Articles

La Torre del Mago: A Magic Format

Un giorno, mentre lavoravo nel Pit (il nostro nome affettuoso per l’area R&D) ho sentito qualcuno dire: “Hai giocato a Tom LaPille’s Cube? È fantastico!” Cube è un formato di Magic Draft in cui un giocatore costruisce un pool di carte e poi fa delle booster per ospitare un draft di otto persone.

Sono stato subito intrigato dall’idea di fare un’esperienza di gioco di Magic che io e i miei amici potessimo giocare. Ha fatto scattare il vecchio prurito da game master, e sapevo di voler provare qualcosa del genere.

Si è scoperto che per quanto Cube sia fantastico, richiede una tonnellata di tempo, conoscenze e carte per avere successo. Naturalmente, ho accesso a un sacco di carte, ma il tempo e la conoscenza, entrambi, scarseggiano! Quindi come potrei ottenere questa esperienza incapsulata senza il grande investimento iniziale?

La risposta: i booster packs!

Ah, i booster packs, c’è qualcosa che non puoi fare? C’è una notte di Magic che non puoi migliorare in qualche modo? E ora arrivi tu a salvare la mia stravagante idea del formato? LASCIA CHE I MIEI MUSCOLI TI ABBRACCINO.

Erano lì, da sempre, nei grassi pacchetti che avevo impilato sulla mia scrivania: nove booster e ottanta terre. Quando mischiate insieme, vi ritrovate con un mazzo di 215 carte con circa il 41% di terre, che è la proporzione di cui qualcuno avrebbe bisogno se volesse costruire una specie di mazzo di mostri! Abbiamo pianificato tutto questo fin dall’inizio?

Uh, sì, è così. L’abbiamo pianificato fin dall’inizio…

E così è nata Wizard’s Tower. Si tratta di un formato di gioco in cui tutti i giocatori pescano dallo stesso, enorme mazzo, da cui la “Torre”. Ogni turno, si pesca una carta da un mazzo comune al centro del tavolo, poi si pesca la carta più alta della torre.

Lo abbiamo giocato, ed ecco, era buono. L’abbiamo giocato di nuovo, e ha retto. Abbiamo iniziato a giocare durante l’ora di pranzo, che per Wizards R&D è davvero dire qualcosa. Abbiamo iniziato a sperimentare con diversi mix di mazzi – ho persino fatto una torre a blocchi di Innistrad, con le maniche a causa delle carte a doppia faccia! E sì, ci sono state più torri di Dragon’s Maze…

Ecco qui, direttamente dal nostro laboratorio al vostro tavolo da gioco. È un modo davvero divertente per giocare subito con alcuni booster pack, senza bisogno di pre-drafting o deck building. È anche il mio modo preferito di giocare un nuovo set. “Allora, come si gioca?” Posso sentire le vostre grida attraverso l’interweb. Continua a leggere, intrepido lettore:

Wizard’s Tower

Cosa ti serve:

  • Da due a cinque giocatori
  • Nove buste booster
  • Otto terre (sedici di ogni terra base)

Iniziare una partita:

  1. Aprire le buste booster (Cerca di non guardare ancora le carte nelle buste, però. È più divertente scoprirle durante il gioco.)
  2. Mescola le carte e le terre insieme in un unico enorme mazzo.
  3. Determina a caso chi andrà per primo.
  4. Dona tre carte ad ogni giocatore.
  5. Partendo dal primo giocatore, ogni giocatore può scartare un qualsiasi numero di carte e pescarne di nuove. Una volta che tutti i giocatori hanno fatto questo, mescolare le carte scartate e metterle sul fondo del mazzo.
  6. Porre le prime sette carte del mazzo a faccia in su al centro del tavolo. Il mazzo diventa un grimorio condiviso da tutti i giocatori.

Giocare la partita:

  1. Quando si gioca a Wizards’ Tower, la fase di estrazione diventa un po’ più interessante:
    1. Prima di tutto, scegli una delle carte scoperte e aggiungila alla tua mano. Se non ce ne sono, metti le prime sette carte della torre a faccia in su al centro del tavolo e poi scegline una.
    2. Pesca la prima carta della torre.
  2. Tutti i giocatori condividono lo stesso grimorio e lo stesso cimitero. Se lanci una magia che prende di mira una carta nel cimitero di un avversario o manipola la prima carta del tuo grimorio, queste carte influiscono sul grimorio o sul cimitero condiviso.
  3. Le carte a faccia in su non sono considerate in nessuna zona di gioco.

A parte questo, la partita si gioca come una partita di Magic a mani libere. L’ultimo giocatore che rimane in piedi vince!

Costruire torri

Una delle parti divertenti di Wizard’s Tower è inventare le proprie torri. Potresti provare a fare una torre di blocchi usando tre pacchetti da ogni set di un blocco, o potresti fare una torre tutta Magica 2014. Mescolate i booster e vedete cosa succede!