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Custom Brushes

WorldPainter ermöglicht die Verwendung von benutzerdefinierten Pinseln, die es Ihnen ermöglichen, schnell originelle und/oder realistische Terrains auf alle möglichen Arten zu erstellen. Ein benutzerdefinierter Pinsel ist einfach ein Graustufenbild, das im Ordner „Benutzerdefinierte Pinsel“ abgelegt wird. Sie können es entweder selbst mit einem Malprogramm wie GIMP oder Paint.NET erstellen oder Sie können benutzerdefinierte Pinsel oder Höhenkarten aus dem Internet verwenden. Höhenkarten von Bergen zum Beispiel eignen sich gut für benutzerdefinierte Pinsel.

Für gute Ergebnisse gibt es einige Richtlinien, die Sie bei der Erstellung oder Anpassung des Bildes befolgen sollten:

  • Es sollte quadratisch sein.
  • Es sollte eine anständige Größe haben, sonst muss WorldPainter es zu sehr aufblasen und es sieht nicht gut aus. Um ein optimales Ergebnis zu erzielen, sollte die Größe entlang jeder Kante eine ungerade Zahl sein. 301 x 301 Pixel ist eine gute Größe. Der maximale Pinselradius beträgt 300, so dass es nicht sinnvoll ist, das Bild größer als 601 x 601 zu machen.
  • Es sollte eine 8-Bit-Grauskala haben.
  • Es sollte weiß auf schwarz sein, was bedeutet, dass weiß einen maximalen Effekt bedeutet und schwarz keinen Effekt bedeutet. Es kann einen transparenten Hintergrund haben, aber es sollte immer noch weiß auf transparent sein. Wenn Sie ein Bild verwenden möchten, das schwarz auf weiß oder schwarz auf transparent ist, sollten Sie es mit einem Malprogramm invertieren.
  • Die unterstützten Dateiformate hängen von der Java-Laufzeit ab und können daher variieren. PNG sollte jedoch immer unterstützt werden und ist wahrscheinlich die beste Wahl. JPEG funktioniert wahrscheinlich auch, wird aber nicht empfohlen, da es ein verlustbehaftetes Format ist und daher Artefakte erzeugen kann.
  • Stellen Sie sicher, dass das Bild an allen Rändern schwarz wird, sonst erhalten Sie hässliche Klippen am Rand, wenn Sie es zum Anheben des Geländes verwenden.

Installation

Um den benutzerdefinierten Pinsel zu installieren, verschieben Sie ihn in den Ordner „Benutzerdefinierte Pinsel“, den Sie von WorldPainter aus öffnen können, indem Sie im Menü Extras -> Ordner „Benutzerdefinierte Pinsel“ öffnen wählen. Sie müssen WorldPainter neu starten, damit er angezeigt wird. Nach dem Neustart von WorldPainter erscheint der neue Pinsel als zusätzliche Schaltfläche im Pinsel-Bedienfeld und Sie können ihn wie jeden anderen Pinsel verwenden.

Hinweis: Sie können die benutzerdefinierten Pinsel in separaten Unterverzeichnissen innerhalb des Pinsel-Ordners organisieren, die dann als separate Paletten in WorldPainter angezeigt werden. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie viele benutzerdefinierte Pinsel haben, um zu verhindern, dass die Palette so groß wird, dass sie nicht mehr auf den Bildschirm passt.

Erstellen von benutzerdefinierten Pinseln mit WorldPainter

Es ist möglich, benutzerdefinierte Pinsel nur mit WorldPainter selbst zu erstellen, indem man eine Form malt und die Karte als Höhenkarte exportiert. Schauen Sie sich das folgende Tutorial von Lentebriesje für Details an: http://www.youtube.com/watch?v=YwFK7MvsUss

Vorlagen

Es ist einfach genug, ein Bild selbst zu erstellen, indem man den obigen Richtlinien folgt, aber um es noch einfacher zu machen, gibt es hier ein paar Vorlagen, die man verwenden kann:

Klein (151×151 Pixel)

Mittel (301×301 Pixel)

Groß (601×601 Pixel)

Beitragende Pinsel

Hier sind verschiedene Pinsel, die von WorldPainter-Benutzern erstellt wurden und die Sie in WorldPainter verwenden können:

Ecfio – 25 World Painter Custom Brushes – von TylerTimoJ