia 1 1
Estremo Oriente sovietico 2 3 2 1 1 1 2 2
Perù 1 1 1 1 .
Cuba 2 2 1 1 1
Angola 1 2 1 1
Mozambico 1 1 1 1
Africa italiana 1 2
TOTALE 33 2 2 36 21 8 2 1 3 5 9
NATO/Commonwealth:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Spagna 3 2 1 2
U.K. 5 1 1 3 1 1* 1 1 1 1
Gibilterra 1 1 1
Ovest. Europa 3 1 1 3 1 1
Sud. Europa 2 4 1 1
Germania 5 1 1 5 2 2
Norvegia/Finlandia 2 2 1 1 1
Sudafrica 3 1 1 3 1 > 1
Australia 3 1 2 1 1 1 1
Nuova Zelanda 2 1
Est. Canada 2 1 1 1
Canada occidentale 1 2 2
Turchia 2 3 1 1 .
TOTALE 34 5 4 31 11 9 1 1 2 5 4
USA:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Eastern USA 11 1 1 3 2 2 2 1 1 1 1
USA occidentali 8 1 1 1 3 2 1 1 1
Brasile 2 2 .
Phillipines 2 2 1 1 1 1 . 1
Giappone 5 1 3 2 1 1
Okinawa 1 1 1
Wake 1 1 -… 1
Midway 1 2 1 1
Caroline Isl. 1 1
Hawai 2 2 2 3* 1 1
Alaska 3 2 1 1 1 1 1 1
Panama 1 1 2 1
TOTALE 38 3 2 24 5 12 3 2 4 3 7
India-Coalizione Cina:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
India 5 1 8 1 1
Sinkiang 3 3 1
Cina 3 11 1 1
Indochina 2 1 7 1 1
Indie Orientali 3 6 1
Borneo/Celebe 2 4
Kwantung 6 1 1 8 1 -. 1 1
Mandchouria 4 5 1
TOTALE 31 1 3 52 3 3 1 0 0 3 2
alleanza panaraba:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Arabia Saudita 10 1 1 7 1 1 1 1 1
Persia 5 4 1
Iraq 5 2 2
Egitto 8 1 1 2 1 1 1 1
Kenya/Rhodesia 2 4 1
Fre. Equ. Afr. 3 1 1
Fre. west Afr. 2 2
Algeria 3 1 1
Libia 6 1 3 1 1
TOTALE 44 3 2 26 7 3 1 0 1 1 1
Paesi neutrali:
Territorio $ IC AA Inf. Tank Figh. Bomb Carrier Bat. Tran. Sub
Messico 3 5 1 1 1 1
Venezuela 2 3 1 1
Argentina 2 3 1 1
Congo Belga 2 3 1
Rio de Oro 1 1
Madagascar 1 1
Eire 1 2
Svezia 2 3 1 1 1
Svizzera 4 1 5 1
Isola di Salomone 1 1
Nuova Guinea 1 2
Afghanistan 2 4 1 1

Ordine di gioco:

  • Russia
  • Nato
  • Arabia
  • USA
  • Cina

Regole speciali:

La NATO, a causa della sua intrinseca natura “pacifista”, non può attaccare nessuna potenza se questa non ha attaccato prima la NATO, né la NATO può attaccare paesi neutrali. Tuttavia, se la NATO è attaccata da una grande potenza, gli USA possono dichiarare guerra a quella potenza. Ma la NATO NON può dichiarare guerra a qualsiasi potenza che ha attaccato gli USA se la NATO è ancora neutrale (in pace). Gli USA non possono attaccare nessuna grande potenza se questo paese è ancora in pace, ma possono attaccare una grande potenza se questa potenza ha aggredito qualsiasi altro paese, compresi i territori neutrali. Gli USA possono anche attaccare qualsiasi paese neutrale non europeo. Se gli USA sono in pace e se sono stati attaccati, la NATO dichiara guerra a questo paese. Ma se gli USA dichiarano guerra a un paese che non li ha attaccati per primo, la NATO non può dichiarare guerra a quella potenza (a meno che quella potenza non abbia attaccato la NATO stessa). Le altre 3 potenze non hanno alcuna restrizione per quanto riguarda l’attacco.

Regole speciali neutrali:

Quando un paese minore neutrale viene attaccato e resiste, si devono tirare i dadi per vedere con quali Grandi Potenze questo paese va, o se rimane neutrale. Un paese attaccato dagli USA non può andare con gli USA o la NATO, ecc… Quando un paese neutrale viene attaccato, si dovrebbero lanciare i dadi per i restanti neutrali sullo stesso continente. Non passeranno mai all’attaccante. Quando si ottiene un risultato impossibile, lanciare di nuovo i dadi.

Territorio: NATO Comunista USA Arabia Cina Neutrale
AMERICA
Venezuela 1 2,3 4 5,6
Argentina 1 2 3,4 5,6
Messico 1 2,3 4,5 6
EUROPA
Svizzera 1,2 3,4,5,6
Svezia 1,2,3 4 5,6
Eire 1,2 3 4,5,6
AFRICA
Rio de Oro 1 2,3 4,5 6
Congo Belga 1,2 3,4 5 6
Madagascar 1 2,3 4 5,6
ASIA
Afghanistan 1 2,3 4,5 6
Nuova Guinea 1 2 3 4,5 6
Solomon Isl. 1 2 3 4 5,6

Quando un neutrale resiste ad un attacco e rimane neutrale, ricostruisce immediatamente tutte le unità che perde alla fine del turno dell’attaccante.

Riserva

Come potete capire, dovrebbero essere almeno 4 per giocare a questo gioco. Ma è più divertente giocare con 5.

Domande e risposte

> Innanzitutto devo dire che la tavola è MOLTO affollata all’inizio. È> possibile iniziare con meno truppe da una parte o dall’altra?

No, non è possibile. Questo influenzerà molto le potenze dei paesi poveri (Cina e URSS), e questo influenzerà anche il realismo del gioco. È vero, il tabellone è affollato. Ma siamo negli anni ’90, non negli anni ’40! Di solito usiamo due set di unità di plastica per giocare.

>Domanda: gli USA e la NATO non possono MAI attaccare un paese se questo paese> rimane neutrale. E se questo paese viene attaccato immagino che la NATO non possa ancora> attaccare: La NATO stessa non è stata attaccata e il paese non ha attaccato> gli USA. E gli USA non possono attaccare perché questo paese non ha aggredito> contro un altro paese.

La NATO non può attaccare nessun paese neutrale, minore o maggiore. MAI.

> Quindi: Non attaccate mai un paese e non potete mai, mai, mai, mai essere> attaccati dagli USA o dalla NATO.

Hai ragione. Ma potete essere attaccati dalla Cina o dall’Arabia o dall’URSS.

> Oppure: se hai attaccato un paese e POI gli USA ti attaccano la NATO non può> mai, mai, mai, mai, mai attaccarti.

A MENO CHE USA e NATO non siano diventati alleati. Sono diventati alleati quando sono in guerra con uno stesso paese. Vediamo il tuo gioco…

> Primo turno> Secondo: Come è andata la partita…..> Russia: ha attaccato e conquistato la Germania.> La flotta russa è riuscita a distruggere la marina britannica nella zona del mare d’Irlanda.

La Russia è in guerra con la NATO.

> Cuba e Perù hanno conquistato il Brasile

La Russia è in guerra con gli USA USA e la NATO sono ora alleati!

> Arabia: Conquistato il Sud-Africa

L’ARABIA è in guerra con la NATO e gli USA

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