De 25 lamaste superkrafterna på Superpower Wiki
The Superpower Wiki är en mycket användbar plats om du försöker komma ihåg vad en viss förmåga heter eller om du försöker hitta alla hjältar och skurkar som manipulerar is, till exempel. Det är också ett användbart ställe för att hitta några av de mest fruktansvärda, mest ineffektiva och rent ut sagt förbryllande superkrafterna i universum – 15 av dem har vi sammanställt här.
1) Sliding
När man först ser namnet kan man tro att det är förmågan att resa till olika universum, som i Sliders. Nej, detta är förmågan att glida över ytor på ovanligt långa avstånd. Detta är inte en kraft. Om det kan åstadkommas med strumpor och en lite slät yta är det inte en kraft.
2) Annoyance Inducement
För det första, att vara irriterande är inte heller riktigt en superkraft. För det andra, om du har superkraften att göra folk irriterade kan du vara något effektiv mot skurkar, men du kommer också att arbeta mestadels ensam. För det tredje får du hoppas att du har en andra superkraft, för folk kommer att försöka döda dig om du är så här irriterande.
3) Cheese Manipulation
Det finns antagligen en anledning till att förmågan att ”skapa, forma och manipulera ost” endast har komedier i sin lista med exempel. För det första är den listad som en variant av ”mjölkmanipulation”, och egentligen, om man måste ha en mejerirelaterad förmåga hoppas man nog på att få en så bred version som möjligt av den, och ”mjölkmanipulation” inkluderar åtminstone andra mejeriprodukter. För det andra omfattar begränsningarna ”kan endast kontrollera vissa typer av ost” (kan du tänka dig att ha befogenhet att manipulera endast gouda?) och ”manipulering av mögel”, som med nöd och näppe missade att finnas med på listan.
4) Ballongimitation
Jag tycker verkligen synd om alla hjältar eller skurkar som sitter fast med kraften att förvandlas till en ballong.
5) Stench Generation
Ja, detta kan vara användbart. Det finns en anledning till att skunkar finns. Det är bara inte den mest glamorösa av krafter, eller hur?
6) Anosmia Inducement
Bättre att hoppas att om du har Stench Generation, så kommer du inte att stöta på den fantastiska Anosmia Inducer, som kan hindra människor från att lukta på saker. Jag kan bara föreställa mig att detta är till hjälp mot att bli spårad med hjälp av lukt och mot alla som använder lukt som vapen.
7) Monarchy Inducement
Jag vet inte ens vad det här betyder:
Användaren har förmågan att åberopa en närvaro eller styrkan av ett styre över en stor radie, allt från små byar till hela världar, och att skapa massauktoritet, underkastelse, social ordning och ett absolut styre.
Det är kraften att… skapa en stark regering? Jag antar att det är till hjälp för att sätta sig själv i ledningen, men varför har man denna makt? Hur fungerar detta? Varför fungerar den? Varför skiljer det sig från att bara kunna kontrollera tankar?
8) Sjukdomsimitation
Jag önskar att posten om detta berättade om man blir smittsam av att förvandla sin kropp till något som består av sjukdomar. Om så är fallet skulle detta vara en mycket mindre patetisk kraft. Men förmågan att ge människor sjukdom utan att också behöva uppleva nämnda sjukdom är fortfarande en mycket bättre kraft.
9) Matter Ingestion
Förmågan att äta vad som helst är helt enkelt inte så intressant och är mer en kuriositet än en stor kraft. Det finns en anledning till att Matter-Eater Lad är ett skämt och inte en stor DC-superhjälte.
10) Spikmanipulation
Jag antar att förmågan att odla riktigt långa naglar och göra dem starkare kan vara en användbar kraft, det verkar bara vara en alltför specifik sådan. Varför inte bara ha klor?
11) Sneeze Inducement
Förmågan att få folk att nysa är en okej distraktion, men en mycket haltande kraft.
12) Drink Mimicry
Frukta mig, för jag är bokstavligen ett högt glas vatten!
13) Förbättrat tjuveri
Inte en kraft. Någon som är bäst på att vara tjuv är bara riktigt bra på att stjäla saker. Det kan vara häftigt att de kan smyga in på platser obemärkt och gå därifrån med en ovärderlig artefakt, men det är inte en kraft. Om de använder en kraft i samband med att de stjäl något är den kraften inte ”tjuveri”. Det är osynlighet eller teknomani eller telekinesi eller någon annan kraft som råkar göra det lättare att stjäla.
14) Skräpmimikry
Jag skulle bli väldigt besviken om min kraft var förmågan att bokstavligen se ut som skräp.
15) Supernatural Fruit Empowerment
Jag är ganska säker på att om man får krafter av att äta en övernaturlig frukt betyder det att frukten har superkrafter och att man bara har ätit ett mellanmål. Dessutom kommer detta att bli namnet på mitt nästa band.
16) Ångestframkallning
Jag vet att en ångestattack är en riktig sak som har riktiga konsekvenser och att ge en sådan till en motståndare är en användbar invalidiseringsteknik. Å andra sidan, om någon inte har den här förmågan på en viss nivå kommer de bara att göra sin motståndare lätt ängslig, vilket de flesta skurkar borde kunna kämpa sig igenom.
17) Goo Generation
Förmågan att avge en sörja är inte bara en mycket grov kraft, den är mestadels bara användbar för att få folk att glida. Så den är inte ens så användbar – om du inte också är giftig – men den gör dig äcklig. Sniglar är inte riktigt inspirerande hjältedjur.
18) Inducerar kittling
Kom igen nu.
19) Generering av bihang
När din kraft är ”växer extra armar”, hur användbar den än är, så kommer den att se väldigt fånig ut.
20) Avkommasökande
På en daglig nivå kan jag se hur förmågan att känna av och spåra sina barn kan vara användbar. Definitivt användbart när de är tonåringar som bryter mot utegångsförbudet. Om du är måltavla för kidnappare, också en bra sak. Det är också garanterat att dina barn blir förbannade på dig och skriker något om att de är kvävda. Och dessutom, om inte ditt barn är kriminellt är det inte riktigt en kraft för att bekämpa brott.
21) Rainbow Generation
Detta ser förmodligen väldigt coolt ut, men att bara skapa en regnbåge är inte så användbart. Det är därför Care Bears aldrig har besegrat Doctor Doom.
22) Optimism Inducement
De ”inducerande” krafterna har verkligen sina stinkande egenskaper, eller hur? Kraften att få dig att tro att saker och ting kommer att gå till det bästa är bara skadlig om den är illusorisk – att gå från detta stup kommer att gå bra, till exempel. Men då, att bara tro att allting kommer att bli bra är inte en offensiv kraft om man inte också kan försätta dem i en farlig situation. Det är en defensiv kraft om den stöttar upp det sviktande förtroendet i ett lag, men det kan också bara få dem dödade eftersom de inte tänker strategiskt.
23) Orm-regenerering
Sammanfattningen på den här posten är ”Kraften att regenerera sår genom att absorbera maggots/maskar”. Nej. Bara… nej.
24) Door Manipulation
Förmågan att ”skapa, forma och manipulera dörrar och portar”. Detta är inte förmågan att framkalla en portal till var som helst, märk väl. Bara förmågan att framkalla en jävla massa dörrar till din plats. Jag svär att ett av exemplen på användbarheten av denna förmåga är ”Konstruerar skapelse med hjälp av dörrar, inklusive vapen/missiler, väggar, rustning eller allierade/tjänare”. Snälla låt någon vara, just nu, och göra en dörrmissil.
25) Dödsinduktion
Kom igen. Detta är bara att döda någon. Vilket inte är en makt så mycket som det är antingen ett brott, öde eller försvar. Förmågan att framkalla döden är ganska mycket en del av de flesta krafter.