Xbox Series X Review: Ein Next-Gen-Kraftpaket
(Pocket-lint) – Im Gegensatz zu den meisten anderen Technologien, die sich jährlich für iterative Upgrades entscheiden, sind Spiele normalerweise ein relativ statisches Genre. Konsolengenerationen halten sich sechs bis sieben Jahre, bevor sie vollständig ersetzt werden, mit vielleicht ein oder zwei kleineren Hardware-Updates und Software-Verfeinerungen in der Zwischenzeit.
Deshalb gibt es in der Regel einen riesigen Aufruhr, wenn eine neue Generation erscheint. Sie bringt nicht nur immer mehr grafische Qualität und Hardware-Fortschritte mit sich, sondern reißt auch traditionell das Copy Book auseinander und drückt den Reset-Knopf.
Nicht so in dieser Generation. Die Xbox Serie bietet zwar einen echten Technologiesprung mit Spezifikationen, die man normalerweise in einem Top-Gaming-PC findet, aber sie ist auch fest im bestehenden Xbox-Ökosystem verankert und bietet daher von Anfang an Zugang zu Tausenden von kompatiblen Spielen – viele von ihnen wurden dank der inneren Intelligenz der Konsole optimiert und verbessert.
Aber bedeutet das, wenn man bereits eine Xbox One besitzt, dass der anfängliche „Wow-Faktor“ der Xbox Serie X deutlich fehlt? Vielleicht am ersten Tag, aber wir vermuten, dass sie als zukunftsweisende Konsole die Spieler noch viele Jahre lang begeistern wird.
Design
- Abmessungen: 151 x 151 x 301mm / Gewicht: 4,44kg
- Anschlüsse: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi
Die Series X ist ein echter Bruch mit der Tradition. Wenn Sie eine Xbox One besitzen, scheint alles gleich zu sein, zumindest oberflächlich betrachtet. Das Menüsystem, die Medienfunktionen und sogar der Controller sind nicht meilenweit von dem entfernt, was Sie bereits gewohnt sind zu benutzen. Vielleicht befürchten Sie sogar, dass Sie mit dem Upgrade einen teuren Fehler gemacht haben.
Doch zum Glück liegen Sie falsch. Wenn Sie tiefer in die Materie eindringen und unter die Haube schauen, werden Sie feststellen, dass es sich um eine ganz andere Art von Spiel handelt. Dies ist ein Kraftpaket von einer Spielkonsole, mit einer Benutzererfahrung, die so vertraut ist, weil sie bereits funktioniert. Xbox hat sich nicht nur an das Sprichwort „Repariere nicht, was nicht kaputt ist“ gehalten, sondern schwelgt darin.
Schade, dass sich das nicht auf das Design erstreckt, das uns nicht so überzeugt. Die Xbox Series X kann flach hingelegt oder, wie es die primäre Absicht zu sein scheint, aufrecht wie ein Mini-Tower-PC aufgestellt werden. Sie ist weitgehend unauffällig und könnte in ihrer schwarzen Farbe im Hintergrund eines AV-Schranks verschwinden. Das bedeutet aber auch, dass er nicht gut genug aussieht, um als Monument für Spiele zu dienen (wie z. B. die PlayStation 5), und er ist auch nicht klein genug, um wirklich nicht im Weg zu stehen.
Der Series X ist klobig und schwer, und wir machen uns Sorgen, dass sich der wichtige Kühlergrill oben befindet, wenn er senkrecht steht. Wenn Sie das Gerät auf die Seite legen, fragen wir uns, ob das mit der Zeit ein Problem darstellen wird – schließlich steigt die Wärme nach oben. Stellen Sie sicher, dass um das Gitter herum viel Platz ist, egal wie es ausgerichtet ist.
Auf der Vorderseite finden Sie einen 4K Ultra HD Blu-ray-Laufwerksschacht, einen USB 3.1-Anschluss, einen Controller-Anschluss, eine Auswurftaste und die Ein-/Ausschalttasten mit dem Xbox-Logo. Auf der Rückseite befinden sich zwei weitere USB 3.1- und HDMI 2.1-Anschlüsse sowie ein Ethernet- und ein Achter-Stromanschluss.
Es gibt auch einen Steckplatz für die offizielle SSD-Erweiterungskarte, die derzeit nur in 1 TB erhältlich ist und von Seagate hergestellt wird. Zwei große Gitter zieren auch die Rückseite, die zusammen mit dem konkaven Gitter auf der Oberseite (oder Seite, je nach Ausrichtung) der Konsole zur Wärmeableitung beitragen.
Ein nettes Designmerkmal ist, dass durch die Einfärbung der inneren Ringe einiger offener Löcher auf dem Dach ein grünes kreisförmiges Muster entsteht. Das war’s dann aber auch schon mit den Unterscheidungsmerkmalen. Bei der Serie X ist die Xbox wirklich eine Box.
Neuer Xbox Wireless Controller
- Neuer Controller mit Freigabetaste
- AA-Batterien (im Lieferumfang enthalten)
- Niedrigere Latenz
- USB-C
Zusammen mit der Konsole sowie Strom- und HDMI-Kabeln erhält man den neuen Xbox Wireless Controller in der Schachtel – in Carbon Black, wie die Xbox selbst. Und Sie erhalten zwei AA-Batterien zum Einlegen.
Ja, Xbox hat sich dafür entschieden, keine wiederaufladbare Batterie als Standard hinzuzufügen und den Weg der Wahl fortzusetzen. Sie können entweder Ihre eigenen Akkus, die offizielle Ladelösung von Xbox oder eine Alternative eines Drittanbieters hinzufügen. Und das macht uns nichts aus.
Während es für die Umwelt nicht ideal ist, im Laden gekaufte AAs zu verbrauchen und wegzuwerfen, bedeutet das Hinzufügen unserer eigenen wiederaufladbaren Batterieeinheiten, dass wir sie ersetzen können, wenn sie anfangen zu versagen und/oder eine reduzierte Spielzeit bieten. Durch den Einbau eines fest eingebauten Akkus ist diese Möglichkeit im Grunde genommen nicht mehr gegeben.
Es ist auch bezeichnend für die Idee der neuen Konsolenserie, dass sie Teil des gleichen Ökosystems ist wie die letzte. In der Tat ist der neue Controller auch mit Xbox One Konsolen kompatibel, während ältere Versionen auch mit der neuen Konsole (und der Xbox Series S) kompatibel sind.
Diese Cross-Kompatibilität macht es viel einfacher (und billiger) für Upgrader, die einfach alle ihre vorhandenen Ersatz-Controller, Headsets und anderes Zubehör neu registrieren und sie bis ins Unendliche weiter verwenden können.
Die einzige wesentliche Änderung zwischen diesem Controller und dem letzten ist die Share-Taste, die sich genau im Zentrum befindet. Sie ermöglicht eine viel einfachere Freigabe für Screenshots und ähnliches. Das D-Pad wurde ebenfalls überarbeitet, aber eher aus ergonomischen Gründen als aus technischen Gründen.
Die Unterstützung von Bluetooth Low Latency (BTLE) und Dynamic Latency Input (DLI) reduziert angeblich die Verzögerung, aber wir hatten mit den vorherigen Controllern in diesem Bereich nie wirklich ein Problem und konnten daher noch keinen Unterschied feststellen.
Es gibt einen USB-C-Anschluss auf der Oberseite, um den Controller zu verkabeln und die Latenz noch weiter zu reduzieren, wenn du zum Beispiel ein eSports-Gamer bist. Er kann auch zum Aufladen des offiziellen Akkupacks verwendet werden, wenn du einen separat kaufst.
Hardware
- CPU: Octa-Core Custom Zen 2 CPU
- Speicher: 16GB GDDR6 RAM
- GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs
- Speicher: 1TB SSD
- Speichererweiterung
Wie wir bereits zu Beginn dieses Testberichts angedeutet haben, liegen die größten und beeindruckendsten Talente der Xbox Series X im Inneren. Mit ihren Spezifikationen übertrifft sie mühelos alle bisherigen Konsolen und sogar die Next-Gen-Konsolen.
Sie erhalten einen speziell angefertigten Zen 2-Prozessor mit acht Kernen, wobei jeder Kern mit bis zu 3,8 GHz läuft. Außerdem gibt es 16 GB GDDR6-RAM (10 GB mit 560 GB/s, 6 GB mit 226 GB/s) und eine Grafikeinheit mit 12 Teraflops Rechenleistung und 52 Recheneinheiten.
Das bedeutet, dass die Konsole standardmäßig volles, natives 4K mit 60 Bildern pro Sekunde rendern kann, mit der Möglichkeit, irgendwann sogar 8K zu erreichen (falls die Entwickler Lust haben, sich daran zu versuchen). Sie kann auch Spiele mit reibungslosen und stabilen 120 Bildern pro Sekunde ausführen, wobei die erste Charge wahrscheinlich die Auflösung ein wenig senken wird, um dies zu tun.
Die frühere Xbox One X ist in der Lage, 4K-Spiele und manchmal 60 Bilder pro Sekunde zu spielen – aber nicht in diesem Umfang und nicht mit solcher Leichtigkeit.
Die Verarbeitung ist auch nur ein Teil dessen, was Xbox seine Velocity-Architektur nennt, die die Geschwindigkeiten des benutzerdefinierten 1 TB Solid-State-Laufwerks (SSD) der Serie X hinzufügt, um Entwicklern Leistungsmöglichkeiten zu bieten, die nie zuvor in einer Konsole gesehen wurden. Kurz gesagt, es ist ein Monster mit so viel Potenzial, dass wir wahrscheinlich erst in einem guten Jahr sehen werden, was es genau kann.
Apropos SSD: Obwohl wir anfangs wegen des 1 TB großen Speicherplatzes besorgt waren, scheint er für die meisten Nutzungsszenarien in Ordnung zu sein. Es passen etwa 18-20 optimierte Spiele darauf, ohne dass eine Speichererweiterung erforderlich ist. Wenn Sie damit nicht zurechtkommen, können Sie jederzeit die offizielle Seagate Storage Expansion Card hinzufügen, bei der es sich um dieselbe Standard-SSD handelt, die jedoch an der Rückseite angeschlossen wird.
Das ist jedoch eine teure Lösung, so dass Sie stattdessen eine externe USB 3.0- oder 3.1-Festplatte hinzufügen sollten, die an einen der drei Anschlüsse angeschlossen wird (Sie können drei HDDs hinzufügen, wenn Sie möchten). Das einzige Problem dabei ist, dass selbst wenn Sie eine externe SSD eines Drittanbieters haben, diese nicht in der Lage sein wird, die Geschwindigkeiten des internen Laufwerks oder der offiziellen Erweiterung zu erreichen – und sie wird nicht mit den optimierten Funktionen für dedizierte Xbox Series X/S Versionen von Spielen kompatibel sein.
Es wird mit dem neuen Xbox Quick Resume-Feature funktionieren, das es ermöglicht, sechs oder mehr Spiele gleichzeitig im Hintergrund anzuhalten und sofort zu starten, aber nicht mit der eigentlichen Spieloptimierung.
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Wir empfehlen daher, alle Xbox One und andere abwärtskompatible Spiele auf einem externen Laufwerk zu speichern und den internen Speicher (oder die offizielle Speichererweiterungskarte) für aktuelle Xbox Series X/S Spiele zu reservieren.
Benutzererfahrung
- Abwärtskompatibel mit Tausenden von Xbox One, Xbox 360 und originalen Xbox-Spielen
- Dolby Vision und Dolby Atmos Unterstützung für Streaming-Medien und Spiele (wenn unterstützt)
- Zurzeit allerdings kein Dolby Vision für 4K Ultra HD Blu-rays
- Einrichtung über iOS- und Android-App
- 4K Ultra HD Blu-ray-Player
Wie wir bereits angedeutet haben, wird das Benutzererlebnis der Xbox Series X den Xbox One-Besitzern so vertraut sein, dass es das am wenigsten interessante Feature ist. Das liegt daran, dass es identisch ist, abgesehen von der Hinzufügung dynamischer Hintergründe auf der Homepage und einem allgemeinen Gefühl der Geschwindigkeit.
Die Xbox Series X ist extrem schnell zu bedienen – sogar noch schneller als die Series S – und, um fair zu sein, wurde ohnehin erst kürzlich aktualisiert und optimiert. Stellen Sie sich vor, dass das neueste Apple iOS- oder Google Android-Betriebssystem auf bestehenden Geräten eingeführt wird, bevor die neuen iPhones und Pixel-Geräte verfügbar sind.
Wer frische Augen hat, wird feststellen, dass die Xbox-Benutzeroberfläche hektischer ist als bei anderen Konsolen, da der Kachelansatz viele scrollbare Menüs auf einmal auf den Bildschirm bringt. Es ist jedoch sehr einfach zu navigieren und wir würden es vorziehen, mehr auf dem Homescreen zu sehen, als nach versteckten Bereichen in Menüsystemen suchen zu müssen.
Neulinge und Xbox One-Besitzer werden das neue Einrichtungssystem begrüßen, das über die Xbox-App für Mobilgeräte funktioniert. So muss man nicht mehr die klobige Bildschirmtastatur mit dem Controller verwenden und sich stattdessen einfach über sein Smartphone oder Tablet anmelden. Wenn Sie von einer bestehenden Xbox aufrüsten, können Sie außerdem alle Ihre Einstellungen mitnehmen.
Eine weitere großartige Funktion für Aufrüster ist die Möglichkeit, Ihre externen Festplatten und alle darauf gespeicherten Spiele auf Ihre Xbox Series X zu übertragen, indem Sie sie einfach von der alten Konsole abziehen und an die neue anschließen. Die Spiele müssen vielleicht ein kleines Update erhalten, aber dann funktionieren sie, ohne dass ein weiteres Herunterladen erforderlich ist. Und wer über Xbox Gold Live (oder Xbox Game Pass Ultimate) verfügt, hat bereits Cloud-Speicherstände für seine Spielebibliothek online gespeichert, die sofort übertragen werden, sobald man einen entsprechenden Titel startet.
Das ist Abwärtskompatibilität in Reinkultur. Es hat vielleicht nicht den Wow-Faktor eines brandneuen Konsolen-Betriebssystems, aber diese nahtlose Interoperabilität ist ein Geschenk des Himmels für diejenigen, die bereits eine anständige Spielebibliothek angesammelt haben und nicht noch einmal von vorne anfangen wollen. Disc-basierte Xbox One- und kompatible Xbox 360-/Original-Xbox-Spiele lassen sich auf der Series X sogar mit minimalem Aufwand spielen.
In der Tat könnten solche Spiele sogar besser laufen. Neben höheren Bildraten und Auflösungserhöhungen, die in vielen Fällen sofort und ohne Entwickler-Patch eintreten, wird ein HDR-Effekt (High Dynamic Range) zu Spielen hinzugefügt, die zuvor nicht über diese Bildtechnologie verfügten. Dabei handelt es sich um eine Art Upscaling-Technik, bei der keine zusätzlichen Farbinformationen hinzugefügt werden, sondern der Kontrast künstlich erhöht wird. Bei den Titeln, die wir bisher getestet haben, sieht es im Allgemeinen großartig aus.
Wir konnten die andere interessante Technologie der Konsole – Dolby Vision für Spiele – noch nicht testen, werden aber hoffentlich bald Titel sehen, die von dieser einzigartigen neuen Funktion der Xbox Gebrauch machen. Es funktioniert definitiv gut für Filme und Fernsehsendungen über Streaming-Dienste wie Netflix und Disney+, auch Dolby Atmos.
Es muss jedoch gesagt werden, dass Dolby Vision derzeit nicht auf der Xbox Series X für 4K Ultra HD Blu-rays aktiviert ist, die es unterstützen. Es gibt Spekulationen, dass es irgendwann im Jahr 2021 hinzugefügt wird, wenn auch Spiele mit dieser Technologie erscheinen werden. Aber es gibt einige Vorteile, wenn es darum geht, 4K Blu-ray-Discs zu drehen.
Während sowohl die Xbox One S als auch die X in der Lage sind, 4K Blu-rays abzuspielen, hatten wir immer ein Problem mit ihren Ladezeiten. Das ist bei der neuen Konsole deutlich besser, und die Bildqualität ist ähnlich beeindruckend. Eine weitere Anmerkung: Das Disc-Laufwerk der Xbox Series X ist nicht mit 3D-Blu-rays kompatibel. Das betrifft vielleicht nicht viele, aber bei uns ist es der letzte Sargnagel für dieses Format. Zweifelsohne wird man bald stapelweise Kopien von Tron: Legacy in Wohltätigkeitsläden sehen.
Leistung
- Leistungsziel: 2160p 60fps, bis zu 120fps möglich; 8K-Unterstützung für zukünftige Nutzung; 4K HDR für Video
- Auto low latency mode (ALLM)
- Variable Bildwiederholrate (VRR)
- DirectX ray-tracing
- AMD Freesync
Die Leistung ist sowohl das wichtigste Element der Xbox Series X – aber auch das am schwersten zu beurteilende im Moment.
Auf dem Papier sollte die Konsole Spiele wie nie zuvor darstellen (abgesehen von einem Top-End-PC-Gaming-Rig). Sie verfügt über DirectX-Raytracing – was wirklich einen gewaltigen Unterschied in der Art und Weise macht, wie Spiele aussehen. Es führt ein neues, natürlicheres Beleuchtungsmodell ein, das Spiele besser und genauer als je zuvor darstellen kann.
Dann gibt es natürlich noch die Auflösung und die Bildrate. Wir wissen, dass Xbox Series X-Spiele durchweg eine Auflösung von 2160p (4K) bei 60 Bildern pro Sekunde anstreben werden. Einige Spiele, wie zum Beispiel Fahrsimulationen und Ego-Shooter, können die Bildrate auf 120 Bilder pro Sekunde erhöhen, während die Auflösung in einigen Fällen verringert wird.
Das könnte für einige Spieler, die ein flüssiges, präzises Spiel gegenüber der Grafik bevorzugen, von entscheidender Bedeutung sein und wird wahrscheinlich ein willkommener Kompromiss sein. Bei unterstützenden Spielen wird dies in den Einstellungen meist als Option angeboten.
Aber ganz ehrlich: Wir haben einige der „optimierten“ Titel gespielt, die zum Start verfügbar sein werden, und wir lieben das Beste aus beiden Welten, das man mit 4K und 60fps erhält. Die Bildrate ist immer noch butterweich, während die visuelle Wiedergabetreue außergewöhnlich ist. Sogar bei einigen Xbox One-Spielen sehen wir schärfere und flüssigere Grafiken als je zuvor.
In der Tat haben wir ein Spiel mit seinem optimierten Gegenstück verwechselt, die Tiefe und die Details waren so viel besser, obwohl wir eigentlich nur ein Xbox One-Spiel durch Abwärtskompatibilität gespielt haben.
Spiele
- Einige Spiele sind für die Xbox Series X/S optimiert
- Xbox Game Pass wird unterstützt
Ein Bereich, in dem die Xbox Series X – zumindest zum Zeitpunkt des Schreibens – leidet, sind die Spiele. Damit meinen wir native, optimierte Spiele, die entweder speziell für die Konsole entwickelt wurden oder als Updates für bestehende Spiele über Smart Delivery geliefert werden.
Da sich Halo Infinite leider bis 2021 verzögert hat, wird die Konsole mit nur wenigen herausragenden Exklusivtiteln auf den Markt kommen und sich auf aktualisierte Titel aus dem Katalog und Veröffentlichungen von Drittanbietern verlassen. Das bedeutet, dass man eine Weile warten muss, um zu sehen, was das Gerät wirklich kann.
Andererseits gibt es aber den Xbox Game Pass (den man am besten über Ultimate abonniert) und die mehr als 200 Spiele, die er zu bieten hat. Das ist für den Start einer neuen Konsole sehr verlockend. Einige dieser Spiele werden auch auf der Series X verbessert, so dass es zwar keine Triple-A-Spiele gibt, die dich dazu bringen, die Xbox der Konkurrenz vorzuziehen, aber du bekommst von Anfang an eine riesige Spielebibliothek. Das sollte Sie sicherlich überbrücken, bis die großen Geschütze aufgefahren werden.
Eines ist sicher, sie hat die Feuerkraft, wenn sie es tun.