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Top 5 migliori e 5 peggiori aziende di videogiochi di questa generazione


Negli Stati Uniti, il mercato dei giochi vale oltre 25 miliardi di dollari. Nel mercato globale, vale circa 100 miliardi di dollari. Quindi sì, tecnicamente parlando, le aziende vogliono i soldi dei consumatori. Ma questi media non si sono limitati a incassare i loro clienti a secco, ma hanno dato spazio anche a sviluppatori di talento nell’industria creativa. Con il passare del tempo, sono aumentati anche i costi di sviluppo e, ragazzi, fa male ai denti degli editori quando scoprono che devono spendere un sacco di soldi e fare una grande scommessa per ottenere ritorni, e più per i loro investimenti. Le aziende hanno i loro tratti emblematici e i loro demeriti, ma ecco una mia personale classifica dei migliori e peggiori editori/sviluppatori di videogiochi per questa generazione. Iniziamo con le cose buone prima di quelle cattive in modo ascendente.
Ecco le 5 migliori aziende di oggi:

5. Devolver Digital

Sì l’avete letto, re delle parodie e dei videogiochi cazzuti che ha una promiscuità tale e una viole—-wait aspetta. Oh, non hanno rilasciato molti giochi quest’anno per giustificare l’inserimento nella classifica? Voglio dire che hanno rilasciato un sacco di buoni titoli, ancora lo fanno, ma ah quest’anno sono tipo ah dietro la corsa purtroppo. Ok tornando indietro in pieno cerchio.
5. (Legit positon) Capcom

Lo so, lo so che l’anno scorso hanno fatto pratiche commerciali losche. Per non parlare del fatto che hanno rovinato Street Fighter V rilasciandolo in anticipo senza molti contenuti all’inizio del gioco prima che gli aggiornamenti uscissero con il resto dei contenuti consecutivamente. Ma nel 2017 si sono più o meno ripresi. Con uscite come Resident Evil 7, che sicuramente controllerò più tardi perché non sono appassionato di giochi horror ultimamente, e Marvel vs Capcom Infinite. Prendendo gli sforzi minimi per rilasciare i giochi lentamente prima di ottenere la fiducia del loro fedele consumatore indietro. Voglio dire Monster Hunter World sta uscendo in tutte le piattaforme, che è un altro motivo abbastanza buono per metterli qui. Dead Rising 3 e 4 però, beh il 4 era a malapena un gioco. Diamine, perché preoccuparsi di rilasciarlo per PS4 se il gioco principale è una merda?
4. Ubisoft

Sarebbe stato terzo se non fossero riusciti in qualche modo a rovinare i server di For Honor, voglio dire che il gioco meritava di essere nella lista delle nomination dei giochi di combattimento. Purtroppo il gioco è una città fantasma quando si tratta di giocare online. Ma questo è abbastanza per giustificare il fatto che siano nella lista dei peggiori 5, no, lo sto conservando per qualcos’altro. È perché hanno rilasciato Mario + Rabbids per lo Switch, aggiornando Ghost Recons Wildland con una nuova modalità PVP 4v4 che mi ha fatto cambiare idea sulla mia indifferenza nei suoi confronti e mettendo Assassins Creed al suo posto con Origins. Quest’anno si sono un po’ riscattati ma, credetemi, hanno ancora molta strada da fare. Watch Dogs 2 per me non era così interessante ma hey almeno era un grande passo avanti rispetto al 1. South Park Fractured butthole è ok, lo controllerò però. Ma sto ancora guardando voi ragazzi di Ubisoft, avete ancora molto da imparare dai vostri errori.
3. Rockstar Games

Si potrebbe dire che ho un pregiudizio verso questi ragazzi, non solo voglio un Midnight Club 8th gen e il sequel di Bully. Ma mio Dio, l’annuncio di Red Dead Redemption 2 ha prevalso su qualsiasi cosa stessi anticipando per il prossimo anno. Grand Theft Auto 5 sta ancora andando forte all’interno degli sparatutto online come Payday 2 o meglio. Eppure sono diventati un po’ sciatti, ma perché scegliere Rockstar al 3 invece che al 4? Ubisoft ha rilasciato così tanti giochi solo quest’anno più della stessa EA. Beh, se c’è qualcosa da considerare, la maggior parte dei giochi che Rockstar fa uscire sono gemme. L.A Noire è stato rimasterizzato per tutte le console attuali, compresa Nintendo Switch, il che dimostra finalmente che Rockstar si sta preparando a soddisfare i giocatori Nintendo. Forse un altro gioco GTA, uno spin-off o un sequel? So che alcune persone odiano Rockstar, ma questi ragazzi hanno molta più grinta di tutti gli editori che conosco.
2.Bethesda Softworks

Come potrei non farlo? oh wow, voi ragazzi amate farli a pezzi a causa del club di modding di Bethesda giusto? beh succhiatelo. Non sono stati invasivi la metà di quanto lo siano stati EA o Activision. Bethesda è l’unica azienda da quello che sto vedendo è su un rotolo con i giochi. Ecco 3 buoni giochi quest’anno e 1 che mi ha spazzato via completamente in ordine cronologico: Wolfenstein 2 New Order, Evil Within 2, Prey e Doom 2016. A mani basse, anche Elder Scrolls Online che ho sentito spaccare il culo, ci ho giocato per 5-7 ore, non sembra affatto un brutto gioco. Bethesda è uno dei motivi per cui i giochi single-player sono vivi e vegeti, quindi il merito è di chi lo merita.
1. Sony Interactive Entertainment

Lo hanno fatto, hanno letteralmente seppellito Microsoft al suolo quest’anno. Forse è stato soprattutto l’aiuto degli sviluppatori giapponesi, voglio dire che ci sono voluti più di 2 anni per ottenere una migliore portata su Microsoft (anche se l’altra parte ha le mie simpatie, Don Mattrick li ha rovinati). Ma cavolo, hanno anche superato gli altri sviluppatori di terze parti solo quest’anno. Lavorando con Square Enix e Platinum Games per portare NieR Automata, Tecmo Koei per Nioh e Ninja Theory per Hellblade Senua’s Sacrifice. Poi c’è Horizon Zero Dawn, gioco che quest’anno ho adorato più di ogni altra cosa a cui ho giocato e Uncharted 4 dell’anno scorso che ha venduto più di 10 milioni di copie fisiche fino ad oggi. Ratchet N Clank, Bloodborne, Last Guardian e Until Dawn. Anche se quando si tratta di giochi multiplayer, solo pochi giochi sono più onnipresenti. I giochi single-player per la maggior parte sono vivi tutto sommato grazie a loro, e naturalmente a Nintendo. Forse Sony potrebbe lavorare su un altro MAC o Socom online perché il loro reparto multiplayer è un po’ indietro e no, non voglio pensare neanche un po’ a H1Z1, c’è un nuovo re in città e si chiama PUBG…. senza zombie, ovviamente. Mi sento un po’ in colpa per non averli aggiunti, da quando il Nintendo Switch è uscito, hanno sfornato due pesanti contendenti GOTY quest’anno (Legend of Zelda – Breath of the Wild e Super Mario Odyssey). Poi ci sono Splatoon, ARMS, Mario+Rabbids di Ubisoft e altri. Questi ragazzi erano sotto i ponti a causa della mancanza di presenza del Wii U, poi sono tornati in superficie questo marzo con un mento cesellato. Non so cosa ci sia di sbagliato in me, forse avrei dovuto aggiungerli (no, niente di sbagliato in realtà. Sto solo dando loro un po’ di amore duro, la loro politica su YouTube è ancora una merda e comprare lo Switch significa anche comprare tonnellate di merda di periferiche per un’esperienza perfetta)
Top 5 peggiore:
5. Microsoft Studios

Povera Microsoft, cioè Bill Gates non è più dispiaciuto perché ha lasciato l’azienda. Potrei fare un vero e proprio verso verbale sia contro Steve Ballmer che contro Don Mattrick (in questo caso, continuerò a sputare rime finché non brucerà in superficie). Phil Spencer è un grande presidente, Satya Nadella è fortunato che ci sia lui. Ma anche così, le cose non sono andate bene ultimamente grazie alla mancanza di esclusive di recente e naturalmente a giochi cancellati come Fable Legends, Scalebound e il remake di Phantum Dust. Mentre Halo 5 e Gears of War 4 insieme alla serie Forza e Minecraft è ancora in giro, non stanno aiutando Xbox a spingere in avanti per nuovi terreni all’interno di questa generazione e penso che Microsoft abbia bisogno di un nuovo IP che diventi presto un venditore di sistema completo. Proprio come Halo ha fatto con OG Xbox e Gears of War con Xbox 360. Un altro problema era dovuto alle specifiche deboli della Xbox One, hanno deciso di rilasciare la maggior parte dei loro giochi anche su PC (purtroppo anche se la maggior parte di loro sono disponibili in Windows Store che è buggato e non completamente funzionale a volte). Ora, con l’uscita della Xbox One X, sono davvero ansioso di vedere come si spingono oltre. Phil ha anche detto che sta progettando di acquistare altri studi di sviluppo interni per ulteriori progetti.
4. Warner Bros Interactive

Quindi fondamentalmente Injustice 2, un gioco Lego e Middle of Earth Shadow of War sono usciti quest’anno, solo 2 di loro hanno fatto bene. 1 però ha cercato di spingere i confini che non ci piace attraversare e questo è la microtransazione in-game per giochi solo single-player. Il gameplay di Shadow of War è stato influenzato da questa tattica losca ed è stato molto visibile. Ma questo non è niente in confronto al rovinare franchise come Batman rilasciando il terzo gioco come port pasticciato su PC, uccidendo il franchise FEAR e mettendo mancanza di sforzi in Infinite Crisis. Anche Mortal Kombat X su PC è pasticciato, ma almeno Mad Max funziona. Speriamo che questa compagnia prenda più precauzioni invece di distribuire brutti giochi perché sono molto diffidente nei loro confronti.
3. Square Enix

Anche se finalmente hanno rilasciato Final Fantasy XV che è un gioco fantastico e hanno fatto rivivere FFXIV MMO, ci sono un sacco di cose da considerare sulle decisioni di Square Enix riguardo ai loro studi occidentali. Sto parlando di tutte le attività che hanno acquistato da Eidos, quest’anno e l’anno scorso due giochi importanti: Deus Ex Mankind Divided e Hitman 2016 hanno sottoperformato nelle vendite. Perché? Beh, guardate la segregazione dei contenuti, Deus Ex ha avuto la sua trama principale della campagna tagliata, terminando il gioco in un terribile cliffhanger anche se nel frattempo mi sto godendo il resto del gioco e quella terribile promozione “aumenta il tuo preordine” che ci hanno fatto passare. È stato disprezzato dall’interesse di chiunque, quello che è ancora peggio è stato Hitman. Prima che IO Interactive diventasse completamente indipendente, Square disse a IO di segmentare ogni missione come download episodico. Mentre la quantità complessiva di contenuti era grande, questo ha confuso la base dei fan e li ha allontanati anche solo dal provare questo gioco, aggiungendo l’insulto al danno è che questo era un reboot completo invece di una continuazione dello storyboard di Hitman. Rise of the Tomb Raider può aver in qualche modo salvato Square Enix, ma che Dio mi aiuti se li vedrò licenziare Eidos Montreal, andrò fuori di testa. Ho bisogno del mio gioco Deus Ex o perderò la pazienza. Potrebbero impazzire con un remake di FF7 o Kingdom Hearts 3, ma Eidos è la ragione per cui sto tenendo d’occhio soprattutto Square Enix. A meno che non possano fare un altro gioco di Legacy of Kain dopo più di un decennio.
2. Activision Blizzard

Ricordate la fusione dei cattivi di Marvel vs Capcom Infinite? Sigma e Ultron? Questa compagnia è un po’ così. Blizzard è una grande azienda ad essere onesti, se non avessero aderito alla fusione con Vivendi probabilmente le cose sarebbero potute andare diversamente….o no non so davvero l’ipotesi giusta. Vi dirò una cosa però, grazie a Overwatch abbiamo casse di bottino ovunque nei nostri fottuti giochi. Non hanno incoraggiato l’intenzione, ma è semplicemente successo e stiamo solo passeggiando attraverso un filo roccioso. Activision invece, spero che gli venga un cancro al culo. Stanno lentamente rovinando Bungie così come EA sta rovinando Bioware. Stanno ancora rilasciando giochi di Call of Duty secondo i numeri, raggiungendo la stasi di qualsiasi grande innovazione e ancora mungendo il treno dei soldi. Treyarch ha avuto fortuna con Black Ops 3, che ha superato sia Advanced Warfare che Infinite Warfare. Ora sono tornati alla WW2, oh bene, solo che da quello che ho visto manca ogni marchio del lavoro che sia Zampella/West che Spielberg hanno messo in Medal of Honor, vi siete davvero dimenticati che MOH è stato il motivo per cui Call of Duty è esistito? Activision ha anche creato brevetti per algoritmi che influenzano i giocatori a ottenere valuta di gioco con denaro reale, sì, proprio così, un uso elevato di microtransazioni in un gioco multiplayer. Chi l’avrebbe mai detto? Le compagnie di gioco stanno prendendo queste idee dall’industria del gioco mobile, ma ehi, voglio dire, possiedono anche Candy Crush acquistando King, giusto? Come sta andando, visto che li hai avuti per quanto, 6 miliardi di dollari? Il gruppo d’affari Illuminati dei videogiochi e i distruttori della buona proprietà intellettuale. Vi presento!
Scorrete un po’ più in basso
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1. Electronic Arts

Lo sai, lo sanno i tuoi amici, lo sa tuo zio anche se ad alcuni non gli interessa più, la tua famiglia, i tuoi cugini, i tuoi amici di internet. Tutti lo stanno cantando, EA è l’azienda più malvagia là fuori. La verità più triste è che non si limitano a cestinare gli sviluppatori, voglio dire, sì, chiudono gli studi, ma non è successo a tutti. Alcuni degli studi che hanno affrontato il pignoramento avevano i loro dipendenti che lavoravano per altri studi interni. Investono molto nella creazione di nuovi studi e si iniettano per nuove IP, il che spiega perché abbiamo un rapporto di amore/odio molto volatile con loro. EA mi ha spezzato il cuore e lo spirito quando i franchise della mia infanzia come Command & Conquer, Simcity, The Sims, Black & White (ad essere onesti è un po’ colpa degli studi Lionhead), Skate, Medal of Honor, Dead Space, Theme Hospital e Crysis stavano morendo o erano già morti! Sono un sacco di giochi e ce ne sono altri che non ho nemmeno menzionato. Sono molto ambiziosi quando si tratta di lavorare con gli sviluppatori indipendenti, hanno una storia di aiutare le loro IP a crescere su una massiccia pubblicità prima di beh… chiudere gli studi o licenziare i dipendenti. Semplicemente non hanno dato a questi sviluppatori il giusto ritmo. Numerosi ex-impiegati avrebbero spesso commentato la loro gestione interna, costringendoli a rilasciare giochi a metà o giochi con modelli di business discutibili. Bene i loro azionisti ora vedono le microtransazioni dai giochi mobili come il secondo avvento, sareste ben sicuri di sapere che anche loro superano Activision nel dipartimento di gioco mobile anche dopo aver acquistato King Entertainment. Lasciatemi essere un po’ più elaborato su questa parte del pezzo, leggete questo articolo che ho pubblicato in precedenza. La loro enfasi sulle microtransazioni è ormai andata troppo oltre, più di quanto abbia fatto Shadow of War dopo il rilascio. Mettere una progressione basata su carte che è legata a casse di bottino randomizzate, dove qualsiasi cosa si faccia per guadagnare per aumentare le statistiche è così ingiusto, così martoriato che sembra di aver pagato 60 USD per ogni gioco per sentirsi come se si stesse giocando un gioco mobile AAA all’interno di sistemi potenti. Mass Effect Andromeda è una situazione difficile da spiegare, non credo che EA sia stata completamente colpevole solo per questo. Hanno anche rovinato l’uscita di Titanfall 2 l’anno scorso solo per far ristagnare Call of Duty Infinite Warfare facendo uscire 3 giochi (anche Battlefield 1) nella stessa data. Un gioco multiplayer perfettamente grande che è stato rovinato dalle decisioni editoriali di EA. Ci sono molte cose in EA, buone e cattive. Hanno persino esitato a rilasciare qualsiasi gioco per il Nintendo Switch, laddove altri editori si stanno già scaldando, EA si è messa completamente in disparte e ha rilasciato solo FIFA 18 con contenuti spogliati a prezzo pieno. Se hanno intenzione di riscattarsi in questa generazione, ci vorranno 3 giochi davvero grandiosi per farli uscire dalla mia lista. Fino ad allora, si raccoglie ciò che si semina.
Grazie per aver letto questo, anche se dopo che ero a metà strada per finire la sezione di EA, ho dimenticato di aggiungere i giochi 2K, avrei potuto sostituirli con Microsoft ma hey, quello che è fatto è fatto. Sono sicuro che anche voi avete opinioni diverse. Fatemi sapere nella sezione commenti. Ora sono fuori a pascoli più verdi, la mia profonda perdita e l’angoscia per i buoni giochi ha preso un grande pedaggio su di me.