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Magie

Magie spielt eine große und zentrale Rolle im Witcher-Universum. Sie wird nicht nur von Hexern genutzt, sondern auch von den vielen Magiern, Priestern, Druiden und unzähligen anderen magischen Kreaturen, die die Literatur bevölkern. Magie wird eingesetzt, indem man sich die Macht des Chaos zunutze macht. Während ein paar einfache Zaubersprüche, wie das Zeichen des Hexers, von jedem benutzt werden können, sind nur diejenigen, die mit dieser Macht geboren wurden, die Quellen genannt werden, in der Lage, ihre unglaubliche Kraft wirklich zu nutzen.

Was ist Magie?

Es gibt mehrere wissenschaftliche Definitionen des Begriffs Magie. Ich könnte sie alle aufzählen, auf ihre verschiedenen Ungereimtheiten hinweisen und darüber nachdenken, welche als die richtigste angesehen werden sollte, aber ich werde es nicht tun. Stattdessen werde ich mir die Worte meiner eigenen Herrin ausleihen, als ich noch eine junge und unerfahrene Zauberin war, und eine ähnliche Frage stellen.

Magie wird oft als „die Kunst“ bezeichnet Das ist kein Zufall. Magie wird von vielen als eine Elitedisziplin angesehen, die Kunstfertigkeit und Talent erfordert, und in der Tat besitzen nur sehr wenige die immensen kreativen Fähigkeiten, die zu ihrer Ausübung nötig sind. Diejenigen, die über magisches Talent verfügen, können damit Dinge von Ehrfurcht und Schönheit erschaffen – Wunder, ohne die die Welt sicherlich ein viel elenderer Ort wäre. Daher haben diejenigen, die Magie als einen wunderbaren Segen bezeichnen, der durch die Konjunktion der Sphären in diese Welt gebracht wurde, in gewisser Weise recht.

Magie wurde auch als das personifizierte Chaos bezeichnet: eine ursprüngliche, gefährliche Kraft, gnadenlos und zerstörerisch. In den Händen des Unachtsamen wird sie zu einem Schlüssel, der die verbotene Tür öffnen kann, hinter der Verderben und Zerstörung lauern. Deshalb haben auch diejenigen Recht, die sagen, dass die Magie ein Fluch ist, der während der Konjunktion der Sphären aus dem Chaos geboren wurde und der diese Welt ins Verderben stürzen wird.

Schließlich, so sagen andere, ist die Magie eine Wissenschaft, d.h. ein Wissen, das nur durch intensives Studium, Disziplin und harte Arbeit erworben werden kann. In dieser Sichtweise ist Magie Fortschritt. Sie ist ein Prozess des ständigen Fortschritts, der während der Konjunktion der Sphären eingeleitet wird, der Entwicklung bringt, die Leiden dieser Welt beseitigt, Antworten auf die Fragen gibt, die die Menschheit plagen, den Horizont erweitert und Innovationen einführt. Deshalb ist es auch richtig zu sagen, dass die Magie eine eigene Wissenschaft ist.

Letztendlich ist die Magie alle drei der oben genannten Dinge. Sie ist Kunst, Chaos und Wissenschaft: ein Segen, ein Fluch und ein Fortschritt. Es hängt alles davon ab, wer sie anruft und zu welchem Zweck.

Magie entspringt der Natur. Sie ist in der Erde, auf der wir gehen, in dem Feuer, das in ihrem Herzen brennt, in der Luft, die wir atmen, und in dem Wasser, das Leben bringt und in uns fließt. Wenn du mit einem besonderen Talent begabt bist, brauchst du nur deine Hand auszustrecken und die Magie um dich herum zu ergreifen.

Seite 78-79, The World of the Witcher

Zweige der Magie

Im Laufe der Serie gibt es viele Arten von Zweigen der Magie, wobei die Magier gewöhnlich eine größere natürliche Affinität zu einem Gebiet haben und es daher intensiver studieren, obwohl sie auch Fähigkeiten in einem anderen haben können. Einige werden jedoch als tabu angesehen und wurden von bestimmten Magierorganisationen verboten.

Das Suffix „-kinesis“ bezieht sich auf die physische Manipulation eines bestimmten Elements (z.B. das Entzünden von Objekten mit Pyrokinese oder das Bewegen von Objekten mit Telekinese), während „mancy“ sich im Allgemeinen auf die Kommunikation mit und die Interpretation von Elementen bezieht (z.B. das Erkennen des Schicksals von Menschen durch Feuerspucken mittels Pyromantie oder das Erzwingen des Sprechens der Toten durch Nekromantie).

Geistesbasierte Magie

  • Telekinese
  • Telepathie
  • Telempathie

Luft-basierte Magie

  • Aerokinese
  • Aeromantie

Erde-basierte Magie

  • Geokinese (?)
  • Geomantie (?)

Wassermagie

  • Hydrokinese (?)
  • Hydromantie

Feuer-basierte Magie

  • Pyrokinese
  • Pyromantie

Divinationsmagie

  • Aeromantie
  • Ceraunoskopie
  • Astromantie (Astrologie)
  • Chiromantie
  • Kleromantie (Sortilege)
  • Geomantie
  • Hydromantie
  • Numerologie
  • Oneiromantie
  • Pyromantie
  • Tyromantie

Verbannte Magie

  • Goetia
  • Nekromantie

The Witcher

In The Witcher, wird die Magie vor allem von Geralt und anderen Hexern verwendet, aber auch von Magiern wie Azar Javed und vor allem von Triss Merigold, einer Zauberin. Es gibt auch Gegenstände und Orte, die mit magischen Eigenschaften ausgestattet sind.

Glossar-Eintrag

Magie „Magie ist die Kunst, die Macht des Chaos nach dem eigenen Willen zu bändigen. Wer diese Kunst ausübt, muss ein umfangreiches und kompliziertes Wissen beherrschen, und es scheint, dass Frauen eine besondere Veranlagung dafür haben. Zauberer suchen sich talentierte Kinder aus und unterrichten sie. Die in Zauberformeln gebundene Macht kann zum Heilen, Teleportieren, Zerstören, Erzeugen von Illusionen und Verändern der Gestalt eingesetzt werden. Die berühmtesten Zaubersprüche sind nach ihren Schöpfern benannt, z. B. Alzurs Donner oder Merigolds Hagelsturm. Dank der Magie ist es auch möglich, magische Glyphen und Amulette herzustellen, wie zum Beispiel die Medaillons der Hexer. Bei den Hexerzeichen handelt es sich um sehr einfache Zaubersprüche, die meist kinetisch sind oder den Geist beeinflussen. Um sie anzuwenden, braucht man einen konzentrierten Willen und eine Handbewegung. Das Wirken von Zeichen ist nicht zeitaufwändig, daher verwenden Hexer sie im Kampf gegen Monster. Magisch begabte Kinder werden überall auf der Welt geboren. Sie werden Quellen genannt. Die Bruderschaft der Hexer wurde damit beauftragt, solche Kinder zu finden und auszubilden. Die Nachkommen von Lara Dorren sind ein besonderer Fall – ihre magischen Gaben sind sehr stark. Sie können durch Zeit und Raum reisen und die reine Energie des Chaos freisetzen. Diese Kräfte sind jedoch wild und schwer zu kontrollieren und werden in Stressmomenten aktiviert, was ihren Besitzer oft überrascht. Die Kraft, mit der sie zaubern, wird aus den Elementen bezogen. Feuer ist die beste, aber auch die gefährlichste Elementarquelle. Magier, die sich auf die Feuermagie spezialisieren, erlangen oft große Macht, aber sie zahlen einen Preis dafür: Als Feuersüchtige erleiden sie oft Verbrennungen oder sterben sogar in den Flammen. Die Essenz des Feuers wird zu ihrer Essenz, was sie verwundbar gegenüber Wasser macht.“

Quelle

  • Eine Einladung zur Magie
  • Die Konjunktion der Sphären
  • Turmzauberbuch
  • vielleicht Elder Blood

Magieanwender

Magische Orte

  • Ort der Macht
  • Kreis der Elemente
  • Alvaros Portal

Witcher-Zeichen

  • Aard-Zeichen
  • Axii-Zeichen
  • Igni-Zeichen
  • Quen-Zeichen
  • Yrden-Zeichen

Andere magische Gegenstände

  • Teleporter
  • Telekommunikatoren

Diese Gegenstände können wirklich magisch sein, müssen es aber nicht:

  • Bifunktionaler Faser- und Legierungs-Rezirkulator
  • Magische Formel
  • Litanei des Heiligen Gregor
  • Notizen eines elfischen Minnesängers

The Witcher 2: Assassins of Kings

Das Buch „Die Kunst der Magie“ enthält einen Tagebucheintrag über Magie.

Tagebucheintrag

Die Macht, die die Zauberer beherrschen, wird gemeinhin Magie genannt. Nach Meinung einer gewissen Zauberin, die ich kenne, ist Magie Chaos, Kunst und Wissenschaft, Fluch, Segen und Fortschritt. So poetisch das auch klingen mag, ein besseres Gleichnis ist kaum zu finden. Natürlich hängt alles von der Person ab, die diese Macht einsetzt. Dennoch ist es eine Tatsache, dass man damit Dinge erreichen kann, die normalen Menschen nicht möglich sind. Die Zeichen der Hexer sind auch eine Form der Magie, aber die Zauberer betrachten sie mit Verachtung, da sie nicht mit den Kräften vergleichbar sind, über die die Zauberer selbst verfügen. Ohne Magie wäre unsere Welt sicherlich weniger interessant, und viele schöne Dinge würden in Vergessenheit geraten.