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Nintendo Switch vs Wii U: La risoluzione di Zelda rivela una grande differenza tra le due

Nintendo non è stata chiara al 100% sulle differenze tra le due versioni di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la prossima iterazione del franchise più noto al mondo in arrivo su Nintendo Switch e Wii U.

Sapevamo che l’esperienza sarebbe stata comparabile tra le due console ma, a quanto pare, ci sarà un cambiamento importante. Beh, ok, 180 cambiamenti.

Nintendo ha detto oggi a IGN che la versione Wii U del gioco sarà in grado di funzionare solo ad una risoluzione di 720p mentre la versione Switch, quando è agganciata, sarà in grado di fare 900p. Ovviamente 900p non è buono come il pieno 1080p, ma considerando che PS4 e Xbox One spesso soffrono dello stesso problema, non c’è motivo di agitarsi troppo per questo.

Entrambe le versioni del gioco gireranno a 30 fotogrammi al secondo (boo!), ma la versione Switch beneficerà di una maggiore qualità dei suoni ambientali – cioè si potrebbe effettivamente essere in grado di sentire il suddetto Breath of the Wild sulla versione Switch del gioco.

In tutta serietà, però, il suono ambientale migliorato migliorerà l’immersività complessiva del gioco, ed è quindi la strada consigliata da percorrere.

Tu lo chiami Deku, io lo chiamo Deeku

Mentre la risoluzione e i dettagli audio sono le due maggiori discrepanze tra le due versioni del gioco, Nintendo ha menzionato alcune altre piccole differenze che è probabile notare se si gioca le due versioni fianco a fianco.

Secondo la fonte, “Alcune icone, come i pulsanti sullo schermo, differiscono tra le due versioni” e la “Special Edition e la Master Edition della versione Wii U non sono disponibili.”

Questo è un po’ deludente per i fan della serie che vogliono possedere l’edizione da collezione, ma è comprensibile che Nintendo non voglia produrre troppo qualcosa che potrebbe non vendere.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà lanciato su entrambe le console il 3 marzo 2017.

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